Contents
Starfield, tựa game nhập vai không gian rộng lớn từ Bethesda, vừa chính thức chào đón bản mở rộng cốt truyện lớn đầu tiên mang tên Shattered Space. Cùng với đó, một bản vá quan trọng, phiên bản 1.14.70, cũng được tung ra, hứa hẹn mang đến hàng loạt sửa lỗi và cải tiến cho trò chơi gốc. Đây là tin tức được cộng đồng game thủ mong đợi, đặc biệt là những ai đang muốn quay trở lại hoặc bắt đầu hành trình khám phá vũ trụ bao la của [Boet Fighter].
Bản mở rộng Shattered Space mở ra một góc thiên hà mới, đầy bí ẩn và mang tông màu tím đặc trưng, mời gọi người chơi khám phá. Sự kiện ra mắt này được đánh dấu bằng bản cập nhật 1.14.70, tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm tổng thể của Starfield.
Khám Phá Shattered Space: Chìm Đắm Vào Kinh Dị Không Gian
Shattered Space đưa người chơi đến Va’ruun’kai, hành tinh quê nhà của Gia tộc Va’ruun bí ẩn. Qua những thông tin ban đầu và trailer chính thức, Bethesda dường như đang hướng bản mở rộng này theo thể loại kinh dị không gian thuần túy. Đây là một hướng đi mới lạ so với phần game gốc, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm căng thẳng và rùng rợn khi người chơi đối mặt với những mối đe dọa chưa từng biết trong lãnh thổ của một trong những phe phái kín tiếng nhất Starfield. Là bản mở rộng cốt truyện lớn đầu tiên, Shattered Space được kỳ vọng sẽ làm phong phú thêm vũ trụ Starfield và giải đáp những bí ẩn còn bỏ ngỏ về Gia tộc Va’ruun.
Ảnh bìa trailer Starfield Shattered Space chính thức hé lộ không gian u tối
Trailer Chính Thức Starfield: Shattered Space
Trailer ra mắt Starfield: Shattered Space. Xem trên YouTube
Bản Vá 1.14.70: Những Cải Tiến Đáng Chú Ý
Bản cập nhật 1.14.70 đi kèm với Shattered Space mang đến nhiều cải tiến đáng kể, dù không có những tính năng headline quá đột phá. Các điểm nhấn chính bao gồm:
- Cải thiện hiệu suất và độ ổn định: Luôn là yếu tố được chào đón, giúp trò chơi chạy mượt mà hơn trên nhiều cấu hình.
- Thay đổi và cải thiện ánh sáng: Áp dụng trên toàn bộ trò chơi, hứa hẹn mang lại hình ảnh chân thực và đẹp mắt hơn.
- Cập nhật hình ảnh cho mô hình vũ khí: Tinh chỉnh giao diện của các loại vũ khí.
- Cải thiện theo dõi đầu người chơi khi thoát hội thoại: Giúp chuyển động của nhân vật tự nhiên hơn.
- Sửa lỗi camera bị rung khi nhảy.
Ngoài ra, bản vá còn bao gồm một danh sách dài các sửa lỗi cụ thể cho nhiệm vụ, địa điểm, cơ chế gameplay, tàu vũ trụ, phương tiện và giao diện người dùng. Thông tin chi tiết có trong ghi chú vá lỗi từ Bethesda, bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ ở phần sau của bài viết [Tin Game New] này. Đáng chú ý, bản cập nhật cũng bổ sung quy trình tự động hóa để tạo mô hình cho LOD xa (Distant LOD) trong Creation Kit, một tin vui cho cộng đồng modder.
Lỗi “Lookup Failed”: Vấn Đề Nhức Nhối Và Cách Khắc Phục
Một vấn đề không được đề cập trực tiếp trong ghi chú vá lỗi nhưng đang gây khó chịu cho người chơi là lỗi “Lookup Failed”. Lỗi này đã xuất hiện rải rác từ khi game ra mắt và gần đây có dấu hiệu gia tăng trở lại, có thể do lượng người chơi quay lại đông đảo sau khi Shattered Space phát hành.
