Contents
Meta, công ty mẹ của Facebook, đã đưa ra quyết định đóng cửa Ready at Dawn Studios, nhà phát triển đứng sau các tựa game đáng chú ý như Lone Echo và The Order: 1886. Thông tin này xuất hiện sau đợt cắt giảm nhân sự nặng nề tại studio vào năm ngoái, đánh dấu chấm hết cho một studio game có hơn hai thập kỷ hoạt động.
Ready at Dawn được thành lập vào năm 2003 bởi các cựu thành viên của Naughty Dog và Blizzard Entertainment. Ban đầu, studio được biết đến nhiều nhất qua việc chuyển thể thành công các thương hiệu lớn của Sony là Daxter và God of War lên hệ máy PlayStation Portable (PSP). Đến năm 2015, họ ra mắt tựa game gốc đầu tiên, The Order: 1886, trên PS4 nhưng nhận về những đánh giá trái chiều. Sau đó, Ready at Dawn chuyển hướng mạnh mẽ sang phát triển game thực tế ảo (VR).
Lịch sử và Di sản của Ready at Dawn
Khởi đầu từ những tài năng của các studio danh tiếng, Ready at Dawn nhanh chóng tạo dựng được tên tuổi với khả năng kỹ thuật và tối ưu hóa phần cứng xuất sắc, đặc biệt trên nền tảng PSP. Các phiên bản Daxter và God of War (Chains of Olympus, Ghost of Sparta) do họ phát triển không chỉ trung thành với nguyên tác mà còn đẩy giới hạn đồ họa của hệ máy cầm tay này lên một tầm cao mới, nhận được sự khen ngợi từ cả giới phê bình lẫn cộng đồng game thủ.
Bước ngoặt đến vào năm 2015 với The Order: 1886, một dự án đầy tham vọng với bối cảnh London thời Victoria kết hợp yếu tố steampunk độc đáo. Mặc dù gây ấn tượng mạnh về mặt đồ họa và kỹ xảo điện ảnh, trò chơi lại bị chỉ trích vì thời lượng chơi ngắn và gameplay tuyến tính, hạn chế. Dù vậy, nó vẫn cho thấy tiềm năng sáng tạo và năng lực kỹ thuật của studio. Chính sau dự án này, Ready at Dawn đã nhìn thấy cơ hội lớn trong lĩnh vực thực tế ảo đang lên.
Thương vụ Mua lại và Định hướng VR của Meta
Thành công vang dội trong không gian VR đến với Ready at Dawn vào năm 2017 qua tựa game phiêu lưu khoa học viễn tưởng Lone Echo. Trò chơi được đánh giá cao nhờ cơ chế di chuyển không trọng lực sáng tạo và cốt truyện hấp dẫn, trở thành một trong những tựa game VR tiêu biểu. Tiếp nối thành công, họ phát hành Echo VR, một spin-off multiplayer độc lập (đã bị đóng cửa vào năm ngoái), và sau đó là phần tiếp theo Lone Echo II vào năm 2021.
Nhận thấy tiềm năng và chuyên môn của Ready at Dawn trong lĩnh vực VR, Meta (lúc đó là Facebook) đã công bố mua lại studio vào năm 2020. Thương vụ này nhằm củng cố đội ngũ phát triển nội dung VR cho nền tảng Oculus (nay là Meta Quest) của họ. Lone Echo II, ra mắt sau khi studio về dưới trướng Meta, tiếp tục nhận được những đánh giá tích cực.
Ảnh bìa video trailer ra mắt game VR Lone Echo II của Ready at Dawn trên nền tảng Oculus Rift
Lý do Đóng cửa và Bối cảnh Tài chính
Theo thông tin từ Android Central, việc đóng cửa Ready at Dawn có hiệu lực ngay lập tức. Trích dẫn lời từ một phát ngôn viên của Meta, quyết định này nhằm đảm bảo bộ phận Reality Labs (tập trung vào VR/AR) của Meta “duy trì trong giới hạn ngân sách mới” và giúp Oculus Studios có thể tạo ra “tác động dài hạn tốt hơn” trong việc phát triển VR.
