Contents
Bret Robbins, người sáng lập Ascendant Studios và là đạo diễn của Immortals of Aveum, tin rằng tựa game bắn súng ma thuật này sẽ dần được người chơi khám phá và yêu thích trong “nhiều năm tới”, tương tự như hành trình của Dead Space – một tựa game kinh dị vũ trụ mà ông cũng từng giữ vai trò giám đốc sáng tạo. Chia sẻ này được đưa ra trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz, phản ánh về sự ra mắt và tương lai của sản phẩm đầu tay từ studio.
Immortals of Aveum: Màn Ra Mắt Đầy Thử Thách
Ra mắt vào tháng 8 năm 2023, Immortals of Aveum đã có một khởi đầu không mấy suôn sẻ. Doanh số ban đầu không đạt kỳ vọng và các bài đánh giá nhìn chung còn khá dè dặt. Đây là một thách thức lớn đối với một studio mới như Ascendant và một IP hoàn toàn mới lạ trong bối cảnh thị trường game cạnh tranh khốc liệt. Việc ra mắt cùng thời điểm với nhiều bom tấn khác cũng được xem là một yếu tố ảnh hưởng tiêu cực đến thành công ban đầu của game.
So Sánh Với Dead Space: Niềm Tin Vào Thành Công Dài Hạn
Bất chấp những khó khăn ban đầu, Bret Robbins vẫn tỏ ra lạc quan về tương lai của Immortals of Aveum. Ông chỉ ra trường hợp của Dead Space, một tựa game ban đầu cũng không bùng nổ ngay lập tức nhưng dần dần xây dựng được cộng đồng người hâm mộ trung thành và được công nhận là một tác phẩm kinh điển theo thời gian. “Mọi người đã khám phá [Dead Space] trong nhiều năm,” Robbins nói. “Tôi nghĩ Immortals cũng sẽ như vậy.” Sự so sánh này thể hiện niềm tin của Robbins vào chất lượng và tiềm năng lâu dài của đứa con tinh thần mình, hy vọng rằng game sẽ tìm được chỗ đứng riêng khi có thêm thời gian tiếp cận người chơi.
Bret Robbins tin tưởng vào tương lai của Immortals of Aveum giống như Dead Space
Doanh Số Cải Thiện và Tác Động Của Việc Giảm Giá
Mặc dù con số cụ thể chưa bao giờ được công bố, Robbins tiết lộ rằng doanh số của Immortals of Aveum đã “tăng gấp năm lần” sau khi được giảm giá 50% trong khoảng thời gian từ tháng 11 năm 2023 đến tháng 1 năm 2024. Ông cho rằng giai đoạn này trùng với lúc “các tựa game bom tấn lớn bắt đầu hạ nhiệt”, tạo cơ hội cho Immortals of Aveum tiếp cận được nhiều người chơi hơn. Điều này cho thấy giá cả và thời điểm phát hành có thể là những rào cản ban đầu, nhưng bản thân trò chơi vẫn có sức hấp dẫn nhất định khi có cơ hội tiếp cận đúng đối tượng.
Sa Thải Tại Ascendant Studios: Hậu Quả Của Doanh Số Thấp
Doanh số không như kỳ vọng đã dẫn đến một quyết định khó khăn tại Ascendant Studios. Hãng đã phải sa thải 45% nhân sự, ước tính khoảng 40 người, chỉ một thời gian ngắn sau khi game ra mắt. Robbins gọi đây là “một quyết định đau đớn nhưng cần thiết” và sau đó thừa nhận rằng ông “buộc phải” làm vậy vì “chúng tôi không bán đủ game”. Sự việc này phản ánh sự khắc nghiệt của ngành công nghiệp game, nơi thành công thương mại đôi khi quyết định sự tồn vong của cả một studio, đặc biệt là với các dự án AAA tốn kém. Đây là một phần trong bức tranh lớn hơn về các Tin Game New gần đây.
Bối Cảnh Khó Khăn Của Ngành Công Nghiệp Game
Bình luận về làn sóng sa thải gần đây tại EA, ảnh hưởng đến khoảng 670 nhân viên và dẫn đến việc đóng cửa hoàn toàn Ridgeline Games (studio phát triển Battlefield), Robbins bày tỏ sự cảm thông. “Rất tiếc khi nghe về việc sa thải tại EA hôm nay,” ông viết trên X (Twitter). “Chúng tôi đã làm việc chặt chẽ với nhiều người tuyệt vời ở đó trong quá trình phát triển Immortals of Aveum. Chúc tất cả họ mọi điều tốt đẹp trong thời gian khó khăn này.”
