Contents
- Các cách chơi God of War
- Thứ tự chơi God of War theo dòng thời gian
- God of War: Ascension (2013)
- God of War: Chains of Olympus (2008)
- God of War (2005)
- God of War: Ghost of Sparta (2010)
- God of War 2 (2007)
- God of War 3 (2010)
- God of War (2018)
- God of War Ragnarök (2022)
- Thứ tự chơi God of War theo ngày phát hành
- Tương lai của dòng game God of War
- Kết luận
God of War là một trong những IP quý giá và nổi tiếng nhất của PlayStation Studios. Phiên bản reboot được giới phê bình đánh giá cao của Cory Barlog và phần tiếp theo huy hoàng của nó đã đưa Kratos trở thành một trong những biểu tượng dễ nhận biết và được tôn kính nhất của Sony trong các thế hệ console gần đây.
Năm nay đánh dấu 20 năm kể từ lần đầu tiên Kratos xuất hiện trên PS2, đây là thời điểm hoàn hảo để bạn trải nghiệm lại bất kỳ cuộc phiêu lưu nào trước đó của anh ấy mà bạn có thể đã bỏ lỡ. Để giúp bạn, chúng tôi đã tổng hợp hướng dẫn này về cách chơi các game God of War theo thứ tự, bao gồm cả thứ tự theo dòng thời gian và thứ tự ngày phát hành của tất cả các trò chơi chính trong series.
Các cách chơi God of War
Nếu bạn là người mới với series God of War và muốn chơi tất cả các tựa game chính, có hai cách bạn có thể tiếp cận: theo thứ tự dòng thời gian hoặc theo thứ tự ngày phát hành. Việc lựa chọn cách chơi nào phụ thuộc vào sở thích cá nhân của bạn: bạn muốn theo dõi câu chuyện của Kratos một cách liền mạch hay trải nghiệm sự phát triển của series qua từng phiên bản?
Theo dòng thời gian (Chronological): Nếu bạn muốn trải nghiệm câu chuyện của Kratos theo trình tự thời gian các sự kiện xảy ra trong thế giới game, bạn sẽ bắt đầu với phần tiền truyện God of War: Ascension phát hành trên PS3 và kết thúc hành trình với God of War: Ragnarök có mặt trên PS4, PS5 và PC. Cách chơi này giúp bạn hiểu rõ hơn về quá trình phát triển tâm lý và động cơ của Kratos qua từng giai đoạn.
Theo ngày phát hành (Release date): Lựa chọn khác là chơi series God of War theo thứ tự từng game được phát hành, bắt đầu với phiên bản gốc năm 2005 trên PS2 và tiếp tục cho đến God of War: Ragnarök ra mắt vào năm 2022. Cách này cho phép bạn cảm nhận sự thay đổi và cải tiến trong lối chơi, đồ họa và cách kể chuyện mà các nhà phát triển đã thực hiện qua nhiều năm.
Tuy nhiên, khả năng chơi tất cả các game trong series God of War phụ thuộc vào việc bạn sở hữu những hệ máy console nào. Ngoại trừ God of War 3: Remastered, các cuộc phiêu lưu đầu tiên của Kratos không có sẵn trên PS4 và PS5. Nếu bạn muốn chơi chúng bây giờ, lựa chọn tốt nhất là PS3, hệ máy này có phần tiền truyện Ascension (chưa từng rời khỏi hệ máy này) và các bản remaster của các game Kỷ nguyên Hy Lạp gốc từng xuất hiện trên PS2 và PSP. Hiện đang có tin đồn rằng các game God of War gốc có thể sẽ được remaster cho các hệ máy hiện đại, điều này sẽ mở ra cơ hội cho một lượng lớn khán giả mới tiếp cận những tựa game kinh điển này. Ghé thăm trang chủ Boet Fighter để cập nhật những tin tức mới nhất.
Thứ tự chơi God of War theo dòng thời gian
Có tổng cộng 10 trò chơi trong series God of War, cùng với bản mở rộng Valhalla cho God of War: Ragnarök. Tuy nhiên, chúng tôi đã bỏ qua hai trò chơi trong series khỏi danh sách dưới đây do tính khả dụng của chúng. Đó là tựa game di động năm 2007 God of War: Betrayal, hiện chỉ có thể chơi thông qua giả lập, và God of War: A Call from the Wilds năm 2018, một trò chơi phiêu lưu dựa trên văn bản trên Facebook Messenger không còn khả dụng nữa.
