Contents
Flaming Fowl Studios, nhà phát triển từng gây chú ý khi công bố rồi tạm hoãn một tựa game chỉ trong cùng một ngày vào tháng 4 vừa qua do khó khăn tài chính, vừa chính thức vén màn dự án mới nhất của mình. Đó là Konfronto, một tựa game auto battler khoa học viễn tưởng hài hước dự kiến sẽ đổ bộ lên PC vào cuối năm 2024. Đây được xem là nỗ lực mới của studio sau những biến cố không mấy vui vẻ gần đây, hứa hẹn mang đến làn gió mới cho cộng đồng game thủ yêu thích thể loại chiến thuật tự động.
Flaming Fowl Studios: Vượt Khó Khăn Sau Ironmarked
Flaming Fowl được thành lập vào năm 2016 bởi các cựu thành viên của Lionhead Studios, cha đẻ của dòng game Fable huyền thoại. Studio này đã tạo dựng được tên tuổi ban đầu với trò chơi thẻ bài Fable Fortune, nhưng có lẽ được biết đến nhiều nhất qua phiên bản chuyển thể kỹ thuật số rất thành công của board game nổi tiếng Gloomhaven.
Tuy nhiên, hành trình của studio không phải lúc nào cũng suôn sẻ. Vào tháng 4 năm 2024, họ đã công bố Ironmarked, một game RPG co-op với cơ chế chiến đấu theo lượt. Đáng tiếc, thông báo này lại đi kèm tin tức không vui: dự án bị tạm dừng do thiếu hụt nguồn vốn đầu tư trong ngành công nghiệp game hiện tại. Nghiêm trọng hơn, studio buộc phải sa thải khoảng 20 nhân viên. Việc công bố Ironmarked cùng bản demo đi kèm khi đó được xem như một nỗ lực để giới thiệu thành quả của đội ngũ và giúp những người bị ảnh hưởng tìm kiếm cơ hội việc làm mới.
Sau sự kiện này, 9 nhân viên còn lại của Flaming Fowl đã tập trung nguồn lực vào một dự án chiến thuật nhỏ hơn, tự bỏ vốn đầu tư, với mục tiêu phát hành trước cuối năm. Và sau 5 tháng, Konfronto chính là thành quả của nỗ lực đó, đánh dấu sự trở lại đầy quyết tâm của studio trên thị trường Tin Game New.
Konfronto Ra Đời: Làn Gió Mới Cho Thể Loại Auto Battler?
Konfronto được mô tả là một “game auto battler roguelike khoa học viễn tưởng”. Người chơi sẽ chỉ huy và nâng cấp một phi thuyền vận tải liên thiên hà. Nhiệm vụ của bạn là trang bị cho phi thuyền những loại tàu vũ trụ mới, lắp đặt các công nghệ “kỳ lạ và tuyệt vời”, và tuyển mộ phi hành đoàn. Tất cả nhằm chuẩn bị cho những trận chiến nảy lửa trong chế độ chơi mạng không đồng bộ (asynchronous multiplayer).
Gameplay Hứa Hẹn: Chiến Thuật Tự Động và Tùy Biến Sâu Sắc
Thể loại auto battler (hay auto chess) tập trung vào việc xây dựng đội hình và sắp xếp vị trí các đơn vị trước trận đấu, sau đó theo dõi chúng tự động chiến đấu. Yếu tố roguelike trong Konfronto hứa hẹn mang đến sự đa dạng và giá trị chơi lại cao, khi mỗi lượt chơi sẽ có những vật phẩm, nâng cấp và thử thách khác nhau.
Trang Steam của Konfronto giải thích thêm: “Vị trí của các vật phẩm hàng hóa có thể kích hoạt các combo tuyệt vời với các hàng hóa khác hoặc kết hợp để tạo ra công nghệ hoàn toàn mới. Hàng trăm vật phẩm độc đáo đồng nghĩa với hàng tỷ sự kết hợp – và chúng tôi đã thử nghiệm tất cả… thật đấy, đừng tìm hiểu sâu làm gì.” Điều này cho thấy chiều sâu chiến thuật và khả năng tùy biến đội hình là một điểm nhấn quan trọng của game. Với kinh nghiệm đã được chứng minh qua Gloomhaven, người hâm mộ có quyền hy vọng vào một hệ thống gameplay có chiều sâu từ Flaming Fowl.
