• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Steam Deck và Thử Thách Game AAA 2024: Cỗ Máy Valve Đã “Hụt Hơi”?

admin by admin
June 5, 2025
in Digital Foundry
0
Nhân vật Kratos trong God of War Ragnarok phiên bản PC chạy trên Steam Deck

Nhân vật Kratos trong God of War Ragnarok phiên bản PC chạy trên Steam Deck

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Những tựa game AAA 2024 tỏa sáng trên Steam Deck
  • God of War: Ragnarok: Phiêu lưu cùng Kratos với hiệu năng ổn định
  • Metaphor Refantazio: JRPG tiềm năng hoạt động tốt
  • Ranh giới mong manh: Khi Steam Deck phải “gồng gánh” game AAA
  • Black Myth: Wukong: Đánh đổi đồ họa để đạt khung hình chấp nhận được
  • Dragon Age: The Veilguard: Chơi được, nhưng liệu có đáng?
  • “Quá sức” chịu đựng: Danh sách game AAA 2024 không dành cho Steam Deck
  • Final Fantasy 16: Hiệu năng thất thường, khó chấp nhận
  • Horizon: Forbidden West (PC): Gánh nặng từ phiên bản PS5
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2: Thất thủ trước số lượng kẻ địch
  • Dragon’s Dogma 2: Thử thách CPU quá lớn
  • Cơn ác mộng Unreal Engine 5: Silent Hill 2 & STALKER 2
  • Các trường hợp đặc biệt: Star Wars Outlaws & Indiana Jones
  • So sánh với đối thủ: ROG Ally cho thấy sự khác biệt về sức mạnh
  • Tương lai nào cho Steam Deck và game AAA?

Steam Deck của Valve từng gây ấn tượng mạnh mẽ với khả năng xử lý mượt mà hàng loạt tựa game, kể cả những bom tấn độc quyền thế hệ mới. Nhiều trò chơi đòi hỏi cấu hình cao vẫn có thể chơi được trên thiết bị cầm tay này, và các game đa thế hệ hoặc thế hệ trước thậm chí còn hoạt động xuất sắc. Tuy nhiên, guồng quay công nghệ không ngừng tiến tới, và ngày càng nhiều tựa game ra mắt thực sự thách thức giới hạn của console thế hệ mới – và cả những hệ thống PC phổ thông. Điều hiển nhiên là nếu máy tính để bàn còn gặp khó khăn, Steam Deck sẽ bị ảnh hưởng ở mức độ lớn hơn. Với suy nghĩ đó, chúng tôi quyết định nhìn lại một số tựa game AAA đình đám nhất năm 2024. Đâu là những cái tên vẫn “chiến” tốt, và đâu là những trò chơi thực sự “quá sức” đối với Steam Deck? Hãy cùng Boet Fighter khám phá.

You might also like

Đánh giá SteelSeries QcK Performance: Lót chuột nào phù hợp với bạn?

Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally: Chạy được, nhưng có đáng đánh đổi?

LG C3 42 Inch Giảm Giá Sốc: Cơ Hội Vàng Sở Hữu TV OLED Gaming Đỉnh Cao

Tất nhiên, quy mô và tham vọng của mỗi trò chơi là khác nhau, và một số tựa game 2024 ít đòi hỏi hơn vẫn chạy tốt trên Steam Deck. Nổi bật nhất trong quá trình thử nghiệm của tôi là Lego Horizon Adventures, một tựa game Unreal Engine 5 tuyệt đẹp đạt hiệu năng cao trên chiếc máy cầm tay của Valve. Với thiết lập đồ họa cao và công nghệ nâng cấp độ phân giải TSR ở mức 50%, chúng ta hoàn toàn có thể đạt được trải nghiệm 30fps ổn định, vững chắc – thậm chí 40fps cũng là mục tiêu khả thi trong nhiều tình huống. Dù có thể giảm cài đặt xuống một chút để đạt tốc độ làm mới cao hơn, nhưng chất lượng hình ảnh hiện tại đã rất tuyệt vời. Chất lượng hình ảnh ổn định với TSR và hệ thống chiếu sáng Lumen của game cũng được giữ nguyên vẹn.

