Contents
- Tổng quan về Lối chơi Monster Hunter World
- Hướng dẫn Cốt truyện Monster Hunter World (Walkthrough)
- Các Loại Nhiệm vụ Trong Monster Hunter World
- Nhiệm vụ Chính (Assigned)
- Nhiệm vụ Phụ (Optional)
- Điều tra (Investigations)
- Sự kiện (Events)
- Tiền thưởng (Bounties)
- Quản lý Điều tra (Manage Investigations)
- Hoàn thành Giao hàng (Complete Deliveries)
- Thám hiểm (Expeditions)
- Những Điều Cơ Bản Cần Nắm Vững
- Cấu trúc một chuyến đi săn (Quest Structure)
- Giải mã Giao diện Người dùng (HUD Explained)
- Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Monster Hunter World là cánh cửa tuyệt vời nhất để bước vào vũ trụ săn quái vật cực kỳ thành công của Capcom. Với bước nhảy vọt ngoạn mục lên nền tảng PS4, Xbox One và PC, tựa game nhập vai hành động này đã chinh phục hàng triệu game thủ toàn cầu.
Tuy nhiên, sự “dễ tiếp cận” này không đồng nghĩa với việc game thiếu đi chiều sâu vốn có. Monster Hunter World vẫn là một thế giới rộng lớn, chi tiết và có thể khiến người chơi mới choáng ngợp ban đầu. Mặc dù các yếu tố được trình bày rõ ràng hơn, việc nắm bắt cấu trúc nhiệm vụ và những gì bạn có thể làm vẫn cần thời gian làm quen. Đó chính là lý do hướng dẫn Monster Hunter World này của Boet Fighter ra đời, nhằm giúp bạn tự tin khám phá Tân Thế Giới.
Tổng quan về Lối chơi Monster Hunter World
Monster Hunter là một game nhập vai hành động (ARPG), và đúng như tên gọi, cốt lõi của trò chơi xoay quanh việc săn lùng những con quái vật khổng lồ, hung dữ lang thang khắp thế giới.
Khi bạn tiến sâu vào game, bạn sẽ được giao các mục tiêu cụ thể cần theo dõi và hạ gục. Trên hành trình đó, bạn có thể săn các con mồi khác để thu thập chiến lợi phẩm và vật liệu, dùng chúng để nâng cấp vũ khí và áo giáp, giúp bạn đối đầu hiệu quả hơn với những thử thách khó khăn hơn.
Khác với hầu hết các game RPG, nhân vật của bạn không có chỉ số cố định. Thay vào đó, mọi sức mạnh đều đến từ việc chế tạo trang bị tốt hơn. Vòng lặp gameplay chính là: săn quái -> thu thập nguyên liệu -> chế tạo/nâng cấp trang bị -> săn quái vật mạnh hơn để lấy nguyên liệu xịn hơn. Cứ điểm Astera sẽ là trung tâm chính, nơi bạn chuẩn bị mọi thứ cho chuyến đi săn của mình.
Hướng dẫn Cốt truyện Monster Hunter World (Walkthrough)
Khác với các phiên bản Monster Hunter trước, nhiệm vụ cốt truyện chính trong Monster Hunter World được thể hiện rõ ràng hơn rất nhiều.
Thay vì bị lẫn trong danh sách dài các nhiệm vụ khác, nhiệm vụ tiếp theo để thúc đẩy cốt truyện – giúp bạn mở khóa khu vực mới và xem các đoạn cắt cảnh – sẽ nằm trong mục Assigned (Chỉ định) trên bảng nhiệm vụ, hoặc hiển thị dưới dạng biểu tượng màu đỏ trên bản đồ thế giới.
Tuy nhiên, việc biết trước danh sách nhiệm vụ và các quái vật tương ứng vẫn rất hữu ích. Càng tiến xa, bạn càng có nhiều nguyên liệu mạnh mẽ hơn. Nếu biết rằng con quái vật yêu thích của mình chỉ cách một khu vực nữa, bạn có thể chủ động dành thời gian farm đồ thay vì chỉ chạy theo cốt truyện.
