• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally: Chạy được, nhưng có đáng đánh đổi?

admin by admin
June 6, 2025
in Digital Foundry
0
Video đánh giá Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally

Video đánh giá Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Ray Tracing trên Steam Deck: Thử nghiệm thực tế
  • Các tựa game nhẹ nhàng hơn (Doom Eternal, Crysis 2 Remastered)
  • Các tựa game đòi hỏi cao hơn (Control, Persona 3 Reload)
  • Những thử thách cực đại (Cyberpunk 2077, Metro Exodus Enhanced Edition)
  • So sánh hiệu năng với Asus ROG Ally
  • Ưu thế sức mạnh phần cứng
  • Kết quả trên các tựa game thử nghiệm (Crysis 2, Metro Exodus)
  • Giới hạn của Ray Tracing trên thiết bị cầm tay
  • Thử nghiệm trên các bom tấn đồ họa (Alan Wake 2, Avatar: FoP)
  • Yếu tố Hệ điều hành và Tối ưu hóa
  • Kết luận: Ray Tracing trên máy cầm tay – Nên hay không?

Steam Deck của Valve là một cỗ máy chơi game cầm tay cực kỳ mạnh mẽ, thường đạt hiệu năng tương đương console thế hệ trước ở độ phân giải ~720p. Ngay cả những tựa game thế hệ hiện tại đòi hỏi cấu hình cao cũng có thể chơi khá tốt, bao gồm cả một số game Unreal Engine 5 đỉnh cao. Phần cứng đồ họa RDNA2 bên trong Deck thậm chí còn có khả năng xử lý ray tracing (dò tia), mặc dù hỗ trợ này phần lớn không hoạt động trên SteamOS gốc. Tuy nhiên, điều đó đã bắt đầu thay đổi trong năm qua, khi các tựa game hỗ trợ Vulkan và sau đó là DXR chạy dưới Proton đã có thể bật RT – và hiệu năng RT cũng đã được cải thiện đáng kể.

You might also like

Đánh giá Sihoo Doro S300: Trải nghiệm “không trọng lực” có xứng đáng với mức giá?

Top Bàn Phím Tốt Nhất Cho Mac và iPad Năm 2025

Giải Mã Bí Ẩn: Tại Sao PS5 Thường Ngang Ngửa Xbox Series X Về Hiệu Năng Dù Yếu Hơn?

Hôm nay, chúng ta sẽ cùng xem xét tình hình hiện tại của công nghệ ray tracing trên Steam Deck, đánh giá một số tựa game PC có đồ họa đẹp mắt nhất để xem liệu chúng có thể chơi được khi bật RT hay không. Liệu chúng ta có thể đạt được tốc độ khung hình tốt ngay cả với cài đặt ray tracing khắt khe? Và chiếc máy cầm tay của Valve so sánh hiệu năng như thế nào với đối thủ mạnh mẽ hơn là ROG Ally? Hãy cùng Boet Fighter tìm hiểu.

Ray Tracing trên Steam Deck: Thử nghiệm thực tế

Điểm khởi đầu hợp lý nhất khi nói về ray tracing trên Steam Deck là các tác vụ dò tia nhẹ nhàng hơn – và Doom Eternal là một lựa chọn tuyệt vời.

Các tựa game nhẹ nhàng hơn (Doom Eternal, Crysis 2 Remastered)

Doom Eternal chạy tốt chỉ với một vài tinh chỉnh cài đặt tối thiểu: độ phân giải 720p, cài đặt Medium và bật RT. So với phiên bản không RT, chúng ta có được các phản chiếu chắc chắn (dù hơi thấp độ phân giải và mờ ảo) trên các bề mặt bóng loáng, với các thuộc tính vật liệu rất khác biệt khi bật RT. Điều này tạo ra sự khác biệt rõ rệt trong các cảnh có vật liệu bóng, mặc dù việc cắt giảm độ nhám mạnh mẽ đồng nghĩa với việc các vật liệu bán bóng phần lớn không được xử lý RT.