Cần lưu ý rằng series God of War được đánh dấu bởi hai kỷ nguyên khác nhau. Các trò chơi đầu tiên được gọi là Kỷ nguyên Hy Lạp (Greek Saga), vì nó dựa trên thần thoại Hy Lạp, trong khi phiên bản reboot năm 2018 và Ragnarök được gọi là Kỷ nguyên Bắc Âu (Norse Saga) vì nó dựa trên thần thoại Bắc Âu. Không dài dòng nữa, dưới đây là cách chơi các game God of War theo thứ tự dòng thời gian:
God of War: Ascension (2013)
Kratos dang tay bị xiềng xích trên bìa game God of War: Ascension
God of War: Ascension là trò chơi thứ bảy được phát hành trong series, nhưng lại là trò chơi đầu tiên theo dòng thời gian. Giống như các game GoW khác trước bản reboot năm 2018, Ascension lấy bối cảnh ở một phiên bản khác của Hy Lạp cổ đại với các vị thần Hy Lạp. Phần tiền truyện này diễn ra sáu tháng sau các sự kiện trở thành chất xúc tác cho toàn bộ series, khi Kratos bị lừa giết vợ và con gái bởi chủ nhân của mình, Thần Chiến tranh Ares. Bị tổn thương bởi những gì đã xảy ra, Kratos phá vỡ lời thề máu với Ares, khiến vị thần này bắt giam và tra tấn anh. Để thoát khỏi sự trừng phạt và phá vỡ mối ràng buộc với Ares, Kratos phải tiêu diệt các phản diện chính của trò chơi, Furies, những vị thần báo thù được cử đến để trừng phạt những kẻ phá vỡ lời thề.
Giống như các trò chơi khác trong series, chiến đấu trong Ascension tập trung vào combo, với Kratos tung ra các chuỗi tấn công để đánh bại kẻ thù và người chơi cũng phải phản ứng nhanh với các sự kiện quick-time (QTE) để kết liễu đối thủ. Đối với những người đã chơi các game Kỷ nguyên Bắc Âu, điều này nghe có vẻ quen thuộc nhưng có một điểm khác biệt lớn giữa các cuộc phiêu lưu GoW thời kỳ đầu và sau này đáng chú ý. Kỷ nguyên Hy Lạp tự hào có góc camera tương tự như game đối kháng beat-’em-up, khá xa và cho tầm nhìn rộng về chiến trường mà Kratos đang chiến đấu. Trong khi đó, bản reboot năm 2018 giới thiệu góc nhìn qua vai và kỹ thuật quay one-shot đầy phong cách mà Ragnarök cũng mô phỏng theo.
Ascension cũng là trò chơi đầu tiên trong series God of War có chế độ chơi mạng (multiplayer), đây là điểm chính mà chúng tôi đã ca ngợi khi game lần đầu ra mắt. Trong bài đánh giá God of War: Ascension, chúng tôi mô tả chiến dịch chơi đơn là “không đồng đều” nhưng tán dương “chế độ chơi mạng mạnh mẽ” vì đã “mở rộng khát vọng và sức hấp dẫn của trò chơi một cách đáng hoan nghênh”.
God of War: Chains of Olympus (2008)
Kratos trên bìa game PSP được yêu thích God of War: Chains of Olympus
God of War: Chains of Olympus là trò chơi thứ tư được phát hành trong series, nhưng là trò chơi thứ hai theo dòng thời gian. Giống như Ascension, Chains of Olympus là phần tiền truyện của trò chơi gốc phát hành trên PS2 và lấy bối cảnh năm năm trước đó. Kratos đang ở nửa chặng đường trong mười năm phục vụ các vị Thần, một khi hoàn thành sẽ giúp giải thoát anh khỏi những cơn ác mộng về quá khứ. Là một phần nhiệm vụ của mình, Kratos được nữ thần Athena cử đi giải cứu Thần Mặt trời Helios khỏi thế giới ngầm.
