• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Shinji Mikami: Monster Hunter Khiến Dino Crisis Khó Có Đất Sống

admin by admin
May 11, 2025
in News
0
Trailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella Remastered

Trailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella Remastered

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

Shinji Mikami, “cha đẻ” của những huyền thoại như Resident Evil và Dino Crisis, đã chia sẻ những suy nghĩ của mình về tương lai của dòng game săn khủng long kinh dị nổi tiếng. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông thẳng thắn thừa nhận rằng thành công vang dội của series Monster Hunter từ Capcom dường như đã thu hẹp đáng kể không gian phát triển cho một tựa game Dino Crisis mới, bất chấp sự mong mỏi từ đông đảo người hâm mộ. Đây là thông tin đáng chú ý cho cộng đồng game thủ Việt Nam, đặc biệt là những ai yêu thích các tác phẩm của Mikami và dòng game Tin Game New nói chung.

You might also like

Visions of Mana: Tựa Game Mana Mới Chính Thức Lộ Diện Sau 15 Năm

Project Neural Nexus: Demo Game AI NPC Đột Phá Từ Unity và Convai

Cập Nhật Monster Hunter Wilds: Bản Vá Sắp Ra Mắt và Sửa Lỗi Tiến Trình

Trong buổi trò chuyện với Eurogamer tại sự kiện Gamescom, khi đang thảo luận về bản remaster sắp tới của Shadows of the Damned, Mikami đã không ngần ngại đề cập đến chủ đề về một phần game Dino Crisis mới. Đáng chú ý, theo một khảo sát gần đây của chính Capcom, Dino Crisis là series mà phần lớn người hâm mộ của hãng mong muốn được thấy sự trở lại nhất.

Mikami tỏ ra khá bất ngờ trước phản ứng mạnh mẽ này từ cộng đồng fan hâm mộ dành cho Dino Crisis. Tuy nhiên, có vẻ như sự phổ biến và thành công vượt trội của Monster Hunter đã khiến ông cảm thấy việc tiếp tục series này trở nên khó khăn hơn.

“Tôi thực sự rất ngạc nhiên khi nghe điều đó,” Mikami nói về việc người hâm mộ khao khát Dino Crisis. “Sự tuyệt vời của khủng long và những gì bạn có thể làm với chúng, điều đó gần như đã được Monster Hunter thể hiện một cách xuất sắc trong những năm gần đây.”

Read more: Monster Hunter Wilds Xác Nhận Cross-play, Nói Không Với Cross-save

Ông giải thích thêm: “Vì vậy, ngay cả khi tôi quyết định làm một bản làm lại (remake) hoặc một phiên bản mới của Dino Crisis, tôi không thực sự cảm thấy có nhiều không gian cho loại game đó vào thời điểm này, đơn giản vì Monster Hunter đã trở thành một tựa game quá lớn. Nhưng vâng, điều đó thật đáng ngạc nhiên.”

Quan điểm này của Mikami cho thấy cái bóng khổng lồ mà Monster Hunter đã tạo ra trong thể loại game có yếu tố săn bắt sinh vật khổng lồ, đặc biệt là khủng long. Sự thành công về mặt thương mại và lối chơi gây nghiện của Monster Hunter đã đặt ra một tiêu chuẩn rất cao, khiến việc tạo ra một trải nghiệm tương tự nhưng khác biệt như Dino Crisis trở nên đầy thách thức.

Trailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella RemasteredTrailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella Remastered

Read more: Project Neural Nexus: Demo Game AI NPC Đột Phá Từ Unity và Convai

Khi Capcom công bố Exoprimal, một tựa game bắn súng trực tuyến lấy cảm hứng từ khủng long, nhiều người hâm mộ đã ngay lập tức liên tưởng đến Dino Crisis, chỉ để rồi cảm thấy thất vọng vì sự khác biệt trong lối chơi và định hướng.

