Contents
Vụ rò rỉ tài liệu khổng lồ của Microsoft vào ngày hôm qua đã gây chấn động mạnh mẽ, đặc biệt là khi nó tiết lộ kế hoạch phần cứng tạm thời của công ty cho giai đoạn cuối của thế hệ console hiện tại. Tuy nhiên, điều gây sốc không chỉ là quy mô của vụ rò rỉ mà còn là kế hoạch của Microsoft – vào khoảng tháng 4 năm 2022 – để loại bỏ hoàn toàn đĩa vật lý trong các console Xbox mới từ năm tới, điều mà họ gọi là tương lai “hoàn toàn kỹ thuật số đáng yêu”.
Tất nhiên, Microsoft đã phản hồi – qua một bài đăng ngắn gọn trên mạng xã hội từ ông chủ Xbox Phil Spencer, nhanh chóng cố gắng định hình lại vụ rò rỉ là đã lỗi thời mà không đi vào chi tiết về những gì hiện tại sẽ khác. Nhưng chỉ trong ba câu, trọng tâm đã rõ ràng: Spencer nhấn mạnh rằng những gì mọi người thấy là “cũ”, thêm rằng “rất nhiều thứ đã thay đổi” và rằng Xbox sẽ “chia sẻ kế hoạch thực sự” khi sẵn sàng.
Và thật may mắn, đúng không? Vì bất cứ điều gì khác sẽ là sự xác nhận rõ ràng rằng Xbox sẽ loại bỏ đĩa vĩnh viễn trong vòng 12 tháng tới. Nếu bạn là người vẫn mua bản vật lý của trò chơi, hoặc sử dụng console của mình để chơi các trò chơi cũ từ các thế hệ trước, hoặc đơn giản là người quan tâm đến việc bảo tồn trò chơi, kế hoạch lỗi thời của Microsoft là một thảm họa. Một động thái như vậy sẽ đánh dấu sự thay đổi lớn lao của Microsoft từ phương tiện dựa trên đĩa, đến một tương lai mà việc chơi game chỉ dựa vào giấy phép kỹ thuật số không thể chia sẻ hoặc các thành viên thuê bao liên tục.
Hình ảnh bìa cho video trên YouTube
Newscast: Thảo luận về vụ rò rỉ lớn nhất của Xbox trong lịch sử. Xem trên YouTube
Đối với tôi, ít nhất, một kịch bản như vậy có thể sẽ gây ra một cơn ác mộng về PR mà Microsoft biết rằng họ không muốn phải đối mặt một lần nữa, sau những ký ức đau đớn của lần cuối cùng Microsoft thử điều gì đó tương tự, và để lại một cơ hội mở cho các giám đốc điều hành của PlayStation quay video họ chuyền các hộp trò chơi cho nhau. Ngay cả việc sử dụng cụm từ “hoàn toàn kỹ thuật số đáng yêu” cũng khiến tôi cảm thấy khó chịu và gợi lại hình ảnh của Don Mattrick – một thời kỳ mà tôi nghĩ rằng chúng ta đã chôn vùi từ lâu.
Tất nhiên, bạn có thể thấy lý do tại sao Microsoft đã xem xét một động thái như vậy. Doanh số bán đĩa vật lý đã giảm đáng kể – điều này rõ ràng từ các số liệu biểu đồ bán hàng được chia sẻ trong ngành – và bản chất của việc chúng ta truy cập vào trò chơi đã thay đổi với sự phát triển của các dịch vụ thuê bao. Điều này đặc biệt đúng trên Xbox, tất nhiên, nơi mà nếu bạn có Xbox Game Pass (và tại sao bạn lại không có Xbox Game Pass), bạn sẽ không bao giờ phải trả mức phí bị chỉ trích là 70 bảng Anh/70 đô la Mỹ cho một trò chơi phát hành đầu tiên nữa. Đáng chú ý nhất, trong thế hệ này, doanh số bán hàng của Series X đã bị Series S, vốn đã chỉ có kỹ thuật số, vượt qua.
Nhưng sự lựa chọn là tất cả – và có những lý do rõ ràng tại sao việc loại bỏ hoàn toàn phương tiện vật lý là một ý tưởng tồi. Một trong những lý do chính là việc bảo tồn trò chơi, một sứ mệnh mà chính Microsoft đã hành động như một người dẫn đầu trong suốt thế hệ Xbox One, khi thông báo tương thích ngược của Xbox 360 đã cho người hâm mộ một lý do hiếm hoi để reo mừng. Công việc của Microsoft trong việc cải thiện các bản phát hành Xbox 360 và cho phép bạn chơi các phiên bản 4K của một số tựa game với những đĩa cũ bụi bẩn của mình vẫn cảm thấy không gì khác ngoài phép màu. Làm thế nào điều đó sẽ hoạt động với bộ sưu tập trò chơi cá nhân của bạn trong những năm tới, nếu không có khe để đặt chúng vào?
Khi tôi nói chuyện với ông chủ Xbox Phil Spencer vào tháng trước, tôi đã nêu lên vấn đề về việc đóng cửa cửa hàng kỹ thuật số Xbox 360 sắp tới, và sự cần thiết phải giao tiếp bất kỳ thay đổi nào có thể ảnh hưởng đến việc bảo tồn trò chơi một cách nhạy cảm. “Việc bảo tồn trò chơi rất quan trọng đối với chúng tôi tại Team Xbox,” Spencer trả lời, lưu ý rằng quyết định về cửa hàng Xbox 360 sẽ chỉ ảnh hưởng đến một “số lượng rất, rất nhỏ” người và đã được thúc đẩy bởi công nghệ cửa hàng ba thế hệ trước vẫn còn liên kết với phần cứng đang suy tàn. Nhưng chắc chắn rằng việc phần cứng cũ đang suy tàn làm cho việc tìm kiếm các giải pháp thay thế trở nên quan trọng hơn.