Video đánh giá Ray Tracing trên Steam Deck và ROG AllyVideo đánh giá Ray Tracing trên Steam Deck và ROG Ally

Read more: Starfield Xbox Series S: Đánh giá chi tiết chế độ 60FPS và hiệu năng sau bản cập nhật

Hiệu năng giảm đi là điều dễ hiểu khi bật RT, nhưng ở mức 30-50fps, game vẫn hoàn toàn có thể chơi được và phù hợp với việc khóa 30fps trên Deck. Đây là một kết quả thú vị, vì Doom Eternal thậm chí không có RT trên Xbox Series S. Có lẽ giới hạn RAM đã cản trở – hãy nhớ rằng Steam Deck có nhiều hơn 60% RAM (!) so với Series S vốn hơi thiếu bộ nhớ – hoặc có lẽ việc giảm chất lượng hình ảnh được coi là quá ảnh hưởng đối với console. Dù sao đi nữa, Steam Deck đang thể hiện rất tốt ở đây, ghi điểm về tính năng so với một hệ máy console gia đình về lý thuyết mạnh hơn.

So sánh đồ họa Doom Eternal bật và tắt Ray Tracing trên Steam Deck OLEDSo sánh đồ họa Doom Eternal bật và tắt Ray Tracing trên Steam Deck OLED

Steam Deck OLED là một thiết bị hoạt động hiệu quả khi chơi Doom Eternal với ray tracing, và các phản chiếu của nó có thể nhận thấy ngay cả trên màn hình nhỏ. Cài đặt RT cao hơn có tác động rõ ràng đến hiệu suất.

Ảnh hưởng của cài đặt Ray Tracing khác nhau đến hiệu năng Doom Eternal trên Steam DeckẢnh hưởng của cài đặt Ray Tracing khác nhau đến hiệu năng Doom Eternal trên Steam Deck

Read more: Đánh giá kỹ thuật Assassin’s Creed Shadows: Đột phá hình ảnh trên PS5, Series X/S?

Tiếp theo là Crysis 2 Remastered. Bản remaster năm 2021 của tựa game kinh điển năm 2011 này có tính năng phản chiếu RT trên các bề mặt bóng loáng. Chúng ta lại sử dụng cài đặt Medium ở độ phân giải 720p, với việc tăng dần độ trung thực của ray tracing chuyển thành các phản chiếu có độ phân giải cao hơn được dò trên một BVH toàn diện hơn. Cài đặt ‘performance’ là phù hợp nhất với mục tiêu tốc độ khung hình của chúng ta, với hiệu năng giảm từ mức trên 50fps khi tắt RT xuống giữa 40fps khi bật. Đây không phải là một sự sụt giảm hiệu năng quá lớn, và game một lần nữa vượt trội hơn Series S vốn hoàn toàn không có RT.

Chất lượng phản chiếu Ray Tracing trong Crysis 2 Remastered trên Steam DeckChất lượng phản chiếu Ray Tracing trong Crysis 2 Remastered trên Steam Deck

Các tựa game đòi hỏi cao hơn (Control, Persona 3 Reload)

Control là tựa game tiếp theo và là một benchmark ray tracing đời đầu mang tính bước ngoặt. Chúng ta chủ yếu sử dụng preset Low với cài đặt RT Medium. Control chỉ chạy ở độ phân giải nội bộ 540p, nhưng được nâng cấp tạm thời lên 720p bằng kỹ thuật TAAU độc quyền của Remedy cho hiệu quả tốt. Control sử dụng nhiều bề mặt phản chiếu, vì vậy cải thiện về mặt hình ảnh ở đây là rất sâu sắc. Chúng ta chuyển từ sự kết hợp của phản chiếu dựa trên SDF và SSR sang xử lý RT đầy đủ trên các bề mặt bóng mờ và trong suốt, trông tuyệt vời ngay cả sau 5 năm kể từ khi phát hành lần đầu. Không muốn nhắc lại quá nhiều, nhưng đây lại là một game khác mà Series S chỉ có rasterization, với những thỏa hiệp khó xử tương tự mà chúng ta không phải đối mặt trên Steam Deck.

Hiệu ứng Ray Tracing rõ rệt trong game Control trên Steam DeckHiệu ứng Ray Tracing rõ rệt trong game Control trên Steam Deck

Read more: Đánh Giá Chi Tiết OnePlus 12R Genshin Impact Edition: Điện Thoại Dành Cho Fan Keqing?

