Contents
Người đứng đầu Xbox, Phil Spencer, đã có những chia sẻ về các bước đi gần đây của công ty trong việc phát hành game đa nền tảng và xác nhận rằng chiến lược này sẽ còn tiếp tục trong tương lai.
Trong buổi phỏng vấn tại IGN Live, chỉ vài giờ sau khi Xbox công bố một tựa game lớn khác – Doom: The Dark Ages – sẽ ra mắt trên PlayStation 5 cũng như PC và Xbox Series X/S, Phil Spencer đã khẳng định rõ ràng kế hoạch đưa game lên nhiều hệ máy khác nhau của Xbox sẽ không dừng lại.
“Bạn sẽ thấy nhiều game của chúng tôi hơn trên nhiều nền tảng hơn,” Spencer phát biểu. “Và chúng tôi chỉ xem đó là lợi ích cho các thương hiệu mà chúng tôi đang xây dựng. Và chúng tôi thấy điều đó từ những người chơi, những người yêu thích việc có thể chơi game (trên nhiều hệ máy).”
Xác Nhận Từ Phil Spencer: Kỷ Nguyên Đa Nền Tảng Của Xbox Tiếp Diễn
Lời khẳng định của Phil Spencer đánh dấu một bước tiến quan trọng trong chiến lược của Xbox. Thay vì tập trung vào việc giữ các tựa game lớn độc quyền cho hệ sinh thái của mình, Microsoft đang hướng tới việc mở rộng phạm vi tiếp cận của các thương hiệu game chủ lực. Điều này không chỉ mang lại lợi ích về mặt doanh thu mà còn giúp xây dựng cộng đồng người chơi lớn mạnh hơn xung quanh các franchise nổi tiếng. Việc đưa game lên nhiều nền tảng giúp tối đa hóa tiềm năng của từng tựa game và đáp ứng nhu cầu của game thủ muốn trải nghiệm các sản phẩm chất lượng bất kể họ sở hữu hệ máy nào. Đây được xem là một phần trong nỗ lực lớn hơn nhằm định hình lại vị thế của Xbox trong ngành công nghiệp game đầy cạnh tranh. Các Tin Game New về chiến lược này đang được cộng đồng game thủ hết sức quan tâm.
Doom: The Dark Ages – Ví Dụ Điển Hình Cho Chiến Lược Mới
Quyết định đưa Doom: The Dark Ages lên PS5 là một minh chứng rõ ràng cho cam kết đa nền tảng của Xbox. Đây là phần tiền truyện kể về nguồn gốc cơn thịnh nộ của Doom Slayer, hứa hẹn mang đến trải nghiệm hành động tàn bạo đặc trưng của dòng game.
https://www.youtube.com/embed/1xMiw2SfngQ?autoplay=1
Trailer chính thức Doom: The Dark Ages hé lộ bối cảnh và gameplay
Trailer chính thức Doom: The Dark Ages hé lộ bối cảnh và gameplay
Nói về Doom: The Dark Ages, Spencer cho biết quyết định phát hành tựa game bắn súng của id Software lên PS5 đến từ chính studio này.
“Doom chắc chắn là một trong những thương hiệu có lịch sử trên rất nhiều nền tảng,” Spencer tiếp tục. “Đó là một thương hiệu mà tôi nghĩ mọi người đều xứng đáng được chơi.”
“Khi tôi họp với Marty [Stratton, giám đốc studio id Software] vài năm trước, tôi đã hỏi Marty muốn làm gì, và anh ấy nói muốn bán game trên tất cả các nền tảng. Đơn giản vậy thôi.”
Bối Cảnh Rộng Hơn: Bước Đi Sau Hi-Fi Rush và Sea of Thieves
Quyết định với Doom: The Dark Ages không phải là động thái đơn lẻ. Trước đó, Xbox đã thử nghiệm đưa một số tựa game first-party lên các nền tảng đối thủ như PlayStation và Nintendo Switch, bao gồm Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded và Sea of Thieves. Những bước đi này ban đầu gây nhiều tranh cãi nhưng dường như đã mang lại những kết quả tích cực, đủ để Microsoft tự tin tiếp tục mở rộng chiến lược này với một thương hiệu lớn như Doom. Sự thành công của các game trước đó trên nền tảng mới đã phần nào chứng minh hiệu quả của việc tiếp cận đa nền tảng.
Tương Lai Nào Cho Các Game Xbox Khác?