So với PS5, chất lượng hình ảnh rõ ràng bị giảm sút đáng kể, cùng với chất lượng của bản đồ đổ bóng (shadow maps). Tuy nhiên, ngoài những thay đổi đó – và một số hiệu ứng nước được đơn giản hóa – trải nghiệm hình ảnh nhìn chung vẫn tương đồng. Đó thực sự là điều chúng ta mong muốn trên các thiết bị như Steam Deck và Series S: ánh sáng và tài sản game (assets) phần lớn tương tự, với sự thỏa hiệp chủ yếu đến từ độ phân giải. Tôi không có nhiều phàn nàn về cách Horizon Adventures hiển thị ở đây, và nó hoạt động ở mức hiệu năng thực sự xuất sắc so với đồ họa của game. Có lẽ việc tối ưu hóa cho Nintendo Switch cấu hình thấp đã mang lại một số lợi ích, mặc dù kết quả hình ảnh trên Steam Deck vượt xa cỗ máy thế hệ trước của Nintendo.

Những tựa game AAA 2024 tỏa sáng trên Steam Deck

Bên cạnh Lego Horizon Adventures, một số bom tấn khác cũng cho thấy khả năng thích ứng đáng nể của Steam Deck, dù đôi khi cần một vài tinh chỉnh.

Read more: Death Stranding Bất Ngờ Đổ Bộ Xbox Series X/S: Đánh Giá Chi Tiết Hiệu Năng và Chất Lượng Port

God of War: Ragnarok: Phiêu lưu cùng Kratos với hiệu năng ổn định

Các bản port game PC của Sony tiếp tục ra mắt với tốc độ khá nhanh, và năm 2024 chứng kiến sự xuất hiện của God of War: Ragnarok. Tôi đã chạy siêu phẩm của Sony Santa Monica với FSR 3.1 ở chế độ Performance và cài đặt thấp trên mọi phương diện để giữ cho game chạy ở tốc độ khung hình hợp lý. Cài đặt thấp không phải là tận thế vì game không bị lược bỏ bất kỳ hệ thống ánh sáng cơ bản nào – ví dụ, hiệu ứng thể tích (volumetrics) vẫn còn nguyên vẹn, và bản đồ đổ bóng trông đủ ổn trong quá trình chơi thông thường. Về cơ bản, nó trông giống như mã nguồn trên console, dù chất lượng rõ ràng đã bị suy giảm.

Nhân vật Kratos trong God of War Ragnarok phiên bản PC chạy trên Steam DeckNhân vật Kratos trong God of War Ragnarok phiên bản PC chạy trên Steam Deck

Mức hiệu năng của game khá ổn định và vững chắc, thường đạt hoặc vượt 40fps. Điều thú vị là nó thường xuyên giữ chính xác ở mức 40fps trong thời gian dài. Tôi không thể xác định nguyên nhân chính xác, nhưng hiệu năng của Ragnarok có dao động lên xuống tùy thuộc vào tải, chỉ là ít hơn bạn thường mong đợi. Đây là một kết quả hợp lý, dù không quá phấn khích, đối với một tựa game đa thế hệ. Chất lượng hình ảnh bị ảnh hưởng nhiều hơn tôi mong muốn do FSR gặp khó khăn với hiệu ứng hạt (particle effects) và các nội dung phức tạp khác, mặc dù nó không quá tệ trên màn hình thực tế của Steam Deck.