Vấn đề về sự lựa chọn cũng rất quan trọng vì cách mà Sony dường như sẽ xử lý việc làm mới phần cứng giữa thế hệ của mình, với một PlayStation 5 “slim” liên tục được đồn đoán rằng cho phép bạn mua và cắm riêng ổ đĩa PS5. Một lưu ý quan trọng – kế hoạch của Sony ở đây vẫn chưa chính thức, nhưng các vụ rò rỉ lặp đi lặp lại trong năm nay đã đặt ra kỳ vọng và vẽ nên một bức tranh thú vị. Thông tin về một PS5 với “ổ đĩa đĩa có thể tháo rời” lần đầu tiên được báo cáo một năm trước, với hình ảnh được cho là của khung máy xuất hiện vào mùa hè này.
Quan trọng hơn, và có lẽ cụ thể hơn, chính Microsoft đã nói với FTC vào tháng 7 rằng họ kỳ vọng một PlayStation 5 “slim” sẽ được phát hành vào năm 2023. Chính xác khi nào họ tin rằng Sony đang lên kế hoạch công bố và ra mắt phần cứng này, Microsoft đáng buồn không nói. Nhưng chắc chắn rằng việc họ nhận thức đủ về kế hoạch của Sony – hoặc rằng họ chỉ đọc các báo cáo trên internet về chúng – có nghĩa là họ cũng biết rõ rằng họ có thể sẽ ở trong tình huống mà PlayStation hỗ trợ trò chơi dựa trên đĩa cho phần còn lại của thế hệ này thông qua một ổ đĩa tùy chọn, trong khi họ loại bỏ hỗ trợ phương tiện vật lý giữa chừng.
Tôi chỉ có thể tưởng tượng sự thất vọng ở Redmond khi kế hoạch trước đó của Microsoft cho năm 2024 bị phơi bày trên internet và bị phân tích từ các slide PowerPoint nội bộ, mà không có các chi tiết mới và cập nhật mà Microsoft hiện đang lên kế hoạch. Tôi cũng có thể hiểu tại sao Microsoft không muốn giải quyết mọi phần của những gì công chúng đã có thể nhìn thấy. Tuy nhiên, nếu kế hoạch đã thay đổi và Microsoft đã xem xét lại các khía cạnh quan trọng của tương lai của mình, chắc chắn điều này có nghĩa là vẫn còn hy vọng cho hỗ trợ đĩa trong Series X được cải tiến của họ, hoặc thông qua một ổ đĩa tùy chọn như một phụ kiện. Microsoft nói rằng họ sẽ công bố kế hoạch của mình khi họ sẵn sàng, nhưng đó sẽ vẫn là một điểm quan trọng cần làm rõ cho đến khi đó. Trong thời gian chờ đợi, tôi sẽ hy vọng rằng việc rò rỉ đã lỗi thời có nghĩa là Microsoft đã nhận ra nhu cầu thay đổi suy nghĩ của mình – và rằng tương lai “hoàn toàn kỹ thuật số đáng yêu” của họ vẫn còn xa.
FAQ
-
Microsoft có kế hoạch loại bỏ đĩa vật lý từ năm 2024 không?
- Theo vụ rò rỉ, Microsoft đã có kế hoạch loại bỏ đĩa vật lý từ năm 2024, nhưng Phil Spencer đã xác nhận rằng kế hoạch này đã lỗi thời và sẽ có thông báo mới khi sẵn sàng.
-
Tại sao Microsoft muốn chuyển sang kỹ thuật số hoàn toàn?
- Microsoft muốn chuyển sang kỹ thuật số hoàn toàn vì doanh số bán đĩa vật lý đang giảm và xu hướng sử dụng dịch vụ thuê bao đang tăng lên, đặc biệt là với Xbox Game Pass.
-
Việc loại bỏ đĩa vật lý có ảnh hưởng gì đến việc bảo tồn trò chơi không?
- Loại bỏ đĩa vật lý có thể gây khó khăn cho việc bảo tồn trò chơi vì người chơi sẽ phụ thuộc vào giấy phép kỹ thuật số và các dịch vụ thuê bao, làm giảm khả năng lưu giữ và truy cập các trò chơi cũ.
-
Sony có kế hoạch gì cho PlayStation 5 “slim”?
- Sony được đồn đoán sẽ ra mắt PlayStation 5 “slim” với ổ đĩa đĩa có thể tháo rời, cho phép người dùng lựa chọn giữa phiên bản kỹ thuật số và vật lý.
-
Xbox Game Pass có ảnh hưởng gì đến quyết định của Microsoft không?
- Xbox Game Pass có thể đã ảnh hưởng đến quyết định của Microsoft vì nó cung cấp một cách tiếp cận trò chơi thay thế mà không cần mua đĩa vật lý.
-
Microsoft có phản hồi gì về vụ rò rỉ không?
- Microsoft đã phản hồi qua một bài đăng trên mạng xã hội từ Phil Spencer, khẳng định rằng kế hoạch đã lỗi thời và họ sẽ chia sẻ kế hoạch mới khi sẵn sàng.
-
Tại sao việc bảo tồn trò chơi lại quan trọng?
- Việc bảo tồn trò chơi quan trọng vì nó giúp duy trì lịch sử và di sản của ngành công nghiệp trò chơi, cho phép các thế hệ tương lai tiếp cận và trải nghiệm các trò chơi cổ điển.







