Contents
Siêu phẩm The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đã và đang làm mưa làm gió trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Tuy nhiên, ít ai biết rằng cái tên chính thức này không phải là lựa chọn duy nhất của Nintendo. Đã có lúc, phần tiếp theo của Breath of the Wild được cân nhắc với một tên gọi hơi khác. Hãy cùng Boet Fighter khám phá câu chuyện thú vị đằng sau tên gọi của tựa game này.
Lưu ý: Bài viết có thể chứa tình tiết quan trọng (spoiler) của Zelda: Tears of the Kingdom.
Tên Gọi Ban Đầu: “Tears of the Dragon”
Theo nhà sản xuất của Tears of the Kingdom, ông Eiji Aonuma, đội ngũ phát triển từng nghiêm túc xem xét việc đặt tên cho trò chơi là “Tears of the Dragon” (Nước mắt của Rồng). Chia sẻ trong cuốn art book mới phát hành của game (được dịch bởi Nintendo Everything), Aonuma tiết lộ:
“Việc để lộ Light Dragon (Rồng Ánh Sáng) chính là Zelda sẽ là một vấn đề, và điều này cũng ảnh hưởng đến tên gọi. Một trong những ứng cử viên cho tên gọi vào giai đoạn cuối là ‘Tears of the Dragon’.”
Lý Do Thay Đổi: Tránh Tiết Lộ Tình Tiết Quan Trọng
Nguyên nhân chính khiến Nintendo từ bỏ ý định “Tears of the Dragon” là vì lo ngại cái tên này sẽ vô tình “nhấn mạnh quá mức” vào một chi tiết cốt truyện then chốt, làm giảm đi sự bất ngờ và tác động cảm xúc đối với người chơi.
Aonuma giải thích thêm: “Nhưng sẽ là một ý tưởng tồi nếu có từ khóa ‘Dragon’ (Rồng) trong tiêu đề, và chúng tôi muốn có họa tiết rồng trong logo, nhưng cuối cùng đã quyết định khác. Rốt cuộc thì nó sẽ nhấn mạnh vào Light Dragon (cười). Nhưng không có ý tưởng nào khác hay hơn xuất hiện, và chúng tôi sắp hết thời gian phát triển…”
Đối với những ai đã hoàn thành game, vai trò của Light Dragon và sự hy sinh của Zelda là một trong những điểm nhấn cốt truyện quan trọng và đầy cảm xúc. Việc giữ bí mật danh tính thật sự của Light Dragon cho đến thời điểm thích hợp đã góp phần tạo nên trải nghiệm đáng nhớ cho người chơi.
Quá Trình Tìm Kiếm Tên Gọi Cuối Cùng
Đội ngũ phát triển đã phải “trải qua rất nhiều từ ngữ” trước khi đi đến quyết định cuối cùng là “Kingdom” (Vương quốc). Aonuma cho biết:
“Với ‘Tears of the Kingdom’, chúng tôi cảm thấy cụm từ này có thể kết nối với Light Dragon, và chúng tôi có thể sử dụng hình ảnh rồng trong logo. Khi tên gọi được quyết định, logo cuối cùng cũng thành hình như hiện tại.”
Logo chính thức của The Legend of Zelda Tears of the Kingdom với hai con rồng
Logo cuối cùng, như chúng ta đã thấy, thể hiện hai con rồng trong một tư thế gần giống Ouroboros (rắn tự cắn đuôi mình), biểu trưng cho sự tuần hoàn và kết nối. Như những người chơi đã khám phá đến cuối game, cả Zelda và Ganon đều hóa thành dạng rồng bay lượn trên bầu trời Hyrule trong những diễn biến cao trào.
Tương Lai Của Series: Zelda: Echoes of Wisdom
Nói về tương lai của dòng game Zelda, phần tiếp theo mang tên Echoes of Wisdom dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 9. Đây hứa hẹn sẽ là một chương mới thú vị, nơi người chơi có thể sẽ điều khiển chính Công chúa Zelda. Hãy cùng chờ đón những Tin Game New cập nhật về tựa game này.
1. Tên gọi ban đầu được cân nhắc cho Tears of the Kingdom là gì?
Tên gọi ban đầu được cân nhắc là “The Legend of Zelda: Tears of the Dragon”.
2. Tại sao Nintendo không chọn tên “Tears of the Dragon”?
Nintendo lo ngại cái tên này sẽ tiết lộ quá sớm một tình tiết quan trọng của cốt truyện, cụ thể là danh tính thật sự của Light Dragon (Rồng Ánh Sáng).
3. Tình tiết quan trọng mà Nintendo muốn tránh tiết lộ là gì?
Đó là việc Light Dragon chính là Công chúa Zelda sau khi cô thực hiện một sự hy sinh lớn lao.
4. Ý nghĩa của logo Tears of the Kingdom là gì?
Logo với hai con rồng xoắn vào nhau tượng trưng cho sự tuần hoàn, kết nối và có thể liên hệ đến hình dạng rồng của cả Zelda và Ganon trong game.
5. Eiji Aonuma là ai?
Eiji Aonuma là nhà sản xuất game nổi tiếng người Nhật Bản, hiện đang là người quản lý chính của series The Legend of Zelda tại Nintendo.
6. Phần game Zelda tiếp theo sau Tears of the Kingdom là gì?
Phần game tiếp theo được công bố là The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, dự kiến ra mắt vào tháng 9 năm 2024.
Kết Luận
Câu chuyện đằng sau tên gọi “Tears of the Kingdom” cho thấy sự cân nhắc kỹ lưỡng của Nintendo trong việc bảo vệ những tình tiết cốt truyện quan trọng và mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi. Mặc dù “Tears of the Dragon” cũng là một cái tên thú vị, nhưng “Tears of the Kingdom” cuối cùng đã được chọn và trở thành một phần không thể tách rời của kiệt tác này. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Nintendo?