Dưới đây là danh sách các nhiệm vụ cốt truyện theo thứ tự thời gian:
- Ancient Forest (Khu Rừng Cổ Đại)
- Jagras of the Ancient Forest (Hạ 7 Jagras)
- A Kestodon Kerfuffle (Hạ Kestodon)
- The Great Jagras Hunt (Săn một Great Jagras)
- Bird-Brained Bandit (Săn một Kulu-Ya-Ku)
- Urgent: Pukei-Pukei Hunt (Săn một Pukei-Pukei)
Thợ săn đối mặt Anjanath hung dữ trong Khu Rừng Cổ Đại Monster Hunter World
-
Wildspire Waste (Hoang Mạc Ngầm)
- The Best Kind of Quest (Săn một Barroth)
- Sinister Shadows in the Swamp (Săn một Jyuratodus)
-
Ancient Forest revisited (Trở lại Khu Rừng Cổ Đại)
- Flying Sparks: Tobi-Kadachi (Săn một Tobi-Kadachi)
- The Encroaching Anjanath (Săn một Anjanath)
-
Great Ravine (Hẻm Núi Lớn)
- One for the History Books (Săn một Zorah Magdaros)
- Expedition (Mở khóa Căn cứ Nghiên cứu, Coral Highlands)
-
Coral Highlands (Cao Nguyên San Hô)
- Expedition (Tùy chọn săn Tzitzi-Ya-Ku)
- Ballooning Problems (Săn một Paolumu)
-
Rotten Vale (Thung Lũng Thối Rữa)
- Expedition / Radobaan Roadblock (Phát hiện Great Girros, Săn một Radobaan)
-
Coral Highlands revisited (Trở lại Cao Nguyên San Hô)
- A Tzitzi for Science (Săn một Tzitzi-Ya-Ku)
- Sorry You’re Not Invited (Săn một Legiana)
-
Seeking help from a First Wyverian (Tìm kiếm sự giúp đỡ từ First Wyverian)
- Old World Monster in the New World (Săn một Rathian Hồng)
-
Everstream
- Tickled Pink (Săn một Anjanath) – Nhiệm vụ này có thể xuất hiện sớm hơn tùy thuộc tiến trình
- Into the Bowels of the Vale (Săn một Odogaron)
-
Entering High Rank (Bước vào Cấp bậc Cao – High Rank)
- Invader in the Waste (Săn một Pukei-Pukei)
- A Fiery Throne Atop the Forest (Săn một Rathalos)
- Horned Tyrant Below the Sands (Săn một Diablos)
- Assignment: ??? Rathian (Theo dõi Rathian)
- Return of the Blazing Sun (Săn một Teostra – lần gặp đầu)
- The Legendary Beast (Săn một Kirin – mở khóa qua chuỗi nhiệm vụ phụ)
-
Elder’s Recess and Elder Dragons (Vùng Đất Tổ Rồng và Cổ Long)
- Tìm ba quái vật mới ở Elder’s Recess (Expedition)
- Tiếp tục tìm dấu vết ??? Nergigante ở Elder’s Recess
- A Wound and a Thirst (Hạ một Nergigante)
- Điều tra dấu vết của ba Cổ Long (Hoàn thành nhiệm vụ High Rank và tìm dấu vết ở Ancient Forest, Wildspire Wastes và Rotten Vale)
- Kushala Daora, Dragon of Steel (Săn Kushala Daora)
- Teostra the Infernal (Hạ Teostra)
- Hellish Fiend Vaal Hazah (Hạ Vaal Hazah)
- Land of Convergence (Hạ trùm cuối Xeno’Jiiva)
- … tận hưởng đoạn credit kết thúc game!
Các Loại Nhiệm vụ Trong Monster Hunter World
Rõ ràng, có rất nhiều việc để làm ngoài các nhiệm vụ cốt truyện Assigned, mặc dù cách chúng xuất hiện không phải lúc nào cũng trực quan.