Không giống như các trò chơi khác trong series God of War, Chains of Olympus không được phát triển bởi Santa Monica Studio, nhà phát triển nổi tiếng đã tạo ra thương hiệu này. Thay vào đó, nó được thực hiện bởi Ready At Dawn, người sau này đã tạo ra The Order: 1886. Chains of Olympus là trò chơi PSP được đánh giá cao nhất trên Metacritic, và Ready At Dawn đã tiếp nối thành công này với một trò chơi God of War khác cho hệ máy cầm tay của Sony, lấy bối cảnh giữa các sự kiện của trò chơi đầu tiên và thứ hai trong series.
Trong bài đánh giá God of War: Chains of Olympus, chúng tôi mô tả đây là “một trong những trò chơi ấn tượng nhất xuất hiện trên PSP” và nói: “Chains of Olympus đã đến rất gần với việc tái tạo những gì đã làm nên sự thú vị của các bản gốc trên PS2 – cả về mặt hình ảnh lẫn lối chơi.”
God of War (2005)
Kratos cầm vũ khí Blades of Chaos biểu tượng trên bìa game God of War gốc cho PS2
God of War là tác phẩm kinh điển trên PS2 đã khởi đầu cho toàn bộ thương hiệu. Đây là trò chơi đầu tiên được phát hành trong series, nhưng là trò chơi thứ ba theo dòng thời gian. Kratos sắp kết thúc thời gian phục vụ các vị thần, nhưng trước khi kết thúc, anh được nữ thần Athena giao một nhiệm vụ cuối cùng. Bà kêu gọi Kratos tiêu diệt chủ nhân cũ của mình là Ares, kẻ đang gây chiến chống lại Athens. Một khi Kratos hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng này, anh sẽ được tha thứ vì đã giết gia đình mình, điều mà Ares đã lừa anh làm nhiều năm trước.
Trò chơi đã đặt nền móng cho toàn bộ series, với sự kết hợp giữa phiêu lưu hành động tập trung vào combo, giải đố và lối chơi platform, cùng với bối cảnh lịch sử thay thế về Hy Lạp cổ đại. Nó cũng giới thiệu vũ khí đặc trưng của Kratos trong Kỷ nguyên Hy Lạp, Blades of Chaos, một cặp lưỡi đao gắn vào dây xích. Các chủ đề về trả thù và đau buồn mà bản gốc đặt ra cũng là một phần mạnh mẽ của series, và được đề cập lại trong bản reboot năm 2018 và phần tiếp theo God of War Ragnarök.
Xuyên suốt bản gốc PS2, chúng ta tìm hiểu thêm về quá khứ của Kratos, và cách anh từng là một chiến binh Spartan đáng sợ, chỉ huy quân đội của mình giành nhiều chiến thắng trước khi cuối cùng bị đánh bại. Trên bờ vực cái chết, anh đã kêu gọi Ares và nói rằng anh sẽ phục vụ các vị thần nếu họ tha mạng cho người của mình. Đó là sự khởi đầu cho việc phục vụ Ares, với việc chủ nhân sau này đã lừa cựu đội trưởng Spartan giết gia đình mình. Tác phẩm kinh điển năm 2005 theo chân Kratos từ một người hầu cũ của Ares tìm cách trả thù đến – tiết lộ nội dung – cuối cùng thay thế chủ nhân cũ của mình trở thành Thần Chiến tranh mới.
Vào thời điểm trò chơi phiêu lưu hành động được yêu thích này ra mắt, chúng tôi đã ca ngợi nó trong bài đánh giá God of War, nói rằng: “Khi bụi lắng xuống trên kỷ nguyên PS2 và đến lúc ngồi lại suy ngẫm về những trò chơi hay nhất của hệ máy, God Of War nổi bật như một người khổng lồ tuyệt đối vượt trội so với đối thủ – trên bất kỳ định dạng nào.”
God of War: Ghost of Sparta (2010)
Bìa game God of War Ghost of Sparta cho thấy Kratos trong ánh sáng mờ ảo với vệt lửa sáng rực nền
God of War: Ghost of Sparta là trò chơi thứ sáu được phát hành trong series, nhưng là trò chơi thứ tư theo dòng thời gian. Đây cũng là trò chơi GoW cầm tay thứ hai do Ready At Dawn thực hiện, sau Chains of Olympus được phát hành vài năm trước đó. Ghost of Sparta là một phần tiền truyện khác của God of War, lấy bối cảnh giữa trò chơi đầu tiên và thứ hai trong series. Sau các sự kiện của bản gốc, Kratos giờ đã thay thế Ares trở thành Thần Chiến tranh – nhưng anh vẫn bị ám ảnh bởi những hình ảnh về quá khứ của mình.
