Contents
Embracer Group đã chính thức đạt thỏa thuận bán lại studio Gearbox Interactive cho Take-Two Interactive Software, Inc. với giá trị lên đến 460 triệu USD. Đây là một bước đi quan trọng trong kế hoạch tái cấu trúc của Embracer và hứa hẹn sẽ định hình lại tương lai của nhiều thương hiệu game đình đám.
Thương vụ này đánh dấu sự chuyển giao quyền sở hữu của hàng loạt IP game nổi tiếng từ Embracer sang Take-Two. Khi quá trình hoàn tất, Take-Two sẽ nắm quyền kiểm soát các thương hiệu bao gồm Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms và cả Duke Nukem huyền thoại. Việc hoàn tất thương vụ dự kiến diễn ra trong Quý 1 của năm tài chính 2024/2025, kết thúc vào tháng 6 năm 2024. Đây là một tin tức quan trọng đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người hâm mộ dòng game Borderlands.
Chi Tiết Thương Vụ Giữa Take-Two và Embracer
Thỏa thuận trị giá 460 triệu USD này là một phần trong chiến lược tái cơ cấu lớn của Embracer Group, vốn bắt đầu từ năm ngoái sau khi một thỏa thuận hợp tác chiến lược trị giá 2 tỷ USD đổ vỡ vào tháng 5. Việc bán Gearbox được xem là một động thái nhằm củng cố tình hình tài chính và tập trung vào các tài sản cốt lõi khác của tập đoàn.
Quá trình chuyển giao dự kiến sẽ được hoàn thành vào cuối tháng 6 năm 2024, tuân thủ các quy định và điều kiện thông thường. Trước đó, vào năm 2021, Embracer đã mua lại Gearbox với giá 363 triệu USD.
Các Studio và Thương Hiệu Game Chuyển Giao Cho Take-Two
Trong khuôn khổ thỏa thuận, Take-Two Interactive sẽ sở hữu các tài sản quan trọng sau đây từ Gearbox Entertainment:
- Gearbox Software (Frisco, Texas): Studio chính, nơi khai sinh ra dòng game Borderlands.
- Gearbox Montréal: Một studio chi nhánh quan trọng.
- Gearbox Studio Quebec: Studio đóng góp vào việc phát triển các dự án lớn.
- Các thương hiệu game đình đám: Bao gồm toàn bộ vũ trụ Borderlands và Tiny Tina’s Wonderlands, series chiến thuật không gian Homeworld, tựa game roguelike Risk of Rain, dòng game bắn súng chiến thuật Brothers in Arms và biểu tượng FPS Duke Nukem.
Việc Take-Two thâu tóm các IP này, đặc biệt là Borderlands, mở ra nhiều kỳ vọng về sự phát triển và những phần game mới trong tương lai dưới sự hậu thuẫn của một nhà phát hành lớn mạnh.
Thumbnail video Newscast GDC của Eurogamer thảo luận về thương vụ Gearbox
Những Gì Embracer Group Giữ Lại
Sau khi bán đi phần lớn Gearbox Entertainment, Embracer Group vẫn sẽ giữ lại một số tài sản nhất định, bao gồm:
- Gearbox Publishing San Francisco: Bộ phận phát hành này sẽ được đổi tên trước khi thương vụ hoàn tất (trước đây là Perfect World Entertainment). Đơn vị này giữ quyền phát hành cho dòng game Remnant, tựa game sắp ra mắt Hyper Light Breaker và các dự án chưa được công bố khác.
- Cryptic Studios: Studio đứng sau các tựa game MMO nổi tiếng như Neverwinter Online và Star Trek Online.
- Lost Boys Interactive: Studio hỗ trợ phát triển game mà Gearbox đã mua lại vào năm 2022.
- Captured Dimensions: Một studio chuyên về công nghệ quét 3D.
Embracer cho biết các công ty được giữ lại này sẽ được tích hợp vào các bộ phận khác của tập đoàn trong thời gian tới và dự kiến tất cả đều sẽ đóng góp vào dòng tiền dương cho công ty.
Phát Biểu Từ Lãnh Đạo và Tương Lai Của Borderlands
Randy Pitchford, người sáng lập Gearbox, bày tỏ sự lạc quan về tương lai: “Việc hợp lực cùng Take-Two Interactive/2K sẽ giúp Gearbox tiến lên một tầm cao mới. Take-Two và 2K đã nhiều lần chứng minh cam kết của họ đối với động lực sáng tạo, niềm vui và lợi nhuận của chúng tôi.”
Ông nói thêm: “Chúng tôi đã đặt ra tiêu chuẩn cho giải trí tương tác và đạt được những kết quả đáng nể với các trò chơi phá kỷ lục khi hợp tác với tư cách đối tác [2K đã phát hành các game Borderlands trước đây]. Tôi vô cùng phấn khích về những gì chúng tôi có thể đạt được bây giờ khi hoàn toàn liên kết thành một thể thống nhất.”