Hiệu năng khởi đầu mạnh mẽ – 30-40fps ở đầu game – nhưng game có những môi trường phức tạp hơn khi chúng ta tiếp tục, vì vậy hiệu năng giảm xuống mức 20fps sau đó. Game phần lớn vẫn chạy tốt, nhưng những khoảnh khắc này đã làm giảm đáng kể trải nghiệm.

Chúng ta thấy một mô hình hiệu năng tương tự trong Persona 3 Reload. Tựa game mới phát hành này sử dụng đáng kể phản chiếu RT, và Steam Deck phần lớn thể hiện khá tốt, với hiệu năng thường ở mức hoặc gần 60fps. Thật không may, Deck gặp khó khăn rất nhiều khi phải chịu một số tác vụ RT nặng hơn của game ở các khu vực thành phố, với hiệu năng sụt giảm nghiêm trọng.

Những thử thách cực đại (Cyberpunk 2077, Metro Exodus Enhanced Edition)

Cyberpunk 2077 cũng gặp phải một số vấn đề hiệu năng khắc nghiệt tương tự. Cấu hình mặc định khá tốt, với tốc độ 50-60fps ở cài đặt Low, FSR 2 Performance và tắt RT, nhưng việc bật RT làm giảm hiệu năng xuống mức mười mấy fps. Đáng ngạc nhiên, trải nghiệm path tracing đầy đủ về mặt kỹ thuật có thể chạy trên Steam Deck… mặc dù tốc độ khung hình chỉ ở mức trình chiếu slide với 2-3fps. Đó là một màn trình diễn nhỏ thú vị và kỳ lạ, nhưng chúng ta còn xa mới đạt được hiệu năng chấp nhận được ở đây.

Kết thúc danh sách game SteamOS hôm nay là Metro Exodus Enhanced Edition, nơi tôi nhắm đến cài đặt Low với RT Medium – cụ thể là RTGI. Sự nhượng bộ chính ở đây là độ phân giải, mà tôi đã đặt chỉ 960×600 để tăng tốc độ khung hình nhiều nhất có thể. Với các tùy chọn đó, game phần lớn chạy trên 30fps, nhưng tôi tưởng tượng một số phần sau như màn Taiga đòi hỏi cấu hình cao sẽ tạo ra mức giảm sâu hơn. Kỳ lạ là, có một vấn đề với game này trên SteamOS vào lúc này, game trông có vẻ bị bạc màu một cách kỳ lạ, điều mà tôi không thể sửa được và làm giảm phần nào trải nghiệm.

Read more: RTX 5090 Chính Thức Ra Mắt: Giá Bán, Thông Số và Nơi Tìm Mua Siêu GPU Mới Nhất Từ Nvidia

So sánh hiệu năng với Asus ROG Ally

Đó là về Steam Deck – nhưng còn đối thủ cầm tay mạnh mẽ hơn của nó, Asus ROG Ally thì sao? Chiếc máy cầm tay chạy Windows 11 này có cấu hình CPU và GPU lớn hơn, cùng với các chế độ TDP công suất cao, hy vọng sẽ cho phép hiệu năng RT tốt hơn – vì vậy đáng để xem nó thể hiện như thế nào.

Ưu thế sức mạnh phần cứng

ROG Ally sở hữu APU AMD Z1 Extreme mạnh hơn đáng kể so với APU tùy chỉnh trên Steam Deck. Điều này, kết hợp với khả năng hoạt động ở mức TDP cao hơn (lên đến 30W khi cắm điện), về lý thuyết mang lại lợi thế lớn, đặc biệt là trong các tác vụ nặng như ray tracing.