Read more: Assassin’s Creed Shadows: Khám Phá Sâu Engine Anvil Mới – Bước Nhảy Vọt Về Công Nghệ

Metaphor Refantazio: JRPG tiềm năng hoạt động tốt

Metaphor Refantazio là một cái tên khác về cơ bản hoạt động đủ tốt trên chiếc máy cầm tay của Valve. Tôi đã chạy tựa game RPG của Atlus với một số lựa chọn cài đặt khá bình thường ở độ phân giải gốc 720p. Metaphor có hiệu năng hơi không đồng đều khi 60fps dễ dàng đạt được trong các hầm ngục (dungeons) và trận chiến, trong khi các cảnh thành phố phức tạp hơn khiến khung hình giảm xuống ngưỡng 20fps. Đây không hẳn là một trò chơi có đồ họa phức tạp nhất – hoặc một trò chơi đặc biệt hiệu quả về mặt hiệu năng khi xét đến hình ảnh của nó – nhưng chúng ta vẫn có thể đạt được trải nghiệm 30fps đủ tốt ở đây.

Ranh giới mong manh: Khi Steam Deck phải “gồng gánh” game AAA

Không phải tựa game nào cũng dễ dàng chạy mượt mà. Một số bom tấn đòi hỏi Steam Deck phải hoạt động hết công suất và người chơi phải chấp nhận những hy sinh đáng kể về mặt hình ảnh.

Black Myth: Wukong: Đánh đổi đồ họa để đạt khung hình chấp nhận được

Black Myth: Wukong cần cài đặt tối thiểu trên mọi phương diện để hoạt động chấp nhận được, mặc dù tôi đã nâng bóng (shadows) lên mức Medium để tránh một số hiện tượng răng cưa gây mất tập trung khi ở mức Low. Kết quả hình ảnh chưa thực sự thỏa mãn, với chất lượng ánh sáng gián tiếp (indirect lighting) thấp hơn, lông của kẻ thù trông kỳ lạ và hình ảnh bị nhiễu hạt (artifact). Tuy nhiên, tốc độ khung hình lại khá hợp lý, xét đến “gia phả” của trò chơi. Chúng ta thường ở trong khoảng 30-50fps, thỉnh thoảng có hiện tượng giật hình (stutter) nhưng không có sự sụt giảm khung hình kéo dài thực sự nào ngoài phân đoạn giới thiệu của game, vốn vẫn rất nặng. Tuy nhiên, các giai đoạn sau trong game được báo cáo là có vấn đề giật hình lớn hơn trên PC, vì vậy hiệu năng có thể giảm sút ở các khu vực khác.

Read more: Đánh giá iPad Pro M4 (2024): Siêu phẩm phần cứng hay ‘Pro’ nửa vời cho game thủ?

Nhân vật chính trong Black Myth: Wukong đối mặt kẻ thù với hiệu năng chấp nhận được trên Steam DeckNhân vật chính trong Black Myth: Wukong đối mặt kẻ thù với hiệu năng chấp nhận được trên Steam Deck

Dragon Age: The Veilguard: Chơi được, nhưng liệu có đáng?

Dragon Age: The Veilguard là cái tên cuối cùng trong danh sách các game “có thể chơi được” trên Deck, nhưng theo ý kiến của tôi thì chỉ vừa đủ. Để có hiệu năng chấp nhận được, tôi phải chọn cài đặt sẵn ở mức Low, sử dụng hệ thống Dynamic Resolution Scaling (DRS) được hiệu chỉnh tốt của game nhắm mục tiêu 30fps với FSR 2, với giá trị tối thiểu là 20% của 720p, tức là 144p (!!). Sử dụng DRS mang lại hình ảnh sắc nét nhất có thể trong thực tế, mặc dù một số khoảnh khắc cường độ cao có thể trông hơi trừu tượng khi tiến gần đến giới hạn độ phân giải thấp đó. Tôi thường không bận tâm về FSR 2 trong Veilguard, nhưng việc render ở độ phân giải thấp không làm nổi bật được phần hình ảnh nghệ thuật chi tiết của trò chơi này. Tốc độ khung hình ở mức tạm chấp nhận được. Mặc dù sử dụng DRS, vẫn có sự chênh lệch lớn giữa các cảnh, với game dao động từ 30fps đến 60fps trong quá trình chơi thông thường. Tuy nhiên, nó không thực sự giảm xuống dưới 30fps, đó là chỉ số chúng ta đang tìm kiếm. Một lần nữa, chất lượng hình ảnh là sự hy sinh lớn nhất – trò chơi thực sự không còn là chính nó ở các độ phân giải đang được xem xét ở đây.

