Contents
- Lưu ý quan trọng trước khi bắt đầu
- Hành trình vượt qua The Mines: Từ Cửa 100 đến Cửa 200
- Cửa 100 – 110: Khởi đầu trong Hầm Mỏ
- Câu đố Cầu chì Máy phát điện (Generator Fuse)
- Câu đố Cần gạt Đường ray Xe Mỏ (Mine Cart Track Switch)
- Kẻ thù Gặp phải
- Cửa 110 – 120: Hành lang tĩnh lặng
- Kẻ thù Gặp phải
- Cửa 120 – 130: Căn phòng khí gas và những bóng ma quen thuộc
- Kẻ thù Gặp phải
- Cửa 130 – 140: Cạm bẫy mới và quái vật cũ
- Kẻ thù Gặp phải
- Cửa 140 – 150: Cuộc rượt đuổi nghẹt thở với Seek
- Cửa 150 – 160: Giải đố Cầu Nối và đối mặt Grumble
- Câu đố Cấp điện cho Cầu Nối (Powering the Bridge Puzzle)
- Kẻ thù Gặp phải
- Cửa 160 – 170: Bóng tối bao trùm
- Cửa 170 – 180: Vượt qua vùng nước và leo trèo
- Cửa 180 – 190: Cẩn thận với bẫy và tích trữ vật phẩm hồi máu
- Cửa 190 – 200: Chặng cuối và cuộc đối đầu Seek Blob
- Cách đánh bại Seek (Dạng Blob)
- Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Chào mừng các game thủ đến với The Mines, màn chơi thứ hai đầy thử thách trong Roblox Doors! Tương tự như phần đầu tiên, Doors Floor 2 The Mines đưa bạn vào một hành trình kinh hoàng qua 200 cánh cửa, ẩn chứa vô số thực thể đáng sợ rình rập trong mọi hành lang tăm tối. Nếu bạn đang gặp khó khăn ở một số khu vực nhất định, đừng lo lắng. Bài viết này của Boet Fighter sẽ cung cấp hướng dẫn chi tiết toàn bộ màn chơi The Mines, từ điểm xuất phát cho đến cánh cửa cuối cùng, giúp bạn chinh phục thử thách này.
Trước khi bắt đầu, cần lưu ý rằng Doors Floor 2 không phải là một trò chơi tuyến tính hoàn toàn. Yếu tố ngẫu nhiên (RNG) đóng vai trò quan trọng, nghĩa là các màn chơi, câu đố hoặc quái vật bạn gặp trong mỗi lượt chơi có thể hoàn toàn khác nhau. Do đó, hãy xem hướng dẫn này như một tài liệu tham khảo chiến lược để giải quyết các câu đố phức tạp và đối phó với kẻ thù, thay vì tuân theo một cách máy móc.
Lưu ý quan trọng trước khi bắt đầu
Để tăng khả năng sống sót trong The Mines, hãy ghi nhớ những mẹo sau:
- Yếu tố Ngẫu nhiên (RNG): Hãy chuẩn bị tinh thần rằng vị trí vật phẩm, loại câu đố và sự xuất hiện của quái vật có thể thay đổi trong mỗi lần chơi.
- Nguồn sáng là Sinh mệnh: Luôn cố gắng tìm và giữ bên mình các nguồn sáng như Bulklight (Đèn pin lớn) hoặc Glowstick (Que phát sáng). Nhiều khu vực trong hầm mỏ cực kỳ tối tăm.
- Thu thập Vật phẩm: Đừng bỏ qua việc lục soát tủ khóa, ngăn kéo và các hộp đồ khác. Băng cứu thương (Bandages), pin và các vật phẩm hữu ích khác là cực kỳ quan trọng.
- Lắng nghe Âm thanh: Âm thanh trong Doors cung cấp nhiều manh mối quan trọng về sự hiện diện của kẻ thù hoặc các sự kiện sắp xảy ra. Hãy luôn chú ý lắng nghe.
Hành trình vượt qua The Mines: Từ Cửa 100 đến Cửa 200
Hành trình khám phá 100 cánh cửa tiếp theo đầy rẫy nguy hiểm và thử thách. Dưới đây là phân tích chi tiết từng chặng đường.
