Contents
Một trong những thay đổi gây tranh cãi nhất khi Overwatch chuyển đổi sang Overwatch 2 chắc chắn là việc chuyển từ các trận chiến 6v6 sang 5v5. Giờ đây, nhà phát triển Blizzard Entertainment đã xác nhận họ đang xem xét lại quyết định này, khám phá xem liệu các trận đấu 6v6 có thể và nên được giới thiệu trở lại trong Overwatch 2 thông qua một loạt các thử nghiệm sắp tới hay không. Thông tin này được chia sẻ trong bối cảnh cộng đồng game thủ vẫn còn nhiều ý kiến trái chiều về sự thay đổi cốt lõi này. Liệu đây có phải là bước đi cần thiết để làm hài lòng người hâm mộ lâu năm? Hãy cùng Boet Fighter tìm hiểu chi tiết.
Tất cả những điều này được nêu chi tiết trong một bài đăng blog từ giám đốc Overwatch 2, Aaron Keller. Ông bắt đầu bằng cách giải thích chính xác lý do tại sao việc chuyển sang 5v5 lại được thực hiện ngay từ đầu. “Thế giới 6v6 có thể có những khoảnh khắc đỉnh cao,” ông viết, “nhưng cũng có những lúc tụt dốc không phanh. Một trong những mục tiêu thiết kế của 5v5 là cố gắng nâng cao mức sàn trải nghiệm đó lên, ngay cả khi phải đánh đổi một số khoảnh khắc đỉnh cao.”
Tại sao Overwatch 2 lại chọn đội hình 5v5?
Việc lựa chọn định dạng 5v5 được đưa ra nhằm tăng cường vai trò và tác động cá nhân của mỗi người chơi trong trận đấu. Đồng thời, nó cũng giúp cân bằng tốt hơn ảnh hưởng của từng lớp nhân vật (Tank, Damage, Support) và làm cho trải nghiệm game “dễ quản lý về mặt nhận thức” hơn. Có lẽ quan trọng nhất, thay đổi này nhằm giảm thiểu thời gian chờ trận kéo dài cực kỳ lâu, một vấn đề nhức nhối của Overwatch 1.
“Người chơi thường ít chọn Tank hơn,” Keller tiếp tục, “dẫn đến thời gian chờ đợi lâu hơn cho tất cả mọi người trong khi hệ thống tìm kiếm một Tank còn trống để có một trận đấu phù hợp.” Với việc Overwatch 2 chỉ yêu cầu một Tank thay vì hai trong chế độ chơi xếp hạng, thời gian chờ trung bình cho những người chơi vai trò Damage và Support hiện đã “ngắn hơn nhiều”.
Biểu đồ so sánh thời gian chờ hàng chờ trung bình giữa Overwatch 1 (6v6) và Overwatch 2 (5v5)
Phản hồi từ cộng đồng và kế hoạch thử nghiệm của Blizzard
Mặc dù có những cải tiến rõ rệt về thời gian chờ, Keller thừa nhận rằng một số thay đổi được thực hiện cho Overwatch trong những năm qua đã phải “đánh đổi bằng sự đa dạng trong trận đấu và sự tự do của người chơi”. Đội ngũ phát triển thường xuyên nhận được phản hồi từ người chơi nói rằng trải nghiệm đôi khi có thể cảm thấy “giống nhau” từ trận này sang trận khác. Điều này dẫn chúng ta đến các kế hoạch tương lai của Blizzard. Dựa trên phản hồi của người chơi, Keller cho biết studio hiện đang xem xét chạy một loạt sự kiện cho phép họ “thử nghiệm các định dạng đội hình cốt lõi khác nhau”.
“Bởi vì chúng tôi hoạt động như một dịch vụ cho người chơi của mình,” ông tiếp tục, “chúng tôi luôn cởi mở để đánh giá lại các quyết định của mình dựa trên hành động và phản hồi của các bạn, nhằm mang đến cho bạn trải nghiệm game tốt nhất có thể. Thay vì giới thiệu một thay đổi đột ngột, gây xáo trộn vĩnh viễn cho trò chơi, chúng tôi muốn khám phá không gian này sâu hơn và thực hiện các thay đổi dựa trên sự khám phá đó.” Cập nhật thêm Tin Game New mới nhất từ chúng tôi.
Những thách thức khi đưa 6v6 trở lại
Một lý do cho sự thận trọng này là hiệu suất kỹ thuật. Keller cho biết Blizzard đã tận dụng việc giảm tải kỹ thuật trong các trận đấu 5v5 để giới thiệu các nâng cấp và bổ sung – từ đường viền đồng minh đến bộ kỹ năng hero đòi hỏi kỹ thuật cao hơn – điều này có thể sẽ dẫn đến hiệu suất thấp hơn trên các máy cấu hình cũ nếu 6v6 được giới thiệu lại. Việc khắc phục vấn đề này dự kiến sẽ mất “ít nhất vài mùa”. Ngoài ra, studio cần phải “lưu tâm một cách cởi mở để không làm nản lòng” những người chơi chỉ từng trải nghiệm – và yêu thích – 5v5. Đó là chưa kể đến các vấn đề về thời gian chờ đợi có thể tái diễn nếu 6v6 tỏ ra phổ biến.
“Chúng tôi sẽ suy ngẫm cẩn thận về những bài học kinh nghiệm từ bất kỳ thử nghiệm nào chúng tôi thực hiện,” Keller nói thêm, “và khám phá cách tốt nhất để cung cấp cho người chơi những gì họ đang yêu cầu. Cho dù đó là một thế giới 5v5, 6v6 hay thậm chí cả hai, thì đó là điều mà chúng tôi trong tương lai sẽ tìm ra.”