Lỗi này thường biểu hiện trên bản đồ sao (star map), thay thế kết cấu (texture) của các hành tinh bằng một thông báo lỗi: “Default Planet Material. The swap hasn’t occurred you shouldn’t be seeing this”, với một phông chữ khá lạ mắt. Nguyên nhân dường như liên quan đến shader.
Nếu bạn gặp phải lỗi này, đa số người chơi báo cáo rằng có thể khắc phục dễ dàng bằng cách khởi động lại trò chơi hoặc xóa bộ nhớ đệm shader (shader cache) của Starfield trên PC. Tuy nhiên, giải pháp này không hiệu quả với tất cả mọi người. Nếu đã thử mà không thành công, bạn có thể cần phải chờ đợi bản vá sửa lỗi chính thức từ Bethesda.
Chi Tiết Bản Cập Nhật Starfield 1.14.70
Dưới đây là danh sách chi tiết các thay đổi và sửa lỗi trong bản cập nhật 1.14.70 của Starfield:
TÍNH NĂNG:
- Creation Kit: Quy trình tự động được sử dụng để tạo mô hình cho Distant LOD hiện đã có sẵn.
CHUNG:
- Cải thiện hiệu suất và độ ổn định chung.
- Giải quyết vấn đề giới hạn số lượng creation được tải là 255.
- Thay đổi và cải thiện ánh sáng đã được thực hiện trên toàn bộ trò chơi.
- Thực hiện một số cải tiến hình ảnh và sửa lỗi cho mô hình vũ khí.
- Cải thiện theo dõi đầu người chơi khi thoát hội thoại.
- Camera của người chơi sẽ không còn bị rung khi nhảy.
GAMEPLAY:
- Hiệu ứng sát thương theo thời gian của Annihilator Particle Beam không còn ảnh hưởng đến Đồng đội.
- Robot và Tháp pháo giờ đây sẽ nhận sát thương từ vũ khí EM.
- Chế tạo: Giải quyết vấn đề với công thức The Boom Pop! Dynamite.
- Phi hành đoàn ưu tú: Autumn Macmillan không còn lặp lại lời nói khi hỏi về chị gái mình.
- Giải quyết vấn đề với hành vi của đám đông gần thang máy The Well tại Sân bay vũ trụ New Atlantis khi chiến đấu bắt đầu.
NHIỆM VỤ:
- Brownout: Giải quyết vấn đề tiến trình sau khi nói chuyện với Joyce Osaka ở New Homestead.
- Due In Full: Giải quyết một vấn đề hiếm gặp với việc xuất hiện Tàu vũ trụ của Kẻ phạm tội (The Delinquent Space Ship).
- Eye Witness: Người chơi không còn có thể vào con tàu bị phá hủy trên bãi đáp sân bay vũ trụ.
- Hostile Intelligence: Giải quyết vấn đề có thể khiến cửa Văn phòng An ninh không thể truy cập được nếu người chơi dịch chuyển nhanh đi và đợi trong mục tiêu nhiệm vụ này.
- In Memoriam: Giải quyết vấn đề có thể ngăn cản tiến trình trong mục tiêu “Nói chuyện với Sarah” diễn ra gần thác nước.
- In Memoriam: Sửa lỗi có thể ngăn mục tiêu “Tiến đến Cassiopeia I” hoàn thành nếu hành tinh đã được ghé thăm trước đó.
- Leader of the Pack: Giải quyết vấn đề có thể ngăn Ashta Alpha trở nên hung hăng.
- Legacy’s End: Giải quyết vấn đề có thể ngăn cản tương tác với Delgado nếu đứng về phía SysDef.
- Legacy’s End: Tù nhân Crimson Fleet được thả sẽ không còn nhắm mục tiêu vào Ikande sau khi lấy được vũ khí.
- Managing Assets: Giải quyết một vấn đề hiếm gặp có thể ngăn Tomo xuất hiện tại Paradiso.
