Contents
Một trong những việc cuối cùng bạn làm trước khi rời khỏi màn hình tạo nhân vật của Dragon’s Dogma 2 là chọn Lớp nhân vật (Vocation) cho bạn và Main Pawn (Bạn đồng hành chính). Trong giai đoạn đầu game, việc build Pawn cực kỳ quan trọng, vì ở những cấp độ đầu tiên, nhân vật của bạn rất mỏng manh, thậm chí một cuộc tấn công của nhóm goblin cũng có thể khiến bạn gặp nguy hiểm.
Và, không giống như những Pawn khác mà bạn có thể chiêu mộ trong suốt cuộc phiêu lưu, Main Pawn sẽ sát cánh bên bạn qua các tình tiết cốt truyện chính của Dragon’s Dogma 2. Tầm quan trọng của họ, cả về cốt truyện lẫn chiến đấu, đơn giản là không gì sánh bằng.
Vì vậy, để giúp bạn hiểu cách phát triển Pawn tốt nhất sao cho họ hữu dụng và không trở nên vô dụng như “ấm trà bằng sô cô la” trong giai đoạn đầu game, chúng tôi đã tổng hợp những build Pawn đầu game tốt nhất trong Dragon’s Dogma 2.
Nguyên Tắc Cơ Bản Khi Build Pawn Đầu Game Trong Dragon’s Dogma 2
Khi bắt đầu game, người chơi chỉ có quyền truy cập vào bốn Lớp nhân vật: Fighter (Đấu Sĩ), Mage (Pháp Sư), Thief (Lãng Khách) và Archer (Cung Thủ). Các Lớp nhân vật khác (tổng cộng 10) có thể được mở khóa khi bạn tiến bộ, nhưng ở giai đoạn đầu game, bạn sẽ phải chọn một trong bốn Lớp nhân vật đầu tiên này.
Hai trong số các Lớp nhân vật này tập trung vào đánh xa: Mage và Archer. Mặt khác, Fighter và Thief lại thích tiếp cận và đối đầu trực diện với đối thủ. Theo quy tắc chung, tốt nhất là luôn có một người sẵn sàng hứng chịu sát thương ở tuyến đầu, trong khi những người khác ở tuyến sau gây sát thương bằng phép thuật hoặc mũi tên, hoặc cung cấp các phép thuật chữa lành và/hoặc buff để giữ cho cả đội tồn tại trong giao tranh.
Lựa chọn Lớp nhân vật cho Pawn trong Dragon's Dogma 2 giai đoạn đầu game
Quan trọng nhất, là cân bằng build đầu game của Arisen (Người Trỗi Dậy – nhân vật chính của bạn) bằng cách xem xét điểm yếu của họ và tìm cách khắc phục chúng bằng điểm mạnh của Main Pawn.
Nếu bạn muốn áp dụng lời khuyên này sâu hơn, nếu bạn chưa từng chơi bản Dragon’s Dogma gốc hoặc biết rằng các game RPG hành động là thử thách đối với bạn, chúng tôi khuyên bạn nên chọn Main Pawn là Mage. Họ không chỉ có thể gây sát thương mà còn có khả năng hồi máu – hoàn hảo cho bất kỳ ai không chắc chắn về cách tiếp cận tốt nhất trong Dragon’s Dogma 2 ở giai đoạn đầu game.
Pawn Pháp Sư (Mage) sử dụng phép thuật hỗ trợ trong Dragon's Dogma 2
Và, ngay khi bạn tự tin hơn với build mà bạn muốn cho bản thân và Main Pawn, bạn có thể dễ dàng thay đổi Lớp nhân vật tại các Vocation Guild (Hội Nghề) khác nhau được tìm thấy trên khắp thế giới Dragon’s Dogma 2.
Trang Bị Tốt Nhất Cho Pawn Đầu Game Trong Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 liên kết hoàn toàn áo giáp và vũ khí với Lớp nhân vật. Ngoại trừ những trường hợp rất đặc biệt – và hầu hết những trường hợp này đều có ở cuối game – Mage không thể mặc đồ giống như Fighter, Archer không thể mặc đồ giống như Mage, và cứ thế tiếp tục.
