• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Hé Lộ Hậu Trường RE4 Remake: Đầy Rẫy Lỗi Nghiêm Trọng Trước Ngày Ra Mắt

admin by admin
July 9, 2025
in News
0
Ảnh đại diện video gameplay DLC Separate Ways của Resident Evil 4 Remake

Ảnh đại diện video gameplay DLC Separate Ways của Resident Evil 4 Remake

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Những Thách Thức Gian Nan Trong Quá Trình Hoàn Thiện
  • Vai Trò Then Chốt và Áp Lực Của Đội Ngũ QA
  • Tính Năng Mới và Vấn Đề Ánh Sáng Phút Chót
  • Vượt Qua Khó Khăn và Thành Công Cuối Cùng

Một bộ phim tài liệu mới đây đã làm sáng tỏ hơn về quá trình phát triển của Resident Evil 4 Remake, cho thấy đạo diễn của trò chơi đã từng lo ngại rằng dự án sẽ không thể hoàn thành kịp ngày phát hành dự kiến. Thông tin này mang đến một góc nhìn thú vị về những thách thức mà đội ngũ Capcom phải đối mặt để mang đến siêu phẩm làm lại được đánh giá cao này.

You might also like

Poppy Playtime Chapter 4 hé lộ phản diện Yarnaby: Ác mộng dệt từ sợi len

Lethal Company: Chế độ Sợ Nhện Độc Đáo Thay Quái Vật Bằng Chữ

Randy Pitchford ví Gearbox với The Beatles giữa loạt thất bại

Tập phim gần đây của “100 Cameras” – một series phim tài liệu Nhật Bản đặt 100 máy quay tại một địa điểm để ghi lại các hoạt động diễn ra – đã tập trung vào Capcom. Bên cạnh việc hé lộ những hình ảnh hậu trường của Street Fighter 6, tập phim cũng cho thấy một phần quá trình phát triển đầy sóng gió của Resident Evil 4 Remake. Những thước phim này được ghi lại chỉ một tháng trước ngày phát hành chính thức, thời điểm mà trò chơi được cho là đang gặp phải một “cơn bão” lỗi nghiêm trọng.

Những Thách Thức Gian Nan Trong Quá Trình Hoàn Thiện

Theo bộ phim tài liệu, giai đoạn nước rút của quá trình phát triển Resident Evil 4 Remake không hề suôn sẻ. Trò chơi liên tục gặp phải các vấn đề kỹ thuật đáng báo động. Các lỗi được ghi nhận bao gồm tình trạng game bị treo (freezes), lỗi đồ họa như tay nhân vật không khớp khi thực hiện hành động nắm giữ, thậm chí nghiêm trọng hơn là việc nhân vật chính Leon bị rơi xuyên sàn và “lạc vào chiều không gian khác”.

Mức độ nghiêm trọng của vấn đề được thể hiện qua lời kể của một nhân viên kiểm thử (tester), người cho biết đã phát hiện ra “khoảng 70” lỗi mới chỉ trong một ngày làm việc. Tình hình từng trở nên tồi tệ đến mức đạo diễn Yasuhiro Anpo của Resident Evil 4 Remake phải thừa nhận: “Với tốc độ này, chúng tôi sẽ không thể kịp ngày phát hành”. Sự lo lắng này cho thấy áp lực khổng lồ mà đội ngũ phát triển phải đối mặt.

Read more: E3 chính thức đóng cửa: Cộng đồng game thế giới tiếc nuối nhìn lại một kỷ nguyên

Ảnh đại diện video gameplay DLC Separate Ways của Resident Evil 4 RemakeẢnh đại diện video gameplay DLC Separate Ways của Resident Evil 4 Remake

Vai Trò Then Chốt và Áp Lực Của Đội Ngũ QA

Đội ngũ đảm bảo chất lượng (QA) đóng vai trò cực kỳ quan trọng trong giai đoạn này. Trưởng nhóm QA, người chịu trách nhiệm tổng hợp tất cả các lỗi và yêu cầu sửa lỗi, đã có lúc nhận xét rằng việc sửa lỗi của đội ngũ lập trình là “cẩu thả”. “Nếu họ đã làm thì nên làm cho đúng,” người trưởng nhóm bày tỏ sự không hài lòng.

