Contents
Manor Lords, tựa game kết hợp độc đáo giữa xây dựng thành phố và chiến thuật thời gian thực lấy bối cảnh Trung Cổ, đã có màn ra mắt không thể ấn tượng hơn, nhanh chóng tạo nên cơn sốt trên Steam và cộng đồng game thủ toàn cầu. Được phát triển bởi chỉ một người, Greg Styczeń, và phát hành bởi Hooded Horse, trò chơi không chỉ đáp ứng kỳ vọng mà còn vượt xa mong đợi với thành tích đáng kinh ngạc ngay trong những ngày đầu tiên. Sự thành công vang dội này đi kèm với những kế hoạch cập nhật đầu tiên nhằm hoàn thiện trải nghiệm người chơi, hứa hẹn một tương lai đầy tiềm năng cho tựa game indie đầy tham vọng này. Hãy cùng Boet Fighter khám phá chi tiết về màn chào sân bùng nổ và những gì đang chờ đợi người chơi trong bản vá sắp tới.
Thành công vang dội ngay ngày đầu ra mắt
Ngay trong 24 giờ đầu tiên sau khi chính thức bước vào giai đoạn Early Access trên Steam, Manor Lords đã cán mốc 1 triệu bản bán ra, một con số khổng lồ được nhà phát hành Hooded Horse xác nhận. Thành tích này không quá bất ngờ khi Manor Lords liên tục nằm trong top những tựa game được mong chờ nhất (most-wishlisted) trên nền tảng này trong thời gian dài.
Sức hút của trò chơi còn được thể hiện qua lượng người chơi cùng lúc (concurrent players). Vào đêm ra mắt thứ Sáu tuần trước, đã có hơn 156.000 game thủ cùng nhau xây dựng lãnh địa của mình. Con số này tiếp tục tăng trưởng và đạt đỉnh mới vào tối Chủ Nhật với 173.178 người chơi cùng lúc, theo dữ liệu từ SteamDB.
Trên mạng xã hội X (trước đây là Twitter), Hooded Horse tự hào tuyên bố rằng đây là con số người chơi cùng lúc cao nhất từng được ghi nhận đối với một tựa game thuộc thể loại xây dựng thành phố (hoặc các thể loại tương tự) trên Steam. Điều này cho thấy sức hấp dẫn mạnh mẽ của Manor Lords, không chỉ bởi đồ họa đẹp mắt mà còn nhờ lối chơi sâu sắc, kết hợp hài hòa giữa quản lý tài nguyên, xây dựng và các trận chiến chiến thuật thời gian thực quy mô lớn.
Manor Lords Release Date Announcement Trailer
Một vòng khám phá nhanh thế giới Manor Lords. Xem trên YouTube.
Lộ trình cập nhật đầu tiên: Giải quyết vấn đề và cải thiện cân bằng
Đáp lại sự ủng hộ nhiệt tình từ cộng đồng, nhà phát triển Greg Styczeń cũng nhanh chóng chia sẻ về kế hoạch cho bản vá đầu tiên của Manor Lords. Thông qua một bài đăng trên X, anh đã liệt kê những ưu tiên hàng đầu cần giải quyết và cải thiện trong bản cập nhật sắp tới:
- Sửa lỗi người dân vô gia cư: Khắc phục các lỗi kỳ lạ khiến người dân không có nhà ở, một vấn đề gây khó chịu trong việc quản lý dân số và phát triển lãnh địa.
- Điều chỉnh sát thương Cung thủ: Tinh chỉnh lại sức mạnh của các đơn vị cung thủ để đảm bảo tính cân bằng trong các trận chiến, tránh tình trạng quá mạnh hoặc quá yếu.
- Tinh chỉnh cơ chế dư thừa thương mại: Cơ chế hiện tại bị đánh giá là quá khắc nghiệt, trừng phạt việc người chơi tập trung chuyên môn hóa vào một loại hàng hóa khu vực. Bản vá sẽ điều chỉnh để khuyến khích sự đa dạng kinh tế hơn.
- Giảm tốc độ chiếm lãnh thổ của AI: AI hiện tại có xu hướng mở rộng lãnh thổ quá nhanh, gây áp lực không cần thiết cho người chơi. Tốc độ này sẽ được làm chậm lại để tạo ra trải nghiệm cạnh tranh công bằng hơn.
- Cải thiện hiệu quả và lưu trữ của Xưởng cưa (Sawpit): Tăng cường hiệu suất làm việc của xưởng cưa và khả năng lưu trữ gỗ, giúp việc quản lý tài nguyên quan trọng này trở nên dễ dàng hơn.
Greg Styczeń cũng xác nhận rằng các file lưu game hiện tại của người chơi sẽ hoàn toàn tương thích và hoạt động bình thường với bản cập nhật sắp tới, giúp game thủ yên tâm tiếp tục hành trình xây dựng đế chế của mình.
