Contents
Warhammer 40,000: Space Marine 2 đã chính thức đổ bộ lên PC, mang đến những trận chiến nảy lửa chống lại binh đoàn Tyranid đông đảo trong các màn chơi có thể đẩy cả những CPU và GPU cao cấp nhất đến giới hạn. Tựa game này thường xuyên bị giới hạn bởi CPU (CPU-limited), đặc biệt là trong những phân cảnh bạn phải thiêu rụi đám ripper swarms bằng súng phun lửa. Tuy nhiên, việc lựa chọn thiết lập đồ họa hợp lý vẫn có thể giúp bạn cải thiện đáng kể hiệu năng.
Một trong những thiết lập có ảnh hưởng lớn nhất là chất lượng SSR (Screen-Space Reflections – Phản chiếu không gian màn hình). Bạn có thể đặt thành “off” (tắt), “default” (mặc định) hoặc “high” (cao). Thử nghiệm của chúng tôi cho thấy hiệu năng tăng khoảng 10% khi sử dụng cài đặt “default” thay vì “high”, đo trên card RTX 4060 sử dụng DLSS native. Điều này tạo ra hình ảnh phản chiếu có độ phân giải thấp hơn đáng kể, nhưng sự cải thiện về hiệu năng là rất khó bỏ qua.
Một tùy chọn khác mang lại lợi ích mà không ảnh hưởng nhiều đến hình ảnh là “volumetrics” (hiệu ứng thể tích). Đặt ở mức “medium” (trung bình) thay vì “high” (cao) giúp tăng khoảng 1% hiệu năng mà ít có sự khác biệt rõ rệt về mặt hình ảnh. Tương tự, thiết lập “detail” (chi tiết) có thể giảm xuống “medium” thay vì “ultra” (siêu cao) để có thêm 1% hiệu năng. SSAO (Screen-Space Ambient Occlusion) ở mức “default” cũng đáng cân nhắc so với “high”, dù điều này dẫn đến hiệu ứng đổ bóng môi trường nhạt hơn và tăng nhẹ răng cưa, nhưng tốc độ khung hình lại tăng khoảng 3%.
Alex Battaglia nói về các thiết lập tối ưu cho Space Marine 2 trên PC
Alex Battaglia thảo luận về các thiết lập tối ưu cho Space Marine 2. Xem trên YouTube
Đối với các cài đặt còn lại, bạn có thể giữ ở mức mặc định. “Shadows” (Đổ bóng) có thể đặt ở mức “high” mà không ảnh hưởng đáng kể đến tốc độ khung hình. “Texture resolution” (Độ phân giải vân bề mặt) ở mức “ultra” vẫn ổn định ngay cả trên các card đồ họa có 8GB VRAM. Có thể có ý kiến cho rằng game nên bao gồm các vân bề mặt chất lượng cao hơn để cải thiện hình ảnh với dung lượng VRAM lớn hơn (như 12GB hoặc 16GB), nhưng hiện tại thì không phải vậy.
Việc áp dụng tất cả các cài đặt tối ưu trong bảng dưới đây giúp tăng thêm 19% hiệu năng trên RTX 4060, từ 48fps lên 57fps trong cảnh thử nghiệm của chúng tôi. Đây là một cải thiện đáng kể giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.
Ngoài ra, bạn có thể giữ tất cả các cài đặt ở mức cao nhất và thay vào đó sử dụng hệ thống dynamic resolution (độ phân giải động) tích hợp sẵn trong game. Chỉ cần đặt tốc độ khung hình mong muốn trong menu cài đặt (ví dụ: 60fps), game sẽ tự động điều chỉnh độ phân giải nội bộ để đảm bảo bạn luôn ở trên mức khung hình mục tiêu này. Kết hợp với v-sync, điều này mang lại trải nghiệm mượt mà với tốc độ khung hình ổn định, mặc dù vẫn có thể xảy ra tình trạng tụt khung hình khi tải GPU đột ngột tăng vọt.
Thiết Lập Tối Ư | Giá Trị Đề Xuất |
---|---|
Texture Filtering | Ultra |
Texture Resolution | Ultra |
Shadows | High |
SSAO | Default |
Screen-Space Reflections | Default |
Volumetrics | Medium |
Effects | High |
Detail | Medium |
Cloth Simulation | Medium |
Dynamic Resolution | On |
Điều thú vị là phiên bản PS5 (và Xbox Series X) của trò chơi dường như sử dụng một số cài đặt khác không có sẵn trong phiên bản PC. Ví dụ, một phiên bản tùy chỉnh của FSR 2 được sử dụng, chất lượng SSR nằm giữa mức “default” và “high” trên PC, cỏ trên PS5 trông thưa hơn một chút và mức độ chi tiết là sự kết hợp giữa “medium” và “low” của PC. Những tối ưu hóa dành riêng cho console như vậy là phổ biến, nhưng điều đó có nghĩa là chúng ta không thể có được sự tương đồng hoàn toàn về cài đặt giữa PS5 và PC. Ghé thăm trang chủ Boet Fighter để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn.