Bên cạnh việc mất vợ và con gái dưới tay mình, qua các đoạn hồi tưởng, chúng ta biết rằng khi Kratos còn trẻ, em trai Deimos của anh đã bị Ares bắt cóc và giam cầm. Thần Chiến tranh cũ tin rằng Deimos, người có vết bớt đặc biệt, là một chiến binh được đánh dấu mà các nhà tiên tri đã báo trước sẽ mang đến sự sụp đổ của Olympus. Ghost of Sparta theo chân Kratos khi anh du hành đến Atlantis và Sparta để tìm kiếm em trai mình, và trên đường đi gặp lại người mẹ phàm trần của mình.
Trong bài đánh giá Ghost of Sparta, chúng tôi mô tả cuộc phiêu lưu năm 2010 là “tốt nhất nên được thưởng thức bởi những người mới làm quen với series” và nói thêm rằng “giống như những câu chuyện mà nó dựa trên, đây là một trò chơi không có gì mới để nói”.
God of War 2 (2007)
Kratos cầm hai vũ khí rực lửa trên bìa game PS2 kinh điển God of War 2
God of War 2 là trò chơi thứ hai được phát hành trong series, nhưng là trò chơi thứ sáu theo dòng thời gian. Sau các sự kiện của bản gốc, Kratos là Thần Chiến tranh mới nhưng đã bị các vị thần khác xa lánh sau khi hỗ trợ quân đội Spartan chinh phục Hy Lạp. Bất chấp lời kêu gọi hòa bình từ Athena, Kratos một lần nữa lao vào trận chiến ở Rhodes – nơi anh cuối cùng bị Zeus phản bội, cướp đi sức mạnh thần thánh và dẫn đến cái chết trong trận chiến.
Ở Thế giới ngầm, Kratos được Gaia, mẹ của các Titan, cứu giúp, bà trao cho anh cơ hội viết lại số phận của mình. Kratos phải tìm đến Chị em Số phận (Sisters of Fate), những người có thể quay ngược thời gian và cho phép Kratos ngăn chặn sự phản bội và trả thù Zeus. Trong khi God of War gốc được đạo diễn bởi David Jaffe, người cũng nổi tiếng với công việc trong series Twisted Metal, God of War 2 là trò chơi đầu tiên được đạo diễn bởi Cory Barlog. Barlog sau đó đã trở thành cái tên gắn liền với series, đóng vai trò đạo diễn và biên kịch cho nhiều game God of War, bao gồm cả bản reboot năm 2018 và God of War Ragnarök.
Trong bài đánh giá God of War 2 từ khi game ra mắt, chúng tôi đã nói: “Dù lối chơi tổng thể đã được tinh chỉnh và mài giũa, bạn không bao giờ có thể hoàn toàn tái tạo được yếu tố ‘wow’ của bản gốc – ngay cả khi nó trở thành một trò chơi hay hơn. Dù thiếu sự đổi mới hay không, điều quan trọng cần nhấn mạnh là God of War II tự hào có những cải tiến đáng chú ý ở mọi khía cạnh, và do đó là một trò chơi mà bất kỳ người hâm mộ phiêu lưu hành động nào cũng nên nhanh chóng mua ngay. Đảm bảo hài lòng.”
God of War 3 (2010)
Ảnh bìa của God of War 3, cận cảnh Kratos
God of War 3 là trò chơi thứ năm được phát hành trong series, nhưng là trò chơi thứ bảy theo dòng thời gian. Nó kết thúc Kỷ nguyên Hy Lạp của các trò chơi bắt đầu từ bản gốc PS2 kinh điển. Nó diễn ra ngay sau các sự kiện của God of War 2 với Kratos, Gaia và các Titan khác leo lên đỉnh Olympus để tiêu diệt các vị thần Olympian khác. Khi lên đến đỉnh để chiến đấu với Zeus, Kratos lại bị phản bội và bị đày xuống Thế giới ngầm, nơi anh gặp lại một đồng minh cũ và tái hợp lực lượng để trả thù Zeus.