“Khái niệm của Exoprimal khá khác biệt so với Dino Crisis,” Mikami nhận xét khi so sánh hai trò chơi. “Tôi đoán là người hâm mộ đã kỳ vọng quá nhiều, nhưng thực tế là vậy.”

Sự ra mắt của Exoprimal càng tô đậm thêm sự thiếu vắng một trải nghiệm Dino Crisis đích thực mà người hâm mộ mong đợi – sự kết hợp giữa kinh dị sinh tồn căng thẳng và những cuộc đối đầu nghẹt thở với loài bò sát cổ đại.

Read more: Poppy Playtime Chapter 4 hé lộ phản diện Yarnaby: Ác mộng dệt từ sợi len

Tựa game cuối cùng trong series, Dino Crisis 3, được phát hành vào năm 2003 và kể từ đó, series này đã dần trở thành một tác phẩm kinh điển được yêu thích (cult classic). Mặc dù vậy, cho đến nay vẫn chưa có bất kỳ thông tin chính thức nào từ Capcom về việc làm lại, remaster hay phát triển một phần game mới nào cho series này.

Ngay cả những tin đồn về việc Dino Crisis xuất hiện trên dịch vụ PS Plus Premium cũng chưa trở thành sự thật, khiến người hâm mộ càng thêm sốt ruột.

Về phần Shinji Mikami, sau khi rời Tango Gameworks trước khi studio này đóng cửa, ông đã thành lập một studio mới mang tên KAMUY. Điều này mở ra những câu hỏi về định hướng tương lai của ông, liệu ông có tiếp tục gắn bó với thể loại kinh dị sinh tồn hay sẽ khám phá những ý tưởng mới.

Read more: New World: Aeternum đổ bộ Console và PC vào tháng 10 năm nay

Tóm lại, mặc dù người hâm mộ vẫn luôn nuôi hy vọng về sự trở lại của Dino Crisis, những chia sẻ từ chính Shinji Mikami cho thấy con đường đó không hề dễ dàng. Thành công quá lớn của Monster Hunter đã vô tình tạo ra một rào cản lớn cho sự hồi sinh của dòng game kinh dị săn khủng long này. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ tại Boet Fighter và trên toàn thế giới vẫn sẽ tiếp tục chờ đợi và hy vọng một ngày nào đó được tái ngộ với những con khủng long đáng sợ của Dino Crisis.

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

1. Shinji Mikami là ai?
Shinji Mikami là một nhà thiết kế, đạo diễn và nhà sản xuất trò chơi điện tử nổi tiếng người Nhật Bản, được biết đến nhiều nhất với vai trò “cha đẻ” của series Resident Evil và Dino Crisis khi còn làm việc tại Capcom. Ông cũng là người sáng lập Tango Gameworks (nơi tạo ra The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) và hiện tại là studio KAMUY.

2. Dino Crisis là game gì?
Dino Crisis là một series game thuộc thể loại kinh dị sinh tồn do Capcom phát triển và phát hành. Game nổi bật với việc người chơi phải đối mặt và chiến đấu chống lại các loài khủng long thay vì zombie như trong Resident Evil. Phần đầu tiên ra mắt năm 1999 và nhanh chóng gây được tiếng vang.

Read more: Dr Disrespect bị sa thải khỏi Midnight Society sau cáo buộc nghiêm trọng

3. Tại sao Dino Crisis không có phần mới theo lời Mikami?
Theo Shinji Mikami, thành công quá lớn và sự phổ biến của series Monster Hunter (cũng của Capcom) đã “chiếm lĩnh” không gian dành cho game có chủ đề khủng long. Ông cảm thấy khó có thể tạo ra một trải nghiệm Dino Crisis mới mẻ và đủ sức cạnh tranh trong bối cảnh hiện tại.

4. Liệu Capcom có làm lại (remake) Dino Crisis không?
Hiện tại, Capcom chưa có thông báo chính thức nào về việc làm lại hay phát triển phần mới cho Dino Crisis, mặc dù đây là series được người hâm mộ yêu cầu nhiều nhất trong một khảo sát của hãng.