Với điều này, áo giáp và vũ khí ‘tốt nhất’ phụ thuộc rất nhiều vào build mà bạn mong muốn trong giai đoạn đầu game. Có rất ít lựa chọn, phần lớn là do mọi thứ đều rất tốn kém khi bắt đầu, nơi bạn khởi đầu game với một lượng vàng ít ỏi. Vì lý do này, không có câu trả lời nào thực sự đúng hay sai.
Hãy lưu ý rằng một số bộ áo giáp nặng hơn những bộ khác, và tùy thuộc vào Lớp nhân vật của bạn, bạn sẽ muốn cẩn thận về cách quản lý hành trang của mình. Fighter có thể mang một chút trọng lượng và vẫn ổn, nhưng các Lớp nhân vật như Thief và Archer sẽ được hưởng lợi về thể lực khi nhẹ nhàng hơn.
Giao diện trang bị cho Pawn trong Dragon's Dogma 2 với các chỉ số
-
Lớp nhân vật Pawn nào tốt nhất cho người mới chơi Dragon’s Dogma 2?
Mage thường được khuyến nghị cho người mới vì khả năng hồi máu (Anodyne) và các phép thuật hỗ trợ, giúp tăng khả năng sống sót đáng kể cho cả đội trong giai đoạn đầu đầy thử thách. -
Có nên tạo Pawn cùng Lớp nhân vật với Arisen không?
Thường thì không nên. Việc có Arisen và Pawn cùng Lớp nhân vật có thể dẫn đến sự thiếu cân bằng trong đội hình (ví dụ: thiếu khả năng chống chịu hoặc hồi máu). Tốt nhất nên chọn Lớp nhân vật cho Pawn để bổ sung và khắc phục điểm yếu của Arisen. -
Làm cách nào để Pawn học kỹ năng mới?
Bạn có thể mua kỹ năng mới (Weapon Skills, Core Skills) và Augment cho cả Arisen và Pawn tại các Vocation Guild bằng cách sử dụng Điểm Kỷ luật (Discipline Points – DP) kiếm được qua chiến đấu và hoàn thành nhiệm vụ. -
Tôi có thể thay đổi Lớp nhân vật cho Pawn sau này không?
Có. Bạn có thể thay đổi Lớp nhân vật cho Main Pawn bất cứ lúc nào tại Vocation Guild, giống như cách bạn thay đổi cho Arisen. Việc này cho phép bạn thử nghiệm các đội hình khác nhau. -
Trang bị ảnh hưởng đến Pawn như thế nào?
Trang bị (vũ khí, áo giáp) cung cấp các chỉ số tấn công, phòng thủ và kháng hiệu ứng cho Pawn. Ngoài ra, trọng lượng trang bị ảnh hưởng đến lượng đồ Pawn có thể mang và tốc độ hồi thể lực, đặc biệt quan trọng với các Lớp nhân vật cần sự nhanh nhẹn như Thief hay Archer. -
Augment có dùng chung giữa các Lớp nhân vật không?
Có. Một khi bạn đã mở khóa một Augment từ một Lớp nhân vật nào đó, Augment đó có thể được trang bị cho bất kỳ Lớp nhân vật nào khác mà bạn hoặc Pawn của bạn chuyển sang, miễn là bạn có đủ ô Augment trống.
Hy vọng những hướng dẫn này sẽ giúp bạn xây dựng được người bạn đồng hành (Pawn) mạnh mẽ và hiệu quả nhất trong những giờ đầu tiên khám phá thế giới rộng lớn của Dragon’s Dogma 2! Việc lựa chọn và phát triển Pawn một cách khôn ngoan là chìa khóa để vượt qua những thử thách khó khăn đang chờ đợi bạn. Đừng ngần ngại tham khảo thêm các bài viết hướng dẫn chi tiết khác tại Boet Fighter và chuyên mục Game Guides của chúng tôi. Hãy chia sẻ kinh nghiệm build Pawn của bạn trong phần bình luận nhé!
