• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Shinji Mikami: Monster Hunter Khiến Dino Crisis Khó Có Đất Sống

admin by admin
May 11, 2025
in News
0
Trailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella Remastered

Trailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella Remastered

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

Shinji Mikami, “cha đẻ” của những huyền thoại như Resident Evil và Dino Crisis, đã chia sẻ những suy nghĩ của mình về tương lai của dòng game săn khủng long kinh dị nổi tiếng. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông thẳng thắn thừa nhận rằng thành công vang dội của series Monster Hunter từ Capcom dường như đã thu hẹp đáng kể không gian phát triển cho một tựa game Dino Crisis mới, bất chấp sự mong mỏi từ đông đảo người hâm mộ. Đây là thông tin đáng chú ý cho cộng đồng game thủ Việt Nam, đặc biệt là những ai yêu thích các tác phẩm của Mikami và dòng game Tin Game New nói chung.

You might also like

Cựu Nhà Thiết Kế Bethesda Will Shen: Game Thủ Đang Mệt Mỏi Với Các Trò Chơi Kéo Dài Hàng Trăm Giờ

Đánh giá chi tiết Assassin’s Creed Shadows: Những thông tin chưa từng tiết lộ

Đạo diễn Tekken xin ý kiến fan Mỹ bản địa về Michelle và Julia

Trong buổi trò chuyện với Eurogamer tại sự kiện Gamescom, khi đang thảo luận về bản remaster sắp tới của Shadows of the Damned, Mikami đã không ngần ngại đề cập đến chủ đề về một phần game Dino Crisis mới. Đáng chú ý, theo một khảo sát gần đây của chính Capcom, Dino Crisis là series mà phần lớn người hâm mộ của hãng mong muốn được thấy sự trở lại nhất.

Mikami tỏ ra khá bất ngờ trước phản ứng mạnh mẽ này từ cộng đồng fan hâm mộ dành cho Dino Crisis. Tuy nhiên, có vẻ như sự phổ biến và thành công vượt trội của Monster Hunter đã khiến ông cảm thấy việc tiếp tục series này trở nên khó khăn hơn.

“Tôi thực sự rất ngạc nhiên khi nghe điều đó,” Mikami nói về việc người hâm mộ khao khát Dino Crisis. “Sự tuyệt vời của khủng long và những gì bạn có thể làm với chúng, điều đó gần như đã được Monster Hunter thể hiện một cách xuất sắc trong những năm gần đây.”

Read more: Once Human Season 2 Nhận Phản Hồi Tiêu Cực, Nhà Phát Triển Lắng Nghe Cộng Đồng

Ông giải thích thêm: “Vì vậy, ngay cả khi tôi quyết định làm một bản làm lại (remake) hoặc một phiên bản mới của Dino Crisis, tôi không thực sự cảm thấy có nhiều không gian cho loại game đó vào thời điểm này, đơn giản vì Monster Hunter đã trở thành một tựa game quá lớn. Nhưng vâng, điều đó thật đáng ngạc nhiên.”

Quan điểm này của Mikami cho thấy cái bóng khổng lồ mà Monster Hunter đã tạo ra trong thể loại game có yếu tố săn bắt sinh vật khổng lồ, đặc biệt là khủng long. Sự thành công về mặt thương mại và lối chơi gây nghiện của Monster Hunter đã đặt ra một tiêu chuẩn rất cao, khiến việc tạo ra một trải nghiệm tương tự nhưng khác biệt như Dino Crisis trở nên đầy thách thức.

Trailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella RemasteredTrailer công bố ngày phát hành Shadows of the Damned: Hella Remastered

Read more: Pokémon Scarlet & Violet DLC: The Indigo Disk Cho Phép Bạn Điều Khiển Pokémon!

Khi Capcom công bố Exoprimal, một tựa game bắn súng trực tuyến lấy cảm hứng từ khủng long, nhiều người hâm mộ đã ngay lập tức liên tưởng đến Dino Crisis, chỉ để rồi cảm thấy thất vọng vì sự khác biệt trong lối chơi và định hướng.

