Contents
Sega vừa công bố một đợt tái cấu trúc lớn, bao gồm việc bán lại studio Relic Entertainment, nhà phát triển của dòng game chiến thuật nổi tiếng Company of Heroes, và cắt giảm đáng kể nhân sự tại các chi nhánh châu Âu. Động thái này diễn ra trong bối cảnh ngành công nghiệp game toàn cầu đang đối mặt với nhiều thách thức kinh tế.
Chi Tiết Về Việc Cắt Giảm Nhân Sự tại Sega Châu Âu
Theo thông báo, tổng cộng 240 nhân viên tại các studio châu Âu của Sega sẽ bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm này. Phần lớn các vị trí bị cắt giảm thuộc về Creative Assembly, studio đứng sau thành công của dòng game Total War, và văn phòng Sega Europe. Quyết định này nối tiếp đợt cắt giảm trước đó tại Creative Assembly vào năm ngoái, sau khi dự án game bắn súng live-service Hyenas bị hủy bỏ.
Ngoài ra, một số lượng nhỏ nhân viên tại Sega Hardlight, một studio khác tại Anh Quốc, đơn vị phát triển tựa game di động Sonic Dream Team, cũng nằm trong danh sách bị cắt giảm.
Relic Entertainment Trở Thành Studio Độc Lập
Trong một diễn biến đáng chú ý, Relic Entertainment, studio có trụ sở tại Vancouver, Canada, sẽ không còn thuộc Sega. Studio này sẽ trở thành một đơn vị độc lập, được hỗ trợ bởi một “nhà đầu tư bên ngoài” không được tiết lộ danh tính. Trong một tuyên bố đăng tải trên mạng xã hội, Relic xác nhận rằng việc hỗ trợ cho tựa game Company of Heroes 3 sẽ tiếp tục được duy trì. Đáng buồn thay, đây không phải lần đầu Relic đối mặt với việc cắt giảm nhân sự; vào tháng 5 năm 2023, studio này đã phải cho 121 nhân viên nghỉ việc.
Lý Do Đằng Sau Quyết Định Tái Cấu Trúc Của Sega
Sega đã chính thức đưa ra lý do cho những thay đổi mạnh mẽ này trong một bản cập nhật kinh doanh. Công ty cho rằng bối cảnh tài chính đang “thay đổi nhanh chóng”, bao gồm “sự sụt giảm phản ứng từ nhu cầu ở nhà trong thời kỳ COVID-19 và suy thoái kinh tế do lạm phát, v.v.”, dẫn đến việc “lợi nhuận bị suy giảm”. Đợt tái cấu trúc này được xem là cần thiết để đối phó với tình hình khó khăn và cải thiện hiệu quả kinh doanh.
1. Sega đã cắt giảm bao nhiêu nhân sự và ở đâu?
Sega đã cắt giảm 240 nhân sự, chủ yếu tại studio Creative Assembly (nhà phát triển Total War) và văn phòng Sega Europe. Một số ít nhân viên tại Sega Hardlight cũng bị ảnh hưởng.
2. Relic Entertainment là studio nào và chuyện gì đã xảy ra với họ?
Relic Entertainment là studio phát triển dòng game Company of Heroes. Sega đã bán studio này cho một nhà đầu tư bên ngoài, và Relic sẽ trở thành một studio độc lập.
3. Tại sao Sega lại bán Relic và cắt giảm nhân sự?
Sega cho biết lý do là bối cảnh tài chính thay đổi, sự sụt giảm nhu cầu sau COVID-19 và suy thoái kinh tế do lạm phát, dẫn đến lợi nhuận giảm sút.
4. Tương lai của game Company of Heroes 3 sẽ ra sao?
Relic Entertainment đã xác nhận rằng họ sẽ tiếp tục hỗ trợ cho Company of Heroes 3 ngay cả sau khi trở thành studio độc lập.
5. Creative Assembly là studio nào?
Creative Assembly là một studio phát triển game nổi tiếng thuộc sở hữu của Sega, được biết đến nhiều nhất qua dòng game chiến thuật Total War.
6. Việc cắt giảm nhân sự này có phải là trường hợp cá biệt của Sega không?
Không, đây là một phần của xu hướng sa thải rộng lớn đang diễn ra trong toàn ngành công nghiệp game, với hàng nghìn người đã mất việc trong thời gian gần đây tại nhiều công ty khác nhau.
7. Hyenas là game gì?
Hyenas là một dự án game bắn súng live-service đang được Creative Assembly phát triển nhưng đã bị Sega hủy bỏ vào năm ngoái, dẫn đến đợt sa thải đầu tiên tại studio này.
Phản Hồi Nội Bộ và Bối Cảnh Ngành Game Rộng Lớn
Trong một email gửi tới nhân viên Sega mà Eurogamer tiếp cận được, Giám đốc Sega Châu Âu, Jurgen Post, đã gửi lời xin lỗi vì thông tin này bị công khai trước khi một số nhân viên được thông báo trực tiếp. Ông viết: “Do tính chất của thông báo này và các nghĩa vụ pháp lý của chúng tôi tại Nhật Bản, chúng tôi không thể chia sẻ bất kỳ chi tiết nào với các bạn cho đến bây giờ… Nếu đúng như vậy, tôi xin lỗi.”
Ông Post tiếp tục bày tỏ sự thông cảm: “Tôi muốn chân thành xin lỗi vì sự lo lắng và đau khổ có thể hiểu được mà tin tức này sẽ gây ra, đặc biệt đối với những người bị ảnh hưởng trực tiếp… Những quyết định này vô cùng khó khăn để đưa ra, và chúng theo sau sự cân nhắc và thảo luận tỉ mỉ với các đội ngũ lãnh đạo trong toàn bộ doanh nghiệp. Thay đổi là cần thiết để đảm bảo tương lai cho hoạt động kinh doanh trò chơi của chúng tôi và đảm bảo rằng chúng tôi có vị thế tốt để mang lại những trải nghiệm tốt nhất có thể cho người chơi trong tương lai.”
Bản tin phân tích lý do sa thải hàng loạt trong ngành game
Tình hình tại Sega phản ánh một xu hướng đáng lo ngại trong toàn ngành công nghiệp game. Gần đây, Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, đã bày tỏ “quan ngại” về làn sóng sa thải do sự thiếu tăng trưởng của ngành, sau khi Microsoft cho nghỉ việc 1900 nhân viên tại Xbox và Activision Blizzard vào tháng 1 năm nay. Ước tính, hơn 15.000 người trong ngành công nghiệp game toàn cầu đã mất việc trong vòng 18 tháng qua.
Việc Sega bán Relic Entertainment và cắt giảm nhân sự là một dấu hiệu nữa cho thấy những thách thức mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt. Sự thay đổi này không chỉ ảnh hưởng đến các studio và nhân viên liên quan mà còn đặt ra câu hỏi về tương lai của các dự án và thương hiệu game quen thuộc. Để cập nhật những diễn biến mới nhất, hãy tiếp tục theo dõi Tin Game New trên trang Boet Fighter.