Trong một tuyên bố khác, David Ismailer, Chủ tịch của 2K, đã xác nhận rằng Gearbox và 2K đang tích cực làm việc cho phần tiếp theo của dòng game Borderlands. Đây chắc chắn là tin vui mà cộng đồng người hâm mộ mong chờ nhất.
Bối Cảnh Thương Vụ: Quá Trình Tái Cấu Trúc Của Embracer
Việc bán Gearbox không phải là một quyết định bất ngờ. Nó là một phần của “chương trình tái cấu trúc toàn diện” mà Embracer Group đã khởi động vào năm ngoái. Nguyên nhân sâu xa bắt nguồn từ sự sụp đổ của một “quan hệ đối tác chiến lược lớn” trị giá 2 tỷ USD vào tháng 5 năm 2023, khiến giá cổ phiếu của tập đoàn lao dốc và buộc ban lãnh đạo phải có những điều chỉnh mạnh mẽ.
Kể từ đó, Embracer đã thực hiện nhiều đợt cắt giảm nhân sự, đóng cửa studio và bán bớt tài sản để ổn định tài chính. Thương vụ bán Gearbox, một trong những studio nổi tiếng nhất dưới trướng Embracer, cho thấy quy mô và tính cấp thiết của quá trình tái cấu trúc này.
Ý Nghĩa Đối Với Game Thủ và Ngành Game
Thương vụ này mang nhiều ý nghĩa quan trọng. Đối với người hâm mộ, việc Gearbox về dưới mái nhà Take-Two/2K, nơi đã có kinh nghiệm phát hành thành công các phần Borderlands trước, mang lại hy vọng về sự đầu tư mạnh mẽ hơn và chất lượng đảm bảo cho các tựa game tương lai, đặc biệt là phần Borderlands tiếp theo.
Đối với Take-Two, đây là cơ hội vàng để củng cố danh mục IP của mình với một trong những thương hiệu bắn súng loot đồ thành công nhất thế giới. Điều này giúp họ tăng cường vị thế cạnh tranh trên thị trường game toàn cầu.
Về phía Embracer, dù phải chia tay một tài sản giá trị, việc này giúp họ có thêm nguồn lực tài chính cần thiết để vượt qua giai đoạn khó khăn, tinh gọn bộ máy và tập trung vào các dự án có tiềm năng sinh lời cao hơn trong tương lai. Đây là một bước đi chiến lược trong bối cảnh thị trường game đang có nhiều biến động. Cộng đồng game thủ tại Boet Fighter sẽ tiếp tục theo dõi sát sao những diễn biến tiếp theo.
1. Take-Two mua lại Gearbox với giá bao nhiêu?
Take-Two Interactive đã đồng ý mua lại Gearbox Entertainment từ Embracer Group với giá 460 triệu USD.
2. Những thương hiệu game nào được chuyển giao cho Take-Two trong thương vụ này?
Các thương hiệu game chính được chuyển giao bao gồm Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms và Duke Nukem.
3. Embracer Group giữ lại những tài sản nào sau khi bán Gearbox?
Embracer vẫn giữ lại Gearbox Publishing San Francisco (sẽ đổi tên), Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive và Captured Dimensions.
4. Tại sao Embracer Group lại bán Gearbox?
Việc bán Gearbox là một phần của chương trình tái cấu trúc toàn diện của Embracer, nhằm ổn định tài chính sau khi một thỏa thuận lớn trị giá 2 tỷ USD đổ vỡ vào năm 2023.
5. Liệu có phần game Borderlands mới nào đang được phát triển không?
Có, David Ismailer, Chủ tịch của 2K (công ty con của Take-Two), đã xác nhận rằng Gearbox và 2K đang tích cực làm việc cho phần tiếp theo trong series Borderlands.
6. Khi nào thương vụ mua lại Gearbox dự kiến hoàn tất?
Thương vụ dự kiến sẽ được hoàn tất trong Quý 1 của năm tài chính 2024/2025 của Take-Two, tức là vào khoảng cuối tháng 6 năm 2024.
7. Việc Take-Two mua lại Gearbox có ý nghĩa gì đối với người chơi?
Điều này có thể mang lại sự đầu tư mạnh mẽ hơn cho các thương hiệu game của Gearbox, đặc biệt là Borderlands, hứa hẹn các phần game mới chất lượng dưới sự hậu thuẫn của Take-Two/2K.
Kết Luận
Việc Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment từ Embracer Group với giá 460 triệu USD là một sự kiện đáng chú ý trong ngành công nghiệp game. Thương vụ này không chỉ định hình lại tương lai của các thương hiệu như Borderlands, Homeworld, Duke Nukem mà còn phản ánh những thay đổi lớn trong chiến lược kinh doanh của cả hai tập đoàn. Với việc phần tiếp theo của Borderlands đã được xác nhận đang phát triển, người hâm mộ hoàn toàn có cơ sở để kỳ vọng vào những sản phẩm chất lượng từ sự hợp tác mới này. Hãy cùng chờ xem Gearbox sẽ phát triển như thế nào dưới sự quản lý của Take-Two và đừng quên cập nhật các Tin Game New mới nhất.