Gameplay Gloomhaven – Tựa game trước đó của Flaming Fowl Studios
Lộ Trình Early Access và Kỳ Vọng Cộng Đồng
Hiện tại, Konfronto chưa có ngày phát hành cụ thể ngoài mốc thời gian “2024”, nhưng game sẽ ra mắt dưới dạng Steam Early Access. Phiên bản ban đầu được cho là “hoàn toàn có thể chơi được” với “rất nhiều nội dung”. Mục tiêu của giai đoạn Early Access là bổ sung thêm nhiều tàu, hàng hóa, thành viên phi hành đoàn, cải thiện giao diện người dùng và các tính năng khác dựa trên phản hồi của cộng đồng. Flaming Fowl dự kiến Konfronto sẽ ở giai đoạn Early Access trong khoảng sáu tháng.
Việc một studio nhỏ, tự lực về tài chính phát triển Konfronto có thể mang đến một sản phẩm độc đáo, không bị chi phối bởi các yếu tố thương mại thông thường. Tuy nhiên, điều này cũng đặt ra thách thức về nguồn lực và quy mô nội dung ban đầu.
Konfronto là game gì?
Konfronto là một tựa game auto battler roguelike lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng, nơi bạn chỉ huy và nâng cấp một phi thuyền vận tải để chiến đấu trong không gian.
Ai là nhà phát triển Konfronto?
Konfronto được phát triển bởi Flaming Fowl Studios, studio gồm các cựu thành viên Lionhead Studios và từng tạo ra game Gloomhaven bản kỹ thuật số.
Konfronto thuộc thể loại nào?
Game thuộc thể loại auto battler (chiến thuật tự động), roguelike và khoa học viễn tưởng (sci-fi).
Konfronto có chế độ chơi nào?
Game tập trung vào chế độ chơi mạng không đồng bộ (asynchronous multiplayer), nơi bạn chiến đấu với đội hình của người chơi khác.
Khi nào Konfronto ra mắt?
Konfronto dự kiến ra mắt trên Steam Early Access vào cuối năm 2024. Ngày cụ thể chưa được công bố.
Konfronto có bản demo không?
Có, một bản demo của Konfronto sẽ được phát hành trong sự kiện Steam NextFest vào tháng 10 năm 2024.
Flaming Fowl Studios còn làm game nào khác không?
Trước Konfronto, Flaming Fowl Studios đã phát triển Fable Fortune và bản chuyển thể kỹ thuật số của board game Gloomhaven. Họ cũng từng công bố dự án Ironmarked nhưng đã tạm hoãn.
Trải Nghiệm Sớm Với Bản Demo Tại Steam NextFest
Để người chơi có cái nhìn đầu tiên về Konfronto, Flaming Fowl sẽ phát hành một bản demo trong sự kiện Steam NextFest diễn ra vào tháng 10. “NextFest là cơ hội lớn cho các nhà phát triển tự phát hành như chúng tôi,” Mike West, Giám đốc Sáng tạo, chia sẻ. “Chúng tôi thực sự hy vọng cộng đồng sẽ thích những gì chúng tôi đã tạo ra, hoặc ít nhất là họ giả vờ thích nếu họ đang livestream.”
Đây là cơ hội tuyệt vời để game thủ trực tiếp trải nghiệm lối chơi chiến thuật tự động của Konfronto và đưa ra những phản hồi đầu tiên cho nhà phát triển. Sự kiện này cũng sẽ giúp cộng đồng đánh giá rõ hơn tiềm năng của tựa game này trước khi quyết định tham gia giai đoạn Early Access.
Tóm lại, Konfronto là một dự án đầy hứa hẹn từ Flaming Fowl Studios, đánh dấu sự trở lại của họ sau giai đoạn khó khăn. Với lối chơi auto battler kết hợp roguelike trong bối cảnh sci-fi, cùng kinh nghiệm từ những người đã tạo ra Gloomhaven, Konfronto có tiềm năng trở thành một tựa game indie đáng chú ý. Hãy cùng chờ đón bản demo vào tháng 10 và theo dõi các thông tin cập nhật tiếp theo trên Boet Fighter.