Một cảnh chiến đấu trong Dragon Age: The Veilguard chạy trên Steam Deck với nhiều sự đánh đổi về đồ họaMột cảnh chiến đấu trong Dragon Age: The Veilguard chạy trên Steam Deck với nhiều sự đánh đổi về đồ họa

Read more: Đánh giá Logitech MX Master 2S: Chuột không dây “quốc dân” cho dân văn phòng?

“Quá sức” chịu đựng: Danh sách game AAA 2024 không dành cho Steam Deck

Thật không may, một bộ phận lớn các tựa game AAA gần đây chạy cực kỳ tệ trên Steam Deck, đến mức tôi cho rằng chúng gần như không thể chơi được. Valve cũng đồng tình khi gắn nhãn “không được hỗ trợ trên Steam Deck” (unsupported on Steam Deck) cho hầu hết các tựa game này trên Steam.

Final Fantasy 16: Hiệu năng thất thường, khó chấp nhận

Một số game nằm ở ranh giới, như Final Fantasy 16, nơi hiệu năng có phần không đồng đều. Trong các cảnh nhẹ nhàng hơn với cài đặt hiển thị trên màn hình, kết quả khá tốt, giữ trong khoảng 40-60fps. Tuy nhiên, nội dung cường độ cao hơn – bao gồm hầu hết các đoạn cắt cảnh – giảm xuống dưới 30fps. Điều đó phản ánh hiệu năng của game trên PC và console, nơi trò chơi nặng một cách bất thường, với thời gian dựng khung hình (frame-times) phụ thuộc vào GPU khá thất thường. Tôi cho rằng tựa game này chưa đạt yêu cầu về khả năng chơi.

Horizon: Forbidden West (PC): Gánh nặng từ phiên bản PS5

Horizon: Forbidden West về mặt kỹ thuật là một tựa game đa thế hệ, nhưng phiên bản PC của nó dựa chắc chắn vào mã nguồn PS5 – và nó chạy khá tệ trên Deck. Trò chơi có hệ thống DRS khá tiện dụng ở đây, giúp cứu vãn chất lượng hình ảnh và kiểm soát hiệu năng, nhưng thời gian dựng khung hình thất thường và các đoạn kéo dài dưới 30fps vẫn phổ biến ở cài đặt Very Low.

Read more: AMD Ryzen 7 9800X3D: CPU Chơi Game Đỉnh Cao Mới Đã Ra Mắt?

Aloy cưỡi thú máy trong Horizon Forbidden West trên Steam Deck với hiệu năng kém ổn địnhAloy cưỡi thú máy trong Horizon Forbidden West trên Steam Deck với hiệu năng kém ổn định

Warhammer 40,000: Space Marine 2: Thất thủ trước số lượng kẻ địch

Warhammer 40,000: Space Marine 2 thực sự giữ được hiệu năng trong nhiều phân đoạn, miễn là chúng ta giảm cài đặt xuống khá thấp. Vấn đề là các sự cố xuất hiện trong các trận chiến lớn hơn, nơi số lượng lớn kẻ thù dường như làm quá tải CPU bốn nhân của Deck. Các chỉ số hiệu năng ở đây không tốt và do đó, tôi cho rằng trò chơi về cơ bản là không thể chơi được.

Chiến binh Space Marine chiến đấu giữa vòng vây kẻ thù trong Warhammer 40,000: Space Marine 2 trên Steam DeckChiến binh Space Marine chiến đấu giữa vòng vây kẻ thù trong Warhammer 40,000: Space Marine 2 trên Steam Deck

Read more: Intel Arc B580 và B570 Ra Mắt: Đối Thủ Mới Trong Phân Khúc Tầm Trung?

