• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Sẽ Có Bộ Lọc Đồ Họa Tái Hiện Bản Gốc

admin by admin
May 25, 2025
in News
0
Xem video Metal Gear Solid Δ: Snake Eater - Trailer Chính thức #1 - Xbox Games Showcase 2024

Xem video Metal Gear Solid Δ: Snake Eater - Trailer Chính thức #1 - Xbox Games Showcase 2024

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Câu hỏi thường gặp (FAQ)

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, phiên bản làm lại (remake) rất được mong đợi từ Konami, vừa xác nhận một tính năng thú vị: bộ lọc hình ảnh tùy chọn cho phép người chơi trải nghiệm lại giao diện đồ họa gần giống với tựa game gốc kinh điển. Thông tin này chắc chắn sẽ làm nức lòng những người hâm mộ lâu năm của dòng game huyền thoại này.

You might also like

Reynatis: Game ARPG Phong Cách Shibuya Xác Nhận Ra Mắt Phương Tây

Tổng Hợp Nintendo Direct Partner Showcase Tháng 2: Loạt Game Đỉnh Sắp Đổ Bộ Switch

Shadow of the Erdtree: Miyazaki tiết lộ quy mô DLC Elden Ring khổng lồ

Trong một buổi trò chuyện trên podcast của Xbox, nhà sản xuất Noriaka Okamura đã chia sẻ thêm về dự án và xác nhận rằng chế độ điều khiển “Legacy” (Di sản) sẽ “áp dụng một bộ lọc hình ảnh để tái tạo trung thực hơn giao diện màn hình của trò chơi gốc”. Đây là một nỗ lực đáng ghi nhận nhằm tôn trọng nguyên tác và mang đến lựa chọn cho những người chơi muốn tìm lại cảm giác hoài cổ.

Konami sau đó cũng đã xác nhận với Eurogamer rằng bộ lọc hình ảnh này có thể được áp dụng độc lập, không phụ thuộc vào cơ chế điều khiển. Điều này có nghĩa là người chơi hoàn toàn có thể sử dụng hệ thống điều khiển hiện đại hóa trong khi vẫn bật bộ lọc đồ họa cổ điển. Konami hứa hẹn sẽ cung cấp thêm thông tin chi tiết về tính năng này trong thời gian tới.

[![Xem video Metal Gear Solid Δ: Snake Eater - Trailer Chính thức #1 - Xbox Games Showcase 2024](https://boetfighter.com/wp-content/uploads/2025/04/xem-video-metal-gear-solid-d-snake-eater-trailer-chinh-thuc-1-xbox-games-showcase-2024.jpg){width=480 height=360}](https://www.youtube.com/embed/G9RA7VrWbjw?autoplay=1 "Xem video Metal Gear Solid Δ: Snake Eater - Trailer Chính thức #1 - Xbox Games Showcase 2024")

Như tài khoản Perfect Stealth, một trang tin tức uy tín dành cho fan Metal Gear Solid, đã chỉ ra trên X (trước đây là Twitter), dấu hiệu về bộ lọc hình ảnh này đã xuất hiện trên trang web chính thức của Konami thông qua một đoạn clip ngắn giới thiệu về chế độ điều khiển Legacy Style. Việc xác nhận chính thức từ nhà sản xuất càng củng cố thêm thông tin này.

Read more: Nexus Mods Quá Tải Vì Fan Fallout TV Series: Tải Mod Chậm?

Mặc dù đội ngũ phát triển tại Konami đang sử dụng Unreal Engine 5 để mang lại đồ họa chân thực và chi tiết (như đã thảo luận trên podcast Xbox), một bộ phận người hâm mộ đã bày tỏ sự quan ngại về mặt hình ảnh. Họ cho rằng các trailer và hình ảnh được công bố cho đến nay dường như thiếu đi bảng màu và tông sắc đặc trưng đã làm nên cái hồn của phiên bản gốc năm 2004. Một số chủ đề thảo luận trên X thậm chí còn sử dụng ảnh gif để so sánh trực tiếp giữa bản làm lại và bản gốc, làm nổi bật sự khác biệt về không khí và màu sắc.

Vậy, liệu một bộ lọc hình ảnh có đủ để thỏa mãn những người hâm mộ khó tính? Mặc dù bộ lọc này chắc chắn sẽ bổ sung một lớp “ấm áp” quen thuộc cho đồ họa, vẫn chưa rõ liệu các hiệu ứng hình ảnh khác, vốn được sử dụng như một lựa chọn nghệ thuật trong bản gốc, có được đưa vào hay không. Sự khác biệt về công nghệ engine (Unreal Engine 5 so với engine gốc trên PS2) cũng là một yếu tố cần cân nhắc.

Trong một video được Konami phát hành gần đây, nhà sản xuất Okamura đã kêu gọi người hâm mộ hãy “giám sát” đội ngũ phát triển. Ông chia sẻ: “Chúng tôi muốn người chơi có thể tự mình đánh giá xem liệu đội ngũ mới này có phù hợp với nhiệm vụ tiếp tục phát triển Metal Gear hay không. Vì vậy, xin hãy tiếp tục theo dõi và giữ cho chúng tôi đi đúng hướng.”

Read more: Reynatis: Game ARPG Phong Cách Shibuya Xác Nhận Ra Mắt Phương Tây

Sự bổ sung bộ lọc hình ảnh chắc chắn là một tin vui và là một bước đi tích cực, cho thấy Konami đang lắng nghe phản hồi từ cộng đồng. Tuy nhiên, không nghi ngờ gì rằng những người hâm mộ đầy tâm huyết sẽ tiếp tục chia sẻ suy nghĩ và kỳ vọng của họ cho đến khi sản phẩm cuối cùng ra mắt. Chúng ta hãy cùng chờ xem liệu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater có thể tái hiện thành công trải nghiệm kinh điển năm xưa hay không.

Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New mới nhất về Metal Gear Solid Delta và các tựa game hấp dẫn khác.

Câu hỏi thường gặp (FAQ)

1. Bộ lọc hình ảnh trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater là gì?
Đây là một tùy chọn đồ họa cho phép người chơi áp dụng một bộ lọc làm cho hình ảnh của game trông giống với phiên bản gốc Metal Gear Solid 3: Snake Eater ra mắt năm 2004 hơn.

Read more: No Rest for the Wicked, game mới từ cha đẻ Ori, dời ngày ra mắt Early Access

2. Tại sao Konami lại thêm bộ lọc hình ảnh này?
Tính năng này được thêm vào như một cách để tôn trọng trò chơi gốc và đáp ứng phản hồi từ một bộ phận người hâm mộ, những người cảm thấy hình ảnh ban đầu của bản remake thiếu đi tông màu và không khí đặc trưng của MGS3.

3. Tôi có thể sử dụng bộ lọc hình ảnh cổ điển với cơ chế điều khiển mới không?
Có, Konami đã xác nhận rằng bộ lọc hình ảnh này có thể được bật/tắt độc lập, cho phép bạn kết hợp đồ họa cổ điển với cơ chế điều khiển hiện đại hóa.

4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sử dụng engine đồ họa nào?
Trò chơi đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, một engine đồ họa hiện đại nổi tiếng với khả năng tạo ra hình ảnh chân thực và chi tiết.

Read more: Mod Camera Hiện Đại Cho Silent Hill 3 & 4: Trải Nghiệm Kinh Dị Mới?

5. Ai là nhà sản xuất chính của dự án này?
Noriaka Okamura là nhà sản xuất chính đang giám sát quá trình phát triển của Metal Gear Solid Delta: Snake Eater tại Konami.

6. Đồ họa của MGS3 gốc có gì đặc biệt?
Bản gốc MGS3 nổi tiếng với bảng màu đặc trưng, thường sử dụng các tông màu ấm, xanh lá cây đậm và hiệu ứng ánh sáng tạo nên bầu không khí rừng rậm độc đáo và đậm chất điện ảnh thời kỳ Chiến tranh Lạnh.

7. Khi nào Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sẽ phát hành?
Hiện tại, Konami chưa công bố ngày phát hành chính thức cho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Previous Post

Hướng Dẫn Chi Tiết Về Các Cauldron Trong Horizon: Forbidden West

Next Post

Mã Code Zombies RNG! Mới Nhất 2025: Chuẩn Bị Cho Cuộc Chiến Zombie

admin

admin

Related Posts

Trailer công bố game Reynatis với đồ họa phong cách anime và bối cảnh Shibuya hiện đại

Reynatis: Game ARPG Phong Cách Shibuya Xác Nhận Ra Mắt Phương Tây

by admin
May 25, 2025
0

Nhà phát hành NIS America đã chính thức xác nhận việc phát hành phiên bản quốc tế cho tựa game...

Grounded trailer cho Nintendo Switch

Tổng Hợp Nintendo Direct Partner Showcase Tháng 2: Loạt Game Đỉnh Sắp Đổ Bộ Switch

by admin
May 25, 2025
0

Sự kiện Nintendo Direct Partner Showcase tháng 2 đã diễn ra và kết thúc, mang đến hàng loạt thông tin...

Hidetaka Miyazaki chia sẻ về quy mô và cảm giác khám phá trong DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree

Shadow of the Erdtree: Miyazaki tiết lộ quy mô DLC Elden Ring khổng lồ

by admin
May 25, 2025
0

Sự chờ đợi của cộng đồng game thủ dành cho bản mở rộng Shadow of the Erdtree của siêu phẩm...

Thumbnail tập phim tài liệu mới Double Fine PsychOdyssey We Wrote It Down về hậu trường Psychonauts 2

PsychOdyssey Ra Mắt Tập Mới: Hậu Trường Psychonauts 2 Tiếp Tục Hé Lộ

by admin
May 25, 2025
0

Một năm sau khi bộ phim tài liệu dài 22 tiếng PsychOdyssey lần đầu ra mắt và gây tiếng vang...

Next Post
Hướng dẫn sử dụng mã code Zombies RNG!

Mã Code Zombies RNG! Mới Nhất 2025: Chuẩn Bị Cho Cuộc Chiến Zombie

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Ảnh bìa video giới thiệu F-Zero 99 trên Nintendo Switch Online từ Nintendo Direct

F-Zero 99 Cập Nhật: Thêm Phòng Chờ Riêng và Đường Đua Bí Mật

May 25, 2025
Bản đồ vị trí Làng Hateno trong Zelda Tears of the Kingdom

Hướng dẫn nhiệm vụ Team Cece or Team Reede trong Zelda: TotK

May 12, 2025
Hogwarts Legacy môi trường

Đánh giá chi tiết Hogwarts Legacy: Hành trình phù thủy đầy hứa hẹn nhưng chưa hoàn hảo

April 7, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Mã Code A One Piece Game: Bí Kíp Kiếm Beli Và Trái Ác Quỷ
  • Reynatis: Game ARPG Phong Cách Shibuya Xác Nhận Ra Mắt Phương Tây

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!