- One Giant Leap: Sửa lỗi có thể khiến nhạc không chính xác phát trong Cảnh Unity.
- One Giant Leap: Giải quyết vấn đề Âm thanh có thể xảy ra trong phần credit.
- One Small Step: Giải quyết một vấn đề camera hiếm gặp có thể xảy ra nếu tàu Crimson Fleet đầu tiên trong phần hướng dẫn bị abord.
- Revelation: Giải quyết vấn đề với tính nhất quán của Mục tiêu Nhiệm vụ trong cuộc chạm trán cuối cùng.
- Rook Meets King: Dmitri Moldavski giờ đây sẽ phản ứng như dự kiến nếu Austin Rake bị giết trong cuộc chạm trán.
- Rook Meets King: Giải quyết vấn đề một thành viên phi hành đoàn Ragana sử dụng hoạt ảnh vũ khí không chính xác.
- Rough Landings: Sửa một vấn đề hiếm gặp với việc tàu của Milena Axelrod xuất hiện.
- The Best There Is: Giải quyết vấn đề có thể ngăn Huan di chuyển đến Jade Swan sau cuộc gặp đầu tiên.
- The Best There Is: Jade Swan giờ đây có thể truy cập được nếu người chơi vẫn còn hoạt động nhiệm vụ “Search and Seizure”.
- The Best There Is: Giải quyết vấn đề có thể khiến UC Vigilance khó xác định vị trí vì nó ở rất xa.
- The Showdown: Giải quyết vấn đề có thể khiến cửa đến Strikers Hangout vẫn bị khóa.
ĐỊA ĐIỂM:
- Akila: Cập nhật một số kết cấu trong Khu ổ chuột (Slums).
- Akila: Giải quyết vấn đề va chạm với giường tầng.
- Deserted Biotics Lab: Sửa các tấm bị thiếu trên sàn ngoại thất.
- Lair of the Mantis: Giải quyết một vấn đề kết cấu nhỏ có thể xuất hiện trên một số tấm panel.
- Londinion Steam Tunnels: Sửa lỗi va chạm trong một khu vực có thể cho phép người chơi ra ngoài giới hạn.
- Maheo I: Đóng một khoảng hở trên mái nhà của Dinh thự Sonny Di Falco.
- Neon: Căn hộ của Nyx: Sửa lỗi va chạm trong khu vực.
- Neon: Giải quyết vấn đề va chạm với các tấm lưới ở Ebbside.
- New Atlantis: Giải quyết các khu vực nhỏ nơi nước trong hồ phía Bắc New Atlantis có thể xuất hiện giao cắt với địa hình.
- Stroud-Eklund Staryard: Giải quyết va chạm trong một khu vực.
- The Clinic: Giải quyết một vấn đề hình ảnh có thể xuất hiện trong văn phòng của Bác sĩ Cassidy.
- The Red Mile: Giải quyết vấn đề va chạm dưới các bệ đỡ trong khu vực cuối cùng.
TÀU VŨ TRỤ:
- Ship Builder: Một tùy chọn mới đã được thêm vào cài đặt trò chơi để cho phép bật/tắt hành vi Flip Merge.
- Ship Builder: Sửa lỗi âm thanh có thể xảy ra khi xóa một hab.
- Ship Builder: Sửa lỗi crash có thể xảy ra khi sửa đổi một con tàu chứa mìn đang hoạt động.
- Giải quyết vấn đề có thể cho phép các tàu không thể bán được bán cho người bán hàng.
PHƯƠNG TIỆN:
- Giải quyết vấn đề với Set Active trong menu Phương tiện khi sử dụng tay cầm.
- Sửa lỗi vị trí của Hiệu ứng hình ảnh bánh xe (Wheel VFX).
- Giải quyết vấn đề với việc mở menu Yêu thích khi vào phương tiện.
- Bảng tên và thanh máu giờ đây sẽ hiển thị nhất quán khi ở trong phương tiện.