Dragon’s Dogma 2: Thử thách CPU quá lớn

Dragon’s Dogma 2 cũng chịu chung số phận. Cài đặt thấp với FSR 3 ở chế độ Ultra Performance tạo ra lối chơi không nhất quán với những đoạn dài dưới 30fps. Điều đó bao gồm cả đoạn chạy trong thành phố khét tiếng hiện nay vốn đẩy tải CPU lên cao, cũng như các đoạn trong vùng hoang dã, nơi chúng ta có thể đạt tốc độ khung hình khoảng 15fps. Đây là Dragon’s Dogma 2 ở cài đặt thấp nhất, không có ray tracing, nhưng nó vẫn nặng hơn đáng kể so với khả năng của chiếc máy cầm tay của Valve.

Nhân vật khám phá thế giới rộng lớn trong Dragon's Dogma 2 trên Steam Deck với khung hình rất thấpNhân vật khám phá thế giới rộng lớn trong Dragon's Dogma 2 trên Steam Deck với khung hình rất thấp

Cơn ác mộng Unreal Engine 5: Silent Hill 2 & STALKER 2

Điều này cũng mở rộng sang một loạt các siêu phẩm dựa trên Unreal Engine 5 từ năm ngoái. Không ngạc nhiên khi Silent Hill 2 là một trải nghiệm khá tệ hại ở đây, với tốc độ khung hình kém ngay cả ở cài đặt thấp nhất tôi có thể cấu hình. Bộ ba Lumen, Nanite và hiệu ứng thể tích nặng có khả năng là nguyên nhân chính giết chết hiệu năng ở đây, vì Deck đơn giản là không đủ mạnh. Tôi cũng đã thử qua STALKER 2 một chút, cho phép tôi cấu hình tỷ lệ độ phân giải tĩnh 25% với TSR – chỉ 160p. Hình ảnh khá “mờ ảo” và trò chơi có một số vấn đề CPU rõ ràng, mặc dù về mặt GPU, nó nhẹ hơn Silent Hill, ít nhất là với cấu hình có thể thiết lập ở đây.

Read more: Đánh giá Death Stranding trên iPhone 15 Pro và Mac: Đáng kinh ngạc?

Khung cảnh u ám trong Silent Hill 2 Remake chạy rất khó khăn trên Steam DeckKhung cảnh u ám trong Silent Hill 2 Remake chạy rất khó khăn trên Steam Deck

Các trường hợp đặc biệt: Star Wars Outlaws & Indiana Jones

Star Wars Outlaws và Indiana Jones and the Great Circle cũng nằm trong danh sách thử nghiệm sơ bộ của tôi, nhưng cả hai đều không vượt qua được màn hình chờ trong quá trình thử nghiệm. Outlaws dường như có vấn đề về tay cầm kéo dài, trong khi Great Circle dường như gặp sự cố trong một bản vá được giới thiệu gần đây. Dù sao thì tôi cũng không mong đợi điều gì tốt đẹp từ cả hai trò chơi này, ngay cả khi chúng chạy đúng cách.

So sánh với đối thủ: ROG Ally cho thấy sự khác biệt về sức mạnh

Nhìn chung, Deck đơn giản là không đủ sức đối với một loạt các phần mềm thế hệ hiện tại. Nhưng Deck không phải là thiết bị di động duy nhất chúng ta có, vì vậy tôi quyết định lấy chiếc ROG Ally được trang bị Bazzite của mình ở chế độ turbo TDP cao và xem liệu tôi có thể ghi lại bất kỳ kết quả khá tốt, có thể chơi được nào không.