Cửa 100 – 110: Khởi đầu trong Hầm Mỏ
Giai đoạn từ khu vực xuất hiện đến Cửa 110 tương đối dễ thở. Bạn sẽ không phải đối mặt với những con quái vật khổng lồ hay giải các câu đố quá hóc búa. Tuy nhiên, bạn sẽ gặp phải một số thử thách nhỏ sau:
Câu đố Cầu chì Máy phát điện (Generator Fuse)
Ảnh chụp cầu chì (fuse) cần tìm trong game Roblox Doors Floor 2 The Mines
Đây là loại câu đố phổ biến nhất ở giai đoạn đầu. Nhiệm vụ của bạn là tìm các cầu chì (fuse) bị thiếu để khởi động máy phát điện (generator) và mở đường đi tiếp. Hãy tìm kiếm kỹ lưỡng trong tất cả các tủ khóa (lockers), ngăn kéo bàn (table drawers), và các hộp chứa đồ (loot boxes) khác trong phòng. Số lượng cầu chì cần tìm có thể là một hoặc hai, tùy thuộc vào yêu cầu của máy phát điện. Khi đã tìm đủ, hãy lắp chúng vào máy phát điện để tiến vào căn phòng tiếp theo.
Người chơi đang lắp cầu chì vào máy phát điện trong Doors Floor 2 The Mines
Câu đố Cần gạt Đường ray Xe Mỏ (Mine Cart Track Switch)
Cần gạt chuyển hướng đường ray xe mỏ trong Roblox Doors Floor 2
Một câu đố thường gặp khác là điều khiển cần gạt để chuyển đổi đường ray cho xe mỏ (Mine Cart). Tương tác với cần gạt để thay đổi hướng đi của đường ray, sau đó đẩy xe mỏ về phía trước để phá vỡ các chướng ngại vật tạm thời chặn đường bạn.
Kẻ thù Gặp phải
- Gloombats: Một loài dơi bay trông giống bướm đêm với đôi mắt vàng sáng rực. Nếu bạn nhìn thấy sinh vật này, hãy tắt ngay mọi nguồn sáng và di chuyển ra xa khỏi khu vực đó.
Thực thể Gloombats với đôi mắt vàng sáng trong Doors Floor 2
- Screech: Một thực thể màu đen hay la hét, sẽ biến mất nếu bạn nhìn thẳng vào nó. Hãy lắng nghe tiếng “psst” đặc trưng để định vị và đối mặt với nó kịp thời.
Cửa 110 – 120: Hành lang tĩnh lặng
Đây có thể coi là đoạn đường dễ dàng nhất trong toàn bộ màn chơi The Mines. Giữa Cửa 110 và 120 không có bất kỳ loại câu đố nào. Bạn chỉ cần tiếp tục đi thẳng và mở các cánh cửa. Lời khuyên duy nhất ở đây là hãy đảm bảo bạn có nguồn sáng như Bulklight hoặc Glowstick để dễ dàng đi qua những căn phòng tối tăm. Chắc chắn bạn sẽ nhặt được ít nhất một nguồn sáng nếu khám phá kỹ các thùng chứa, tủ khóa và khu vực có thể loot đồ.
Kẻ thù Gặp phải
- Giggle: Bạn có thể dễ dàng nhận ra Giggle qua tiếng cười khúc khích đầy chế nhạo của nó và việc nó thường treo mình trên trần hang động. Để đối phó, hãy ném một que phát sáng (Glowstick) vào nó để làm nó rơi xuống hoặc đơn giản là dừng di chuyển khi đi qua bên dưới nó.