Very sorry to hear about the layoffs at EA today. We worked closely with many great people there during the development of Immortals of Aveum. Wishing all of them well during this difficult time.
— Bret Robbins (@BretRobbins) February 29, 2024
Tình trạng sa thải hàng loạt đang trở thành một vấn đề đáng báo động trong ngành game. Chỉ trong hai tháng đầu năm 2024, ước tính đã có hơn 7500 người bị ảnh hưởng, con số này đang tiến gần đến tổng số 10.500 người bị sa thải trong cả năm 2023. Điều này cho thấy sự bất ổn và những thách thức lớn mà các nhà phát triển và phát hành game đang phải đối mặt.
1. Immortals of Aveum là game gì?
Immortals of Aveum là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) lấy bối cảnh thế giới giả tưởng, nơi người chơi sử dụng phép thuật thay vì súng đạn truyền thống. Game được phát triển bởi Ascendant Studios và phát hành bởi Electronic Arts (EA).
2. Tại sao Immortals of Aveum có doanh số ban đầu thấp?
Doanh số ban đầu thấp được cho là do nhiều yếu tố, bao gồm việc ra mắt vào thời điểm có quá nhiều game bom tấn cạnh tranh, là một IP hoàn toàn mới chưa có cộng đồng fan sẵn, và có thể cả mức giá ban đầu.
3. Bret Robbins là ai?
Bret Robbins là người sáng lập Ascendant Studios và đạo diễn của Immortals of Aveum. Ông cũng là một nhà phát triển game kỳ cựu, từng giữ vai trò giám đốc sáng tạo cho tựa game Dead Space gốc tại Visceral Games.
4. Tại sao Bret Robbins so sánh Immortals of Aveum với Dead Space?
Ông so sánh vì Dead Space cũng không thành công vang dội ngay lập tức khi mới ra mắt, nhưng theo thời gian đã được công nhận về chất lượng và xây dựng được lượng fan trung thành. Robbins hy vọng Immortals of Aveum cũng sẽ có một hành trình tương tự, được người chơi khám phá và đánh giá cao hơn trong tương lai.
5. Tương lai của Immortals of Aveum và Ascendant Studios sẽ ra sao?
Hiện tại, tương lai vẫn chưa chắc chắn. Ascendant Studios đã trải qua đợt sa thải lớn. Tuy nhiên, với việc doanh số cải thiện khi giảm giá và niềm tin từ đạo diễn, có thể studio sẽ tiếp tục hỗ trợ game hoặc phát triển các dự án mới nếu có cơ hội.
6. Immortals of Aveum có đáng chơi không?
Điều này phụ thuộc vào sở thích cá nhân. Nếu bạn thích thể loại FPS và hứng thú với cơ chế chiến đấu bằng phép thuật độc đáo trong một thế giới fantasy, Immortals of Aveum có thể đáng để thử, đặc biệt là khi có các đợt giảm giá.
7. Game đã nhận được bản cập nhật nào đáng chú ý sau khi ra mắt chưa?
Sau khi ra mắt, game đã nhận được một số bản vá lỗi và cải thiện hiệu năng. Ascendant Studios cũng đã phát hành bản cập nhật bổ sung các tính năng như New Game+ và độ khó cao hơn để tăng giá trị chơi lại.
Tương Lai Nào Cho Immortals of Aveum?
Dù khởi đầu không thuận lợi và phải đối mặt với việc cắt giảm nhân sự, niềm tin của Bret Robbins vào Immortals of Aveum vẫn còn đó. Việc doanh số tăng mạnh khi giảm giá cho thấy tiềm năng thu hút người chơi của game. Liệu Immortals of Aveum có thực sự đi theo con đường của Dead Space, trở thành một tựa game được yêu mến và khám phá theo thời gian hay không, chỉ có thời gian mới trả lời được. Cộng đồng game thủ và trang tin Boet Fighter sẽ tiếp tục theo dõi hành trình của tựa game này.