Khi bạn tiếp cận Bảng Nhiệm Vụ (Quest Board), đây là ý nghĩa của từng loại nhiệm vụ:
Nhiệm vụ Chính (Assigned)
Đây là nhiệm vụ cốt truyện tiếp theo của bạn. Hoàn thành chúng sẽ thúc đẩy câu chuyện, mở khóa các khu vực mới và cho phép bạn chiến đấu với những quái vật mới mạnh mẽ hơn.
Nhiệm vụ Phụ (Optional)
Đây là các nhiệm vụ săn bắn tùy chọn, các trận đấu trong đấu trường (Arena) và nhiệm vụ trộm trứng. Bạn có thể nhận chúng từ các NPC ở Astera, từ những người giao nhiệm vụ trong các chuyến Thám hiểm (Expeditions), hoặc chúng sẽ tự động được thêm vào danh sách. Hãy kiểm tra thường xuyên để không bỏ lỡ.
Điều tra (Investigations)
Là các nhiệm vụ săn hoặc bắt giữ quái vật, thường đi kèm với các điều kiện thất bại cụ thể (như giới hạn thời gian, số lần gục ngã) nhưng lại mang đến phần thưởng tốt hơn. Bạn có thể mở khóa chúng từ Trung tâm Tài nguyên (Resource Center). Nếu bạn muốn săn một con quái vật cụ thể để farm nguyên liệu, đây là lựa chọn tốt nhất vì những lợi ích cộng thêm mà chúng mang lại.
Sự kiện (Events)
Đây là các nhiệm vụ giới hạn thời gian, thường liên quan đến các chương trình khuyến mãi hoặc hợp tác đặc biệt, ví dụ như bộ giáp Horizon Zero Dawn. Đây là cơ hội để nhận những vật phẩm độc đáo không có trong nhiệm vụ thông thường.
Bộ giáp Aloy từ Horizon Zero Dawn trong sự kiện Monster Hunter World
Ngoài Bảng Nhiệm Vụ, Trung tâm Tài nguyên (Resource Center) cũng cung cấp các hoạt động khác, ít tập trung vào việc săn quái hơn:
Tiền thưởng (Bounties)
Đây là các hoạt động không nhắm vào quái vật cụ thể, được giao bởi đội Nghiên cứu, ví dụ như tìm một số lượng côn trùng nhất định hoặc một loại vật phẩm nào đó. Bạn sẽ mở khóa chúng từ các NPC ở Astera hoặc trong các chuyến Thám hiểm, chẳng hạn như từ tộc Grimalkynes. Hoàn thành chúng mang lại điểm nghiên cứu và Armor Spheres.
Quản lý Điều tra (Manage Investigations)
Chọn những nhiệm vụ Điều tra bạn muốn thực hiện. Danh sách này sẽ cập nhật thường xuyên khi Cấp độ Nghiên cứu của bạn tăng lên, vì vậy hãy kiểm tra xem có nhiệm vụ nào hấp dẫn không. Sau khi đăng ký, bạn có thể bắt đầu chúng từ Bảng Nhiệm Vụ.
Hoàn thành Giao hàng (Complete Deliveries)
Tương tự như Bounties nhưng giống nhiệm vụ thu thập hơn, yêu cầu bạn tìm đủ số lượng vật phẩm nhất định. Bạn sẽ mở khóa chúng từ các NPC ở Astera hoặc trong Thám hiểm. Hoàn thành chúng có thể mở khóa những thứ độc đáo như các khu cắm trại mới (campsite).
Giao diện Trung tâm Tài nguyên trong Monster Hunter World để quản lý Điều tra, Tiền thưởng
Thám hiểm (Expeditions)
Cuối cùng là Thám hiểm, được chọn từ Bản đồ Thế giới (World Map). Chúng cho phép bạn vào bất kỳ khu vực nào mà không cần nhận nhiệm vụ trước, giúp bạn thoải mái khám phá và thu thập tài nguyên.