Khi trở lại Olympia, Kratos phải đối đầu với nhiều vị thần bao gồm Helios và Perses trước cuộc đối đầu cuối cùng với Zeus. Chương kết thúc của Kỷ nguyên Hy Lạp – tiết lộ nội dung – kết thúc với việc Kratos trả thù được Zeus, người mà anh biết vào cuối God of War 2 là cha mình. Tuy nhiên, để cuối cùng đánh bại Zeus, anh phải sử dụng Chiếc hộp Pandora thần thoại, chứa đầy sức mạnh của hy vọng. Điều này giúp Kratos tha thứ cho quá khứ của mình, và sau khi được linh hồn của vợ và con gái giúp đỡ trong trận chiến chống lại Zeus, Kratos đã hy sinh bản thân để lan tỏa sức mạnh hy vọng cho nhân loại. Mặc dù có vẻ như Kratos đã chết khi làm điều này, một cảnh hậu danh đề (post-credits scene) gợi ý rằng anh đã sống sót.
Trong bài đánh giá God of War 3, chúng tôi đã nói: “God of War III chính xác là trải nghiệm mà người hâm mộ mong đợi, rất có thể là vậy. Nó được đánh bóng nhưng không bao giờ thiếu cá tính, rộng lớn và bùng nổ nhưng không bao giờ chỉ đơn thuần là gây điếc tai. Chắc chắn đây là một cuộc phiêu lưu theo đường ray Scalextric, nhưng bạn sẽ hiếm khi cảm thấy tự tin như vậy khi để một trò chơi dẫn dắt bạn đi theo con đường đó, yên tâm rằng nó chỉ kéo bạn đến niềm vui.”
God of War (2018)
Bìa game God of War reboot 2018, cho thấy Kratos và con trai Atreus trên thuyền gỗ
God of War (2018) là trò chơi đầu tiên được phát hành trong series phiêu lưu hành động của Sony sau 5 năm. Đây là trò chơi thứ chín được phát hành trong series và cũng là trò chơi thứ chín theo dòng thời gian. Bản reboot PS4 năm 2018 đã làm mới thương hiệu lâu đời này, với một trong những thay đổi lớn nhất là camera chuyển từ góc nhìn cố định sang góc nhìn người thứ ba qua vai, tất cả trông giống như một cảnh quay liên tục từ đầu đến cuối. Trong khi các trò chơi trước đó dựa trên thần thoại Hy Lạp, bản reboot năm 2018 lại dựa trên thần thoại Bắc Âu, và nó cũng giới thiệu một nhân vật chính mới quan trọng – con trai của Kratos, Atreus.
Lấy bối cảnh ở Scandinavia cổ đại, God of War theo chân Kratos và con trai trong hành trình thực hiện ước nguyện cuối cùng của người vợ thứ hai quá cố, Faye. Mẹ của Atreus đã yêu cầu tro cốt của mình được rải từ đỉnh núi cao nhất trong Cửu Giới. Trên đường đi, Kratos, người đã che giấu sức mạnh thần thánh của mình với con trai, và Atreus sẽ chiến đấu với các vị thần và quái vật thần thoại Bắc Âu. Mặc dù Kratos là nhân vật chính có thể điều khiển, với chiếc rìu ma thuật mới làm vũ khí chính, người chơi có thể ra lệnh cho Atreus, người hỗ trợ trong trận chiến.
Là một phần của bản reboot, God of War cũng kết hợp các yếu tố RPG bao gồm điểm kinh nghiệm (EXP) được sử dụng để học các kỹ năng mới, hệ thống chế tạo và các nhiệm vụ phụ khiến nó dài hơn bất kỳ GoW nào trước đó.
Trong bài đánh giá God of War (2018), chúng tôi đã nói rằng bản reboot tự hào về “kỹ thuật công nghệ đáng kinh ngạc” nhưng “trái tim của series này vẫn được giữ nguyên một cách huy hoàng”.
