Contents
- Cách bắt đầu nhiệm vụ Caged Magistrate
- Tìm Magistrate Waldhar bị giam giữ ở đâu?
- Vị trí Gaol Tower trong Lâu đài Vernworth
- Đường vào khu vực nhà giam
- Thuyết phục Magistrate: Tìm nơi ẩn náu phù hợp
- Nhiệm vụ phụ thuộc: The Heel of History
- Hoàn thành The Heel of History
- Hoàn thành nhiệm vụ Caged Magistrate
- Phần thưởng khi hoàn thành Caged Magistrate
- Mẹo và lưu ý quan trọng
Hoàn thành nhiệm vụ Caged Magistrate trong Dragon’s Dogma 2 là một trong những yêu cầu cốt truyện chính bạn cần thực hiện tại Vernworth, ngay sau khi gặp Gã Đội Trưởng Brant và khẳng định vị thế Arisen thực sự của mình. Đây là một bước quan trọng trong hành trình khám phá thế giới rộng lớn và đầy thử thách của game.
Chúng tôi đặc biệt khuyên bạn nên hoàn thành nhiệm vụ Disa’s Plot (Âm mưu của Disa) trước khi bắt đầu nhiệm vụ này. Bộ giáp nhận được từ nhiệm vụ đó sẽ cực kỳ hữu ích khi bạn cần di chuyển trong khu vực giới hạn. Ngoài ra, hãy chuẩn bị tinh thần vì nhiệm vụ Caged Magistrate có thể tốn nhiều thời gian hơn dự kiến, do bạn cần phải hoàn thành một nhiệm vụ phụ khác lồng ghép bên trong nó.
Nếu bạn cảm thấy hơi bối rối, đừng lo lắng. Bài viết này của Boet Fighter sẽ hướng dẫn bạn từng bước cách hoàn thành nhiệm vụ Caged Magistrate trong Dragon’s Dogma 2 một cách chi tiết và dễ hiểu nhất.
Cách bắt đầu nhiệm vụ Caged Magistrate
Để khởi động nhiệm vụ Caged Magistrate trong Dragon’s Dogma 2, trước tiên bạn phải đến được thành Vernworth và nói chuyện với Đội trưởng Brant. Sau cuộc gặp gỡ ban đầu, hãy tìm đến quán trọ Stardrop Inn vào ban đêm. Bạn sẽ thấy Brant đang ở quầy bar. Nói chuyện với ông ấy, ông sẽ dẫn bạn đến một bàn yên tĩnh để thảo luận về thân phận Arisen thực sự của bạn.
Trong cuộc trò chuyện này, hãy chọn tùy chọn đối thoại “Tell me about the Magistrate” (Kể cho tôi về Magistrate) để chính thức nhận nhiệm vụ.
cuộc trò chuyện giữa Arisen và Captain Brant về Magistrate trong Dragon's Dogma 2
Tìm Magistrate Waldhar bị giam giữ ở đâu?
Magistrate đang bị giam giữ trong Lâu đài Vernworth. Cụ thể hơn, ông ấy ở Gaol Tower (Tháp Ngục), nằm ở góc phía bắc khuôn viên lâu đài, thuộc khu vực Noble Quarter (Khu Quý Tộc) phía nam quán Stardrop Inn. Như đã đề cập, việc mặc bộ giáp từ nhiệm vụ Disa’s Plot sẽ giúp bạn lẻn qua các khu vực có lính canh dễ dàng hơn nhiều.
Vị trí Gaol Tower trong Lâu đài Vernworth
Bạn có thể tham khảo vị trí chính xác của Gaol Tower trên bản đồ dưới đây:
vị trí Gaol Tower trong Lâu đài Vernworth trên bản đồ Dragon's Dogma 2
Khi đến được cửa Gaol Tower, một người lính gác sẽ đợi sẵn. Nhờ mệnh lệnh của Brant, anh ta sẽ cho phép bạn vào trong. Hãy đi vào và men theo cầu thang đá xuống tầng dưới cùng.
lối vào Gaol Tower nơi giam giữ Magistrate trong Dragon's Dogma 2
Đường vào khu vực nhà giam
Sau khi xuống hết cầu thang, rẽ phải và đi thẳng theo lối đi. Tiếp tục rẽ trái một lần nữa. Đi theo con đường này và rẽ phải xuống dưới, bạn sẽ thấy một vài bậc thang nhỏ dẫn đến khu vực nhà giam. Lối đi khá đơn giản và không có nhiều ngã rẽ, nên bạn sẽ dễ dàng tìm được đường.