“Khái niệm của Exoprimal khá khác biệt so với Dino Crisis,” Mikami nhận xét khi so sánh hai trò chơi. “Tôi đoán là người hâm mộ đã kỳ vọng quá nhiều, nhưng thực tế là vậy.”

Sự ra mắt của Exoprimal càng tô đậm thêm sự thiếu vắng một trải nghiệm Dino Crisis đích thực mà người hâm mộ mong đợi – sự kết hợp giữa kinh dị sinh tồn căng thẳng và những cuộc đối đầu nghẹt thở với loài bò sát cổ đại.

Read more: Sự kiện ID@Xbox Game Demo Winterfest: Chơi thử miễn phí 33 game indie mới trên Xbox

Tựa game cuối cùng trong series, Dino Crisis 3, được phát hành vào năm 2003 và kể từ đó, series này đã dần trở thành một tác phẩm kinh điển được yêu thích (cult classic). Mặc dù vậy, cho đến nay vẫn chưa có bất kỳ thông tin chính thức nào từ Capcom về việc làm lại, remaster hay phát triển một phần game mới nào cho series này.

Ngay cả những tin đồn về việc Dino Crisis xuất hiện trên dịch vụ PS Plus Premium cũng chưa trở thành sự thật, khiến người hâm mộ càng thêm sốt ruột.

Về phần Shinji Mikami, sau khi rời Tango Gameworks trước khi studio này đóng cửa, ông đã thành lập một studio mới mang tên KAMUY. Điều này mở ra những câu hỏi về định hướng tương lai của ông, liệu ông có tiếp tục gắn bó với thể loại kinh dị sinh tồn hay sẽ khám phá những ý tưởng mới.

Read more: Beyond Good & Evil Remaster: Ngày Ra Mắt, Tính Năng Mới và Chi Tiết Đáng Chú Ý

Tóm lại, mặc dù người hâm mộ vẫn luôn nuôi hy vọng về sự trở lại của Dino Crisis, những chia sẻ từ chính Shinji Mikami cho thấy con đường đó không hề dễ dàng. Thành công quá lớn của Monster Hunter đã vô tình tạo ra một rào cản lớn cho sự hồi sinh của dòng game kinh dị săn khủng long này. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ tại Boet Fighter và trên toàn thế giới vẫn sẽ tiếp tục chờ đợi và hy vọng một ngày nào đó được tái ngộ với những con khủng long đáng sợ của Dino Crisis.

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

1. Shinji Mikami là ai?
Shinji Mikami là một nhà thiết kế, đạo diễn và nhà sản xuất trò chơi điện tử nổi tiếng người Nhật Bản, được biết đến nhiều nhất với vai trò “cha đẻ” của series Resident Evil và Dino Crisis khi còn làm việc tại Capcom. Ông cũng là người sáng lập Tango Gameworks (nơi tạo ra The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) và hiện tại là studio KAMUY.

2. Dino Crisis là game gì?
Dino Crisis là một series game thuộc thể loại kinh dị sinh tồn do Capcom phát triển và phát hành. Game nổi bật với việc người chơi phải đối mặt và chiến đấu chống lại các loài khủng long thay vì zombie như trong Resident Evil. Phần đầu tiên ra mắt năm 1999 và nhanh chóng gây được tiếng vang.

Read more: Đạo diễn Tekken xin ý kiến fan Mỹ bản địa về Michelle và Julia

3. Tại sao Dino Crisis không có phần mới theo lời Mikami?
Theo Shinji Mikami, thành công quá lớn và sự phổ biến của series Monster Hunter (cũng của Capcom) đã “chiếm lĩnh” không gian dành cho game có chủ đề khủng long. Ông cảm thấy khó có thể tạo ra một trải nghiệm Dino Crisis mới mẻ và đủ sức cạnh tranh trong bối cảnh hiện tại.