God of War Ragnarök (2022)
Bìa game God of War Ragnarök, cho thấy Kratos và Atreus đứng ở vùng băng giá tại Scandinavia cổ đại
God of War Ragnarök là trò chơi thứ mười được phát hành trong series, và cũng là trò chơi thứ mười theo dòng thời gian. Lấy bối cảnh ba năm sau các sự kiện của God of War (2018), đây là chương kết thúc của Kỷ nguyên Bắc Âu. Nó theo chân Kratos và Atreus khi họ cố gắng ngăn chặn Ragnarök, sự kiện tận thế là một phần quan trọng của thần thoại Bắc Âu, phá hủy Cửu Giới. Trên hành trình của mình, họ sẽ du hành đến mọi khu vực của Cửu Giới, với Midgard là khu vực chính của trò chơi.
Các nhân vật phụ từ bản reboot năm 2018 như Mímir và Freya trở lại, trong khi Ragnarök cũng giới thiệu các phản diện chính mới là Odin và Thor. Ragnarök cũng khám phá sâu hơn về sức mạnh của Atreus, với khả năng của cậu giờ đây được tăng cường và người chơi – tiết lộ nội dung – thậm chí còn được điều khiển hoàn toàn Atreus trong một số nhiệm vụ, đây là lần đầu tiên trong series God of War người chơi có thể điều khiển một nhân vật khác ngoài Kratos.
God of War Ragnarök cũng có một DLC miễn phí tên là Valhalla – đây là một bản mở rộng roguelite đóng vai trò như phần kết cho trò chơi chính.
Trong bài đánh giá God of War Ragnarök, chúng tôi mô tả đây là một “sự trở lại đầy thắng lợi” và nói: “Trên hết, sức mạnh kịch tính của Ragnarök đến từ khả năng tiếp cận độc đáo với cảm giác về quy mô, một cảm giác đã bị bỏ lỡ rất nhiều trong trò chơi trước đó và cuối cùng đã được khắc phục một cách thuyết phục ở đây.”
Thứ tự chơi God of War theo ngày phát hành
Kratos dùng Blades of Chaos tấn công kẻ địch trong game God of War gốc trên PS2
Nếu bạn muốn trải nghiệm sự phát triển của series và công nghệ game qua từng thời kỳ, chơi theo thứ tự ngày phát hành là một lựa chọn tuyệt vời. Cách này cho phép bạn thấy rõ những thay đổi trong lối chơi, đồ họa và cách kể chuyện mà Santa Monica Studio và Ready At Dawn đã thực hiện. Dưới đây là thứ tự ngày phát hành của tất cả các game GoW chính:
- God of War – (2005)
- God of War 2 – (2007)
- God of War: Chains of Olympus – (2008)
- God of War 3 – (2010)
- God of War: Ghost of Sparta – (2010)
- God of War: Ascension – (2013)
- God of War (Reboot) – (2018)
- God of War Ragnarök – (2022)
- God of War Ragnarök: Valhalla (DLC) – (2023)
Giống như thứ tự theo dòng thời gian, trong thứ tự ngày phát hành ở trên, chúng tôi không bao gồm God of War: Betrayal (2007) và God of War: A Call from the Wilds (2018). Trò chơi đầu tiên hiện chỉ có thể chơi không chính thức thông qua giả lập, trong khi trò chơi thứ hai đã bị hủy niêm yết. Bạn có thể tìm thêm nhiều hướng dẫn hữu ích khác tại chuyên mục Game Guides của chúng tôi.
Tương lai của dòng game God of War
Kratos cầm rìu chuẩn bị chặt cây trong đoạn cắt cảnh mở đầu God of War reboot 2018
Người hâm mộ God of War có thể mong đợi một series phim truyền hình live-action. Được công bố vào năm 2022, bản chuyển thể của series được yêu thích của Sony Santa Monica sẽ được phát hành trên dịch vụ Prime Video của Amazon. Tuy nhiên, thời điểm phát hành trên ứng dụng streaming vẫn chưa được xác định, với dự án được cho là đang “làm lại từ đầu” vào năm 2024 sau khi showrunner và nhà sản xuất trước đó rời khỏi dự án.
