Contents
Việc tìm ra vị trí Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2 được xem là phần khó khăn nhất của nhiệm vụ chính cùng tên. Đại úy Brant chỉ cung cấp cho bạn một khu vực khá mơ hồ để tìm kiếm, và tất nhiên, hành trình của bạn sẽ cần phải đi đường vòng một chút. Trong chiến dịch lật đổ Sovran giả mạo và khẳng định vị thế Arisen đích thực trong Dragon’s Dogma 2, bạn sẽ cần phải sống sót qua những khu rừng nguy hiểm ở phía đông bắc Vernworth để thu thập thông tin quan trọng từ cư dân của ngôi làng bí ẩn này.
Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách hoàn thành nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2, cùng với phần thưởng nhận được sau khi hoàn thành. Hãy cùng khám phá bí mật ẩn giấu tại ngôi làng này.
Cách bắt đầu nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2
Để bắt đầu nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2, bạn cần nói chuyện với Đại úy Brant vào ban đêm tại Quán trọ Stardrop ở Khu Phố Buôn Bán của Vernworth.
Khi nói chuyện với ông ấy, hãy chọn tùy chọn ‘Tell me of the false Sovran’ (Kể cho tôi về Sovran giả mạo). Điều này sẽ kích hoạt nhiệm vụ Làng Vô Danh. Tuy nhiên, giống như hầu hết các nhiệm vụ từ Brant cho đến nay, bạn sẽ không được cung cấp quá nhiều thông tin chi tiết – tất cả những gì ông ấy đưa ra chỉ là một bộ hướng dẫn khá mơ hồ…
Lựa chọn hội thoại với Captain Brant để bắt đầu nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon's Dogma 2
Hướng dẫn hoàn thành nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2
Để hoàn thành nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2, bạn cần đi về phía đông bắc Vernworth, tìm ra Làng Vô Danh và thu thập thông tin về Sovran giả mạo tại đó. Nghe có vẻ đơn giản, nhưng có một số bước bạn cần thực hiện:
Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn từng bước thực hiện nhiệm vụ này, bắt đầu từ việc tìm kiếm Làng Vô Danh. Tuy nhiên, trước hết, chúng tôi khuyên bạn nên chờ đến sáng trước khi bắt đầu nhiệm vụ này, nếu không chuyến đi đến làng sẽ khó khăn hơn nhiều.
Tìm vị trí Làng Vô Danh
Sau khi nhận nhiệm vụ từ Brant, hãy đảm bảo đánh dấu nó là nhiệm vụ ưu tiên trong danh sách nhiệm vụ của bạn, điều này sẽ giúp khu vực mơ hồ bạn cần đến được đánh dấu rõ ràng trên bản đồ thế giới.
Để tìm vị trí Làng Vô Danh, hãy đi theo con đường chính được đánh dấu trên bản đồ bên dưới về phía đông bắc Vernworth.
Bản đồ hiển thị vị trí Làng Vô Danh và đường đi từ Vernworth trong Dragon's Dogma 2
Khi đi theo con đường này, bạn sẽ sớm phát hiện ra nó đã bị chặn bởi một vụ lở đá.
Con đường chính dẫn đến Làng Vô Danh bị chặn bởi vụ lở đá trong Dragon's Dogma 2
Từ điểm này, hãy quay lại con đường bạn vừa đi và bạn sẽ bắt gặp một Khu cắm trại (được đánh dấu bằng biểu tượng Lửa trại trên bản đồ) ngay bên lề đường. Đi đến đó và sau đó sử dụng bản đồ của bạn để hướng về phía điểm đánh dấu ‘rừng phía đông’ (eastern forest):
Bản đồ chỉ dẫn đường vòng qua rừng phía đông để đến Làng Vô Danh trong Dragon's Dogma 2
Khi bạn ở gần vị trí điểm đánh dấu, bạn sẽ đến một thung lũng hơi thấp hơn so với vị trí hiện tại của bạn. Hãy cẩn thận leo xuống đây.
Thung lũng trong rừng cần đi qua để tìm đường đến Làng Vô Danh trong Dragon's Dogma 2
Sau đó, tiếp tục đi theo con đường trong thung lũng này về phía khu vực nhiệm vụ được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Hãy nhớ rằng bạn sẽ bị lũ Chopper phục kích ở đây và có thể chạm trán một con quái vật khá lớn và hung dữ. Bạn có thể chiến đấu nếu muốn – nhưng nếu, giống như chúng tôi, bạn vẫn còn ở cấp độ khá thấp, chúng tôi khuyên bạn nên giữ các Pawn của mình bên cạnh và chạy thật nhanh.