Read more: Đánh giá chi tiết 3 bàn phím cơ low-profile độc đáo: Logitech G515, iQunix Magi65 Pro và EMO Altar 1

Silent Hill 2 cung cấp một ý tưởng tốt về giới hạn trên ở đây về mặt chênh lệch hiệu năng, với hiệu năng gần gấp đôi so với Deck. Space Marine 2 chỉ đơn giản là lướt đi, với hiệu năng thường dao động trong khoảng 40fps đến 50fps – ngay cả trong các phân đoạn cường độ cao. Dragon’s Dogma 2 ghi nhận mức tăng lớn, từ mức thấp 20fps trên Steam Deck lên mức giữa 30fps trên Ally. Và STALKER 2 chạy ở mức hiệu năng cao hơn với hiện tượng giật hình ít gây khó chịu hơn, mặc dù đây là trò chơi biến động nhất trong số các trò chơi được thử nghiệm ở đây. Hãy nhớ rằng chúng tôi đang chạy cả hai hệ thống với Linux và Proton, vì vậy mọi chênh lệch với Steam Deck ở đây nên quy về sức mạnh phần cứng thô và không phải do bất kỳ sự khác biệt nào về hệ điều hành.

Sức mạnh vượt trội của ROG Ally, đặc biệt là CPU mạnh hơn, giúp xử lý tốt hơn các tựa game nặng mà Steam Deck gặp khó khăn. Đây là một minh chứng rõ ràng cho thấy giới hạn phần cứng của Steam Deck khi đối mặt với các yêu cầu ngày càng tăng của Tin game mới nhất.

1. Steam Deck có còn đáng mua vào năm 2024 để chơi game AAA không?
Steam Deck vẫn là một thiết bị tuyệt vời cho các game indie, game cũ và nhiều game AAA thế hệ trước hoặc đa thế hệ ít đòi hỏi hơn. Tuy nhiên, nếu mục tiêu chính của bạn là chơi các game AAA mới nhất với đồ họa đỉnh cao, Steam Deck đang gặp nhiều khó khăn và bạn cần cân nhắc kỹ hoặc chấp nhận hy sinh lớn về mặt hình ảnh và hiệu năng.

2. Tại sao các game mới lại chạy tệ trên Steam Deck?
Nhiều game AAA mới, đặc biệt là những game sử dụng Unreal Engine 5 với các công nghệ như Lumen và Nanite, đòi hỏi sức mạnh xử lý CPU và GPU rất lớn. Phần cứng của Steam Deck, dù mạnh mẽ khi ra mắt, đang dần trở nên yếu thế trước những yêu cầu ngày càng tăng này, đặc biệt là về CPU và băng thông bộ nhớ.

3. FSR và TSR có giúp cải thiện hiệu năng trên Steam Deck không?
Có, các công nghệ nâng cấp độ phân giải như AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) và Temporal Super Resolution (TSR) giúp cải thiện tốc độ khung hình bằng cách render game ở độ phân giải thấp hơn rồi nâng cấp lên. Tuy nhiên, chúng thường đi kèm với sự đánh đổi về chất lượng hình ảnh, đặc biệt khi phải sử dụng ở các chế độ hiệu năng cao (như Performance hoặc Ultra Performance) trên Steam Deck cho các game nặng.

4. ROG Ally có phải là lựa chọn tốt hơn Steam Deck để chơi game AAA mới không?
Nếu ưu tiên hàng đầu là hiệu năng với các game AAA mới nhất, ROG Ally (đặc biệt ở chế độ TDP cao) thường mang lại trải nghiệm tốt hơn đáng kể so với Steam Deck nhờ phần cứng mạnh hơn (CPU, GPU). Tuy nhiên, nó cũng có những đánh đổi riêng về thời lượng pin, hệ điều hành (Windows vs SteamOS tối ưu) và giá cả.

