Contents
Kenji Ozawa, đồng đạo diễn của Visions of Mana, đã rời Ouka Studio thuộc sở hữu của NetEase để thành lập một studio mới có tên là Sasanqua. Quyết định này được đưa ra sau khi Ouka Studio, đơn vị phát triển RPG Visions of Mana năm ngoái do Square Enix phát hành, phải đối mặt với nguy cơ đóng cửa chỉ vài ngày sau khi trò chơi ra mắt vào tháng 8 năm 2024.
Trong cuộc trò chuyện với Automaton, Ozawa chia sẻ rằng ông bị thúc đẩy bởi tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game để thành lập studio của riêng mình. Người đứng đầu Sasanqua nhấn mạnh rằng trong khi ban quản lý chịu trách nhiệm về các quyết định như đầu tư và phê duyệt, chính những người sáng tạo lại phải gánh chịu hậu quả khi có sai lầm từ phía quản lý.
Kenji Ozawa công bố Studio Sasanqua
Sasanqua dường như được tài trợ trực tiếp bởi Ozawa, với người đứng đầu cho biết ông sẽ chịu trách nhiệm cho bất kỳ dự án nào thất bại do quyết định quản lý kém, dường như là một lời chỉ trích ngầm đối với NetEase.
Hiện tại, Sasanqua sẽ tập trung vào các dự án nhỏ được phát triển trên Unreal Engine. Mục tiêu là cuối cùng sẽ chuyển đổi sang các trò chơi gốc cho PC và console.
Ngày 31/10, tôi đã rời NetEase Games Ouka Studio! Cảm ơn các bạn đã ủng hộ Visions of Mana và những trải nghiệm quý báu tại trung tâm Shibuya! pic.twitter.com/g4TH4R8dHa
— Kenji Ozawa/STUDIO SASANQUA Inc. (@KenjitheEMO) Ngày 2 tháng 12 năm 2024
Về phía NetEase, công ty đã sa thải một số lượng không xác định trong đội ngũ phát triển Marvel Rivals tháng trước, bao gồm cả giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser. Điều này xảy ra mặc dù trò chơi đã đạt được thành công vang dội. Nhà xuất bản Marvel Rivals khẳng định rằng việc sa thải này là một “quyết định khó khăn” để “tối ưu hóa hiệu quả phát triển” cho trò chơi.
Gameplay và Đồ Họa của Visions of Mana
Visions of Mana đã được đánh giá cao về gameplay và đồ họa. Trò chơi kết hợp giữa các yếu tố RPG truyền thống và cơ chế chiến đấu hiện đại, mang lại trải nghiệm phong phú và đa dạng cho người chơi. Đồ họa của trò chơi cũng được đầu tư kỹ lưỡng, tạo ra một thế giới sống động và chi tiết.
Âm Thanh và Cốt Truyện
Âm thanh trong Visions of Mana được đánh giá cao với nhạc nền đặc sắc và hiệu ứng âm thanh sống động, góp phần tạo nên không khí cuốn hút của trò chơi. Cốt truyện của trò chơi cũng được xây dựng chặt chẽ, với nhiều tình tiết bất ngờ và nhân vật phát triển sâu sắc.
Đánh Giá và Phản Hồi từ Cộng Đồng
Cộng đồng game thủ đã đánh giá cao Visions of Mana, đặc biệt là về khía cạnh gameplay và cốt truyện. Tuy nhiên, một số người chơi cũng đã chỉ ra một số hạn chế về cân bằng và độ khó của trò chơi.
Tương Lai của Sasanqua
Với sự ra đời của Sasanqua, Ozawa hứa hẹn sẽ mang đến những dự án mới mẻ và đầy tiềm năng. Studio này sẽ tập trung vào việc bảo vệ quyền lợi của người sáng tạo và tạo ra những trò chơi chất lượng cao.
Kết Luận
Việc Kenji Ozawa rời Ouka Studio để thành lập Sasanqua là một bước ngoặt quan trọng trong sự nghiệp của ông và có thể ảnh hưởng đến tương lai của ngành công nghiệp game. Với cam kết bảo vệ quyền lợi của người sáng tạo và tập trung vào chất lượng sản phẩm, Sasanqua hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm game mới mẻ và hấp dẫn cho cộng đồng game thủ.
Nếu bạn muốn biết thêm thông tin về các dự án mới của Sasanqua hoặc cập nhật tin tức game, hãy theo dõi Boet Fighter và truy cập Tin Game New để không bỏ lỡ bất kỳ thông tin nào.
FAQ
-
Kenji Ozawa là ai?
Kenji Ozawa là đồng đạo diễn của trò chơi Visions of Mana và hiện là người sáng lập của Studio Sasanqua. -
Visions of Mana là gì?
Visions of Mana là một trò chơi RPG được phát triển bởi Ouka Studio và phát hành bởi Square Enix. -
Tại sao Ouka Studio phải đóng cửa?
Ouka Studio phải đối mặt với nguy cơ đóng cửa do NetEase cắt giảm hầu hết công việc chỉ vài ngày sau khi Visions of Mana ra mắt. -
Sasanqua sẽ tập trung vào loại dự án nào?
Sasanqua sẽ tập trung vào các dự án nhỏ được phát triển trên Unreal Engine và dự định chuyển đổi sang các trò chơi gốc cho PC và console. -
NetEase đã làm gì với đội ngũ phát triển Marvel Rivals?
NetEase đã sa thải một số lượng không xác định trong đội ngũ phát triển Marvel Rivals, bao gồm cả giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser. -
Tại sao NetEase lại sa thải nhân viên của Marvel Rivals?
NetEase khẳng định rằng việc sa thải là một “quyết định khó khăn” để “tối ưu hóa hiệu quả phát triển” cho trò chơi. -
Làm thế nào để theo dõi tin tức về Sasanqua?
Bạn có thể theo dõi tin tức về Sasanqua trên trang web Boet Fighter và mục Tin Game New.