Tình hình căng thẳng đến mức đội ngũ QA phải tổ chức một cuộc họp với đạo diễn Anpo. Trưởng nhóm QA khẳng định rằng ông “chưa bao giờ thấy những lỗi như thế này” trong suốt sự nghiệp của mình. “Tôi rất lo ngại,” ông nói với ban quản lý. Điều này nhấn mạnh mức độ bất thường và nghiêm trọng của các vấn đề kỹ thuật mà RE4 Remake gặp phải ở giai đoạn cuối.

Read more: Tomb Raider: The Legend of Lara Croft – Series Netflix hé lộ hành trình vượt qua mất mát

Tính Năng Mới và Vấn Đề Ánh Sáng Phút Chót

Một trong những nguyên nhân chính gây ra tình trạng hỗn loạn này là việc các tính năng mới vẫn liên tục được thêm vào trò chơi, ngay cả trong giai đoạn phát triển cuối cùng. Việc này không chỉ làm tăng khối lượng công việc mà còn tạo ra các lỗi mới không lường trước, gây thêm gánh nặng cho đội ngũ QA. “Điều đó không bình thường ở giai đoạn này,” trưởng nhóm QA nói với Anpo.

Bên cạnh đó, một nhà sản xuất lại không hài lòng với hệ thống ánh sáng ở một số khu vực nhất định. Ông muốn trò chơi tối hơn để tạo ra bầu không khí kinh dị, nhưng không được quá tối đến mức người chơi không thể nhìn thấy gì để chơi. Yêu cầu này, dù hợp lý về mặt nghệ thuật, lại tiếp tục tạo thêm áp lực và công việc cho đội ngũ trong bối cảnh thời gian vô cùng eo hẹp – chỉ còn một tháng trước ngày ra mắt.

1. Resident Evil 4 Remake đã gặp những loại lỗi nào trong quá trình phát triển cuối?
Trò chơi đã gặp phải nhiều lỗi nghiêm trọng như game bị treo, lỗi đồ họa (tay nhân vật không khớp), và lỗi vật lý khiến nhân vật rơi xuyên sàn.

Read more: Psyduck Nhồi Bông Kích Thước Thật Mở Lại Đơn Đặt Hàng Tại Nhật Bản

2. Đạo diễn Yasuhiro Anpo đã phản ứng thế nào trước tình trạng lỗi?
Ông Yasuhiro Anpo đã rất lo lắng và từng thừa nhận rằng với tình trạng lỗi nghiêm trọng như vậy, đội ngũ có thể sẽ không kịp hoàn thành game trước ngày phát hành.

3. Tại sao đội ngũ QA lại lo ngại về tình trạng lỗi của game?
Trưởng nhóm QA lo ngại vì số lượng và mức độ nghiêm trọng của lỗi là bất thường ở giai đoạn cuối, đồng thời cho rằng việc sửa lỗi của đội lập trình đôi khi còn “cẩu thả”. Ông chưa từng gặp tình trạng tương tự trước đây.

4. Nguyên nhân nào gây ra nhiều lỗi mới ở giai đoạn cuối phát triển RE4 Remake?
Việc tiếp tục bổ sung các tính năng mới vào game ngay cả trong giai đoạn cuối đã gây ra nhiều lỗi phát sinh không lường trước.

Read more: The Stone of Madness: Game chiến thuật lén lút mới từ nhà phát triển Blasphemous

5. Thông tin về quá trình phát triển khó khăn của RE4 Remake được tiết lộ từ đâu?
Thông tin này được hé lộ trong một tập của series phim tài liệu Nhật Bản “100 Cameras” của đài NHK, tập trung vào hậu trường làm việc tại Capcom.

6. Mặc dù gặp nhiều khó khăn, kết quả cuối cùng của RE4 Remake như thế nào?
Bất chấp những thách thức trong quá trình phát triển, Resident Evil 4 Remake đã được phát hành thành công, đúng hạn và nhận được đánh giá rất cao từ cả giới phê bình lẫn người chơi.

7. Ngoài lỗi kỹ thuật, còn vấn đề nào khác được đề cập trong giai đoạn cuối phát triển không?
Có vấn đề về việc điều chỉnh ánh sáng trong game để cân bằng giữa việc tạo không khí kinh dị và đảm bảo trải nghiệm chơi game không bị ảnh hưởng do quá tối.