Khi bạn đến cuối con đường trong thung lũng, có vẻ như đó là ngõ cụt. Tại đây, bạn cần sử dụng những tảng đá phủ đầy rêu xanh ở phía bên phải của khu vực làm đoạn dốc và leo lên chúng (nhanh chóng nếu con quái vật vẫn còn sống).
Sử dụng các tảng đá phủ rêu xanh làm đường lên để tiếp tục hành trình đến Làng Vô Danh
Đi theo con đường cho đến khi bạn đến lối vào Làng Vô Danh.
Lối vào chính của Làng Vô Danh trong Dragon's Dogma 2
Đến Trang Viên Cũ
Đi bộ về phía Làng và cuối cùng bạn sẽ bị Zeltas chặn lại, họ sẽ cảnh báo bạn tránh xa và bảo bạn nói chuyện với ai đó tại Trang viên, nhưng tất nhiên bạn sẽ không nghe theo lời cảnh báo.
Sử dụng con đường chính xuyên qua Làng Vô Danh để đến Trang Viên Cũ của Quý tộc (Old Noble Manor) trên đồi. Bạn cũng có thể tìm thấy vị trí của nó được đánh dấu trên bản đồ bên dưới:
Bản đồ vị trí Trang Viên Cũ của Quý tộc trong Làng Vô Danh Dragon's Dogma 2
Khi bạn đến Trang viên, hãy đi vào bên trong và nói chuyện với Flaude bên cạnh lò sưởi. Lần lượt chọn tất cả các tùy chọn hội thoại có sẵn và cuối cùng ông ta sẽ đưa cho bạn cuốn sách Legend’s Opus Tome cho Vocation Thief (Đạo Tặc).
Nhân vật Arisen tóc trắng đang nói chuyện với Flaude trong Trang Viên Cũ ở Làng Vô Danh
Tìm lối vào bí mật
Sau khi ông ta nói xong, hãy quay trở ra khỏi Trang viên rồi rẽ phải. Tiếp tục đi qua Băng ghế ở đây và vòng sang bên phải.
Rẽ phải sau khi ra khỏi Trang Viên Cũ để tìm lối vào bí mật ở Làng Vô Danh
Cuối cùng, bạn sẽ tình cờ thấy một cái hố lớn có thang. Sử dụng thang để xuống hố an toàn (đừng nhảy).
Cái hố lớn có thang dẫn xuống lối vào bí mật của Làng Vô Danh
Ở dưới cùng, đi theo con đường xuống và vòng quanh cho đến khi bạn đến câu đố di chuyển đầu tiên.
Vượt qua các câu đố
Câu đố đầu tiên kiểm tra khả năng giữ thăng bằng của bạn. Khi đến khu vực câu đố, bạn sẽ thấy ba cấu trúc giống như bập bênh. Đừng lo lắng nếu bạn bị rơi xuống, độ cao sẽ không giết chết bạn nhưng nó sẽ gây khó chịu sau một thời gian.
Để vượt qua câu đố đầu tiên, hãy nhảy sang bập bênh bên phải và từ từ đi lên cho đến khi bạn đứng ngay sau dải kim loại thứ ba tính từ trên xuống.
Vị trí đứng trên bập bênh đầu tiên trong câu đố thứ nhất ở Làng Vô Danh
Đến đây, quay sang trái và cẩn thận nhảy sang bập bênh ở đây. Khi đã ở trên cái này, hãy nhanh chóng chạy lên về phía bập bênh tiếp theo, sau đó, khi ở đỉnh cao nhất, nhảy qua và sang nó.
Nhảy từ bập bênh thứ nhất sang bập bênh thứ hai trong câu đố ở Làng Vô Danh
Bây giờ bạn cần sử dụng trọng lượng của mình để nghiêng chiếc bập bênh cuối cùng này về phía trần nhà ở phía đối diện với gờ đá. Đừng đứng quá gần mép bập bênh kẻo bị trượt chân.
Sử dụng trọng lượng để nghiêng bập bênh cuối cùng và nhảy lên gờ đá trong câu đố thứ nhất
Khi bạn cảm thấy mình đã đạt đủ độ cao nhờ độ nghiêng, hãy chạy lên bập bênh và nhảy sang gờ đá. Khi đã ở đây, hãy nhớ hạ thang xuống để những lần ghé thăm sau này dễ dàng hơn nhiều.
Sau đó, đi theo con đường phía trước và vòng quanh để đến câu đố thứ hai. Câu đố này hơi phức tạp hơn một chút vì bây giờ có những chiếc túi đang đu đưa mà bạn phải đối phó.