Build Pawn Tốt Nhất Đầu Game Theo Từng Lớp Nhân Vật Trong Dragon’s Dogma 2
Dưới đây bạn sẽ tìm thấy các build Pawn đầu game tốt nhất cho từng Lớp nhân vật trong Dragon’s Dogma 2:
Đấu Sĩ (Fighter)
Fighter là một chiến binh sử dụng kiếm và khiên cứng cáp, không ngừng nghỉ. Họ có thể mặc áo giáp nặng mà không tốn nhiều sức, khỏe mạnh hơn nhiều so với các Lớp nhân vật khởi đầu khác và có thể đỡ đòn bằng khiên của mình. Vai trò chính của Fighter Pawn là thu hút sự chú ý của kẻ địch và chịu đòn thay cho đồng đội.
Nếu bạn chọn Main Pawn là Fighter, chúng tôi khuyên bạn nên chơi Arisen là Mage hoặc Archer để cân bằng đội hình.
Kỹ năng Vũ khí (Weapon Skills) tốt nhất cho Fighter:
- Blink Strike: Đòn tấn công này lao mạnh về phía mục tiêu và chém từ dưới lên. Nó rất cần thiết để nhanh chóng vượt qua khoảng cách trên chiến trường, tấn công kẻ thù hoặc bảo vệ đồng minh khỏi đám đông.
- Gouging Skewer: Đâm kiếm vào cơ thể kẻ thù trước khi tung thêm nhiều đòn đánh. Trên những con boss lớn, nó giúp bạn bám vào chúng và tăng khả năng cơ động tổng thể.
- Impeccable Guard: Fighter xoay người nhanh nhẹn tại chỗ, chặn các đòn tấn công từ mọi hướng. Tuyệt vời để đối đầu với nhóm kẻ thù, đồng thời làm chúng phân tán để bạn có thể thoát khỏi những tình huống khó khăn.
Kỹ năng Chính (Core Skills) tốt nhất cho Fighter:
- Steeled Foundation: Fighter sử dụng khiên để giảm tác động khi rơi từ trên cao. Cần thiết để giảm sát thương rơi trong các tình huống phức tạp, chẳng hạn như nhảy khỏi một kẻ thù lớn hơn. Kỹ năng này cũng giúp phục hồi nhanh hơn sau khi rơi.
- Tusk Toss: Fighter vung kiếm lên trên, hất tung những mục tiêu nhỏ hơn lên không trung. Điều này giúp kiểm soát đám đông và làm choáng mục tiêu trong một thời gian ngắn.
- Deflect: Khiên của Fighter phản lại các đòn tấn công về phía mục tiêu, và khi phản công, tiêu tốn ít thể lực hơn.
Augment (Nâng cấp Nội tại) tốt nhất cho Fighter:
- Dominion: Tăng khả năng bị kẻ thù nhắm mục tiêu. Rất quan trọng để Pawn Fighter hoàn thành vai trò tanker.
- Thew: Cho phép bạn mang thêm trọng lượng. Hữu ích để mang nhiều trang bị nặng mà không bị quá tải.
Build Pawn Đấu Sĩ (Fighter) cận chiến mạnh mẽ trong Dragon's Dogma 2
Pháp Sư (Mage)
Mage là một pháp sư thông thái, sử dụng trượng và có khả năng triệu hồi sét, lửa và băng để tàn phá kẻ thù. Họ cũng thành thạo trong việc buff và hồi máu cho đồng minh, và có thể thay đổi cục diện trận chiến với độ chính xác đáng kinh ngạc. Mage Pawn là lựa chọn an toàn và cực kỳ hữu ích, đặc biệt là cho người mới chơi.
Nếu bạn chọn Main Pawn là Mage, chúng tôi khuyên bạn nên chơi Arisen là Fighter hoặc Thief để có người bảo vệ tuyến đầu.