Quyết định này được đưa ra trong bối cảnh bộ phận Reality Labs của Meta liên tục báo cáo các khoản lỗ lớn. Đầu tháng này, Meta báo cáo khoản lỗ 4.5 tỷ USD trong quý hai cho Reality Labs, sau khoản lỗ 3.8 tỷ USD trong quý đầu tiên. Những con số này cho thấy áp lực tài chính nặng nề lên các hoạt động VR/AR của gã khổng lồ công nghệ.
1. Tại sao Meta lại đóng cửa Ready at Dawn?
Meta cho biết việc đóng cửa là để kiểm soát ngân sách của bộ phận Reality Labs và tập trung nguồn lực nhằm tạo ra “tác động dài hạn tốt hơn” trong phát triển VR.
2. Ready at Dawn nổi tiếng với những tựa game nào?
Studio được biết đến với các game Daxter, God of War (phiên bản PSP), The Order: 1886, và đặc biệt là series game VR Lone Echo và Echo VR.
3. Meta mua lại Ready at Dawn khi nào?
Meta (lúc đó là Facebook) đã mua lại Ready at Dawn vào năm 2020.
4. Chuyện gì xảy ra với các nhân viên của Ready at Dawn?
Meta cho biết họ đã khuyến khích các nhân viên bị ảnh hưởng ứng tuyển vào các vị trí khác trong công ty và muốn giữ lại những người tài năng. Số lượng nhân viên bị ảnh hưởng được cho là dưới 50 người.
5. Việc đóng cửa Ready at Dawn có nghĩa là Meta từ bỏ VR không?
Meta khẳng định họ vẫn cam kết với việc phát triển VR và việc đóng cửa này không phải là dấu hiệu cắt giảm số lượng game first-party trên nền tảng Quest.
6. Lone Echo là game gì?
Lone Echo là một tựa game phiêu lưu khoa học viễn tưởng thực tế ảo (VR) được đánh giá cao, nổi bật với cơ chế di chuyển không trọng lực và cốt truyện sâu sắc, do Ready at Dawn phát triển.
7. The Order: 1886 là game như thế nào?
The Order: 1886 là một game hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba độc quyền trên PS4, lấy bối cảnh London thời Victoria pha trộn yếu tố steampunk. Game gây ấn tượng về đồ họa nhưng bị chỉ trích vì thời lượng chơi ngắn.
Ảnh hưởng đến Nhân viên và Tương lai VR của Meta
Android Central không tiết lộ số lượng nhân viên cụ thể bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa Ready at Dawn. Tuy nhiên, Meta cho biết động thái này “không đủ để kích hoạt Đạo luật WARN của California” – điều luật yêu cầu thông báo trước 60 ngày cho các vụ sa thải hàng loạt từ 50 nhân viên trở lên tại một địa điểm. Điều này gợi ý rằng số lượng nhân viên còn lại tại studio sau đợt sa thải lớn vào năm ngoái (ảnh hưởng đến một phần ba nhân sự, bao gồm cả người đứng đầu studio) là dưới 50 người.
Các nhân viên Ready at Dawn bị ảnh hưởng được cho là đã “được khuyến khích ứng tuyển vào các vị trí khác” trong Meta, với việc công ty khẳng định “muốn giữ lại càng nhiều nhà phát triển tài năng càng tốt.” Meta cũng nhấn mạnh rằng việc đóng cửa này không phải là dấu hiệu cho thấy sự cắt giảm rộng rãi hơn đối với số lượng game first-party mà họ phát hành trên Quest, và họ “vẫn cam kết với việc phát triển VR”.
Sự đóng cửa của Ready at Dawn là một tổn thất đáng tiếc cho ngành công nghiệp game, đặc biệt là mảng VR. Dù Meta khẳng định cam kết với VR, việc đóng cửa một studio tài năng như Ready at Dawn chắc chắn đặt ra những câu hỏi về chiến lược và tương lai phát triển nội dung của họ trong lĩnh vực này. Hãy cùng Boet Fighter theo dõi các Tin Game New tiếp theo để cập nhật tình hình.