Trong Thám hiểm, bạn cũng có thể gặp các NPC giao nhiệm vụ phụ và có cơ hội điều tra về tộc mèo Grimalkynes bí ẩn.
Mặc dù quái vật sẽ lang thang trong khu vực, bạn không thể đoán trước được con nào sẽ xuất hiện. Vì vậy, chúng tôi khuyên bạn nên chọn Điều tra (Investigations) nếu muốn tìm một sinh vật cụ thể – đồng thời nhận được nhiều phần thưởng và Armor Spheres hơn.
Cấu trúc nhiệm vụ của Monster Hunter World có thể hơi khó hiểu lúc đầu. Nhưng nếu bạn không biết làm gì ngoài cốt truyện, hãy quay về Astera, tham gia các chuyến Thám hiểm, tìm kiếm các dấu chấm than (!) để nhận nhiệm vụ phụ, và thường xuyên kiểm tra Trung tâm Tài nguyên để đảm bảo bạn không bỏ lỡ bất kỳ điều gì quan trọng.
Những Điều Cơ Bản Cần Nắm Vững
Cấu trúc một chuyến đi săn (Quest Structure)
Khi một nhiệm vụ bắt đầu, bạn sẽ được cung cấp một khu vực chung để tìm kiếm dấu vết của quái vật. Tìm kiếm trong khu vực đó sẽ tiết lộ dấu chân, vết cào, hoặc các bằng chứng khác về sự hiện diện của nó.
Khi bạn đã thu thập đủ các manh mối này, Scoutflies (Đom đóm dẫn đường) – những vệt sáng màu xanh lá cây – sẽ dẫn bạn đến vị trí của con quái vật bạn được giao nhiệm vụ tiêu diệt hoặc bắt giữ.
Thợ săn theo dấu chân quái vật bằng Đom đóm dẫn đường trong Monster Hunter World
Trừ khi bạn cực kỳ may mắn hoặc trang bị vượt trội, hầu hết các cuộc chiến với con mồi sẽ là những trận đấu kéo dài. Sau khi nhận một lượng sát thương đáng kể, quái vật sẽ bỏ chạy đến một khu vực khác. Bạn cần phải đuổi theo nó. Bạn có thể gây thêm một chút sát thương trên đường đi, nhưng chiến thuật tốt hơn thường là để nó đến nơi ẩn náu mới rồi mới tấn công tiếp – việc tấn công khi nó đang di chuyển sẽ làm chậm bạn và khó gây sát thương đáng kể.
Khi quái vật về đến hang ổ của nó, nó sẽ ở yên tại đó. Nếu nó đi khập khiễng và/hoặc ngủ thiếp đi, bạn có thể bắt giữ nó (sử dụng bẫy và thuốc mê). Nếu không, bạn có thể tiếp tục chiến đấu cho đến khi hạ gục hoàn toàn.
Anjanath yếu đi chuẩn bị bị hạ gục trong Monster Hunter World
Giống như Pokémon, nếu bạn bị đánh bại trong trận chiến, bạn không chết mà chỉ “ngất xỉu” (faint) và cần nghỉ ngơi một chút. Bạn sẽ hồi sinh tại khu cắm trại gần nhất. Sau khi tỉnh dậy, hãy lần theo dấu vết để tiếp tục cuộc chiến – Scoutflies thường sẽ chỉ cho bạn đường đi tốt nhất. Mỗi nhiệm vụ có thể có giới hạn về số lần được hồi sinh và thời gian hoàn thành. Mặc dù phần lớn bạn sẽ vượt qua được, hãy luôn ghi nhớ những giới hạn này.
Khi kẻ thù của bạn bị đánh bại, bạn có một khoảng thời gian ngắn để lột xác (carve) lấy các bộ phận trước khi được đưa trở lại căn cứ Astera.
