Contents
Sony Interactive Entertainment (SIE) vừa đưa ra một thông báo gây chấn động cộng đồng game thủ khi xác nhận đóng cửa hai studio trực thuộc: Firewalk Studios, đội ngũ đứng sau tựa game bắn súng PlayStation đầy tham vọng nhưng yểu mệnh Concord, và Neon Koi, một studio tập trung vào mảng game di động. Động thái này diễn ra trong bối cảnh Sony đang đánh giá lại danh mục đầu tư và định hướng chiến lược cho PlayStation Studios, đồng thời xác nhận Concord ngừng hoạt động vĩnh viễn, chấm dứt mọi hy vọng về sự trở lại của tựa game này.
Thông tin về việc đóng cửa Firewalk Studios được Sony xác nhận qua một bài đăng trên website chính thức, trong đó chia sẻ nội dung email mà ông Hermen Hulst, người đứng đầu PlayStation Studios, gửi đến toàn thể nhân viên. “Chúng tôi liên tục đánh giá danh mục trò chơi và tình trạng các dự án của mình để đảm bảo đáp ứng các ưu tiên kinh doanh trong ngắn hạn và dài hạn,” Hulst viết. “Là một phần trong nỗ lực không ngừng nhằm củng cố Bộ phận Kinh doanh Studio của SIE, chúng tôi đã phải đưa ra quyết định khó khăn liên quan đến hai studio của mình – Neon Koi và Firewalk Studios.”
Ông Hulst nói thêm: “Việc mở rộng ra ngoài các thiết bị PlayStation và tạo ra các trải nghiệm trực tuyến hấp dẫn bên cạnh các trò chơi chơi đơn là những lĩnh vực trọng tâm chính của chúng tôi khi chúng tôi phát triển các nguồn doanh thu. Tuy nhiên, chúng tôi cần phải có chiến lược trong việc đưa trò chơi của mình lên các nền tảng mới và nhận biết khi nào trò chơi của chúng tôi không đáp ứng được kỳ vọng của người chơi.”
Quyết Định Khó Khăn Từ Lãnh Đạo PlayStation Studios
Email của Hermen Hulst đã làm rõ hơn bối cảnh đằng sau quyết định đóng cửa hai studio. Đây không phải là một hành động bột phát mà là kết quả của quá trình đánh giá chiến lược kỹ lưỡng, nhằm đảm bảo sự phát triển bền vững và hiệu quả của toàn bộ hệ sinh thái PlayStation trong bối cảnh thị trường game ngày càng cạnh tranh và môi trường kinh tế còn nhiều thách thức. Quyết định này nhấn mạnh việc Sony sẵn sàng cắt bỏ những dự án không hiệu quả để tập trung nguồn lực vào những nơi có tiềm năng lớn hơn.
Firewalk Studios và Số Phận Bi Thảm của Concord
Đánh Giá Thẳng Thắn về Concord
Nói về Firewalk và tựa game Concord, Hulst thừa nhận: “Một số khía cạnh của Concord rất đặc biệt, nhưng những khía cạnh khác lại không đủ sức hấp dẫn người chơi, và kết quả là chúng tôi đã phải đưa trò chơi ngoại tuyến.” Ông cho biết Sony đã dành nhiều thời gian trong những tháng qua để “khám phá tất cả các lựa chọn” nhưng cuối cùng kết luận rằng “con đường tốt nhất phía trước là ngừng hoạt động vĩnh viễn trò chơi và đóng cửa studio.”
“Tôi muốn cảm ơn tất cả mọi người tại Firewalk vì tay nghề, tinh thần sáng tạo và sự cống hiến của họ,” Hulst chia sẻ. Ông cũng thẳng thắn nhìn nhận: “Thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất PvP là một không gian cạnh tranh và liên tục phát triển, và thật không may, chúng tôi đã không đạt được mục tiêu của mình với tựa game này. Chúng tôi sẽ rút ra những bài học kinh nghiệm từ Concord và tiếp tục nâng cao năng lực phát triển game dịch vụ trực tiếp (live service) để mang lại sự tăng trưởng trong tương lai ở lĩnh vực này.”
Bối Cảnh Thất Bại và Quá Trình Đóng Cửa
Concord đã bị đưa vào trạng thái ngoại tuyến từ đầu tháng 9, chỉ hai tuần sau khi phát hành trên PS5 và PC. Đồng thời, game cũng bị gỡ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số. Nguyên nhân được cho là do doanh số quá thấp, với ước tính từ các nhà phân tích ngành game chỉ ra rằng Concord bán được chưa đầy 25.000 bản.
Vào thời điểm đó, Sony cho biết trò chơi sẽ ngoại tuyến vô thời hạn để Firewalk có thể “xác định con đường tốt nhất phía trước” và “khám phá các lựa chọn, bao gồm cả những lựa chọn sẽ tiếp cận người chơi tốt hơn.” Cuối tháng 9, có thông tin cho rằng giám đốc game Concord, Ryan Ellis, đã từ chức và các nhân viên còn lại tại Firewalk rơi vào tình trạng không chắc chắn trong khi chờ đợi quyết định của Sony về tương lai của trò chơi.
Firewalk Studios, với quy mô khoảng 150-170 nhân viên, đã được Sony mua lại vào năm ngoái như một phần của chiến lược đẩy mạnh mảng game dịch vụ quy mô lớn dưới thời cựu giám đốc PlayStation, Jim Ryan. Sự thất bại của Concord và việc đóng cửa Firewalk đặt ra dấu hỏi về hiệu quả của chiến lược này và hướng đi sắp tới của Sony trong lĩnh vực game dịch vụ.
