Contents
Periphery Synthetic, sản phẩm của ShiftBackTick, là một tựa game khám phá và đồng thời là một EP có thể chơi được. Nó tồn tại ở đâu đó giữa MirrorMoon, Soundvoyager cho GBA và Outer Wilds, đưa người chơi vào một loạt các bề mặt hành tinh khác nhau và yêu cầu họ tự tìm hiểu mọi thứ.
Khi chơi bản demo hiện tại, màn hình hiển thị một địa hình ngoài hành tinh uốn lượn bằng những khối sáng nhỏ. Nhưng tôi có thể chơi game này ngay cả khi nhắm mắt. Periphery Synthetic được thiết kế để có thể chơi hoàn toàn mà không cần nhìn vào màn hình. Người chơi có thể sử dụng định vị âm thanh và “sonification địa hình” để di chuyển trong không gian, đồng thời sử dụng đọc màn hình để di chuyển qua các menu. Đây là một trải nghiệm tuyệt vời để thử, âm thanh thay đổi theo cao độ để cho tôi biết liệu tôi đang leo lên hay xuống, liệu tôi đang quay lại hay đang tiến về nơi mới.
Tôi đã biết đến Periphery Synthetic tại Access-Ability Summer Showcase năm nay, do chuyên gia tư vấn và tác giả về khả năng tiếp cận Laura Kate Dale tổ chức. Giống như sự kiện năm ngoái, nó tập hợp nhiều tựa game có các tùy chọn tiếp cận xuất sắc, và chính nó cũng có sẵn trong các phiên bản ASL, BSL và mô tả âm thanh.
Trải nghiệm Periphery Synthetic
Xem Summer Showcase tại đây. Xem trên YouTube Sự kiện này dễ dàng trở thành truyền thống mới yêu thích nhất của tôi trong tuần lễ Summer Game Fest. Các trò chơi luôn thú vị và sáng tạo, và bằng cách lắng nghe các nhà phát triển giải thích suy nghĩ của họ về khả năng tiếp cận, cảm giác khoảng cách giữa khán giả và nhà thiết kế nhỏ hơn so với bất kỳ sự kiện nào khác. Bên cạnh Periphery Synthetic, còn có nhiều tựa game khác mà tôi rất hào hứng để chơi. Những game như roguelike Elsie, từ Knight Shift Games, hứa hẹn sự va chạm giữa thiết kế 2D quá khứ và tương lai, cùng với các tùy chọn thị giác toàn diện, và Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan, từ ManaVoid Entertainment, một game về việc tô màu lại thế giới sử dụng biểu tượng và hoạt hình để đảm bảo cuộc phiêu lưu thú vị cho người chơi bị mù màu.
Không thể tránh khỏi, các chủ đề xuất hiện xuyên suốt buổi trình diễn. Thật thú vị khi thấy có bao nhiêu game đang hướng đến việc không có trạng thái thất bại, trong khi cố gắng tránh hành động nhanh và áp lực thời gian. Nhiều nhà phát triển đã dành thời gian suy nghĩ về việc cung cấp các phông chữ rõ ràng hơn và mô tả âm thanh. Nơi mà khó nhận ra các chủ đề – và điều này là tuyệt vời – là trong sự đa dạng của các trò chơi. The Shadow Over Cyberspace của Fiction Factory Games là một cuộc phiêu lưu kết hợp Mythos của Cthulhu với Y2K. Dawnfolk, của Darenn Keller, là một game xây dựng đẹp đẽ và u ám. Fishbowl, của Imissmyfriends.studio, là về mối quan hệ và chỉnh sửa video, được thực hiện bởi một đội ngũ phát triển gồm hai người.
Bên cạnh các trò chơi, còn có không gian cho những cái nhìn sâu sắc từ những ngôi sao về khả năng tiếp cận như SightlessKombat và Chad Bouton, một người làm podcast bị thoái hóa điểm vàng, người đã nói về cách The Last of Us Part 2 giúp anh nhận ra rằng anh vẫn có thể chơi game. “Vấn đề không phải là thị lực của tôi,” anh nói. “Điều đó là do cho đến thời điểm này, các trò chơi thực sự không được thiết kế để phù hợp với những game thủ như tôi và nhiều người khác.”
Để biết thông tin chi tiết về từng trò chơi, kiểm tra trang Steam của Access-Ability Summer Showcase.
Access-Ability sẽ tổ chức một buổi trình diễn mùa đông vào tháng 12 này.
Các Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)
-
Periphery Synthetic là gì?
Periphery Synthetic là một tựa game khám phá và EP có thể chơi được, được thiết kế để chơi mà không cần nhìn vào màn hình, sử dụng định vị âm thanh và sonification địa hình. -
Làm thế nào để chơi Periphery Synthetic mà không cần nhìn vào màn hình?
Người chơi có thể sử dụng định vị âm thanh và “terrain sonification” để di chuyển trong không gian, đồng thời sử dụng đọc màn hình để điều hướng qua các menu. -
Access-Ability Summer Showcase là gì?
Đây là một sự kiện được tổ chức bởi Laura Kate Dale, tập hợp các tựa game có các tùy chọn tiếp cận xuất sắc, và có sẵn trong các phiên bản ASL, BSL và mô tả âm thanh. -
Các trò chơi khác được giới thiệu tại Access-Ability Summer Showcase là gì?
Một số trò chơi nổi bật bao gồm Elsie, Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan, The Shadow Over Cyberspace, Dawnfolk và Fishbowl. -
Tại sao khả năng tiếp cận lại quan trọng trong các trò chơi?
Khả năng tiếp cận giúp các trò chơi trở nên thân thiện hơn với những người có khuyết tật, cho phép họ trải nghiệm và thưởng thức game một cách đầy đủ. -
Khi nào sẽ có Access-Ability Winter Showcase?
Access-Ability Winter Showcase sẽ được tổ chức vào tháng 12 này. -
Làm thế nào để tìm hiểu thêm về các trò chơi tại Access-Ability Summer Showcase?
Bạn có thể kiểm tra trang Steam của Access-Ability Summer Showcase để có thông tin chi tiết về từng trò chơi.