Contents
Grand Theft Auto 5 (GTA 5), siêu phẩm hành động thế giới mở của Rockstar Games, đã làm mưa làm gió kể từ khi ra mắt. Bên cạnh chế độ chơi mạng GTA Online cực kỳ thành công, nhiều người hâm mộ vẫn luôn mong chờ những bản mở rộng (DLC) cho phần chơi đơn, đặc biệt là một DLC xoay quanh nhân vật Trevor Philips đầy cá tính. Tin đồn về sự tồn tại của một DLC như vậy đã âm ỉ trong cộng đồng suốt nhiều năm, và gần đây, lý do thực sự đằng sau việc dự án này không bao giờ được ra mắt đã được hé lộ bởi một nhà phát triển từng làm việc tại Rockstar. Thông tin này chắc chắn sẽ khiến nhiều game thủ quan tâm đến Tin Game New phải bất ngờ.
Sự tồn tại của DLC chơi đơn cho GTA 5, với nhân vật được yêu thích Trevor Philips đóng vai chính, đã được thảo luận trước đây. Người hâm mộ từ lâu đã tự hỏi liệu họ có bao giờ nghe thêm về lý do tại sao nó không bao giờ được phát hành hay không – mặc dù thành công quá lớn của GTA Online dường như luôn là lý do khiến Rockstar cuối cùng ưu tiên nguồn lực của mình ở đó.
Giờ đây, trong cuộc trò chuyện với kênh YouTube SanInPlay, Joseph Rubino, cựu nghệ sĩ máy quay cấp cao và nhà quay phim ảo của Rockstar, đã chia sẻ về công việc của mình trong dự án – và lý do tại sao nó bị hủy bỏ.
https://www.youtube.com/embed/ZvqP6ziEQ3Y
“Đó gần như là công việc chính của tôi,” Rubino nói về DLC Trevor. “Tôi là một trong những biên tập viên chính, nghệ sĩ máy quay và thực hiện rất nhiều công việc phụ trên sân khấu.”
“Chúng tôi chia đội thành hai, vì vậy tôi ở lại với GTA Online và sau đó là DLC này, mà Steven Ogg [diễn viên lồng tiếng cho Trevor] là một phần rất quan trọng, và sau đó một số thành viên trong nhóm chồng chéo công việc và chuyển sang [Red Dead Redemption 2] từ sớm.”
DLC Trevor của GTA 5: Một dự án đầy tham vọng dang dở
Đầu năm nay, chính diễn viên Steven Ogg, người thổi hồn cho Trevor Philips, cũng đã đề cập đến dự án này. Ông tiết lộ rằng mình đã “quay một số thứ” cho DLC, trong đó Trevor sẽ hoạt động như một đặc vụ FBI ngầm, mang hơi hướng của James Bond. Điều này cho thấy Rockstar đã có những ý tưởng cụ thể và thậm chí bắt tay vào sản xuất cho bản mở rộng đầy hứa hẹn này.
Joseph Rubino xác nhận Rockstar đã “chi rất nhiều tiền” cho dự án DLC Trevor. Tuy nhiên, ông cũng lưu ý rằng một số nội dung đã được phát triển cho DLC này cuối cùng vẫn được đưa vào game thông qua các bản cập nhật cho GTA Online. Điều này phần nào giải thích tại sao một số nhiệm vụ hoặc tính năng trong GTA Online có vẻ hơi lạc lõng hoặc mang màu sắc của một câu chuyện riêng biệt.
Trailer đầu tiên của Grand Theft Auto 6 hé lộ bối cảnh và nhân vật
Tại sao Rockstar lại “khai tử” DLC tiềm năng này?
Nguyên nhân chính dẫn đến việc hủy bỏ DLC Trevor, theo Rubino, chính là thành công ngoài sức tưởng tượng của GTA Online.
“Khi GTA Online ra mắt, nó trở thành một ‘con bò sữa’ thực sự và mọi người yêu thích nó đến mức khó có thể tranh luận rằng một DLC độc lập có thể cạnh tranh được với nó,” Rubino giải thích. Sự bùng nổ doanh thu và lượng người chơi khổng lồ của GTA Online đã khiến ban lãnh đạo Rockstar phải đưa ra quyết định khó khăn: tập trung toàn bộ nguồn lực vào việc phát triển và duy trì chế độ chơi mạng béo bở này.
“Nhìn lại bây giờ, tôi có thể nói rằng bạn có thể làm cả hai, nhưng đó là một quyết định kinh doanh mà họ đã đưa ra và tôi hơi buồn về điều đó.”
Tiếc nuối từ nhà phát triển và cộng đồng game thủ
Việc dự án bị đình lại rõ ràng đã để lại sự tiếc nuối cho những người trực tiếp tham gia phát triển như Rubino. Ông chia sẻ cảm giác của mình vào thời điểm đó: “[Tôi] hơi bực mình vào lúc đó, bởi vì tôi kiểu như ‘yo, cái quái gì vậy các bạn, thứ này thật tuyệt vời, hãy tiếp tục nào, hãy hoàn thành nó’, và rồi chúng tôi gác lại nó.”