Phân tích PS5 Pro của Eurogamer Newscast
Neon Koi và Định Hướng Lại Mảng Game Mobile
Bên cạnh việc đóng cửa Firewalk, Hulst cũng thông báo Sony sẽ giải thể studio tập trung vào game di động Neon Koi (trước đây là Savage Game Studios) và hủy bỏ dự án game hành động mà studio này đang phát triển.
Mặc dù vậy, Hulst nhấn mạnh trong email rằng “Mobile vẫn là một lĩnh vực tăng trưởng ưu tiên”. Tuy nhiên, ông cho biết Sony “cần tập trung vào các tựa game phù hợp với chất lượng của PlayStation Studios và có tiềm năng tiếp cận nhiều người chơi hơn trên toàn cầu.” Ông cũng bày tỏ lòng biết ơn đối với “mọi người tại Neon Koi vì sự chăm chỉ và niềm đam mê đổi mới không ngừng nghỉ của họ.” Việc đóng cửa Neon Koi cho thấy Sony đang sàng lọc kỹ lưỡng hơn các dự án mobile, ưu tiên chất lượng và tầm ảnh hưởng thay vì số lượng.
1. Tại sao Sony đóng cửa Firewalk Studios?
Sony đóng cửa Firewalk Studios sau khi đánh giá lại danh mục dự án và nhận thấy tựa game Concord của studio này không đạt được mục tiêu kinh doanh và không đủ sức hấp dẫn người chơi như kỳ vọng trong thị trường game bắn súng PvP cạnh tranh.
2. Concord là game gì và tại sao nó thất bại?
Concord là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) PvP được phát triển cho PS5 và PC. Game thất bại do không thu hút đủ lượng người chơi cần thiết, dẫn đến doanh số rất thấp (ước tính dưới 25.000 bản) chỉ sau hai tuần ra mắt. Các yếu tố cạnh tranh khốc liệt của thể loại và việc không đáp ứng kỳ vọng người chơi được xem là nguyên nhân chính.
3. Neon Koi là studio nào và dự án của họ là gì?
Neon Koi (trước đây là Savage Game Studios) là một studio thuộc Sony tập trung phát triển game di động. Họ đang thực hiện một dự án game hành động, nhưng dự án này đã bị hủy bỏ cùng với việc đóng cửa studio.
4. Việc đóng cửa này ảnh hưởng đến chiến lược của Sony như thế nào?
Việc này cho thấy Sony đang thắt chặt quản lý, tập trung nguồn lực vào các dự án có tiềm năng thành công cao hơn và phù hợp với “chất lượng PlayStation Studios”. Dù vẫn ưu tiên game dịch vụ và mobile, Sony sẽ có chiến lược chọn lọc và đầu tư kỹ lưỡng hơn.
5. Số phận của các nhân viên tại Firewalk và Neon Koi sẽ ra sao?
Sony cho biết họ sẽ cố gắng tìm kiếm vị trí mới cho một số nhân viên bị ảnh hưởng trong hệ thống các studio toàn cầu của mình, tuy nhiên không có gì đảm bảo cho tất cả mọi người.
6. Liệu Sony có từ bỏ hoàn toàn mảng game dịch vụ và mobile không?
Không. Hermen Hulst khẳng định mobile vẫn là “ưu tiên tăng trưởng” và Sony sẽ “tiếp tục nâng cao năng lực phát triển game dịch vụ”. Tuy nhiên, họ sẽ có cách tiếp cận chiến lược và chọn lọc hơn.
7. Phản ứng của cộng đồng game thủ trước tin tức này là gì?
Cộng đồng game thủ nhìn chung bày tỏ sự tiếc nuối cho số phận của Concord và các nhân viên tại hai studio. Đồng thời, cũng có nhiều ý kiến phân tích về chiến lược game dịch vụ của Sony và những thách thức mà hãng đang đối mặt.
Tác Động và Định Hướng Tương Lai của Sony
Hermen Hulst thừa nhận những quyết định này mang lại tin tức không mấy dễ chịu, đặc biệt là đối với các nhân viên và đồng nghiệp phải rời khỏi SIE. “Cả hai quyết định đều đã được cân nhắc nghiêm túc, và cuối cùng, chúng tôi cảm thấy chúng là những quyết định đúng đắn để củng cố tổ chức,” ông viết. Sony cam kết sẽ nỗ lực tìm kiếm vị trí mới cho một số nhân viên bị ảnh hưởng trong mạng lưới các studio toàn cầu của mình nếu có thể.
Ông cũng nhấn mạnh niềm tin vào lợi ích của việc “thử nghiệm sáng tạo và phát triển IP mới”, nhưng đồng thời cũng khẳng định “việc tăng trưởng thông qua tài chính bền vững, đặc biệt trong môi trường kinh tế đầy thách thức là rất quan trọng.”
“Mặc dù hôm nay là một ngày khó khăn, nhưng có rất nhiều điều đáng mong đợi trong những tháng tới từ Nhóm Kinh doanh Studio và các đội ngũ của chúng tôi,” Hulst kết luận. “Tôi vẫn tin tưởng rằng chúng tôi đang xây dựng một tổ chức kiên cường và có năng lực, được thúc đẩy bởi việc tạo ra những trải nghiệm giải trí khó quên cho người chơi của chúng tôi.”
Quyết định đóng cửa Firewalk và Neon Koi là một phần trong chiến lược lớn hơn của Sony nhằm tối ưu hóa hoạt động và đảm bảo sự thành công lâu dài trong ngành công nghiệp game đầy biến động. Cộng đồng game thủ và giới chuyên môn sẽ tiếp tục theo dõi những bước đi tiếp theo của PlayStation Studios. Đừng quên truy cập Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New nóng hổi nhất.