5. Shinji Mikami có còn làm game không?
Có. Sau khi rời Tango Gameworks, Shinji Mikami đã thành lập studio mới tên là KAMUY. Hiện chưa rõ dự án tiếp theo của ông là gì.

6. Exoprimal có phải là Dino Crisis mới không?
Không. Mặc dù cả hai game đều có yếu tố khủng long và đến từ Capcom, Exoprimal là một game bắn súng trực tuyến tập trung vào lối chơi đồng đội, khác biệt hoàn toàn so với thể loại kinh dị sinh tồn của Dino Crisis.

7. Dino Crisis có điểm gì đặc biệt khiến fan mong chờ?
Dino Crisis thu hút người chơi bởi sự kết hợp độc đáo giữa yếu tố kinh dị sinh tồn căng thẳng (quản lý tài nguyên, giải đố, không khí đáng sợ) và những pha hành động đối đầu với các loài khủng long thông minh, hung dữ, tạo nên một trải nghiệm khác biệt so với các game cùng thể loại.

Previous Post

Đánh giá chi tiết Dragon Age: The Veilguard – Sự trở lại của BioWare

Next Post

Code Lumber Legends Simulator Mới Nhất và Cách Nhập Chi Tiết

admin

admin

Related Posts

Trailer chính thức của Visions of Mana - game JRPG mới từ Square Enix

Visions of Mana: Tựa Game Mana Mới Chính Thức Lộ Diện Sau 15 Năm

by admin
January 14, 2026
0

Sau hơn 15 năm chờ đợi, cộng đồng game thủ yêu thích dòng game Mana huyền thoại cuối cùng cũng...

Ảnh bìa video Project Neural Nexus giới thiệu NPC AI thông minh trong thế giới cyberpunk

Project Neural Nexus: Demo Game AI NPC Đột Phá Từ Unity và Convai

by admin
January 14, 2026
0

Unity và Convai, công ty chuyên cung cấp phần mềm AI hội thoại tạo sinh, đã công bố kế hoạch...

Bản vá Monster Hunter Wilds sắp ra mắt

Cập Nhật Monster Hunter Wilds: Bản Vá Sắp Ra Mắt và Sửa Lỗi Tiến Trình

by admin
January 14, 2026
0

Ngày mai, một bản cập nhật mới cho Monster Hunter Wilds sẽ được phát hành trên tất cả các nền...

Poster thảo luận về các bộ phim và TV series chuyển thể từ game đáng mong đợi

Sau Fallout: Những Tựa Game Nào Xứng Đáng Được Chuyển Thể Lên Màn Ảnh?

by admin
January 14, 2026
0

Thành công vang dội của series truyền hình Fallout trên Amazon Prime Video một lần nữa khẳng định sức hút...

Next Post
Hướng dẫn nhập code Lumber Legends Simulator Roblox yêu cầu follow Twitter

Code Lumber Legends Simulator Mới Nhất và Cách Nhập Chi Tiết

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Nhân vật Jordan A Mun nhảy từ một tảng đá, cầm kiếm sẵn sàng tấn công một kẻ thù robot trên một hành tinh u ám

Chi tiết về Intergalactic: The Heretic Prophet – Tựa game mới từ Naughty Dog

May 18, 2025
Giao diện chính RInspired Roblox với nút Cosmetics được đánh dấu để nhập code

Code RInspired Mới Nhất và Hướng Dẫn Cách Nhập Chi Tiết

May 31, 2025
Mô hình nhân vật Cloud Strife chi tiết trong Final Fantasy 7 Rebirth

Đánh giá chi tiết Final Fantasy 7 Rebirth: Kỹ thuật đồ họa & hiệu năng PS5

March 31, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Visions of Mana: Tựa Game Mana Mới Chính Thức Lộ Diện Sau 15 Năm
  • Cách Kiếm Imperials Trong Destiny 2

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!