Thực thể Giggle đang treo mình trên trần hang động trong Doors Floor 2
Cửa 120 – 130: Căn phòng khí gas và những bóng ma quen thuộc
Một căn phòng có dấu hiệu cảnh báo vật liệu dễ cháy trong Doors Floor 2
Tương tự như đoạn trước, hành lang này không có câu đố mới, nhưng bạn có thể phải giải quyết một vài câu đố Cầu chì Máy phát điện trên đường đi. Bật nguồn sáng và tiếp tục khám phá cho đến khi bạn tìm thấy các cầu chì cần thiết. Một yếu tố nguy hiểm đáng chú ý ở đây là các căn phòng chứa đầy khí gas dễ cháy. Sẽ có nhiều phòng như vậy. Tuyệt đối không sử dụng các vật phẩm tạo lửa như bật lửa (lighter) bên trong và cố gắng đi qua căn phòng càng nhanh càng tốt. Bạn có thể dễ dàng nhận biết các phòng này qua các nhãn dán cảnh báo dễ cháy (flammable stickers) được dán ở lối vào cửa.
Kẻ thù Gặp phải
- Hide: Hide là một con quái vật sẽ cố gắng lẻn ra sau lưng bạn thỉnh thoảng. Khi bạn bắt đầu cảm thấy rung chuyển và nghe thấy tiếng nhạc đáng ngại, hãy nhanh chóng trốn vào tủ khóa (locker) để chơi mini-game nhịp tim (heartbeat mini-game), yêu cầu bạn nhấn phím đúng lúc. Nếu hoàn thành mini-game này, Hide sẽ biến mất.
- Figure: Figure hoàn toàn dựa vào tiếng bước chân và âm thanh để bắt bạn. Vì vậy, hãy trốn trong tủ khóa hoặc đứng yên ở những khu vực tối mà không gây ra tiếng động để tránh bị nó phát hiện.
Thực thể Figure không có mắt, dựa vào âm thanh để săn mồi trong Doors
Cửa 130 – 140: Cạm bẫy mới và quái vật cũ
Giữa Cửa 130 và 140, bạn sẽ lại gặp các yếu tố gameplay tương tự từ các phần trước. Bạn sẽ phải sửa chữa một số máy phát điện, sử dụng xe mỏ một cách chiến thuật bằng cách gạt cần để phá vỡ các cấu trúc có thể phá hủy, và né tránh các quái vật đã gặp trước đó, cùng với một mối đe dọa mới là Trứng Gloombat (Gloombat Eggs).
Kẻ thù Gặp phải
- Gloombat Eggs: Đây thực chất là những quả trứng Gloombat chưa nở, thường xuất hiện trên mặt đất trong các căn phòng rất tối. Bạn có thể tránh những ổ trứng này bằng cách đi vòng qua mép của chúng thay vì giẫm lên. Vì vậy, bất cứ khi nào bạn ở trong một căn phòng cực kỳ tối, hãy ném Glowstick hoặc sử dụng bất kỳ nguồn sáng nào để di chuyển an toàn.
Những ổ trứng Gloombat phát sáng trên mặt đất trong phòng tối của Doors Floor 2
Cửa 140 – 150: Cuộc rượt đuổi nghẹt thở với Seek
Thực thể Seek dạng người xuất hiện trong một hành lang tối tăm của Doors Floor 2
Ngay khi bạn bước vào Cửa 140, một đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu và kẻ phản diện chính, Seek, sẽ bắt đầu truy đuổi bạn ở dạng người. Từ đây, mọi thứ phụ thuộc vào sự nhanh nhạy và một chút may mắn của bạn, vì nhân vật của bạn sẽ tự động chạy để né tránh Seek, và bạn phải chọn đúng đường/lối ra khi đang chạy. Không có một lộ trình cố định nào, vì nó thay đổi theo mỗi lượt chơi.
Ánh sáng xanh dương chỉ đường trong cuộc rượt đuổi của Seek ở Doors Floor 2
Mẹo duy nhất là hãy luôn theo dõi ánh sáng dẫn đường màu xanh dương (blue guiding aura light) trên màn hình, vì nó thường chỉ dẫn bạn đến con đường đúng. Hãy đi theo ánh sáng này và nhanh chóng quyết định vào đúng cánh cửa khi đang chạy hoặc trên xe mỏ.