Rubino ước tính rằng công việc phát triển DLC Trevor đã hoàn thành được khoảng một nửa trước khi bị “tạm dừng” vì “GTA Online đang phát triển quá điên cuồng”. Điều này càng khiến người hâm mộ thêm tiếc nuối về một phần nội dung chơi đơn chất lượng cao đã không thể đến tay họ.
Rockstar chưa bao giờ công khai chi tiết về kế hoạch DLC chơi đơn cho GTA 5, mặc dù ban đầu họ đã thông báo về “một số” DLC cốt truyện “rất thú vị” hơn một thập kỷ trước. Tuy nhiên, sau đó họ đã làm rõ rằng GTA Online sẽ là trọng tâm chính.
“Hiện tại, trọng tâm của chúng tôi là GTA Online, vốn đã vượt quá mong đợi của chúng tôi,” giám đốc thiết kế của Rockstar North, Imran Sarwar, cho biết vào năm 2015. “Chúng tôi hiện có tất cả các thành viên chủ chốt của đội ngũ đã ra mắt Grand Theft Auto 5 tập trung vào việc hỗ trợ GTA Online ở mọi khía cạnh.”
1. DLC chơi đơn về Trevor của GTA 5 có thật sự tồn tại không?
Có, theo xác nhận từ cựu nhà phát triển Rockstar, Joseph Rubino, và diễn viên Steven Ogg, một DLC chơi đơn tập trung vào Trevor đã được phát triển nhưng sau đó bị hủy bỏ.
2. Nội dung chính của DLC Trevor là gì?
DLC dự kiến sẽ cho thấy Trevor hoạt động như một đặc vụ FBI ngầm, mang phong cách tương tự James Bond.
3. Tại sao DLC Trevor lại bị hủy bỏ?
Nguyên nhân chính là do thành công quá lớn về mặt doanh thu và lượng người chơi của GTA Online, khiến Rockstar quyết định tập trung nguồn lực vào chế độ chơi mạng này thay vì phát triển DLC chơi đơn.
4. Dự án DLC Trevor đã tiến triển đến đâu trước khi bị hủy?
Theo Joseph Rubino, dự án đã hoàn thành được khoảng một nửa trước khi bị tạm dừng và cuối cùng là hủy bỏ.
5. Liệu có khả năng Rockstar sẽ làm lại DLC này trong tương lai không?
Khả năng này rất thấp. Rockstar hiện đang tập trung toàn lực vào việc phát triển GTA 6 và duy trì GTA Online.
6. Một số nội dung của DLC có được đưa vào GTA Online không?
Có, Joseph Rubino xác nhận rằng một số ý tưởng và nội dung ban đầu dành cho DLC Trevor đã được điều chỉnh và đưa vào các bản cập nhật của GTA Online.
7. Rockstar có kế hoạch làm DLC chơi đơn cho GTA 6 không?
Hiện tại chưa có thông tin chính thức nào từ Rockstar về kế hoạch DLC chơi đơn cho GTA 6. Trọng tâm trước mắt của họ là hoàn thành và phát hành tựa game này.
Từ DLC bị hủy bỏ đến tương lai với GTA 6
Quyết định tập trung vào GTA Online thay vì phát triển DLC chơi đơn cho GTA 5 là một bước ngoặt quan trọng của Rockstar. Mặc dù gây tiếc nuối cho nhiều người hâm mộ cốt truyện, không thể phủ nhận thành công tài chính khổng lồ mà GTA Online mang lại đã góp phần tạo nền tảng vững chắc cho các dự án tương lai của hãng.
Giờ đây, mọi sự chú ý của cộng đồng game thủ và cả Rockstar đang đổ dồn vào GTA 6, dự kiến ra mắt vào mùa thu năm 2025. Đoạn trailer đầu tiên đã gây sốt toàn cầu, hứa hẹn một trải nghiệm thế giới mở hoành tráng và đột phá tiếp theo từ nhà phát triển tài ba này. Hy vọng rằng, với những bài học từ GTA 5 và thành công của Red Dead Redemption 2, Rockstar sẽ mang đến một GTA 6 cân bằng giữa cả phần chơi đơn hấp dẫn và chế độ chơi mạng lôi cuốn. Cộng đồng game thủ tại Việt Nam và trên toàn thế giới đang rất mong chờ những thông tin tiếp theo từ Boet Fighter.
Việc DLC Trevor bị hủy bỏ là một minh chứng cho thấy ngành công nghiệp game luôn biến động và các quyết định kinh doanh đôi khi có thể lấn át cả những dự án sáng tạo đầy tiềm năng. Dù tiếc nuối, người hâm mộ vẫn có thể hy vọng vào tương lai rực rỡ với GTA 6.