Đó cơ bản là vòng lặp gameplay. Tất nhiên, có rất nhiều sắc thái trong việc khám phá và chiến đấu cần thời gian để làm quen. Việc chuẩn bị kỹ lưỡng trước mỗi chuyến đi săn (ăn uống, mang đủ vật phẩm hồi phục, đá mài,…) là vô cùng quan trọng.
Giải mã Giao diện Người dùng (HUD Explained)
Vì trò chơi không giải thích quá chi tiết, việc hiểu rõ các yếu tố trên Giao diện Người dùng (HUD) sẽ giúp bạn làm chủ tình hình tốt hơn:
Giao diện người dùng Monster Hunter World hiển thị thanh Máu và Thể lực quan trọng
- Máu/Thể lực (Health/Stamina): Nếu thanh máu (màu xanh lá) về 0, bạn sẽ ngất xỉu. Nếu thanh thể lực (màu vàng) về 0, bạn sẽ gần như không thể di chuyển hay tấn công hiệu quả. Hãy luôn để mắt đến hai thanh này và rút lui nếu chúng quá thấp.
- Độ bén vũ khí (Weapon Sharpness – Chỉ dành cho vũ khí cận chiến): Thanh này nằm dưới thanh máu/thể lực. Càng sử dụng vũ khí cận chiến, độ bén càng giảm (từ xanh dương -> xanh lá -> vàng -> cam -> đỏ), khiến sát thương giảm và dễ bị bật lại khi tấn công. Tránh đánh vào đá, tường cứng! Sử dụng Đá mài (Whetstone) từ menu tròn (Radial Menu) để mài lại vũ khí, hoặc quay về trại để đổi vũ khí khác.
- Thanh Năng lượng/Đặc biệt (Charge Gauge – Thay đổi tùy loại vũ khí): Nếu vũ khí của bạn có các đòn tấn công nguyên tố hoặc cơ chế đặc biệt (như Charge Blade, Switch Axe, Long Sword,…), thanh này sẽ hiển thị mức năng lượng tích trữ. Thực hiện các đòn tấn công thông thường sẽ làm đầy thanh này, và khi đầy, bạn có thể giải phóng sức mạnh đặc biệt.
- Trạng thái Palico (Felyne Status): Hiển thị máu và trạng thái kỹ năng đặc biệt của người bạn đồng hành Palico. Bạn không thể trực tiếp điều khiển chúng nên thông tin này chủ yếu để tham khảo.
- Điều khiển Vũ khí (Weapon Controls): Nằm ở góc trên bên phải, hiển thị các đòn tấn công cơ bản có sẵn tại thời điểm đó. Nó không hiển thị các chuỗi combo phức tạp – bạn sẽ phải tự học và ghi nhớ chúng.
- Nhật ký Hoạt động (Activity Feed): Hiển thị thông tin liên tục về những gì đang xảy ra, như vật phẩm nhặt được, điểm nghiên cứu nhận được, v.v.
- Vật phẩm Sử dụng Nhanh (Quick-use Item): Nằm ở góc dưới bên phải, hiển thị vật phẩm bạn sẽ sử dụng khi nhấn nút tương ứng (mặc định là nút Vuông trên PS4/ X trên Xbox). Giữ L1 (LB) và dùng cần analog phải hoặc D-pad để xoay vòng chọn vật phẩm khác trong túi đồ nhanh.
- Mục tiêu Hiện tại (Current Target): Hiển thị biểu tượng của quái vật bạn đang theo dõi. Khi đã giao chiến, một biểu tượng trái tim có nhịp đập sẽ xuất hiện gần minimap, cho biết tình trạng sức khỏe của quái vật: nhịp đập càng chậm và đường kẻ càng phẳng, quái vật càng gần cái chết.
Monster Hunter World là một tựa game nhập vai hành động đồ sộ, hấp dẫn và cực kỳ có chiều sâu. Dù ban đầu có thể hơi choáng ngợp, nhưng một khi đã nắm vững các cơ chế cốt lõi, bạn sẽ đắm chìm trong vòng lặp săn bắn, chế tạo đầy gây nghiện và những trận chiến hoành tráng với các sinh vật khổng lồ.