Người chơi đang chạy trốn Seek qua các hành lang trong Doors Floor 2 The Mines
Ngoài ra, khi đang trên xe mỏ, hãy đảm bảo bạn cúi xuống (duck) đúng lúc để tránh va vào các tấm ván hoặc tảng đá treo lơ lửng, nếu không sẽ dẫn đến cái chết ngay lập tức. Nếu mọi việc suôn sẻ, bạn sẽ dễ dàng đến được Cửa 150 trong vòng khoảng 2 phút.
Cửa 150 – 160: Giải đố Cầu Nối và đối mặt Grumble
Sau khi vào Cửa 150, quái vật Seek sẽ biến mất. Thay vào đó, bạn sẽ bị truy đuổi bởi quái vật mới là Grumble, giống như một phiên bản khổng lồ của Giggle. Nhiệm vụ của bạn bây giờ là thoát khỏi Grumble trong khi cấp điện cho cây cầu dẫn đến Cửa 151.
Câu đố Cấp điện cho Cầu Nối (Powering the Bridge Puzzle)
Như đã đề cập, bạn phải cấp điện cho cây cầu để đến địa điểm tiếp theo. Để làm điều này, bạn cần nhập mã do máy điều khiển trung tâm cung cấp vào bốn Máy Neo (Anchor Machines) – A, B, C, và D. Vị trí của tất cả các máy này hoàn toàn ngẫu nhiên đối với mỗi người chơi. Tuy nhiên, dưới đây là một số vị trí xuất hiện phổ biến nhất cho mỗi Máy Neo bên trong Cửa 150.
- Vị trí Máy Neo A
Máy Neo A trong một góc phòng tối tại Doors Floor 2
- Vị trí Máy Neo B
Máy Neo B nằm cạnh các thùng gỗ trong Doors Floor 2 The Mines
Một vị trí khác của Máy Neo B gần đường ray xe mỏ trong Doors Floor 2
Máy Neo B đặt trong một khu vực có nhiều đá và đường hầm tại Doors Floor 2
- Vị trí Máy Neo C
Máy Neo C được tìm thấy trong một khu vực có nhiều đường ống và máy móc ở Doors Floor 2
Vị trí Máy Neo C gần một bức tường đá trong Doors Floor 2 The Mines
Máy Neo C trong một khu vực khác của hầm mỏ Doors Floor 2
- Vị trí Máy Neo D
Máy Neo D nằm gần một khu vực có ánh sáng đỏ trong Doors Floor 2
Một vị trí khác có thể tìm thấy Máy Neo D trong Doors Floor 2
Hãy sử dụng những hình ảnh này làm tài liệu tham khảo và lắng nghe tín hiệu âm thanh từ máy để nhanh chóng xác định vị trí các trạm cuối (terminal). Một tín hiệu âm thanh lớn được phát ra từ mỗi trạm cuối sau khi nhận được mã. Chỉ cần đi theo âm thanh đó để đến các vị trí này. Khi bạn nhập thành công tất cả các mã, cây cầu sẽ được cấp điện và bạn có thể vào Cửa 151.
Một chiếc thang dẫn xuống khu vực dưới lòng đất trong Doors Floor 2
Từ đây đến Cửa 160, quy trình khá giống với các hành lang trước đó. Ngoài ra, bên trong Cửa 152, bạn sẽ tìm thấy một Cửa hàng (Shop), nơi bạn có thể bổ sung vật phẩm trước khi tiếp tục. Thêm vào đó, một vài khu vực yêu cầu bạn phải leo xuống thang để tìm Cửa tiếp theo. Vì vậy, nếu bạn gặp ngõ cụt trên mặt đất, hãy thử leo xuống và khám phá những khu vực dưới lòng đất này.
Kẻ thù Gặp phải
- Grumble: Grumble giống như một phiên bản khổng lồ của Giggle. Cách duy nhất để tránh con quái vật này là sử dụng bất kỳ nguồn sáng nào như Bulklight hoặc Glowstick ở các hành lang hoặc giao lộ làm mồi nhử, trong khi bạn tiếp tục khám phá các khu vực khác bên trong Cửa 150. Hãy lặp lại vòng lặp này cho đến khi bạn nhập tất cả các mã cần thiết.
