Contents
Giám đốc thiết kế của Starfield, Emil Pagliarulo, đã sử dụng mạng xã hội để trấn an người hâm mộ rằng Bethesda đang giải quyết các mối lo ngại của cộng đồng, sau những bình luận gây tranh cãi trong một cuộc phỏng vấn gần đây khiến một số người cho rằng công ty hài lòng với bản mở rộng Shattered Space của game. Bản mở rộng này đang là tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ sau khi ra mắt.
Bản mở rộng Shattered Space được phát hành vào tuần trước và nhận được sự đón nhận khá thờ ơ từ cả người hâm mộ lẫn giới phê bình. Bài đánh giá Shattered Space của Eurogamer mô tả đây là “một trong những cốt truyện thú vị nhất của Starfield cho đến nay” nhưng trải nghiệm này “một lần nữa lại gặp khó khăn trong việc mang lại bất kỳ hậu quả thực sự nào”. Điều này cho thấy dù có những điểm sáng, bản mở rộng vẫn chưa đáp ứng hoàn toàn kỳ vọng về chiều sâu và tác động lên thế giới game.
Phản ứng trái chiều và cuộc phỏng vấn gây tranh cãi
Emil Pagliarulo đã hứng chịu sự chỉ trích từ cộng đồng Starfield vì những phản hồi của ông trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Games Radar. Trong đó, ông mô tả Starfield “theo nhiều cách, là trò chơi hay nhất chúng tôi từng làm”, bất chấp sự đón nhận kém tích cực từ giới phê bình trước đó. Người hâm mộ cảm thấy những lời nói của ông là thiếu chân thành và xa rời thực tế cảm nhận của cộng đồng.
“Nó đọc như thể ông và đội ngũ đang tự vỗ về bản thân,” một người hâm mộ viết trong một chuỗi bài đăng dài trên X (trước đây là Twitter) nhắm vào Pagliarulo. “Đó là một sự tự khen ngợi mà dựa trên các bài đánh giá, có thể không xác đáng.” Những ý kiến như vậy phản ánh sự thất vọng của một bộ phận người chơi đối với hiện trạng của game và cách nhà phát triển nhìn nhận sản phẩm của mình.
Trailer chính thức Starfield Shattered Space tại Xbox Games Showcase 2024
Starfield: Shattered Space – Trailer Chính Thức – Xbox Games Showcase 2024 Xem trên YouTube
Phản hồi chính thức từ Giám đốc Thiết kế Bethesda
Đáp lại những lo ngại này, Pagliarulo đã phản hồi bằng một chuỗi bài đăng chi tiết của riêng mình, nói rằng ông không thích “để người hâm mộ phải chờ đợi”.
“Với tư cách là giám đốc thiết kế, đôi khi tôi được yêu cầu hoặc chỉ đạo thực hiện các cuộc phỏng vấn. Tôi rất vui khi làm điều đó, để đại diện cho các nhà thiết kế và studio. Chứng kiến cách họ làm việc chăm chỉ và tâm huyết với Shattered Space, họ xứng đáng nhận được điều đó,” ông nói.
Tuy nhiên, ông thừa nhận rằng “sự lạc quan của bản thân tôi không hề có ý định như đổ thêm dầu vào lửa đối với bất kỳ người hâm mộ nào không hài lòng”. Ông hiểu rằng góc nhìn của nhà phát triển có thể khác biệt so với trải nghiệm của người chơi.
Ông tiếp tục: “Tôi cũng rất tự hào về Shattered Space. Tất cả chúng tôi đều vậy. Hầu hết các nhiệm vụ và màn chơi đều được thực hiện bởi các nhà thiết kế đã từng làm việc trên các trò chơi và DLC trước đây của Bethesda, từ tận thời Morrowind. Họ giỏi trong lĩnh vực của mình, và điều đó thể hiện rõ.”
“Có lẽ đó là vấn đề về kỳ vọng. Người hâm mộ muốn rất nhiều, và chúng tôi làm tất cả những gì có thể để đáp ứng họ. Đây là điều tôi có thể nói với bạn – không một ai, ý tôi là không một ai, tại Bethesda lại tự mãn trong khi phớt lờ người chơi của chúng tôi.”
Pagliarulo cũng thừa nhận rằng, bên cạnh việc phát hành Shattered Space, Bethesda đã “dành rất nhiều thời gian trong năm nay để giải quyết các mối lo ngại của cộng đồng và thực hiện các bản sửa lỗi”. Ông nói thêm: “Chúng tôi sẽ tiếp tục làm như vậy, và sẽ lắng nghe người hâm mộ của mình trên mọi bước đường. Chúng tôi làm những trò chơi này cho tất cả các bạn.” Các thông tin cập nhật và bản vá lỗi luôn là một phần quan trọng được cộng đồng theo dõi sát sao, và việc tìm kiếm các Tin Game New về Starfield luôn là nhu cầu thiết yếu.