Điểm bắt đầu và bập bênh đầu tiên của câu đố thứ hai với chướng ngại vật túi đu đưa
Để vượt qua câu đố này, hãy nhảy sang bập bênh đầu tiên và đi đến giữa. Đảm bảo bạn đứng ở vị trí mà chiếc túi đu đưa không thể va vào bạn. Đợi chiếc túi đi qua, sau đó nhanh chóng chạy và nhảy lên bục ở cuối bập bênh bên trái.
Nền tảng vững chắc giữa câu đố thứ hai trong Làng Vô Danh Dragon's Dogma 2
Nền tảng này vững chắc nên bạn có thể nghỉ ngơi ở đây một lát. Khi bạn sẵn sàng đi tiếp, hãy nhảy sang đoạn dốc bập bênh thấp hơn đối diện bạn. Khi đã ở trên cái này, hãy dùng trọng lượng của bạn để từ từ nghiêng nó lên và sau đó nhảy sang đoạn dốc bập bênh cao hơn bên phải.
Nhảy sang đoạn dốc bập bênh thứ hai trong câu đố thứ hai ở Làng Vô Danh
Đây là rào cản cuối cùng. Sử dụng trọng lượng của bạn để nghiêng đoạn dốc lên trên về phía trần nhà ở cuối nơi có chiếc túi đu đưa. Khi nó đã nghiêng đủ cao, hãy chạy về phía trước khi bạn cảm thấy có thể né được chiếc túi, sau đó nhảy sang gờ đá.
Vượt qua chướng ngại vật cuối cùng và nhảy lên gờ đá trong câu đố thứ hai của Làng Vô Danh
Một lần nữa, khi ở phía bên này, hãy hạ thang xuống để bạn có thể thực hiện các chuyến quay lại dễ dàng hơn nhiều. Bây giờ, đi theo con đường ở đây vòng quanh đến một cánh cửa gỗ. Vào cửa và gặp Srail.
Cánh cửa gỗ dẫn vào khu vực ẩn giấu của hội Đạo Tặc dưới lòng đất Làng Vô Danh
Gặp Srail và lấy thông tin
Ta-da! Trang viên bạn đến trước đó thực ra chỉ là mồi nhử, khá là lén lút phải không? Thông tin thực sự cho nhiệm vụ này nằm ở đây với Srail – người đang đứng bên bàn.
Nói chuyện với họ và làm theo tất cả các tùy chọn hội thoại xuất hiện để tìm ra rằng Sovran giả mạo là Darragh, chọn tùy chọn ‘Ask about Darragh’ (Hỏi về Darragh) và Srail sẽ đưa cho bạn lệnh bắt giữ hắn ta (Bill of Arrest).
Nhân vật Arisen tóc trắng nói chuyện với Srail trong căn cứ bí mật dưới Làng Vô Danh
Bây giờ bạn có thể quay trở lại Brant ở Vernworth, nhưng có một việc chúng tôi khuyên bạn nên làm trước nếu bạn cảm thấy thích nghịch ngợm.
Ra khỏi căn phòng bạn đang ở qua cánh cửa màu đỏ bên trái Srail và lục soát cả năm chiếc rương trong khu vực nhỏ hơn này. Làm như vậy sẽ mang lại cho bạn những vật phẩm sau, nhưng hãy chuẩn bị chạy trốn nếu bị bắt:
- 2,110 G
- Thief’s Gaiters (Giày Đạo Tặc)
- Aged Shorefish (Cá Bờ Biển Để Lâu)
- Aged Tideswimmer (Cá Bơi Theo Thủy Triều Để Lâu)
- Tiger Eye (Mắt Hổ)
- Peltflayers (Dao Lóc Da)
Nhân vật Arisen tóc trắng đang lục soát các rương của Đạo Tặc trong Làng Vô Danh
Báo cáo lại cho Brant
Khi bạn đã sẵn sàng, hãy hoàn thành nhiệm vụ Làng Vô Danh bằng cách quay trở lại Brant tại Quán trọ Stardrop vào ban đêm ở Vernworth. Nói chuyện với ông ấy tại chiếc bàn yên tĩnh (và hoàn toàn không đáng ngờ) – sau đó chọn lại tùy chọn ‘False Sovran’ (Sovran giả mạo).
Giao Lệnh Bắt Giữ (Bill of Arrest) từ Srail và bạn sẽ hoàn thành nhiệm vụ này.