Hướng dẫn này hy vọng đã cung cấp cho bạn những kiến thức nền tảng và lộ trình cần thiết để bắt đầu hành trình tại Tân Thế Giới. Đừng ngại thử nghiệm, khám phá và học hỏi từ những thất bại. Sự kiên trì và chuẩn bị kỹ lưỡng chính là chìa khóa thành công của một thợ săn giỏi.
Chúc các thợ săn thành công trên hành trình khám phá Tân Thế Giới! Đừng quên tham khảo thêm các Game Guides khác trên Boet Fighter để nâng cao kỹ năng săn bắn của mình.
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
-
Monster Hunter World có khó không?
Game có đường cong học tập nhất định, đặc biệt với người mới. Tuy nhiên, phiên bản World đã có nhiều cải tiến giúp dễ tiếp cận hơn. Độ khó nằm ở việc học hỏi đặc tính của quái vật, làm chủ vũ khí và chuẩn bị kỹ lưỡng. Đừng nản lòng nếu thất bại ban đầu! -
Nên bắt đầu với vũ khí nào?
Không có câu trả lời tuyệt đối. Các vũ khí như Sword & Shield, Dual Blades, Light Bowgun thường được khuyên dùng cho người mới vì sự linh hoạt và dễ sử dụng cơ bản. Hãy thử nghiệm trong khu vực huấn luyện (Training Area) để tìm ra loại phù hợp với phong cách chơi của bạn. -
Làm sao để tìm quái vật nhanh hơn?
Hãy tích cực thu thập dấu vết (footprints, mucus, scratches). Càng thu thập nhiều dấu vết của một loại quái vật, Scoutflies của bạn càng nhanh chóng định vị được nó và hiển thị vị trí trên bản đồ. Nâng cấp cấp độ nghiên cứu (Research Level) cho từng quái vật cũng giúp ích rất nhiều. -
Chơi đơn (solo) hay chơi mạng (multiplayer) tốt hơn?
Cả hai đều có cái hay riêng. Chơi đơn giúp bạn tập trung học hỏi và thử thách bản thân. Chơi mạng (tối đa 4 người) giúp cuộc đi săn dễ dàng hơn (mặc dù máu quái vật sẽ tăng lên) và vui hơn khi phối hợp cùng bạn bè. Bạn hoàn toàn có thể hoàn thành game khi chơi đơn. -
Chế tạo trang bị như thế nào?
Bạn cần đến gặp Thợ rèn (Smithy) ở Astera. Sử dụng nguyên liệu thu thập được từ quái vật và môi trường để chế tạo vũ khí, áo giáp mới hoặc nâng cấp trang bị hiện có. Mỗi trang bị có chỉ số và kỹ năng riêng, hãy lựa chọn phù hợp với lối chơi và quái vật bạn sắp đối mặt. -
Có cần mua bản mở rộng Iceborne không?
Iceborne là một bản mở rộng cực kỳ lớn, bổ sung thêm rất nhiều nội dung (khu vực mới, quái vật mới, cấp bậc Master Rank, cơ chế mới). Nếu bạn yêu thích game gốc và muốn trải nghiệm sâu hơn, Iceborne rất đáng giá. Tuy nhiên, bạn hoàn toàn có thể tận hưởng trọn vẹn nội dung của game gốc trước khi quyết định mua Iceborne. -
Làm sao để bắt quái vật thay vì giết?
Khi quái vật yếu (thường có biểu tượng đầu lâu trên minimap, đi khập khiễng, chảy nước dãi nhiều), hãy dụ nó vào Bẫy sốc (Shock Trap) hoặc Bẫy dây (Pitfall Trap). Sau khi nó bị dính bẫy, ném 2-3 viên Thuốc mê (Tranq Bomb) vào người nó để bắt giữ. Bắt quái thường cho nhiều phần thưởng nghiên cứu và một số nguyên liệu hiếm hơn.