Vượt Qua Khó Khăn và Thành Công Cuối Cùng

Tuy nhiên, như chúng ta đã biết, mọi chuyện cuối cùng đã diễn ra tốt đẹp. Resident Evil 4 Remake đã được phát hành đúng hạn và nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình cũng như cộng đồng game thủ. Thành công này là minh chứng cho nỗ lực phi thường và sự chuyên nghiệp của đội ngũ phát triển tại Capcom, dù họ đã phải trải qua rất nhiều căng thẳng và lo lắng phía sau hậu trường.

Read more: Randy Pitchford ví Gearbox với The Beatles giữa loạt thất bại

“Chúng tôi đã yêu cầu rất nhiều điều chỉnh, nhưng đây là một thành quả tuyệt vời,” đạo diễn Anpo chia sẻ khi nhìn lại quá trình đầy thử thách. Thành công của RE4 Remake không chỉ nằm ở chất lượng sản phẩm cuối cùng mà còn ở khả năng vượt qua nghịch cảnh của đội ngũ làm game.

Nếu bạn chưa có cơ hội trải nghiệm Resident Evil 4 Remake, đây chắc chắn là một tựa game đáng để thử. Nó không chỉ tái hiện xuất sắc những gì tinh túy nhất của bản gốc mà còn mang đến những cải tiến sáng tạo, phù hợp với cả fan hâm mộ lâu năm lẫn người chơi mới. Hãy khám phá thế giới kinh dị đầy ám ảnh và những pha hành động nghẹt thở mà tựa game này mang lại. Đừng quên truy cập Boet Fighter để cập nhật những tin tức mới nhất và xem thêm các bài viết hấp dẫn khác trong chuyên mục Tin Game New.

Previous Post

Nobuo Uematsu: Sẽ không còn sáng tác nhạc nền trọn vẹn cho game?

Next Post

Hành Trình Đến Với Mặt Trăng Trong Final Fantasy 14: Endwalker

admin

admin

Related Posts

Yarnaby phản diện mới của Poppy Playtime Chapter 4 xuất hiện trong trailer

Poppy Playtime Chapter 4 hé lộ phản diện Yarnaby: Ác mộng dệt từ sợi len

by admin
January 13, 2026
0

Cộng đồng game thủ yêu thích thể loại kinh dị đang xôn xao trước thông tin mới nhất từ vũ...

Chế độ arachnophobia Lethal Company thay thế mô hình nhện bằng chữ SPIDER

Lethal Company: Chế độ Sợ Nhện Độc Đáo Thay Quái Vật Bằng Chữ

by admin
January 13, 2026
0

Thế giới video game có một tình yêu kỳ lạ với loài nhện, nhưng điều này rõ ràng là cơn...

Ảnh chụp màn hình gameplay DLC Seekers of the Storm của Risk of Rain 2 với nhân vật và môi trường trong game

Randy Pitchford ví Gearbox với The Beatles giữa loạt thất bại

by admin
January 13, 2026
0

Randy Pitchford, người sáng lập Gearbox Software, gần đây đã gây xôn xao cộng đồng game thủ khi lên tiếng...

Dàn nhân vật chính trong Golden Axe - series hoạt hình mới từ Sega và Comedy Central

Phim hoạt hình Golden Axe chính thức được công bố: Sự trở lại hài hước của huyền thoại Sega

by admin
January 13, 2026
0

Sega đang tiếp tục hành trình khám phá kho tàng IP đồ sộ của mình để mang đến cho khán...

Next Post
Hình ảnh bìa cho video YouTube

Hành Trình Đến Với Mặt Trăng Trong Final Fantasy 14: Endwalker

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Các Linh Kiện Cần Thiết Cho Tên Lửa Trong Dig It

Hướng Dẫn Chi Tiết Sự Kiện Dig It Space: Tên Lửa, Goo Ngoài Hành Tinh và Xẻng Mới

June 1, 2025
Bìa game Crash Team Rumble do Toys for Bob phát triển

Toys for Bob Tách Khỏi Activision, Trở Thành Studio Độc Lập Và Hợp Tác Cùng Microsoft

May 22, 2025
Trailer công bố game Reynatis với đồ họa phong cách anime và bối cảnh Shibuya hiện đại

Reynatis: Game ARPG Phong Cách Shibuya Xác Nhận Ra Mắt Phương Tây

May 25, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Code Strongest Smacker Simulator Mới Nhất và Cách Nhập
  • Hướng Dẫn Tiến Hóa Thẻ Anime Card Battle Chi Tiết (Cập Nhật Mới)

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!