đường đi bên trong Gaol Tower dẫn đến khu nhà giam Dragon's Dogma 2
Magistrate (tên là Waldhar) đang ở trong phòng giam đầu tiên bên phải khi bạn bước vào khu vực này. Sử dụng Chìa khóa nhà giam (Gaol Key) mà Brant đã đưa cho bạn để mở cửa và bước vào nói chuyện với ông ấy.
Arisen đứng trước cửa phòng giam của Magistrate Waldhar
Thuyết phục Magistrate: Tìm nơi ẩn náu phù hợp
Tất nhiên, mọi chuyện không đơn giản như vậy! Waldhar, vì là một học giả, sẽ không chịu rời đi nếu không có một nơi ở mới với nhiều sách vở để thỏa mãn cơn khát tri thức của mình. Ông ấy không thể quay lại nơi ở cũ vì lý do an toàn. Do đó, bạn cần tìm một địa điểm phù hợp cho ông ấy.
Nhiệm vụ phụ thuộc: The Heel of History
Đây chính là lúc bạn cần thực hiện một nhiệm vụ khác: The Heel of History (Gót Chân Lịch Sử). Quay trở lại gặp Captain Brant tại quán Stardrop Inn vào ban đêm và chọn lại tùy chọn đối thoại về “Magistrate”. Lần này, Brant sẽ kể cho bạn về một người đàn ông tên Kendrick, người có thể giúp đỡ.
Bạn có thể tìm thấy Kendrick ở khu Slums (Khu Ổ Chuột) phía đông nam quán trọ, thường đứng bên ngoài nhà thờ The Gracious Hand kêu gọi quyên góp.
Arisen nói chuyện với Kendrick ở Khu Ổ Chuột để bắt đầu Heel of History
Hãy quyên góp cho Kendrick một ít thức ăn hoặc tiền (khoảng 1.000 G là đủ) để có thể nói chuyện và nhận nhiệm vụ The Heel of History từ ông ấy. Chúng tôi có một bài hướng dẫn riêng về cách hoàn thành nhiệm vụ The Heel of History chi tiết mà bạn có thể tham khảo.
Hoàn thành The Heel of History
Hãy làm theo hướng dẫn để hoàn thành nhiệm vụ The Heel of History. Nhiệm vụ này sẽ dẫn bạn khám phá một kho lưu trữ bí mật dưới lòng đất, nơi có rất nhiều sách vở – một nơi hoàn hảo cho Magistrate Waldhar.
Hoàn thành nhiệm vụ Caged Magistrate
Sau khi đã hoàn thành The Heel of History và khám phá ra kho lưu trữ, hãy quay trở lại Gaol Tower và nói chuyện với Magistrate Waldhar một lần nữa. Lần này, hãy kể cho ông ấy về nơi ẩn náu mới mà bạn tìm được.
Ông ấy sẽ đồng ý đi theo bạn. Hãy dẫn Waldhar ra khỏi Gaol Tower. Khi ra đến bên ngoài, ông ấy sẽ tự tìm đường đến nơi ở mới và rời khỏi bạn.
Arisen nói chuyện lần cuối với Magistrate Waldhar trước khi ông rời đi
Cuối cùng, quay lại gặp Brant tại Stardrop Inn vào ban đêm. Nói chuyện với ông ấy và chọn tùy chọn “Magistrate” lần cuối để báo cáo tình hình và chính thức hoàn thành nhiệm vụ.