Giao Lệnh Bắt Giữ (Bill of Arrest) cho Đại úy Brant để hoàn thành nhiệm vụ Làng Vô Danh
1. Vị trí Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2 ở đâu?
Làng Vô Danh nằm ở phía đông bắc của Vernworth. Bạn cần đi theo con đường chính về hướng đông bắc, sau đó đi đường vòng qua một khu rừng khi gặp phải vụ lở đá chặn đường. Lối vào làng nằm ở cuối một thung lũng ẩn.
2. Làm cách nào để bắt đầu nhiệm vụ Làng Vô Danh?
Bạn cần nói chuyện với Đại úy Brant tại Quán trọ Stardrop ở Vernworth vào ban đêm và chọn tùy chọn hội thoại “Tell me of the false Sovran”.
3. Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ Làng Vô Danh là gì?
Bạn sẽ nhận được 7,500 G và vật phẩm Dragon’s Gaze (giúp hiển thị vị trí Mảnh Wakestone trên bản đồ). Ngoài ra, trong quá trình làm nhiệm vụ, bạn có thể nhận được Legend’s Opus Tome (kỹ năng cho Thief) và một số vật phẩm/tiền từ các rương trong căn cứ bí mật.
4. Có mẹo gì để vượt qua các câu đố thăng bằng không?
Hãy di chuyển từ từ và cẩn thận trên các bập bênh. Sử dụng trọng lượng cơ thể để điều chỉnh độ nghiêng. Đối với câu đố thứ hai, hãy chú ý đến thời điểm các túi đu đưa để tránh bị va phải khi di chuyển hoặc nhảy. Đừng vội vàng.
5. Nhiệm vụ Làng Vô Danh có ảnh hưởng gì đến cốt truyện chính không?
Có, nhiệm vụ này cung cấp thông tin quan trọng về danh tính của Sovran giả mạo (Darragh) và là một phần trong chuỗi nhiệm vụ chính liên quan đến việc lật đổ hắn ta và khẳng định vị thế Arisen của bạn.
6. Tôi nên ở cấp độ nào để thực hiện nhiệm vụ này?
Mặc dù không có yêu cầu cấp độ cụ thể, khu vực dẫn đến Làng Vô Danh có kẻ thù khá mạnh và có thể gặp quái vật lớn. Nên có cấp độ tương đối (khoảng 15-20+) và trang bị tốt để đối phó hoặc đủ nhanh nhẹn để chạy trốn nếu cần.
7. Có cần chuẩn bị gì đặc biệt trước khi đến Làng Vô Danh không?
Nên đi vào ban ngày để dễ nhìn đường hơn. Mang theo đồ hồi máu và đảm bảo nhóm Pawn của bạn được trang bị tốt. Nếu bạn có Vocation Thief hoặc Strider, khả năng di chuyển nhanh nhẹn có thể hữu ích cho việc vượt qua câu đố và né tránh kẻ thù.
Phần thưởng nhiệm vụ Làng Vô Danh Dragon’s Dogma 2
Dưới đây là những phần thưởng bạn nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon’s Dogma 2, bao gồm một vài vật phẩm bạn có thể nhặt được trên đường đi:
- Legend’s Opus Tome: Nhận được từ việc nói chuyện với Flaude trong trang viên.
- 2,110 G: Lục soát rương sau khi nói chuyện với Srail.
- Thief’s Gaiters: Lục soát rương sau khi nói chuyện với Srail.
- Aged Shorefish: Lục soát rương sau khi nói chuyện với Srail.
- Aged Tideswimmer: Lục soát rương sau khi nói chuyện với Srail.
- Tiger Eye: Lục soát rương sau khi nói chuyện với Srail.
- Peltflayers: Lục soát rương sau khi nói chuyện với Srail.
- 7,500 G: Phần thưởng hoàn thành nhiệm vụ.
- Dragon’s Gaze: Phần thưởng hoàn thành nhiệm vụ.
Dragon’s Gaze cho biết vị trí của các Mảnh Wakestone (Wakestone Shards) trên bản đồ của bạn. Thu thập đủ các mảnh này để tạo thành một Wakestone hoàn chỉnh.
Nhân vật Arisen tóc trắng đang nói chuyện với Đại úy Brant tại Quán trọ Stardrop sau khi hoàn thành nhiệm vụ
Vậy là xong hướng dẫn cho nhiệm vụ này! Nhiệm vụ Làng Vô Danh tuy có chút thử thách trong việc tìm đường và giải đố, nhưng phần thưởng nhận được, đặc biệt là Dragon’s Gaze, là hoàn toàn xứng đáng. Nếu bạn đang tìm kiếm thêm nội dung về Dragon’s Dogma 2, hãy xem các bài viết khác trong chuyên mục Game Guides của Boet Fighter.