Tiềm năng lớn và chặng đường Early Access
Màn ra mắt thành công và những phản hồi tích cực ban đầu là tín hiệu đáng mừng cho Manor Lords. Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu trò chơi có thể giữ chân được lượng lớn người chơi này trong suốt giai đoạn Early Access kéo dài (dự kiến trong năm tới) hay không, đặc biệt là khi người chơi bắt đầu khám phá hết nội dung hiện có.
Như Bertie đã nhận định trong bài đánh giá Manor Lords Early Access trên Eurogamer: “Manor Lords thể hiện sự tự tin đáng kinh ngạc so với việc được phát triển bởi chỉ một người, và những gì hiện có thực sự có thể mê hoặc người chơi, nhưng đó vẫn là một bức tranh đồng quê ειδυλλιακό cần được phát triển đáng kể. Tiềm năng là có thật, nền móng chắc chắn đã được đặt, giờ chỉ cần xây dựng thêm trên đó.”
Rõ ràng, Manor Lords sở hữu một nền tảng vững chắc và một tầm nhìn đầy hứa hẹn. Sự kết hợp giữa xây dựng chi tiết, quản lý sâu sắc và chiến thuật hấp dẫn cùng nền đồ họa ấn tượng đã tạo nên sức hút khó cưỡng. Giai đoạn Early Access sẽ là cơ hội để nhà phát triển tiếp tục lắng nghe cộng đồng, sửa lỗi, bổ sung nội dung và hoàn thiện các tính năng còn thiếu.
1. Manor Lords là game gì?
Manor Lords là một tựa game chiến thuật thời gian thực kết hợp xây dựng thành phố lấy bối cảnh châu Âu thời Trung Cổ. Người chơi sẽ quản lý lãnh địa, phát triển kinh tế, xây dựng quân đội và tham gia các trận chiến quy mô lớn.
2. Ai là người phát triển Manor Lords?
Manor Lords được phát triển chủ yếu bởi một nhà phát triển solo tên là Greg Styczeń (dưới tên studio Slavic Magic), với sự hỗ trợ phát hành từ Hooded Horse.
3. Manor Lords đã ra mắt chính thức chưa?
Manor Lords hiện đang trong giai đoạn Early Access (Truy cập sớm) trên Steam, bắt đầu từ ngày 26 tháng 4 năm 2024. Phiên bản đầy đủ dự kiến sẽ ra mắt sau một thời gian phát triển và hoàn thiện dựa trên phản hồi của cộng đồng.
4. Manor Lords có mặt trên nền tảng nào?
Hiện tại, Manor Lords có sẵn trên PC thông qua Steam và GOG. Game cũng có mặt trên PC Game Pass. Phiên bản dành cho Xbox dự kiến sẽ ra mắt sau.
5. Những cập nhật nào được lên kế hoạch cho Manor Lords?
Bản vá đầu tiên dự kiến sẽ tập trung sửa lỗi (đặc biệt là lỗi vô gia cư), điều chỉnh cân bằng (sát thương cung thủ, tốc độ chiếm đất của AI), tinh chỉnh cơ chế kinh tế (thương mại) và cải thiện hiệu quả công trình (xưởng cưa).
6. File lưu game của tôi có dùng được với bản cập nhật mới không?
Có, nhà phát triển đã xác nhận rằng các file lưu game hiện tại sẽ tương thích với bản vá sắp tới.
7. Tôi có thể tìm thêm tin tức về Manor Lords ở đâu?
Bạn có thể theo dõi các kênh chính thức của nhà phát triển và nhà phát hành, cũng như cập nhật các bài viết mới nhất về Manor Lords và các Tin Game New khác tại website Boet Fighter.
Kết luận
Manor Lords đã chứng minh mình là một “hiện tượng” của làng game đầu năm 2024 với màn ra mắt bùng nổ và những con số ấn tượng. Thành công ban đầu là minh chứng cho chất lượng, sự độc đáo và tâm huyết của nhà phát triển Greg Styczeń. Việc nhanh chóng công bố kế hoạch vá lỗi và cải thiện cho thấy sự lắng nghe và cam kết mang đến trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.
Dù chặng đường Early Access vẫn còn dài với nhiều thử thách phía trước trong việc bổ sung nội dung và giữ chân người chơi, tiềm năng của Manor Lords là không thể phủ nhận. Đây chắc chắn là một tựa game đáng để mắt tới cho những ai yêu thích thể loại xây dựng thành phố và chiến thuật thời gian thực. Hãy tiếp tục theo dõi Tin Game New trên Boet Fighter để cập nhật những thông tin mới nhất về Manor Lords và thế giới game!