Thực thể Grumble khổng lồ, biến thể của Giggle trong Doors Floor 2
Cửa 160 – 170: Bóng tối bao trùm
Một căn phòng cực kỳ tối tăm trong Doors Floor 2 The Mines
Đoạn đường này khá giống với việc lặp lại các khu vực trước đó, vì bạn sẽ chạm trán những quái vật quen thuộc như Hide, Giggle và Screech trong khi giải quyết một vài câu đố Máy phát điện. Điểm đáng chú ý duy nhất là hầu hết các căn phòng ở đây đều cực kỳ tối và không có nguồn sáng tự nhiên. Tuy nhiên, nếu bạn đã dự trữ đủ vật phẩm từ Cửa hàng ở Cửa 152 (hoặc 162 nếu có), bạn sẽ có thể đi tiếp mà không quá lo lắng.
Cửa 170 – 180: Vượt qua vùng nước và leo trèo
Một chiếc thang thẳng đứng dẫn lên cao trong Doors Floor 2
Từ Cửa 170 đến Cửa 180, bạn sẽ đi qua rất nhiều khu vực yêu cầu bạn phải bơi dưới các hang động ngập nước. Vì vậy, hãy căn thời gian giữ hơi thật chính xác và đi theo ánh sáng ở các khu vực dưới nước để đến đúng lối vào Cửa tiếp theo.
Khu vực ngập nước cần phải bơi qua trong Doors Floor 2 The Mines
Ngoài ra, bạn sẽ phải leo khá nhiều cầu thang. Hãy khám phá những cầu thang này khi có cơ hội để tìm Cửa tiếp theo. Ngoài những điểm đó, quy trình ở đây khá tương tự như trước: xe mỏ, máy phát điện và rất nhiều lần phải ẩn nấp.
Cửa 180 – 190: Cẩn thận với bẫy và tích trữ vật phẩm hồi máu
Gói băng cứu thương (Bandage Pack) có thể tìm thấy trong Doors Floor 2
Đoạn hành lang này cũng không có câu đố mới nào nhưng lại có rất nhiều kẻ thù cũ xuất hiện trở lại. Tôi thực sự khuyên bạn nên thu thập thật nhiều Băng cứu thương (Bandages) hoặc Gói Băng cứu thương (Bandage Packs) trước khi vào khu vực này, vì bạn sẽ gặp phải một số lượng lớn Giggle treo trên trần hang và các quái vật khác từ trước. Chúng được đặt một cách có chiến thuật để chắc chắn gây sát thương cho bạn, và bạn sẽ cần rất nhiều vật phẩm hồi máu để phục hồi. Vì vậy, hãy cố gắng tích trữ càng nhiều băng cứu thương càng tốt để giúp cuộc sống của bạn ở đây dễ dàng hơn.
Cửa 190 – 200: Chặng cuối và cuộc đối đầu Seek Blob
Đây là khu vực cuối cùng của màn chơi The Mines. Cho đến Cửa 195, mọi thứ sẽ diễn ra tương tự như các hành lang trước, với nhiều kẻ thù và một vài khu vực khám phá. Khi bạn vào Cửa 195, quái vật Seek sẽ xuất hiện trở lại và bắt đầu truy đuổi bạn. Một lần nữa, hãy đi theo ánh sáng màu xanh dương phát sáng và chọn đúng đường trong suốt đoạn cắt cảnh rượt đuổi để vào Cửa 200, nơi bạn sẽ đối đầu với trùm Seek ở dạng Blob (Khối nhờn).
Cách đánh bại Seek (Dạng Blob)
Trùm cuối Seek ở dạng Blob khổng lồ trong khu vực cống ngầm của Doors Floor 2
Mặc dù Seek trông rất đáng sợ, bạn có thể né tránh các đòn tấn công của nó nếu hiểu rõ hai dạng tấn công chính: tấn công bằng tay ngẫu nhiên và tấn công bằng tay có tia laser chỉ điểm. Để né các đòn tấn công bằng laser, chỉ cần di chuyển ra khỏi tia laser chỉ điểm. Đối với các đòn tấn công ngẫu nhiên, hãy tránh xa các mép của khu vực cống chính giữa. Hãy tuân thủ và thực hiện các kỹ thuật này khi bạn phải nhảy qua các chướng ngại vật nổi để sang bờ bên kia.
