Contents
Hideki Kamiya, nhà sáng tạo của loạt game nổi tiếng như Bayonetta và Okami, đã chia sẻ thêm về quyết định rời khỏi PlatinumGames vào năm 2023. Ông cho biết: “Tôi không thể để mình giết chết linh hồn của mình để làm việc trong một môi trường mà tôi không đồng ý.”
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí Nhật Bản Game*Spark (được dịch bởi Automaton), Kamiya đã thảo luận về studio mới của mình, Clovers, và bác bỏ sự tương đồng với Clover Studio của Capcom, nơi ông từng làm việc trên Okami và Viewtiful Joe, không phải là ông “bám víu vào quá khứ”.
“Nếu có điều gì tôi đặc biệt quan tâm, đó là Capcom Production Studio 4,” ông nói. “Studio 4 là nơi sự nghiệp của tôi bắt đầu, và nơi tôi học hỏi từ Shinji Mikami – một người đã hoàn toàn không thể thiếu đối với sự nghiệp của tôi, cả với tư cách là một nhà sáng tạo và là cấp trên của tôi.”
Ảnh bìa cho video trên YouTube về dự án tiếp theo của Okami
Mikami đã lãnh đạo Production Studio 4, nơi chịu trách nhiệm cho nhiều trò chơi Resident Evil, Dino Crisis, Devil May Cry, và nhiều trò chơi khác.
“Thời đó, chúng tôi thường gọi những gì Mikami dạy chúng tôi là ‘tinh thần của số 4’,” Kamiya nói. “Lý do tôi rời PlatinumGames là vì cách suy nghĩ của công ty dần dần chuyển sang mô hình phát triển game hiện đại không đặt trọng tâm vào cá tính của các nhà sáng tạo.”
Ông tiếp tục: “Dù có nghĩa là kết thúc sự nghiệp của tôi với tư cách là một nhà sáng tạo, tôi không thể để mình giết chết linh hồn của mình để làm việc trong một môi trường mà tôi không đồng ý.”
Kamiya là một nhân vật đặc biệt thẳng thắn trong ngành công nghiệp game, nhưng sản phẩm của ông chắc chắn có một phong cách độc đáo và đặc trưng: từ hành động phong cách của Devil May Cry và sự hào nhoáng của Bayonetta, đến hình ảnh độc đáo của Okami và Viewtiful Joe.
Tinh thần của “cá tính của các nhà sáng tạo” cũng đặc biệt rõ ràng trong, ví dụ, Death Stranding 2 sắp tới của Hideo Kojima. Trong khi ngành công nghiệp chứa đựng nhiều trò chơi sao chép và phần tiếp theo, nhận xét của Kamiya nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra những trải nghiệm mới mẻ.
Một ví dụ khác của Kamiya là Scalebound đã bị hủy bỏ, mà Kamiya đã làm việc tại PlatinumGames với Microsoft. Trò chơi hành động tập trung vào một nhân vật chính người với tai nghe và điện thoại thông minh trong một thế giới giả tưởng với một con rồng đồng hành. Kamiya gần đây đã bày tỏ sự quan tâm trong việc hồi sinh dự án này, với một lời kêu gọi trực tiếp đến ông chủ Xbox Phil Spencer.
Kamiya cũng đã đùa một cách tinh nghịch với người sử dụng cũ của mình trong một video trên kênh YouTube của ông. Video này có sự xuất hiện của một số nhà phát triển nổi bật từ PlatinumGames đã rời đi gần đây đang có một bữa tiệc uống rượu.
Clovers, studio mới của Kamiya, đang làm việc trên phần tiếp theo của Okami. Thông báo này đã khiến Kamiya “khóc cùng với người hâm mộ”.
Trong khi đó, PlatinumGames đang hợp tác với Microsoft trên Ninja Gaiden 4.
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
-
Tại sao Hideki Kamiya rời PlatinumGames?
Kamiya rời PlatinumGames vì ông cảm thấy công ty đang chuyển hướng sang mô hình phát triển game hiện đại không đặt trọng tâm vào cá tính của các nhà sáng tạo, điều này không phù hợp với triết lý của ông. -
Clovers là gì và họ đang làm gì?
Clovers là studio mới của Hideki Kamiya, hiện đang phát triển phần tiếp theo của trò chơi Okami. -
Hideki Kamiya đã làm việc trên những trò chơi nào?
Kamiya đã làm việc trên nhiều trò chơi nổi tiếng như Devil May Cry, Bayonetta, Okami, và Viewtiful Joe. -
Tại sao Scalebound bị hủy bỏ?
Scalebound bị hủy bỏ do những khó khăn trong quá trình phát triển và sự hợp tác giữa PlatinumGames và Microsoft. -
Hideki Kamiya có kế hoạch hồi sinh Scalebound không?
Kamiya đã bày tỏ sự quan tâm trong việc hồi sinh Scalebound và đã gửi lời kêu gọi trực tiếp đến ông chủ Xbox Phil Spencer. -
Clovers có liên quan gì đến Clover Studio của Capcom không?
Clovers không liên quan trực tiếp đến Clover Studio của Capcom, mặc dù tên gọi có thể gợi nhớ đến nó. Kamiya nhấn mạnh rằng Clovers không phải là ông “bám víu vào quá khứ”. -
Ai là Shinji Mikami và ông ấy có ảnh hưởng gì đến Kamiya?
Shinji Mikami là một nhà sáng tạo game nổi tiếng, người đã lãnh đạo Capcom Production Studio 4, nơi Kamiya bắt đầu sự nghiệp và học hỏi từ ông. Mikami đã có ảnh hưởng lớn đến sự nghiệp của Kamiya.
Để biết thêm thông tin về các tin tức game mới nhất, hãy truy cập Boet Fighter. Đừng quên theo dõi Tin Game New để cập nhật những tin tức game mới nhất từ chúng tôi.