Contents
Relic Entertainment, studio đứng sau dòng game chiến thuật thời gian thực nổi tiếng Company of Heroes, vừa thông báo về một đợt cắt giảm nhân sự mới. Động thái này diễn ra chỉ một tuần sau khi công ty mẹ trước đó là Sega tuyên bố bán lại studio này, đánh dấu một giai đoạn đầy biến động cho đội ngũ phát triển tài năng này. Đây là tin tức mới nhất trong làn sóng sa thải đang ảnh hưởng sâu sắc đến ngành công nghiệp game toàn cầu, và việc Relic Entertainment sa thải nhân viên cho thấy những thách thức mà ngay cả các studio có tên tuổi cũng phải đối mặt.
Quyết Định Khó Khăn Để Tồn Tại
Trong một thông báo chính thức được đăng tải trên nền tảng LinkedIn, Relic Entertainment thừa nhận đây là một “quyết định không hề dễ dàng”. Studio nhấn mạnh rằng việc cắt giảm nhân sự được thực hiện “với mục tiêu duy nhất là mang lại cho Relic cơ hội tốt nhất có thể để tồn tại trong một ngành công nghiệp ngày càng biến động”. Tuyên bố này phản ánh áp lực lớn mà các nhà phát triển game đang phải chịu đựng trong bối cảnh kinh tế khó khăn và sự cạnh tranh gay gắt.
Bối Cảnh Tách Khỏi Sega và Trở Thành Studio Độc Lập
Thông tin về đợt sa thải này đến ngay sau khi Sega, chủ sở hữu cũ của Relic, công bố cắt đứt quan hệ với studio vào tuần trước. Quyết định này là một phần của kế hoạch tái cơ cấu lớn hơn của Sega, dẫn đến việc cắt giảm 240 nhân sự tại các studio châu Âu, trong đó phần lớn thuộc về Creative Assembly, nhà phát triển của dòng game Total War. Cùng thời điểm đó, Relic xác nhận đã trở thành một studio độc lập, được hậu thuẫn bởi một “nhà đầu tư bên ngoài” không được tiết lộ danh tính. Việc sa thải nhân viên lần này dường như là một hệ quả trực tiếp của quá trình chuyển đổi và tìm kiếm sự ổn định sau khi độc lập.
Con Số Nhân Sự Bị Ảnh Hưởng
Relic Entertainment chưa đưa ra con số chính thức về số lượng nhân viên bị ảnh hưởng trong đợt cắt giảm này. Tuy nhiên, theo một bài đăng riêng biệt từ Robyn Smale, nhà sản xuất phát triển đối ngoại của studio, có khoảng “41” người đã mất việc.
Đây không phải là lần đầu tiên Relic phải đối mặt với tình trạng này. Chưa đầy một năm trước, vào tháng 5 năm 2023, Sega cũng đã tiến hành một đợt cắt giảm lớn tại studio có trụ sở tại Vancouver này, khiến 121 nhân viên phải ra đi. Việc sa thải tiếp diễn cho thấy những khó khăn tài chính và tái cơ cấu mà Relic đang phải trải qua.
Phân tích nguyên nhân các đợt sa thải hàng loạt trong ngành công nghiệp game
Newscast: Why are there so many video game industry layoffs?
Tương Lai Của Company of Heroes 3 và Các Dự Án Khác
Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, Relic Entertainment đã xác nhận rằng việc hỗ trợ và phát triển nội dung cho tựa game mới nhất của họ, Company of Heroes 3, sẽ tiếp tục được duy trì. Đây là một tin vui cho cộng đồng người hâm mộ đang mong chờ các bản cập nhật và mở rộng cho trò chơi. Tuy nhiên, dự án game tiếp theo của studio hiện vẫn chưa được công bố chính thức.
Làn Sóng Sa Thải Toàn Ngành Game
Vụ việc tại Relic Entertainment không phải là trường hợp cá biệt. Ngành công nghiệp game đang trải qua một giai đoạn đầy khó khăn với hàng loạt các vụ sa thải quy mô lớn. Gần đây, Phil Spencer, người đứng đầu bộ phận Xbox của Microsoft, đã bày tỏ “sự lo ngại” về tình trạng này, cho rằng nguyên nhân đến từ việc ngành game thiếu sự tăng trưởng bền vững. Trước đó, vào tháng 1 năm nay, Microsoft cũng đã gây chấn động khi sa thải 1900 nhân viên tại các bộ phận Xbox và Activision Blizzard. Theo thống kê, trong vòng 18 tháng qua, ước tính có hơn 15.000 người làm việc trong ngành game trên toàn thế giới đã bị mất việc.
Relic Entertainment là ai?
Relic Entertainment là một studio phát triển game có trụ sở tại Vancouver, Canada, nổi tiếng với các dòng game chiến thuật thời gian thực như Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War và Age of Empires IV.
Tại sao Relic Entertainment lại sa thải nhân viên?
Theo tuyên bố chính thức, việc sa thải nhằm mục đích đảm bảo khả năng tồn tại của studio trong bối cảnh ngành công nghiệp game ngày càng biến động và khó khăn. Đây là một phần của quá trình tái cơ cấu sau khi tách khỏi Sega.
Việc sa thải này có liên quan đến việc tách khỏi Sega không?
Có, đợt sa thải diễn ra ngay sau khi Relic Entertainment trở thành studio độc lập sau khi được Sega bán lại. Quá trình chuyển đổi này dường như là yếu tố chính dẫn đến quyết định cắt giảm nhân sự.
Số lượng nhân viên bị sa thải là bao nhiêu?
Relic Entertainment không công bố con số chính thức, nhưng thông tin không chính thức từ một nhân viên cho biết có khoảng 41 người bị ảnh hưởng. Con số này diễn ra sau đợt sa thải 121 người vào tháng 5 năm 2023.
Company of Heroes 3 có bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải này không?
Relic Entertainment đã khẳng định rằng việc hỗ trợ và phát triển nội dung cho Company of Heroes 3 sẽ tiếp tục được duy trì bất chấp việc cắt giảm nhân sự.
Tương lai của Relic Entertainment sẽ ra sao?
Hiện tại, tương lai của Relic khá khó đoán định khi họ vừa trở thành studio độc lập và phải đối mặt với khó khăn tài chính. Tuy nhiên, họ vẫn cam kết với sản phẩm hiện có (CoH3) và có sự hậu thuẫn từ một nhà đầu tư bên ngoài. Dự án tiếp theo của họ vẫn chưa được công bố.
Tại sao ngành game lại có nhiều vụ sa thải gần đây?
Ngành game đang trải qua giai đoạn điều chỉnh sau thời kỳ tăng trưởng nóng trong đại dịch. Các yếu tố như kinh tế khó khăn, chi phí phát triển tăng cao, bão hòa thị trường và sự thay đổi trong hành vi người tiêu dùng được cho là nguyên nhân chính dẫn đến làn sóng sa thải hàng loạt.
Kết luận
Đợt sa thải mới nhất tại Relic Entertainment là một lời nhắc nhở về những thử thách khắc nghiệt mà ngành công nghiệp game đang phải đối mặt. Dù đã trở thành một studio độc lập, tương lai của Relic vẫn còn nhiều bất ổn. Tuy nhiên, cam kết tiếp tục hỗ trợ Company of Heroes 3 mang lại hy vọng cho người hâm mộ. Cộng đồng game thủ và giới chuyên môn sẽ tiếp tục theo dõi sát sao các bước đi tiếp theo của studio này. Để cập nhật những thông tin mới nhất, hãy thường xuyên truy cập Boet Fighter và chuyên mục Tin Game New của chúng tôi.