5. Liệu có bản cập nhật phần mềm nào giúp Steam Deck chạy game mới tốt hơn không?
Valve và cộng đồng liên tục cải thiện trình điều khiển (drivers) và lớp tương thích Proton, có thể mang lại những cải thiện nhỏ về hiệu năng hoặc khả năng tương thích cho một số game. Tuy nhiên, những cải tiến này khó có thể khắc phục hoàn toàn giới hạn về phần cứng đối với các tựa game AAA cực kỳ đòi hỏi. Một bản nâng cấp phần cứng (Steam Deck 2) mới là cần thiết cho bước nhảy vọt về hiệu năng.

6. Những thể loại game nào vẫn chạy tốt trên Steam Deck?
Ngoài các game cũ, game indie và game giả lập, các game AAA thuộc các thể loại ít đòi hỏi đồ họa hoặc CPU hơn (ví dụ: một số game chiến thuật, RPG theo lượt, platformer) hoặc các game được tối ưu hóa tốt cho nhiều nền tảng (như Lego Horizon Adventures) thường vẫn chạy tốt trên Steam Deck.

7. Tôi nên làm gì nếu muốn chơi game AAA mới trên Steam Deck?
Hãy kiểm tra trạng thái tương thích của game trên Steam (Verified, Playable, Unsupported), xem các bài đánh giá hiệu năng cụ thể trên Steam Deck từ các nguồn uy tín, sẵn sàng tinh chỉnh cài đặt đồ họa xuống mức thấp hoặc rất thấp, sử dụng FSR/TSR và chấp nhận tốc độ khung hình có thể không ổn định hoặc chỉ đạt 30fps.

Tương lai nào cho Steam Deck và game AAA?

Tôi nghĩ rằng bài học lớn nhất rút ra từ toàn bộ quá trình này là ngày càng có nhiều trò chơi mang lại trải nghiệm kém trên Steam Deck. Bạn thực sự phải lựa chọn cẩn thận: các bản port thế hệ trước hầu hết sẽ ổn, trong khi một nhóm giới hạn các phần mềm thế hệ hiện tại vượt qua được, thường chỉ với biên độ nhỏ. Tuy nhiên, thực tế là các tựa game thế hệ hiện tại đầy tham vọng thường chạy rất tệ, nếu chúng chạy được. Việc cho rằng đại đa số trò chơi sẽ ít nhất là ổn trên Steam Deck không còn là một giả định hợp lý nữa, điều mà nhìn chung đã đúng ở giai đoạn đầu vòng đời của hệ thống.

Read more: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti ra mắt: Giá bán, thông số và nơi mua (Cập nhật 2025)

Đối với nhiều trò chơi, chúng ta thực sự cần thấy một sự nâng cấp thế hệ về khả năng của Steam Deck – và có một số dấu hiệu đầy hứa hẹn ở phía chân trời. Strix Halo của AMD có thể đạt được hiệu năng xuất sắc ở các mức TDP tương tự như một số máy chơi game cầm tay di động, và FSR 4 dường như sẵn sàng cải thiện đáng kể so với FSR 2 và 3, những công nghệ mà chúng ta thường phụ thuộc rất nhiều vào phần mềm Deck. Có lẽ một thiết bị thế hệ tiếp theo, trang bị CPU tám nhân, GPU mạnh mẽ hơn cùng với RAM và băng thông bộ nhớ bổ sung có thể mang lại kết quả mang tính chuyển đổi trong một số tựa game chúng ta đã khảo sát hôm nay.

Việc thử nghiệm trên ROG Ally ở chế độ turbo mang lại cho chúng ta một số dấu hiệu tích cực. Nhìn chung có hiệu năng khá tốt trong các trò chơi tôi tuyên bố là không thể chơi được trên Steam Deck OLED. Các trò chơi đòi hỏi cấu hình cao hơn dường như đặc biệt “thích” Ally, nhất là với CPU lớn hơn nhiều. Trong khi đó, ROG Ally X cung cấp nhiều bộ nhớ hơn để chinh phục điểm thông số kỹ thuật cuối cùng có thể ảnh hưởng đến một số trò chơi chạy trên máy tính cầm tay PC – Avatar: Frontiers of Pandora là cái tên nổi bật nhất trong số đó.

