Contents
Sự ra mắt của Tomb Raider 1-3 Remastered không chỉ mang huyền thoại Lara Croft trở lại với diện mạo mới mà còn hé lộ một câu chuyện hậu trường đầy cảm hứng. Ít ai ngờ rằng, người dẫn dắt dự án làm sống lại bộ ba game kinh điển này lại chính là một modder, một người hâm mộ cuồng nhiệt của dòng game. Hãy cùng Boet Fighter khám phá danh tính và hành trình đáng ngưỡng mộ của nhân vật đặc biệt này.
XProger: Từ Modder Đam Mê Đến Trưởng Dự Án Remastered
Nhân vật chính của câu chuyện này là XProger, một cái tên không quá xa lạ trong cộng đồng fan Tomb Raider. Anh chính là người đứng sau OpenLara, một dự án mã nguồn mở đầy tham vọng nhằm tái tạo lại engine của dòng game Tomb Raider series cổ điển trên nhiều nền tảng khác nhau. Dự án cá nhân này đã thể hiện rõ tài năng và niềm đam mê cháy bỏng của XProger dành cho Lara Croft.
Tuy nhiên, dự án OpenLara và các công việc cá nhân khác của XProger đã phải tạm dừng. Lý do không thể tuyệt vời hơn: anh đã được Saber Interactive, công ty mẹ của nhà phát hành Aspyr, “chiêu mộ” để đảm nhận vai trò dẫn dắt dự án chính thức: Tomb Raider 1-3 Remastered.
Xem thêm đánh giá Tomb Raider 1-3 Remastered trên YouTube.
Hành Trình Biến Giấc Mơ Thành Hiện Thực
Trong một chia sẻ trên X (trước đây là Twitter), XProger không giấu nổi niềm tự hào: “Trong năm qua, tôi đã bận rộn với một dự án trong mơ, đỉnh cao của 8 năm cuộc đời tôi – Tomb Raider 1-3 Remastered.” Anh cũng gửi lời cảm ơn chân thành đến Saber Interactive vì đã “tin tưởng giao cho tôi dẫn dắt dự án và tập hợp một đội ngũ trong mơ gồm những người hâm mộ đích thực”.
XProger tiết lộ rằng đội ngũ phát triển Tomb Raider 1-3 Remastered đã được trao “hoàn toàn tự do” ngay từ đầu. Họ đã tự đặt ra một “mục tiêu bất khả thi”, điều mà theo anh, chỉ có thể đạt được bởi một “Nhóm Phát triển nhỏ gồm những người điên rồ, sẵn sàng làm việc 24/7” với “một tầm nhìn tuyệt đối về việc chúng tôi đang làm gì và cho ai”.
Bên cạnh Saber, XProger cũng cảm ơn Aspyr đã cung cấp quyền truy cập vào mã nguồn các bản port trên Mac của họ, gọi họ là “những chuyên gia tuyệt vời”. Cuối cùng, nhưng không kém phần quan trọng, anh bày tỏ lòng biết ơn đến các nhà phát triển gốc của trò chơi và cộng đồng người hâm mộ: “Chúng tôi háo hức đọc TẤT CẢ các bình luận, phỏng vấn, đánh giá và phản ứng của các bạn. Trách nhiệm đối với tất cả các bạn còn lớn hơn nỗi sợ về thời hạn và khối lượng công việc khổng lồ.”
So sánh đồ họa gốc và remastered trong Tomb Raider 1-3 Remastered – Lara Croft
Hình ảnh so sánh đồ họa giữa bản gốc và bản remastered cho thấy sự nâng cấp đáng kể.
1. XProger là ai?
XProger là một modder và nhà phát triển game, nổi tiếng với dự án OpenLara – một engine mã nguồn mở cho các game Tomb Raider cổ điển. Anh là người dẫn dắt chính trong dự án Tomb Raider 1-3 Remastered.
2. OpenLara là gì?
OpenLara là một dự án mã nguồn mở do XProger khởi xướng, nhằm mục đích tái tạo và cải thiện engine của các game Tomb Raider gốc, cho phép chúng chạy trên nhiều nền tảng hiện đại.
3. Tomb Raider 1-3 Remastered có gì mới so với bản gốc?
Bản Remastered nâng cấp đáng kể về đồ họa, cho phép chuyển đổi giữa đồ họa gốc và mới, bổ sung cơ chế điều khiển hiện đại bên cạnh kiểu điều khiển “tank controls” cổ điển, và bao gồm tất cả các bản mở rộng của ba phần game đầu tiên.
4. Vai trò của Saber Interactive và Aspyr trong dự án là gì?
Saber Interactive là công ty đã tin tưởng giao trọng trách trưởng dự án cho XProger. Aspyr là nhà phát hành game và đã cung cấp mã nguồn các bản port trên Mac để hỗ trợ quá trình phát triển.
5. Cộng đồng phản ứng thế nào về việc XProger dẫn dắt dự án?
Cộng đồng fan Tomb Raider rất phấn khích và ủng hộ việc một người có đam mê và kinh nghiệm sâu sắc với dòng game như XProger được dẫn dắt dự án remaster.
6. Bản Remastered có giữ nguyên được tinh thần của game gốc không?
Theo nhiều đánh giá, bao gồm cả Eurogamer, bản Remastered đã rất nỗ lực để giữ lại bản sắc và tinh thần của các phần game Tomb Raider gốc, đồng thời mang đến những cải tiến cần thiết cho người chơi hiện đại.
7. Tôi có thể tìm hiểu thêm về Tomb Raider 1-3 Remastered ở đâu?
Bạn có thể theo dõi các bài viết và đánh giá chi tiết về Tomb Raider 1-3 Remastered trên các trang tin game uy tín hoặc trực tiếp trên website Boet Fighter.
Sự Đón Nhận Nồng Nhiệt Và Thành Quả Xứng Đáng
Sự chăm chỉ, tâm huyết và niềm đam mê của XProger cùng đội ngũ đã được đền đáp xứng đáng. Tomb Raider 1-3 Remastered nhận được vô số lời khen ngợi từ cộng đồng game thủ và giới phê bình ngay khi ra mắt. Trang tin game uy tín Eurogamer đã chấm điểm 4/5 sao, công nhận những nỗ lực làm mới đáng kể dù vẫn chỉ ra một vài điểm còn hạn chế do tuổi đời của game gốc.
Trong bài đánh giá Tomb Raider 1-3 Remastered của Eurogamer, cây viết Donlan nhận xét: “Tôi vẫn yêu bộ sưu tập này, bởi vì nó được thực hiện cẩn thận và cập nhật một cách đáng yêu, nhưng đôi khi cũng vụng về, góc cạnh, khó chịu và dễ khiến tôi mắc kẹt. Đây là một bộ sưu tập hiểu rằng Tomb Raider hoàn toàn là một trò chơi về cơ chế điều khiển của nó, và nó vẫn nên như vậy – ngay cả khi nó không hoàn toàn biết cách thực hiện điều đó.”
Câu chuyện của XProger là minh chứng cho thấy niềm đam mê và sự cống hiến của người hâm mộ có thể tạo ra những tác động phi thường, thậm chí là dẫn dắt những dự án lớn trong ngành công nghiệp game. Đây là một tin tức đầy cảm hứng cho không chỉ fan Tomb Raider mà còn cho cả cộng đồng Tin Game New nói chung.