Ông kết luận: “Tôi yêu game. Tôi yêu các trò chơi của Bethesda. Tôi đã chơi chúng từ thời Terminator. Tất cả những gì tôi hay bất kỳ ai ở đây muốn làm là tạo ra những trò chơi đó… và sau đó làm cho chúng tốt hơn. Không có cái tôi. Không có sự kiêu ngạo. Chỉ có rất nhiều công việc khó khăn, và sự trân trọng đối với người hâm mộ của chúng tôi.” Trang tin tức game tổng hợp như Boet Fighter luôn cập nhật những diễn biến mới nhất từ các nhà phát triển lớn như Bethesda.
Tầm quan trọng của việc đối thoại
Bất kể suy nghĩ về Shattered Space như thế nào, đây là một sự trao đổi đáng hoan nghênh từ Pagliarulo, người đã lưu ý rằng “Tôi nghĩ một cầu nối đến các nhà phát triển là rất quan trọng”. Việc các nhà làm game trực tiếp lắng nghe và phản hồi cộng đồng luôn được đánh giá cao.
Trước đây, ông cũng đã bình luận về những tranh cãi liên quan đến dòng thời gian từ bộ phim truyền hình Fallout, đăng một “dòng thời gian Fallout nhỏ hữu ích” bao gồm cả bộ phim và tất cả các trò chơi sau khi người hâm mộ phàn nàn rằng bộ phim mâu thuẫn với cốt truyện gốc.
1. Starfield: Shattered Space là gì?
Shattered Space là bản mở rộng lớn đầu tiên dành cho tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng Starfield của Bethesda, bổ sung thêm cốt truyện, khu vực và nội dung mới.
2. Tại sao Shattered Space nhận phản ứng trái chiều?
Bản mở rộng được khen ngợi về một số khía cạnh cốt truyện nhưng bị chỉ trích vì chưa mang lại những hậu quả có ý nghĩa thực sự trong game, khiến một bộ phận người chơi cảm thấy chưa thỏa mãn so với kỳ vọng.
3. Emil Pagliarulo đã nói gì gây tranh cãi?
Trong một cuộc phỏng vấn, ông gọi Starfield là “game tốt nhất chúng tôi từng làm”, điều này bị một số người hâm mộ cho là thiếu chân thành và không phản ánh đúng cảm nhận của cộng đồng về trò chơi, đặc biệt là sau những đánh giá ban đầu không quá xuất sắc.
4. Bethesda đã phản hồi như thế nào về ý kiến của người hâm mộ?
Thông qua Giám đốc Thiết kế Emil Pagliarulo, Bethesda khẳng định họ không hề phớt lờ người chơi, rất tự hào về Shattered Space nhưng cũng thừa nhận tầm quan trọng của việc lắng nghe phản hồi và cam kết tiếp tục sửa lỗi, cải thiện game dựa trên ý kiến cộng đồng.
5. Tương lai của Starfield sẽ ra sao?
Bethesda cam kết sẽ tiếp tục hỗ trợ Starfield, lắng nghe phản hồi từ người hâm mộ và tung ra các bản cập nhật, sửa lỗi để cải thiện trải nghiệm chơi game.
6. Có nên chơi Starfield: Shattered Space không?
Việc này phụ thuộc vào sở thích cá nhân. Nếu bạn yêu thích thế giới Starfield và muốn trải nghiệm thêm cốt truyện mới, Shattered Space có thể đáng thử. Tuy nhiên, nếu bạn mong đợi những thay đổi mang tính cách mạng hoặc hậu quả sâu sắc, bạn có thể cần cân nhắc dựa trên các đánh giá và phản hồi hiện có.
Kết luận
Phản ứng của cộng đồng đối với Starfield: Shattered Space cho thấy sự kỳ vọng lớn lao và cả những yêu cầu khắt khe dành cho các sản phẩm của Bethesda. Mặc dù bản mở rộng nhận về những ý kiến trái chiều, việc Giám đốc Thiết kế Emil Pagliarulo trực tiếp lên tiếng trấn an và khẳng định cam kết lắng nghe người chơi là một tín hiệu tích cực. Điều này cho thấy Bethesda nhận thức được tầm quan trọng của phản hồi từ cộng đồng và sẽ tiếp tục nỗ lực cải thiện Starfield trong tương lai.