- Cài đặt độ nhạy nhìn giờ đây sẽ ảnh hưởng đến camera phương tiện.
- Kaiser và Vasco sẽ không còn cùng ngồi trong Rev-8 khi đi theo người chơi.
- Biểu tượng phương tiện sẽ không còn hiển thị trong bản đồ nội thất.
- Đèn phương tiện sẽ không còn tự động bật khi tải một save.
- Khoảng cách dịch chuyển nhanh cho phương tiện giờ đây phù hợp với các POI và tàu đã hạ cánh khác.
GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (UI):
- Cài đặt Hiển thị Xbox: Giải quyết vấn đề khi đặt mục tiêu tốc độ khung hình thành 60 sẽ tự động hoàn nguyên ưu tiên trở lại hiệu suất.
- Đã xóa một chuỗi gỡ lỗi sẽ hiển thị khi tải lên các save trên Xbox cho Dịch vụ Khách hàng.
- Cập nhật menu Kỹ năng để giải quyết vấn đề ở Chế độ Phông chữ Lớn cho một số ngôn ngữ nhất định.
- Tài nguyên có tên dài giờ đây được cắt bớt cho Chế độ Phông chữ Lớn khi quét.
- Giải quyết vấn đề với Chế độ Phông chữ Lớn trong Menu Trao đổi khi bán số lượng lớn vật phẩm.
- Văn bản tạm thời sẽ không còn hiển thị nếu bạn nhanh chóng chọn tùy chọn “Tiếp tục” từ Menu Chính.
- Chi phí đăng ký tàu giờ đây sẽ hiển thị số tiền chính xác cả trên người bán hàng và menu nhà chứa máy bay.
- Giải quyết hiển thị Khối lượng (Mass) khi bán vật phẩm từ khoang hàng của tàu.
- Thông báo pop-up Thử thách Kỹ năng giờ đây sẽ có văn bản được cắt bớt thay vì văn bản bị thu nhỏ khi cần thiết.
- Giải quyết vấn đề với giếng trọng lực xuất hiện trên Menu Nhiệm vụ khi mở nó từ Bản đồ Sao (Starmap).
- Tên địa điểm và mục tiêu nhiệm vụ giờ đây sẽ cắt bớt đúng cách trên bản đồ hành tinh.
- Tiêu đề cửa hàng Creations hiển thị đầy đủ bằng tất cả các ngôn ngữ.
- Một thông báo nhắc nhở sẽ xuất hiện khi cố gắng tải một save mà Creation không khả dụng trên nền tảng hiện tại.
- Vũ khí sẽ mặc định về skin gốc trong menu nếu skin vũ khí creation bị vô hiệu hóa.
- Giải quyết vấn đề với việc sắp xếp Kết quả Tốt nhất trong menu Creations.
- Giải quyết thông báo không chính xác về không đủ tín dụng khi có sẵn một số lượng tín dụng đặc biệt lớn.
- Số lượng đạn giờ đây sẽ hiển thị chính xác cho các giá trị trên 100.000.
- Pop-up sát thương giờ đây có thể hiển thị số lớn hơn 4 chữ số.
- Giải quyết vấn đề gây ra bởi việc nhắm bắn trong khi móc túi một nhân vật.
- Menu Phi hành đoàn giờ đây sẽ hiển thị chính xác khi ai đó được chỉ định vào nhà của người chơi.
- Nút sửa chữa không còn hiển thị trong menu kiểm tra nhà chứa máy bay.
- Giải quyết vấn đề với việc chờ đợi có thể gây ra văn bản không mong muốn xuất hiện trong thời gian ngắn.
- Vật phẩm hồi máu giờ đây xem trước lượng máu được hồi phục.
- Thùng chứa đồ giờ đây sẽ cập nhật trọng lượng của chúng khi tất cả vật phẩm được dọn sạch khỏi chúng.
- Điểm đánh dấu tàu trong máy quét sẽ hiển thị ở vị trí chính xác khi cập cảng tại một trạm không gian.