Kết quả trên các tựa game thử nghiệm (Crysis 2, Metro Exodus)

Hãy bắt đầu với Crysis 2 Remastered. Ở chế độ 15W trong cảnh này, chúng ta có được sự cải thiện nhẹ nhàng điển hình so với Steam Deck, với hiệu năng tăng 24%. Và nếu tôi tăng hệ thống lên mức công suất 30W tối đa, chúng ta có được hiệu năng tăng 50%, điều này khá bình thường đối với Ally. Nhưng nếu chúng ta đối mặt trực diện với RT, Steam Deck bị bỏ lại xa hơn nhiều, với Ally nhanh hơn 38% ở đây trong chế độ performance của nó. Lưu ý rằng tôi đã cắm sạc Ally cho các bài kiểm tra này, điều này có thể tăng hiệu năng của thiết bị so với hoạt động bằng pin trong một số trường hợp.

So sánh hiệu năng Crysis 2 (RT) giữa Steam Deck OLED (SteamOS) và ROG Ally (Windows)So sánh hiệu năng Crysis 2 (RT) giữa Steam Deck OLED (SteamOS) và ROG Ally (Windows)

Read more: Sony Inzone M10S và M9 II: Đánh giá màn hình gaming cao cấp thế hệ mới

Trong Metro Exodus Enhanced Edition, chúng ta đạt khoảng 31fps trên Ally so với 26fps trên Steam Deck. Nhưng một lần nữa, các cảnh khác nhau tạo ra kết quả khác nhau, với Ally nhanh hơn khoảng 70% ở một số điểm – và nhanh hơn tới 140% khi chúng ta tăng lên 30W.

ROG Ally vượt trội Steam Deck trong Metro Exodus Enhanced Edition với Ray TracingROG Ally vượt trội Steam Deck trong Metro Exodus Enhanced Edition với Ray Tracing

Chúng ta thường thấy rất nhiều sự khác biệt trên ROG Ally so với Steam Deck, vì vậy tôi tò mò liệu việc chuyển Deck sang Windows có thể giúp giải thích một số khác biệt hay không. Thật không may, tôi rời khỏi thử nghiệm Windows với nhiều bối rối hơn.

Với Deck chạy SteamOS, chúng ta có thể đạt tốc độ khung hình ở mức 30fps trong Crysis 2 Remastered với RT high, và ở mức mười mấy fps với phản chiếu RT trong Cyberpunk 2077. Không phải là kết quả tuyệt vời, nhưng về cơ bản như mong đợi từ thử nghiệm cho đến nay. Nếu chúng ta chuyển sang Windows, hiệu năng trong Crysis 2 thực sự bị giảm mạnh, với hiệu năng kém hơn nhiều so với trong SteamOS… nhưng Cyberpunk lại nhận được một sự tăng tốc độ khung hình khá đáng kể, vì vậy dường như có rất nhiều sự khác biệt tùy thuộc vào từng game. (Lưu ý rằng tôi đã tiến hành các thử nghiệm này với phân bổ VRAM tăng lên 4GB để tối đa hóa hiệu năng, và trên Steam Deck LCD – vì driver Deck OLED cho Windows hiện tại không thực sự ở trạng thái có thể sử dụng được.)

Read more: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti ra mắt: Giá bán, thông số và nơi mua (Cập nhật 2025)

Giới hạn của Ray Tracing trên thiết bị cầm tay

Quay trở lại với Ally, bạn có thể chạy các game RT với hiệu năng khá, đặc biệt nếu bạn điều chỉnh hệ thống để đạt tần số turbo.

Thử nghiệm trên các bom tấn đồ họa (Alan Wake 2, Avatar: FoP)

Tôi đã cố gắng đạt được 60fps khá ổn định từ Persona 3 Reload chẳng hạn, với cài đặt tối đa ở 720p, trong khi Metro Exodus Enhanced Edition chạy tốt ở 720p Medium – thường là 40-50fps. Đây là một kết quả tuyệt vời, xét đến mức độ tiên tiến về mặt hình ảnh của game này, và vượt xa những gì Steam Deck có thể mang lại.

Cuối cùng, tôi quyết định thử sức ROG Ally với hai trong số những tựa game PC tham vọng nhất về mặt đồ họa: Alan Wake 2 và Avatar: Frontiers of Pandora. Cả hai game này đều nổi bật với các tính năng ray tracing và có xu hướng trông đẹp nhất trên các PC desktop mạnh mẽ thay vì các máy cầm tay PC công suất thấp, vì vậy tôi đã lường trước một thử thách khó khăn.