Với lưu ý đó, việc thử nghiệm cài đặt tương đương chế độ “speed mode” của PS5 vẫn mang lại kết quả khá thú vị. Thử nghiệm trên Ryzen 5 3600, một CPU tương tự như của PS5, chúng tôi nhận được tốc độ khung hình gần như giống hệt nhau là 55fps trong cùng một cảnh với cài đặt tương đương console. Trong khi đó, Ryzen 7 7800X3D, CPU chơi game tốt nhất hiện tại, cho kết quả gần như gấp đôi: 110fps.
Điều này không hoàn toàn giải thích được lợi thế về hiệu năng mà Xbox Series X có được so với PS5, nhưng dù sao cũng là một thông tin thú vị. Tìm hiểu thêm các bài viết cùng chuyên mục Tin Game.
Cuối cùng, do giới hạn về CPU có thể rất rõ rệt trong trò chơi này và việc điều chỉnh cài đặt đồ họa thường không giảm gánh nặng cho CPU nhiều như cho GPU, việc nâng cấp lên CPU nhanh hơn hoặc RAM tốc độ cao hơn có thể là cách duy nhất để thấy hiệu năng cải thiện đáng kể trong các cảnh nặng về CPU.
Nếu bạn đang sử dụng các mẫu Ryzen đời đầu, chẳng hạn như 2600 hoặc 3600 phổ biến, thì việc nâng cấp lên một CPU chơi game nhanh hơn như Ryzen 7 5700X3D (lựa chọn tốt nhất về giá trị trên nền tảng AM4) hoặc Ryzen 7 7800X3D (lựa chọn tốt nhất về giá trị trên nền tảng AM5) có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Tất nhiên, thay đổi này cũng sẽ mang lại sự gia tăng đáng kể trong các tình huống chơi game bị giới hạn CPU khác.
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
1. Tại sao Warhammer 40,000: Space Marine 2 lại yêu cầu CPU mạnh?
Do game có số lượng lớn kẻ địch (Tyranids) xuất hiện cùng lúc trên màn hình, cùng với các hiệu ứng cháy nổ và vật lý phức tạp, tạo ra gánh nặng tính toán lớn cho CPU.
2. Thiết lập đồ họa nào ảnh hưởng đến hiệu năng nhiều nhất trong Space Marine 2?
Chất lượng Screen-Space Reflections (SSR) có tác động lớn nhất, việc giảm từ High xuống Default có thể tăng hiệu năng khoảng 10%. Các thiết lập như Volumetrics, Detail, và SSAO cũng có ảnh hưởng nhưng ít hơn.
3. Tôi có nên bật Dynamic Resolution (Độ phân giải động) không?
Có, nếu bạn muốn duy trì một tốc độ khung hình mục tiêu ổn định (ví dụ 60fps) mà không cần tinh chỉnh từng cài đặt. Game sẽ tự động giảm độ phân giải khi cần thiết để giữ vững FPS, nhưng có thể làm giảm chất lượng hình ảnh đôi chút.
4. Các thiết lập tối ưu này có hoạt động tốt trên mọi cấu hình PC không?
Các thiết lập này được đề xuất dựa trên thử nghiệm với RTX 4060 và nhằm cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và hiệu năng. Kết quả có thể thay đổi tùy thuộc vào cấu hình cụ thể của bạn (CPU, GPU, RAM). Bạn nên coi đây là điểm khởi đầu và tinh chỉnh thêm nếu cần.
5. Hiệu năng Space Marine 2 trên PC so với console (PS5/Xbox Series X) như thế nào?
Phiên bản console sử dụng các cài đặt đồ họa tùy chỉnh riêng (bao gồm FSR 2 tùy chỉnh) không hoàn toàn giống với PC. Thử nghiệm cho thấy CPU tương đương PS5 (Ryzen 5 3600) đạt khoảng 55fps ở cài đặt tương tự, trong khi CPU PC cao cấp (Ryzen 7 7800X3D) có thể đạt gấp đôi. Xbox Series X thường có lợi thế hiệu năng nhẹ so với PS5 trong tựa game này.
6. Nâng cấp CPU có thực sự cải thiện hiệu năng trong Space Marine 2 không?
Có, đặc biệt nếu bạn đang gặp tình trạng nghẽn cổ chai CPU (CPU bottleneck). Do game phụ thuộc nhiều vào CPU, việc nâng cấp lên một CPU mạnh hơn có thể mang lại cải thiện hiệu năng đáng kể, nhất là trong các cảnh chiến đấu đông đúc.
7. Tôi cần bao nhiêu VRAM để chạy Texture Resolution ở mức Ultra?
Theo thử nghiệm, mức Ultra Texture Resolution hoạt động tốt ngay cả trên các card đồ họa có 8GB VRAM mà không gặp vấn đề lớn.