Kỹ năng Vũ khí (Weapon Skills) tốt nhất cho Mage:
- Fire Boon: Kỹ năng này cường hóa vũ khí của người dùng (hoặc vũ khí của đồng minh) bằng nguyên tố lửa. Nó đặc biệt hữu ích vì hầu hết kẻ thù đầu game đều yếu trước lửa.
- Halidom: Mage vẽ một ấn chú ma thuật chữa lành cho bản thân và đồng minh khỏi một số trạng thái bất lợi nhất định (bỏng, tê cóng, bất tỉnh, ngủ, câm lặng, ướt sũng và dính nhựa đường) khi ở trong phạm vi. Cực kỳ quan trọng để duy trì khả năng chiến đấu của cả đội.
- Flagration: Một luồng lửa xoáy phóng ra từ Mage. Nó bỏ qua phòng thủ và có thể xuyên qua nhiều mục tiêu. Người dùng có thể di chuyển khi sử dụng phép này, giúp giữ vị trí an toàn.
Kỹ năng Chính (Core Skills) tốt nhất cho Mage:
- Anodyne: Triệu hồi một ấn chú chữa bệnh phục hồi máu cho người dùng và đồng minh khi tiếp xúc với nó. Đây là kỹ năng hồi máu cơ bản và thiết yếu.
- Quickspell: Tăng tốc độ niệm phép đáng kể, nhưng tiêu tốn thể lực khi kích hoạt. Giúp Mage tung phép nhanh hơn trong các tình huống cấp bách.
- Levitate: Mage giờ đây có thể bay lên không trung. Rất tốt để tiếp cận những vị trí cao hơn mà bạn và đồng đội không thể đến được.
Augment (Nâng cấp Nội tại) tốt nhất cho Mage:
- Aprotropaism: Tăng cường phòng thủ phép thuật. Giúp Mage sống sót tốt hơn trước các đòn tấn công phép.
- Beatitude: Tăng lượng máu hồi phục từ các phép thuật Chữa bệnh cho cả người dùng và đồng minh. Giúp kỹ năng Anodyne hiệu quả hơn.
Build Pawn Pháp Sư (Mage) tập trung hỗ trợ và gây sát thương phép tầm xa
Lãng Khách (Thief)
Thief là một kẻ gây sát thương nhanh nhẹn, sử dụng một cặp dao găm. Họ rất hiệu quả trong việc hạ gục nhanh chóng một kẻ thù đơn lẻ, nhưng gặp khó khăn khi bị bao vây bởi một nhóm. May mắn thay, không giống như Fighter, Thief có khả năng cơ động cho phép họ né tránh các đòn tấn công từ những mục tiêu nhỏ hơn và lớn hơn.
Nếu bạn chọn Main Pawn là Thief, chúng tôi khuyên bạn nên chơi Arisen là Fighter hoặc Mage để bù đắp khả năng phòng thủ hoặc hỗ trợ.
Kỹ năng Vũ khí (Weapon Skills) tốt nhất cho Thief:
- Shadow Cloak: Thief hòa mình vào môi trường xung quanh, khiến kẻ địch khó phát hiện hơn. Nó tiêu tốn thể lực khi kích hoạt nhưng rất tốt để tiếp cận hoặc thoát thân.
- Helm Splitter: Thief nhảy lên không trung và xoay tròn với lưỡi dao vung ra. Tuyệt vời để tấn công kẻ thù bay và những kẻ thù lớn hơn, đặc biệt là nhắm vào điểm yếu trên cao.
- Biting Wind: Kỹ năng này cho phép Thief lướt qua mục tiêu với lưỡi dao vung ra, sau đó quay lại tấn công tiếp. Nó rất cần thiết trong giai đoạn đầu game nhờ tốc độ di chuyển nhanh và khả năng kết liễu kẻ thù có máu trung bình đến thấp.