Thật không may, Alan Wake 2 hoàn toàn không mang lại kết quả tốt – ngay cả khi đặt ở preset Low với RT low ở 720p với FSR 2 performance. Ban đầu, game dường như gặp khó khăn trong việc phân giải hình ảnh FSR 2 đúng cách vì một lý do nào đó, với kết quả trên màn hình bị pixel hóa và nhiễu hạt cao. Cuối cùng, game có ổn định hơn một chút, nhưng chúng ta đang ở mức 20fps trong khu vực thị trấn, thường là một trong những khu vực ít căng thẳng hơn của game. Chúng ta có đổ bóng RT và phản chiếu RT, nhưng hình ảnh đột phá không đi kèm với hiệu năng ổn định. Tôi cũng đang sử dụng chế độ turbo của Ally ở đây, nhưng dường như vẫn chưa đủ.

Read more: Đánh giá chi tiết Monster Hunter Wilds trên PS5 & Xbox Series X/S: Đồ họa ấn tượng, hiệu năng liệu có xứng tầm?

Alan Wake 2 gặp vấn đề hiển thị FSR 2 và hiệu năng thấp trên ROG Ally khi bật RTAlan Wake 2 gặp vấn đề hiển thị FSR 2 và hiệu năng thấp trên ROG Ally khi bật RT

Avatar thể hiện tốt hơn một chút. Một lần nữa, chúng ta đang sử dụng preset Low, nhưng tôi đã chọn nhắm mục tiêu 720p với TAA vì game sẽ không xuống dưới 720p nội bộ với bất kỳ tùy chọn tái tạo nào. Nhìn bề ngoài, kết quả trông không tệ: chúng ta đang đạt tốc độ ~30fps và game trông tuyệt vời, mặc dù có sự giảm rõ ràng về chi tiết môi trường. Vấn đề là tốc độ khung hình trung bình bị ảnh hưởng bởi tình trạng giật lag khá thường xuyên trong quá trình di chuyển trong thế giới mở trên Ally, làm gián đoạn luồng chơi. RTGI và phản chiếu RT của Avatar rất hấp dẫn, nhưng hiệu năng thực sự ổn định là khó nắm bắt. Tôi đã thử tăng phân bổ VRAM từ 4GB lên 6GB và sau đó là 8GB để xem liệu điều đó có khắc phục được sự cố hay không, nhưng không được.

Avatar: Frontiers of Pandora chạy được với RT trên ROG Ally nhưng bị giật lag khi di chuyểnAvatar: Frontiers of Pandora chạy được với RT trên ROG Ally nhưng bị giật lag khi di chuyển

Yếu tố Hệ điều hành và Tối ưu hóa

Sự khác biệt về hiệu năng giữa SteamOS và Windows trên cùng một phần cứng (Steam Deck) cho thấy vai trò quan trọng của trình điều khiển (driver) và lớp tương thích Proton. Valve đã làm rất tốt trong việc tối ưu hóa Proton cho Steam Deck, nhưng nó không phải lúc nào cũng hoàn hảo, đặc biệt là với các công nghệ mới như ray tracing. Windows, mặc dù là hệ điều hành gốc cho hầu hết các game PC, lại có thể không được tối ưu hóa tốt cho phần cứng công suất thấp cụ thể của Deck, dẫn đến hiệu năng không nhất quán.

Read more: Logitech Công Bố Loạt Sản Phẩm Mới Tại Logi Play: Chuột, Bàn Phím, Tai Nghe và Hơn Thế Nữa

1. Ray Tracing (Dò tia) là gì và tại sao nó nặng?
Ray Tracing là một kỹ thuật đồ họa mô phỏng cách ánh sáng tương tác trong thế giới thực (phản xạ, khúc xạ, đổ bóng) bằng cách dò đường đi của từng tia sáng. Điều này tạo ra hình ảnh chân thực hơn nhiều nhưng đòi hỏi sức mạnh xử lý khổng lồ từ GPU, do đó rất nặng về mặt hiệu năng.