Đối với các trò chơi mới hơn, một thiết bị giống như Steam Deck 2 cần phải đạt gần đến thông số kỹ thuật cấp Series S, để đạt được mức tối thiểu mà hầu hết các nhà phát triển đang nhắm tới trong thế hệ này. Đạt được hiệu năng tương đương ROG Ally turbo ở mức TDP hợp lý sẽ là một mục tiêu tốt để hướng tới, đặc biệt nếu độ phân giải màn hình vẫn ở mức 800p hoặc 720p dễ đạt hơn. Đó là thách thức đối với Valve trong tương lai, và đối với bất kỳ OEM nào khác hoạt động trong không gian máy tính cầm tay PC. Nhưng hiện tại, triển vọng chạy các trò chơi mới nhất trên chiếc máy cầm tay của Valve không còn màu hồng nữa. Thật không may, một loạt các trò chơi PC hiện đại thực sự đã “quá sức” đối với Steam Deck.

Read more: Crysis 4 Bất Định Sau Đợt Sa Thải Lớn Tại Crytek: Tương Lai Nào Cho Huyền Thoại?
Previous Post

50 Trò Chơi Hay Nhất Năm 2024: Đỉnh Cao Của Giải Trí

Next Post

Code Youtube Simulator Z Mới Nhất và Cách Nhập

admin

admin

Related Posts

Ba loại lót chuột SteelSeries QcK Performance đặt cạnh nhau cùng chuột gaming

Đánh giá SteelSeries QcK Performance: Lót chuột nào phù hợp với bạn?

by admin
June 6, 2025
0

SteelSeries đã tạo dựng tên tuổi của mình với dòng lót chuột đáng tin cậy trong thời đại mà hầu...

Video đánh giá Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally

Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally: Chạy được, nhưng có đáng đánh đổi?

by admin
June 6, 2025
0

Steam Deck của Valve là một cỗ máy chơi game cầm tay cực kỳ mạnh mẽ, thường đạt hiệu năng...

Hướng dẫn các bước nhận mã giảm giá TV LG C3 OLED 42 inch tại trang web LG

LG C3 42 Inch Giảm Giá Sốc: Cơ Hội Vàng Sở Hữu TV OLED Gaming Đỉnh Cao

by admin
June 2, 2025
0

Sự ra mắt của dòng TV OLED LG C4 mới đã kéo theo việc giảm giá đáng kể của các...

Video đánh giá iPad Pro M4 chip Apple M4 chơi game AAA so sánh iPhone 15 Pro

Đánh giá iPad Pro M4 (2024): Siêu phẩm phần cứng hay ‘Pro’ nửa vời cho game thủ?

by admin
June 2, 2025
0

Dòng máy tính bảng iPad của Apple đã tạo ra một tác động khổng lồ đến bối cảnh điện toán....

Next Post
Giao diện nhập code Youtube Simulator Z trong Roblox với ô nhập liệu và nút Submit

Code Youtube Simulator Z Mới Nhất và Cách Nhập

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Xbox Developer Direct - bốn trò chơi hứa hẹn cũng sẽ ra mắt trên PlayStation

Xbox không khởi động được? Microsoft đã công bố dịch vụ sửa chữa tại cửa hàng Currys

May 31, 2025
Transformers gameplay

Đánh giá chi tiết Transformers: Huyền thoại PS2 tái xuất

May 6, 2025
The Invincible - Yasna Story Trailer

Đánh giá chi tiết các trò chơi mới nhất: The Invincible, Ducky’s Delivery Service và Final Fantasy 16

May 14, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Code Prove Dad Wrong By Selling Rocks Tycoon Mới Nhất và Hướng Dẫn Nhập Chi Tiết
  • Hướng Dẫn Chi Tiết Về Các Danh Hiệu Trong Forspoken

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!