Trong khi né tránh các đòn tấn công là một nửa trận chiến, bạn phải rút hết nước trong cống để loại bỏ hoàn toàn con quái vật. Để làm điều này, bạn phải mở tất cả các van (valves) bên trong Cửa 200 theo từng giai đoạn. Giai đoạn 1, bạn phải bật 2 van, 4 van ở giai đoạn hai và 5 van ở giai đoạn cuối cùng. Chúng khá dễ tìm, vì tất cả những gì bạn cần làm là đi theo ánh sáng dẫn đường để tìm các van.
Một chiếc van cần xoay để rút nước trong trận đấu trùm Seek ở Doors Floor 2
Sau khi bật tất cả các van, quái vật Seek sẽ bị hút xuống cống, kết thúc sự tồn tại của nó.
Khi Seek đã bị đánh bại, hãy tìm cầu chì cho máy phát điện cuối cùng và đi ra ngoài qua cầu thang để đến khu vực rừng rậm. Đi bộ dọc theo khu rừng để tìm cánh cửa dẫn đến lâu đài. Tương tác với nó, và đoạn cắt cảnh cuối cùng sẽ phát, nơi bạn sẽ thấy một Grumble xuất hiện trở lại chỉ để bị tiêu thụ bởi quái vật Seek, và trò chơi kết thúc.
Vượt qua Doors Floor 2: The Mines là một thử thách thực sự, đòi hỏi sự kiên nhẫn, kỹ năng quan sát và phản xạ nhanh nhạy. Hy vọng rằng hướng dẫn chi tiết này đã cung cấp cho bạn những chiến lược và thông tin cần thiết để đối mặt với bóng tối và những thực thể ẩn nấp bên trong. Hãy nhớ tận dụng nguồn sáng, lắng nghe âm thanh, quản lý vật phẩm hiệu quả và đừng bao giờ bỏ cuộc. Chúc mừng những ai đã chinh phục thành công hầm mỏ đáng sợ này!
Đừng quên chia sẻ kinh nghiệm của bạn hoặc tìm đọc thêm các bài viết hấp dẫn khác trong chuyên mục Tin Game New của chúng tôi!
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
1. Doors Floor 2 The Mines có khó hơn Floor 1 không?
Có, Floor 2 được đánh giá là khó hơn đáng kể với nhiều thực thể mới, câu đố phức tạp hơn và môi trường tối tăm hơn.
2. Làm sao để tránh Seek hiệu quả nhất trong các cuộc rượt đuổi?
Luôn tập trung vào ánh sáng xanh dẫn đường và phản ứng nhanh chóng để chọn đúng cửa hoặc cúi xuống khi cần thiết trên xe mỏ.
3. Vật phẩm nào quan trọng nhất trong The Mines?
Nguồn sáng (Đèn pin, Que phát sáng) và vật phẩm hồi máu (Băng cứu thương) là cực kỳ quan trọng để sinh tồn.
4. Có cách nào bỏ qua các câu đố không?
Không, bạn bắt buộc phải giải các câu đố như tìm cầu chì hoặc gạt cần đường ray để tiến lên.
5. Làm thế nào để đánh bại Seek dạng Blob?
Né tránh các đòn tấn công bằng tay (chú ý laser và tránh mép vực) và nhanh chóng tìm, mở đủ số lượng van theo từng giai đoạn theo ánh sáng dẫn đường.
6. Cần chuẩn bị gì trước khi vào The Mines?
Hãy làm quen với các thực thể từ Floor 1, tích lũy kinh nghiệm né tránh và chuẩn bị tinh thần cho một thử thách khó khăn hơn, đòi hỏi sự kiên nhẫn và quan sát kỹ lưỡng.
7. Mất bao lâu để hoàn thành Doors Floor 2?
Thời gian hoàn thành rất khác nhau tùy thuộc vào kỹ năng, may mắn (RNG) và số lần thất bại. Một lượt chơi thành công có thể mất từ 45 phút đến hơn một giờ.