2. Steam Deck có thực sự hỗ trợ Ray Tracing không?
Có, phần cứng đồ họa RDNA2 bên trong Steam Deck về mặt kỹ thuật có hỗ trợ Ray Tracing. Tuy nhiên, việc bật và chạy ổn định phụ thuộc vào game, trình điều khiển và lớp tương thích Proton trên SteamOS. Hiệu năng thường bị ảnh hưởng đáng kể.

3. Bật Ray Tracing trên Steam Deck/ROG Ally ảnh hưởng pin thế nào?
Bật Ray Tracing làm tăng đáng kể mức tiêu thụ điện năng của GPU, dẫn đến giảm thời lượng pin rõ rệt so với khi tắt tính năng này. Đây là một trong những lý do chính khiến việc sử dụng RT trên thiết bị di động cần cân nhắc kỹ.

Read more: Bí kíp săn Sale màn hình Alienware QD-OLED mới: Giảm 10% AW2725DF & AW3225QF

4. Có nên mua Steam Deck/ROG Ally chỉ để chơi game Ray Tracing không?
Không nên. Mặc dù cả hai thiết bị đều có thể chạy một số game với RT, hiệu năng thường bị giới hạn và phải đánh đổi nhiều (độ phân giải thấp, cài đặt thấp, tốc độ khung hình không ổn định, hao pin). Chúng phù hợp hơn cho việc chơi game thông thường hoặc các tựa game ít đòi hỏi hơn.

5. Ngoài Ray Tracing, có cách nào cải thiện đồ họa trên Steam Deck/Ally không?
Có, bạn có thể sử dụng các kỹ thuật nâng cấp độ phân giải như FSR (FidelityFX Super Resolution) của AMD, có sẵn trên cả hai thiết bị. FSR giúp tăng tốc độ khung hình bằng cách chạy game ở độ phân giải thấp hơn rồi nâng cấp lên độ phân giải đích, cho phép bạn tăng các cài đặt đồ họa khác.

6. ROG Ally mạnh hơn Steam Deck bao nhiêu khi bật Ray Tracing?
ROG Ally thường nhanh hơn đáng kể so với Steam Deck khi bật RT, có thể từ 30% đến hơn 100% tùy thuộc vào game, cảnh và chế độ năng lượng (TDP) được sử dụng trên Ally. Ally có lợi thế về phần cứng và khả năng hoạt động ở công suất cao hơn.

7. Game nào chơi Ray Tracing tốt nhất trên Steam Deck?
Dựa trên thử nghiệm, các game như Doom Eternal và Crysis 2 Remastered cho thấy khả năng chạy RT tương đối ổn định (khoảng 30-40fps với cài đặt phù hợp) trên Steam Deck. Tuy nhiên, trải nghiệm vẫn có thể thay đổi và đòi hỏi tinh chỉnh.

Kết luận: Ray Tracing trên máy cầm tay – Nên hay không?

Steam Deck thực sự có khả năng chạy các game có bật ray tracing trong SteamOS và đạt được các con số hiệu năng khá trong các game có khối lượng công việc RT tương đối nhẹ như Doom Eternal, Crysis 2 Remastered và Persona 3 Reload – ngay cả Metro Exodus Enhanced Edition cũng cho kết quả có thể chơi được. Các tựa game khác có thể khiến thiết bị thực sự gặp khó khăn, và không phải lúc nào cũng là những game mà bạn mong đợi sẽ là thử thách lớn nhất.

ROG Ally nhanh hơn đáng kể so với Deck khi bật RT, miễn là bạn sử dụng các chế độ năng lượng cao cấp của Ally. Tuy nhiên, vẫn có những giới hạn, với Alan Wake 2 và Avatar không mang lại trải nghiệm tuyệt vời khi bật RT.

Tất nhiên, đây phần nào là một bài tập mang tính học thuật. Vì lợi ích của thời lượng pin di động và hiệu năng nói chung, tôi có lẽ sẽ tránh xa các tựa game tập trung vào RT trên các máy chơi game cầm tay hiện có. Console thế hệ hiện tại không nổi tiếng về khả năng RT của chúng, nhưng ngay cả Xbox Series S cũng có khả năng cao hơn nhiều – và được hưởng lợi từ các tinh chỉnh và tối ưu hóa không phải lúc nào cũng chuyển đổi sang phần cứng PC cấp thấp hơn.