Mặc dù Phil Spencer xác nhận sẽ có thêm nhiều game Xbox xuất hiện trên các nền tảng khác, ông không nêu cụ thể những tựa game nào trong quá khứ hay tương lai sẽ theo bước Doom: The Dark Ages lên PlayStation hoặc Nintendo. Điều này khiến cộng đồng game thủ không khỏi đồn đoán về khả năng các thương hiệu lớn khác như Halo, Gears of War, hay Forza có thể xuất hiện trên các hệ máy đối thủ trong tương lai hay không. Tuy nhiên, hiện tại mọi thứ vẫn chỉ dừng lại ở mức suy đoán và chờ đợi thông báo chính thức từ Xbox.
Nhìn Lại Những Quyết Định Khó Khăn Gần Đây
Cũng trong cuộc phỏng vấn này, Phil Spencer cuối cùng đã lên tiếng về việc đóng cửa các studio gần đây thuộc Microsoft. Quyết định này đã dẫn đến sự chấm dứt hoạt động của Tango Gameworks, nhà phát triển Hi-Fi Rush, và Arkane Austin, studio đứng sau Redfall, cùng một số studio khác. Spencer thừa nhận đây là những “quyết định khó khăn”, phản ánh những thách thức mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt. Động thái này diễn ra trong bối cảnh Xbox đang tái cấu trúc và định hình lại chiến lược phát triển game của mình, một phần trong nỗ lực của Boet Fighter nhằm mang đến những trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.
1. Phil Spencer đã xác nhận điều gì về game Xbox?
Phil Spencer xác nhận rằng Xbox sẽ tiếp tục đưa nhiều game của họ lên nhiều nền tảng khác nhau, không chỉ giới hạn trong hệ sinh thái Xbox và PC.
2. Tại sao Doom: The Dark Ages lại có mặt trên PS5?
Quyết định này đến từ mong muốn của studio phát triển id Software là đưa game đến với càng nhiều người chơi càng tốt trên mọi nền tảng, và Doom vốn là một thương hiệu có lịch sử lâu đời trên nhiều hệ máy.
3. Có phải tất cả game Xbox sẽ được phát hành trên các hệ máy khác không?
Phil Spencer không nói rằng tất cả game Xbox sẽ lên nền tảng khác. Ông chỉ xác nhận xu hướng này sẽ tiếp diễn và sẽ có “nhiều game hơn” được phát hành đa nền tảng, nhưng không nêu cụ thể danh sách.
4. Những game Xbox nào đã được phát hành trên nền tảng khác gần đây?
Trước Doom: The Dark Ages, một số game Xbox đã được phát hành trên PlayStation và/hoặc Nintendo Switch bao gồm Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded và Sea of Thieves.
5. Khi nào Doom: The Dark Ages sẽ ra mắt?
Doom: The Dark Ages dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025 trên Xbox Series X/S, PC và PlayStation 5.
6. Chiến lược “đa nền tảng” này có ý nghĩa gì đối với Xbox?
Đối với Xbox, chiến lược này giúp mở rộng tầm ảnh hưởng của các thương hiệu game, tăng doanh thu, tiếp cận lượng người chơi lớn hơn và xây dựng cộng đồng mạnh mẽ hơn xung quanh các tựa game của họ.
7. Phil Spencer có bình luận gì về việc đóng cửa các studio gần đây không?
Có, trong cùng buổi phỏng vấn, Phil Spencer đã đề cập đến việc đóng cửa các studio như Tango Gameworks và Arkane Austin, gọi đó là những “quyết định khó khăn” trong bối cảnh tái cấu trúc của công ty.
Kết Luận
Tuyên bố của Phil Spencer và việc xác nhận Doom: The Dark Ages lên PS5 đã khẳng định chắc chắn rằng chiến lược đa nền tảng của Xbox không chỉ là thử nghiệm nhất thời mà là một định hướng lâu dài. Điều này mở ra một tương lai thú vị cho game thủ trên nhiều hệ máy, nơi họ có thể tiếp cận nhiều hơn với các tựa game chất lượng từ Xbox. Mặc dù vẫn còn nhiều câu hỏi về phạm vi và các tựa game cụ thể sẽ tham gia vào chiến lược này, rõ ràng Xbox đang có những bước đi táo bạo để thích ứng và phát triển trong bối cảnh ngành công nghiệp game không ngừng biến đổi.