Kỹ năng Chính (Core Skills) tốt nhất cho Thief:
- Controlled Fall: Thief cuộn người lại khi chạm đất sau khi bị đánh ngã. Giảm sát thương và giúp Thief nhanh chóng đứng dậy.
- Swift Step: Thief hạ thấp thế đứng và né sang một bên. Hiệu quả như một động tác né tránh.
- Twin Fangs: Thực hiện một đòn đánh kép, theo sau là một đòn đánh liên tiếp mạnh mẽ nếu mục tiêu bị mất thăng bằng.
Augment (Nâng cấp Nội tại) tốt nhất cho Thief:
- Subtlety: Giảm khả năng bị kẻ thù nhắm mục tiêu. Giúp Thief tập trung gây sát thương mà ít bị làm phiền hơn.
- Gratification: Hồi một lượng nhỏ Máu khi bạn tung đòn kết liễu kẻ thù. Tăng khả năng tự duy trì trong chiến đấu.
Build Pawn Lãng Khách (Thief) cơ động, ám sát kẻ địch nhanh gọn
Cung Thủ (Archer)
Archer là một tay gây sát thương chính xác, xuất sắc trong việc đối phó với kẻ thù bay. Họ cũng rất cần thiết cho việc kiểm soát đám đông trong giai đoạn đầu game, vì họ có một số khả năng có thể phân tán hoặc tiêu diệt hoàn toàn các nhóm kẻ thù, tạo nhiều không gian hơn cho đồng đội Fighter và Thief dọn dẹp những kẻ còn sót lại.
Nếu bạn chọn Main Pawn là Archer, chúng tôi khuyên bạn nên chơi Arisen là Fighter hoặc Thief. Chúng tôi cũng có một bài hướng dẫn build Archer tốt nhất nếu bạn dự định chọn Lớp nhân vật này cho Main Pawn.
Kỹ năng Vũ khí (Weapon Skills) tốt nhất cho Archer:
- Barrage Shot: Bắn tên liên tiếp nhanh chóng. Kỹ năng này rất cần thiết để hạ gục nhanh một mục tiêu đơn lẻ và có thể được sử dụng khi đang di chuyển.
- Sweep Shot: Archer bắn tên theo hình rẻ quạt để tấn công nhiều mục tiêu. Hiệu quả để dọn dẹp các nhóm kẻ địch nhỏ.
- Dire Arrow: Archer bắn một phát tên tàn khốc có thể đánh ngã các mục tiêu nhỏ hơn. Tuyệt vời để tạo khoảng trống, ngăn kẻ thù tấn công bạn và lý tưởng để bắn hạ mục tiêu từ các gờ cao.
Kỹ năng Chính (Core Skills) tốt nhất cho Archer:
- Steady Shot: Archer kéo cung cẩn thận, cho phép ngắm bắn chính xác hơn. Thời gian kéo cung ảnh hưởng đến sát thương và khoảng cách.
- Swift Nock: Cho phép Archer lắp tên nhanh hơn khi sử dụng Loose Shot hoặc Steady Shot. Tuyệt vời để duy trì hỏa lực liên tục giữa giao tranh.
- Leaping Punt: Kỹ năng này cho phép bạn đạp vào kẻ thù và làm chúng mất thăng bằng. Khi bạn có cấp độ cao hơn trong Vocation Archer, hãy kết hợp nó với Parting Shot, để Cung thủ của bạn bắn một mũi tên sau khi thực hiện cú đá nhảy.
Augment (Nâng cấp Nội tại) tốt nhất cho Archer:
- Radiance: Làm cho đèn lồng của bạn tiêu thụ ít dầu hơn và chiếu sáng một khu vực rộng hơn. Hữu ích khi khám phá hang động tối.
- Endurance: Tăng thể lực tối đa của bạn. Cần thiết cho Archer vì nhiều kỹ năng tiêu tốn thể lực.
Build Pawn Cung Thủ (Archer) tối ưu sát thương tầm xa và bắn hạ mục tiêu bay