Phần thưởng khi hoàn thành Caged Magistrate
Dưới đây là những phần thưởng bạn sẽ nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ Caged Magistrate trong Dragon’s Dogma 2:
- 7.000 G
- Ferrystone (Đá Dịch Chuyển)
Phần thưởng có vẻ không quá lớn, nhưng đây là một nhiệm vụ bắt buộc trong chuỗi nhiệm vụ chính tại Vernworth, đóng vai trò quan trọng trong việc thúc đẩy cốt truyện và mở khóa các diễn biến tiếp theo. Hoàn thành nhiệm vụ này cũng giúp bạn xây dựng lòng tin với Captain Brant.
Arisen và Captain Brant tại quán trọ Stardrop Inn sau khi hoàn thành nhiệm vụ
1. Làm sao để bắt đầu nhiệm vụ Caged Magistrate?
Bạn cần đến Vernworth, gặp Captain Brant. Sau đó, vào ban đêm, đến Stardrop Inn nói chuyện với Brant và chọn tùy chọn “Tell me about the Magistrate”.
2. Magistrate Waldhar bị giam ở đâu trong Dragon’s Dogma 2?
Ông ấy bị giam trong Gaol Tower (Tháp Ngục), nằm ở góc bắc khuôn viên Lâu đài Vernworth, thuộc Noble Quarter.
3. Tại sao Magistrate Waldhar không chịu rời khỏi nhà tù ngay?
Ông ấy là một học giả và chỉ đồng ý rời đi nếu bạn tìm được một nơi ở mới an toàn và có nhiều sách để ông nghiên cứu.
4. Nhiệm vụ “The Heel of History” liên quan thế nào đến “Caged Magistrate”?
Hoàn thành “The Heel of History” giúp bạn khám phá ra một kho lưu trữ bí mật đầy sách vở, chính là nơi ở mới phù hợp để thuyết phục Waldhar rời khỏi nhà tù. Đây là yêu cầu bắt buộc để tiếp tục nhiệm vụ “Caged Magistrate”.
5. Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ Caged Magistrate là gì?
Bạn sẽ nhận được 7.000 G và 1 Ferrystone.
6. Có mẹo nào để hoàn thành nhiệm vụ này dễ dàng hơn không?
Nên làm nhiệm vụ “Disa’s Plot” trước để có bộ giáp giúp lẻn vào lâu đài dễ hơn. Gặp Brant vào ban đêm. Quyên góp cho Kendrick để bắt đầu “The Heel of History” nhanh chóng.
7. Nên làm nhiệm vụ “Disa’s Plot” trước hay “Caged Magistrate” trước?
Nên làm “Disa’s Plot” trước. Bộ giáp nhận được từ nhiệm vụ này rất hữu ích cho việc di chuyển trong Lâu đài Vernworth khi thực hiện nhiệm vụ “Caged Magistrate”.
Mẹo và lưu ý quan trọng
- Thứ tự nhiệm vụ: Nên hoàn thành “Disa’s Plot” trước để lấy bộ giáp Marcher’s Armor Set, giúp việc di chuyển trong lâu đài an toàn hơn.
- Thời gian: Luôn gặp Captain Brant tại Stardrop Inn vào ban đêm để thảo luận nhiệm vụ.
- Nhiệm vụ phụ: Đừng quên hoàn thành “The Heel of History” là điều kiện tiên quyết để thuyết phục Magistrate rời đi.
- Kiên nhẫn: Nhiệm vụ này đòi hỏi di chuyển qua lại giữa các địa điểm và hoàn thành một nhiệm vụ phụ, hãy kiên nhẫn thực hiện từng bước.
Tùy thuộc vào trình tự bạn thực hiện các nhiệm vụ, bạn có thể cần tiếp tục hoàn thành Disa’s Plot và Monster Culling.
Chúc bạn hoàn thành nhiệm vụ Caged Magistrate thành công và tiếp tục cuộc phiêu lưu thú vị trong thế giới Dragon’s Dogma 2! Đừng quên khám phá thêm các Game Guides khác trên Boet Fighter để chinh phục tựa game này.