Nhìn chung, các máy chơi game cầm tay hiện tại được hiệu chỉnh cho các game console thế hệ thứ tám và các tựa game nhắm đến thông số kỹ thuật tương tự hoặc yếu hơn, không phải cho các màn trình diễn công nghệ thế hệ hiện tại nặng nề nhất. Các tựa game sử dụng RT có phần hên xui ở đây, và người dùng có thể muốn tối ưu hóa cho trải nghiệm hiệu năng cao hơn, tiết kiệm pin hơn. Nhưng đối với những người muốn trải nghiệm một chút công nghệ đột phá trên phần cứng di động, bạn thực sự có thể chạy trải nghiệm ray tracing trên thiết bị cầm tay – chỉ cần giữ kỳ vọng của bạn trong tầm kiểm soát.

Read more: Xbox Cloud Gaming & PC App: Trải Nghiệm Thực Tế Còn Nhiều Vấn Đề

Để cập nhật các Tin tức game mới nhất và các bài đánh giá chuyên sâu, hãy theo dõi Boet Fighter. Chia sẻ trải nghiệm của bạn về Ray Tracing trên máy cầm tay dưới phần bình luận nhé!

Previous Post

Kỷ niệm 30 năm Chrono Trigger: Square Enix công bố các dự án mới vượt ra khỏi thế giới game

Next Post

Code Highway Hooligans Mới Nhất Tháng 9/2024 và Cách Nhập

admin

admin

Related Posts

Tay vịn 6D linh hoạt của ghế Sihoo Doro S300 nhưng khó khóa vị trí

Đánh giá Sihoo Doro S300: Trải nghiệm “không trọng lực” có xứng đáng với mức giá?

by admin
July 21, 2025
0

Sihoo Doro S300 chắc chắn là một trong những chiếc ghế thú vị nhất, nếu không muốn nói là mang...

Bàn phím cơ không dây Nuphy Halo96 V2 màu trắng với đèn RGB và kê tay acrylic

Top Bàn Phím Tốt Nhất Cho Mac và iPad Năm 2025

by admin
July 20, 2025
0

Bạn đang tìm kiếm bàn phím tốt nhất cho Mac và iPad trong năm 2025? Chúng tôi đã tổng hợp...

Phân tích sâu về hiệu năng PS5 và Xbox Series X từ Digital Foundry

Giải Mã Bí Ẩn: Tại Sao PS5 Thường Ngang Ngửa Xbox Series X Về Hiệu Năng Dù Yếu Hơn?

by admin
July 16, 2025
0

Trên lý thuyết, Xbox Series X là một cỗ máy mạnh mẽ hơn đáng kể so với PlayStation 5. Vậy...

Cận cảnh card đồ họa AMD Radeon RX 7900 GRE phiên bản Sapphire Pulse với thiết kế 3 quạt tản nhiệt, nhấn mạnh giá trị hấp dẫn.

Đánh giá AMD RX 7900 GRE: Đối thủ nặng ký của RTX 4070 Super?

by admin
July 16, 2025
0

Trong một động thái khá bất ngờ, AMD đã chính thức mở bán rộng rãi card đồ họa RX 7900...

Next Post
Hướng dẫn nhập code trong game Roblox Highway Hooligans với ô nhập code được đánh dấu

Code Highway Hooligans Mới Nhất Tháng 9/2024 và Cách Nhập

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Tìm vị trí trong tin nhắn mà Ghost gửi cho bạn

Hướng Dẫn Chi Tiết Nhiệm Vụ Intel Tighten the Noose trong Warzone

July 17, 2025
Hình ảnh bìa video YouTube về The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition

Cơ Hội Cuối Cùng Để Chơi Các Game Trên PlayStation Plus Tháng Tới

April 7, 2025
Hình ảnh bìa cho video YouTube

Pokémon TCG Pocket: Phản ứng từ cộng đồng và kế hoạch cải thiện hệ thống giao dịch

April 7, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • EX Raids trong Pokémon Go: Hướng dẫn chi tiết và cách tham gia
  • Avowed: Tùy chọn 60fps trên Xbox Series X và Thông tin Mới Nhất

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!