Không chỉ 6v6: Hướng đi mới cho đội hình
Keller cũng tin rằng ít nhất một phần cảm giác “giống nhau” mà người chơi nhận thấy trong Overwatch không thực sự liên quan đến quy mô đội hình, mà là cấu trúc của các đội đó. Do đó, Blizzard cũng sẽ xem xét lại “những cách chúng tôi đã cố gắng giải quyết các vấn đề trước đây… Chúng tôi nghĩ rằng có thể có những cách khác để tập hợp một đội mà không quá cứng nhắc như một cấu trúc vai trò cố định, nhưng cũng không quá lỏng lẻo như Open Queue.” Để đạt được mục tiêu đó, Season 13 sẽ có “ít nhất một chế độ Quick Play: Hacked dựa trên ý tưởng này”.
Thông tin cập nhật và Hero mới Juno
“Đây không phải là lần cuối cùng chúng tôi đề cập đến 5v5 hay 6v6, và chúng tôi rất nóng lòng được chia sẻ thêm về các kế hoạch của mình trong tương lai,” Keller kết luận. “Cuối cùng, chúng tôi vô cùng cảm kích các bạn, và chúng tôi yêu thích việc nhìn thấy niềm đam mê và sự cống hiến của các bạn.”
Ảnh bìa video YouTube giới thiệu gameplay hero mới Juno trong Overwatch 2
Mùa thứ 13 của Overwatch 2 dự kiến sẽ bắt đầu vào tháng 10, nhưng trước đó là Season 12, sẽ giới thiệu hero space ranger mới Juno khi mùa giải ra mắt vào ngày 20 tháng 8. Hãy Xem trên YouTube để biết thêm chi tiết.
1. Tại sao Overwatch 2 ban đầu lại chuyển sang chế độ 5v5?
Việc chuyển sang 5v5 nhằm mục đích tăng cường vai trò cá nhân, cân bằng ảnh hưởng của các lớp nhân vật, làm game dễ theo dõi hơn và quan trọng nhất là giảm đáng kể thời gian chờ trận, đặc biệt là cho vai trò Tank.
2. Blizzard có chắc chắn sẽ đưa chế độ 6v6 trở lại Overwatch 2 không?
Không chắc chắn. Blizzard chỉ xác nhận họ đang xem xét và sẽ tiến hành các thử nghiệm để đánh giá khả năng và tác động của việc đưa 6v6 trở lại. Quyết định cuối cùng sẽ phụ thuộc vào kết quả thử nghiệm và phản hồi của cộng đồng.
3. Việc quay lại 6v6 có thể ảnh hưởng đến Overwatch 2 như thế nào?
Việc này có thể làm tăng sự đa dạng trong lối chơi nhưng cũng tiềm ẩn nhiều thách thức như: giảm hiệu suất trên máy cấu hình thấp, gây khó khăn trong việc cân bằng game, có thể làm tăng lại thời gian chờ trận và gây chia rẽ trong cộng đồng giữa người chơi cũ và mới.
4. Khi nào Blizzard sẽ bắt đầu thử nghiệm chế độ 6v6?
Blizzard chưa công bố thời gian cụ thể, nhưng Giám đốc Aaron Keller đề cập đến việc chạy các sự kiện thử nghiệm trong tương lai gần, có thể liên quan đến các mùa giải sắp tới sau Season 12.
5. Ngoài 6v6, Blizzard còn thử nghiệm những thay đổi nào khác về đội hình không?
Có. Blizzard nhận thấy vấn đề không chỉ nằm ở số lượng người chơi mà còn ở cấu trúc đội hình cứng nhắc. Họ dự định thử nghiệm các cấu trúc đội hình linh hoạt hơn trong Season 13 thông qua chế độ Quick Play: Hacked.
6. Chế độ 5v5 hiện tại có những ưu điểm gì?
Chế độ 5v5 giúp giảm thời gian chờ trận đáng kể, làm nổi bật vai trò cá nhân của từng người chơi, đặc biệt là Tank, và giúp các trận đấu trở nên dễ theo dõi, bớt hỗn loạn hơn so với 6v6.
7. Cộng đồng người chơi phản ứng thế nào về khả năng 6v6 quay trở lại?
Phản ứng của cộng đồng khá trái chiều. Nhiều người chơi lâu năm bày tỏ sự phấn khích và mong muốn trải nghiệm lại cảm giác của Overwatch 1. Tuy nhiên, một bộ phận khác lại lo ngại về các vấn đề cân bằng và thời gian chờ trận có thể quay trở lại, cũng như đã quen và hài lòng với nhịp độ của 5v5.
Kết luận
Việc Blizzard đang cân nhắc và lên kế hoạch thử nghiệm lại chế độ 6v6 cho Overwatch 2 là một tin tức đáng chú ý, cho thấy sự lắng nghe tích cực của họ đối với phản hồi từ cộng đồng. Mặc dù định dạng 5v5 đã mang lại những lợi ích nhất định, đặc biệt là về thời gian chờ trận, không thể phủ nhận rằng một bộ phận không nhỏ người chơi vẫn hoài niệm về sự hỗn loạn và những pha phối hợp đỉnh cao của 6v6. Tuy nhiên, con đường quay trở lại 6v6 không hề đơn giản với những thách thức về kỹ thuật, cân bằng game và cả sự đón nhận của những người chơi mới. Các thử nghiệm sắp tới, cùng với việc khám phá các cấu trúc đội hình mới lạ, sẽ là chìa khóa để định hình tương lai cho lối chơi của Overwatch 2. Chúng ta hãy cùng chờ xem Blizzard sẽ đưa ra quyết định cuối cùng nào.