- Lời nhắc xác nhận hoàn thành chế tạo giờ đây sẽ được cách đều chính xác cho các tiêu đề dài hơn.
- Sinh vật đào hầm sẽ không còn hiển thị bảng tên hoặc mục tiêu nhiệm vụ khi đang đào hầm.
- Điểm bất thường trên máy quét (Scanner Anomalies) giờ đây có thể là mục tiêu hạ cánh khi điều khiển tàu trên quỹ đạo.
ÂM THANH:
- Tăng cường sử dụng âm thanh kênh trung tâm cho các thiết lập âm thanh vòm.
- Giải quyết vấn đề có thể khiến âm thanh phân bổ năng lượng phát lặp đi lặp lại trong khi hệ thống động cơ bị hỏng với một năng lượng được phân bổ.
- Giọng nói của Lính đánh thuê Ecliptic giờ đây sử dụng bộ lọc giống nhau trong tất cả các ngôn ngữ.
Việc ra mắt đồng thời bản mở rộng Shattered Space và bản vá 1.14.70 đánh dấu một bước tiến quan trọng cho Starfield. Shattered Space hứa hẹn mang đến một luồng gió mới với nội dung cốt truyện hấp dẫn và không khí kinh dị độc đáo, trong khi bản vá 1.14.70 giải quyết nhiều vấn đề còn tồn đọng và cải thiện chất lượng tổng thể của trò chơi. Mặc dù lỗi “Lookup Failed” vẫn là một điểm trừ nhỏ, những cải tiến và nội dung mới này chắc chắn sẽ thu hút người chơi cũ quay trở lại và mang đến lý do thuyết phục cho những ai còn đang cân nhắc bước chân vào vũ trụ Starfield. Hãy sẵn sàng khám phá những bí ẩn đang chờ đợi tại Va’ruun’kai và trải nghiệm một Starfield ổn định, mượt mà hơn.
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)
1. Starfield: Shattered Space là gì?
Đây là bản mở rộng cốt truyện lớn đầu tiên của Starfield, đưa người chơi khám phá Va’ruun’kai, quê nhà của Gia tộc Va’ruun, và tập trung vào yếu tố kinh dị không gian.
2. Bản vá 1.14.70 có những điểm nổi bật nào?
Bản vá này tập trung cải thiện hiệu suất, độ ổn định, ánh sáng, sửa lỗi hình ảnh vũ khí, cải thiện theo dõi đầu nhân vật và sửa hàng loạt lỗi liên quan đến gameplay, nhiệm vụ, địa điểm, tàu vũ trụ, phương tiện và giao diện người dùng.
3. Làm thế nào để khắc phục lỗi “Lookup Failed” trong Starfield?
Bạn có thể thử khởi động lại trò chơi hoặc xóa bộ nhớ đệm shader của Starfield trên PC (thường nằm trong thư mục người dùng của ổ C). Tuy nhiên, cách này không đảm bảo thành công 100%.
4. Shattered Space có miễn phí không?
Shattered Space là một bản mở rộng trả phí. Nó được bao gồm trong phiên bản Premium Edition của Starfield hoặc có thể mua riêng lẻ.
5. Bản vá 1.14.70 có áp dụng cho người không mua Shattered Space không?
Có, bản vá 1.14.70 là một bản cập nhật cho trò chơi Starfield gốc và áp dụng cho tất cả người chơi, bất kể họ có sở hữu Shattered Space hay không.
6. Khi nào Shattered Space và bản vá 1.14.70 được phát hành?
Cả bản mở rộng Shattered Space và bản vá 1.14.70 đều đã được phát hành và hiện có sẵn cho người chơi Starfield.
7. Creation Kit có gì mới trong bản cập nhật này?
Bản cập nhật bổ sung quy trình tự động hóa giúp tạo mô hình cho Distant LOD (Level of Detail – Mức độ chi tiết ở khoảng cách xa), hỗ trợ cộng đồng modder trong việc tạo ra các nội dung tùy chỉnh.