4. Liệu Capcom có làm lại (remake) Dino Crisis không?
Hiện tại, Capcom chưa có thông báo chính thức nào về việc làm lại hay phát triển phần mới cho Dino Crisis, mặc dù đây là series được người hâm mộ yêu cầu nhiều nhất trong một khảo sát của hãng.

5. Shinji Mikami có còn làm game không?
Có. Sau khi rời Tango Gameworks, Shinji Mikami đã thành lập studio mới tên là KAMUY. Hiện chưa rõ dự án tiếp theo của ông là gì.

6. Exoprimal có phải là Dino Crisis mới không?
Không. Mặc dù cả hai game đều có yếu tố khủng long và đến từ Capcom, Exoprimal là một game bắn súng trực tuyến tập trung vào lối chơi đồng đội, khác biệt hoàn toàn so với thể loại kinh dị sinh tồn của Dino Crisis.

7. Dino Crisis có điểm gì đặc biệt khiến fan mong chờ?
Dino Crisis thu hút người chơi bởi sự kết hợp độc đáo giữa yếu tố kinh dị sinh tồn căng thẳng (quản lý tài nguyên, giải đố, không khí đáng sợ) và những pha hành động đối đầu với các loài khủng long thông minh, hung dữ, tạo nên một trải nghiệm khác biệt so với các game cùng thể loại.

Previous Post

Đánh giá chi tiết Dragon Age: The Veilguard – Sự trở lại của BioWare

Next Post

Code Lumber Legends Simulator Mới Nhất và Cách Nhập Chi Tiết

admin

admin

Related Posts

Cựu nhà thiết kế Bethesda Will Shen

Cựu Nhà Thiết Kế Bethesda Will Shen: Game Thủ Đang Mệt Mỏi Với Các Trò Chơi Kéo Dài Hàng Trăm Giờ

by admin
May 12, 2025
0

Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (qua GameSpot), cựu nhà thiết kế của Bethesda, Will Shen, người đã...

Ảnh bìa video trên YouTube

Đánh giá chi tiết Assassin’s Creed Shadows: Những thông tin chưa từng tiết lộ

by admin
May 12, 2025
0

Thông tin chưa từng tiết lộ về cốt truyện và nhân vật của Assassin's Creed Shadows đã bị rò rỉ...

Đạo diễn Tekken Katsuhiro Harada tìm kiếm phản hồi về thiết kế nhân vật người Mỹ bản địa Michelle và Julia

Đạo diễn Tekken xin ý kiến fan Mỹ bản địa về Michelle và Julia

by admin
May 11, 2025
0

Đạo diễn series game đối kháng nổi tiếng Tekken, Katsuhiro Harada, đã lên tiếng kêu gọi cộng đồng người hâm...

Hình ảnh bìa cho video YouTube về Command & Conquer Remastered

EA Phát Hành Mã Nguồn Các Trò Chơi Chiến Lược Kinh Điển Trong Series Command & Conquer Cùng Hỗ Trợ Steam Workshop

by admin
May 11, 2025
0

EA vừa chính thức phát hành mã nguồn của các trò chơi chiến lược kinh điển trong series Command &...

Next Post
Hướng dẫn nhập code Lumber Legends Simulator Roblox yêu cầu follow Twitter

Code Lumber Legends Simulator Mới Nhất và Cách Nhập Chi Tiết

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Hướng dẫn sử dụng mã code Rebirth Champions: Ultimate

Mã Code Rebirth Champions: Ultimate Mới Nhất 2025

April 21, 2025
Bối cảnh Elden Ring: Shadow of the Erdtree với kẻ thù đĩa cầm tay

Đánh giá chi tiết Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Thách thức mới cho người chơi

April 25, 2025
Hình ảnh bìa cho video YouTube

Đánh giá chi tiết Insomnia: Theater in the Head – Trải nghiệm giấc ngủ khó khăn

April 29, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Code Rock Climb Simulator Mới Nhất và Cách Nhập (Cập nhật tháng 7/2024)
  • Code Car Race Clicker Mới Nhất và Cách Nhập (Cập nhật Tháng 7 2024)

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!