Bên cạnh đó, có những tin đồn xoay quanh kế hoạch tiếp theo của Sony cho series God of War. Người ta cho rằng một phần tiền truyện với Kratos thời trẻ ở Hy Lạp có thể đang được thực hiện, trong khi một bản remaster của Kỷ nguyên Hy Lạp cũng được đồn đoán.
1. Nên chơi God of War theo thứ tự nào là tốt nhất?
Không có câu trả lời “tốt nhất” tuyệt đối. Nếu bạn ưu tiên câu chuyện và sự phát triển nhân vật Kratos, hãy chơi theo thứ tự dòng thời gian. Nếu bạn muốn trải nghiệm sự tiến hóa của gameplay và đồ họa như cách series được phát hành, hãy chơi theo thứ tự ngày phát hành.
2. Có cần chơi các phần game cũ (Kỷ nguyên Hy Lạp) trước God of War (2018) không?
Không bắt buộc, nhưng rất khuyến khích. God of War (2018) được thiết kế để người chơi mới có thể tham gia, nhưng việc hiểu rõ quá khứ bi thảm của Kratos ở Hy Lạp sẽ làm tăng đáng kể chiều sâu cảm xúc và ý nghĩa của các sự kiện trong Kỷ nguyên Bắc Âu.
3. Các game God of War cũ có chơi được trên PS4/PS5 không?
Hiện tại, chỉ có God of War 3 Remastered là có sẵn trực tiếp trên PS4 (và tương thích ngược trên PS5). Các game PS2 và PSP (Chains of Olympus, Ghost of Sparta) và Ascension (PS3) chưa có bản port/remaster chính thức cho PS4/PS5, mặc dù có tin đồn về khả năng này. Bạn có thể chơi một số game cũ thông qua dịch vụ PlayStation Plus Premium (stream).
4. Sự khác biệt chính giữa Kỷ nguyên Hy Lạp và Kỷ nguyên Bắc Âu là gì?
- Bối cảnh: Hy Lạp cổ đại vs. Thần thoại Bắc Âu.
- Gameplay: Kỷ nguyên Hy Lạp tập trung vào hack-and-slash với góc camera cố định/rộng. Kỷ nguyên Bắc Âu chuyển sang action-RPG với góc nhìn qua vai, tập trung hơn vào cốt truyện và khám phá.
- Kratos: Kratos Hy Lạp bị chi phối bởi sự tức giận và báo thù. Kratos Bắc Âu trưởng thành hơn, đấu tranh để kiểm soát cơn giận và trở thành người cha tốt hơn.
5. God of War Ragnarök có phải là phần cuối cùng của series không?
God of War Ragnarök là phần kết thúc của Kỷ nguyên Bắc Âu, nhưng không nhất thiết là dấu chấm hết cho toàn bộ series God of War. Tương lai của Kratos và thương hiệu này vẫn còn bỏ ngỏ.
6. Có game God of War mới nào sắp ra mắt không?
Hiện tại chưa có thông báo chính thức nào về một tựa game God of War hoàn toàn mới. Tuy nhiên, có nhiều tin đồn về các dự án tiềm năng như remaster các phần cũ hoặc một phần tiền truyện.
7. Tại sao God of War: Betrayal và A Call from the Wilds bị bỏ qua trong danh sách?
Betrayal là một game di động 2D cũ, khó tiếp cận chính thức và không đóng góp nhiều vào cốt truyện chính. A Call from the Wilds là một game text-based trên Facebook đã bị ngừng hoạt động. Cả hai đều không phải là phần chơi chính và khó có thể trải nghiệm đầy đủ ngày nay.
Kết luận
Việc chọn thứ tự chơi God of War phụ thuộc hoàn toàn vào sở thích cá nhân của bạn. Chơi theo dòng thời gian mang lại trải nghiệm câu chuyện liền mạch về cuộc đời đầy biến động của Kratos, từ khởi đầu bi thảm ở Hy Lạp đến hành trình làm cha ở Cửu Giới. Ngược lại, chơi theo ngày phát hành cho phép bạn chứng kiến sự trưởng thành của một trong những thương hiệu game hành động vĩ đại nhất, cảm nhận sự thay đổi trong công nghệ và thiết kế game qua gần hai thập kỷ. Dù bạn chọn con đường nào, hành trình cùng Chiến thần Kratos chắc chắn sẽ để lại những ấn tượng khó quên.