Square Enix, nhà phát triển đứng sau nhiều tựa game đình đám, mới đây đã xác nhận rằng tựa game bắn súng đồng đội sắp ra mắt của họ, Foamstars, sẽ chứa một lượng nhỏ nội dung được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo (AI). Thông tin này xuất hiện trong bối cảnh các cuộc thảo luận về vai trò và tác động của AI trong ngành công nghiệp game đang ngày càng gia tăng.
Trong một cuộc trao đổi với VGC, nhà sản xuất của Foamstars, ông Kosuke Okatani, cho biết đội ngũ phát triển đã “thử nghiệm” với Midjourney – một công cụ AI phổ biến có khả năng chuyển văn bản thành hình ảnh. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng phần lớn nội dung trong game đều được tạo ra thủ công bởi các nhà phát triển.
“Tất cả các yếu tố cốt lõi trong Foamstars – lối chơi chính và những thứ làm cho trò chơi trở nên thú vị – đều được làm bằng tay,” Okatani khẳng định.
Xem trước video YouTube về trailer công bố FoamstarsFOAMSTARS | Announcement Trailer
Theo nhà phát triển, tổng khối lượng công việc do AI tạo ra trong Foamstars chỉ chiếm “khoảng 0.01% hoặc thậm chí ít hơn”. Okatani cho biết Square Enix muốn “thử nghiệm” công nghệ này cho sản phẩm sắp tới của mình.
Square Enix Thử Nghiệm AI Ở Phạm Vi Hẹp
Trong một tuyên bố riêng biệt, Square Enix đã làm rõ hơn về việc ứng dụng AI. Cụ thể, AI đã được sử dụng trong “việc tạo ra bìa album trong game cho phần nhạc nền của Foamstars”. Nhà phát triển một lần nữa nhấn mạnh rằng đây chỉ là một thử nghiệm.
“Trong trường hợp này, chúng tôi đã thử nghiệm với Midjourney bằng cách sử dụng các câu lệnh đơn giản để tạo ra những hình ảnh trừu tượng. Chúng tôi yêu thích kết quả được tạo ra và đã sử dụng chúng làm bìa album cuối cùng mà người chơi sẽ thấy trong game. Mọi thứ khác đều được tạo ra hoàn toàn bởi đội ngũ phát triển của chúng tôi,” tuyên bố cho biết.
Nhân vật Foamstars tạo dáng với vũ khí bọt biển và nền màu hồng tím
Thông tin này được đưa ra chỉ vài tuần sau khi CEO của công ty, Takashi Kiryu, tuyên bố trong thư chúc mừng năm mới thường niên rằng Square Enix sẽ “tích cực trong việc áp dụng AI”.
“Trí tuệ nhân tạo (AI) và những tác động tiềm tàng của nó trong một thời gian dài phần lớn là chủ đề tranh luận học thuật,” ông viết. “Tuy nhiên, sự ra đời của ChatGPT, cho phép bất kỳ ai dễ dàng tạo ra văn bản, bản dịch hoặc tham gia vào đối thoại dựa trên văn bản, đã thúc đẩy sự lan rộng nhanh chóng của AI tạo sinh.”
Ông Kiryu tin rằng AI tạo sinh có tiềm năng “không chỉ định hình lại những gì chúng ta tạo ra, mà còn thay đổi căn bản các quy trình mà chúng ta tạo ra, bao gồm cả lập trình.”
Bối Cảnh Ngành Game và Tranh Cãi về AI
Mặc dù Square Enix tỏ ra hào hứng, nhiều người trong ngành công nghiệp game vẫn còn hoài nghi về AI và những hệ lụy của nó. Gần đây nhất, Ned Luke, diễn viên lồng tiếng cho Michael De Santa trong Grand Theft Auto 5, đã lên tiếng chỉ trích một công ty web3 vì sử dụng giọng nói của ông làm cơ sở cho một chatbot AI không chính thức. Sự việc này cho thấy những lo ngại về bản quyền và đạo đức trong việc sử dụng AI liên quan đến tài sản trí tuệ và danh tính cá nhân vẫn còn rất lớn.
Việc Foamstars sử dụng một lượng nhỏ AI cho các tài sản không cốt lõi như bìa album có thể được xem là một bước đi thận trọng của Square Enix nhằm khám phá công nghệ mới mà không gây ảnh hưởng lớn đến trải nghiệm gameplay cốt lõi. Đây là một ví dụ cụ thể về cách các nhà phát triển đang bắt đầu tích hợp AI vào quy trình sản xuất, dù chỉ ở quy mô nhỏ. Các Tin Game New về việc ứng dụng AI chắc chắn sẽ còn xuất hiện nhiều trong tương lai.
1. Foamstars là game gì?
Foamstars là một game bắn súng tổ đội 4v4 sắp ra mắt do Square Enix phát triển và phát hành, tập trung vào việc sử dụng bọt để tấn công đối thủ và thay đổi địa hình.
2. AI được sử dụng như thế nào trong Foamstars?
AI, cụ thể là công cụ Midjourney, được sử dụng để tạo ra các hình ảnh trừu tượng làm bìa cho các album nhạc trong game.
3. Mức độ sử dụng AI trong Foamstars có nhiều không?
Theo nhà sản xuất, AI chỉ chiếm một phần rất nhỏ trong tổng thể nội dung game, khoảng 0.01% hoặc ít hơn.
4. Việc sử dụng AI có ảnh hưởng đến gameplay không?
Không. Square Enix khẳng định rằng tất cả các yếu tố cốt lõi của gameplay và những gì làm nên sự thú vị của trò chơi đều được đội ngũ phát triển tạo ra thủ công.
5. Square Enix có kế hoạch sử dụng AI nhiều hơn trong tương lai không?
CEO của Square Enix, Takashi Kiryu, đã bày tỏ ý định rằng công ty sẽ “tích cực trong việc áp dụng AI” vào các quy trình phát triển và sáng tạo trong tương lai.
6. Foamstars sẽ có mặt trên nền tảng nào?
Foamstars được công bố sẽ ra mắt trên các hệ máy PlayStation, bao gồm cả việc có mặt trên PlayStation Plus vào tháng phát hành.
7. Vì sao việc sử dụng AI trong game lại gây chú ý?
Việc sử dụng AI trong các lĩnh vực sáng tạo như làm game đang là chủ đề nóng, gây ra các cuộc tranh luận về đạo đức, bản quyền, việc làm và tác động đến chất lượng sản phẩm cuối cùng.
Kết Luận
Square Enix đã chính thức xác nhận Foamstars có sử dụng AI, nhưng chỉ giới hạn ở mức “0.01% hoặc ít hơn” và cụ thể là cho việc tạo bìa album nhạc trong game thông qua Midjourney. Hãng khẳng định các yếu tố gameplay cốt lõi hoàn toàn do con người thực hiện. Động thái này diễn ra trong bối cảnh CEO của công ty ủng hộ việc áp dụng AI mạnh mẽ hơn, nhưng cũng phản ánh sự thận trọng khi đối mặt với những tranh cãi và lo ngại chung của ngành về công nghệ này. Đối với người chơi, tác động trực tiếp từ việc sử dụng AI trong Foamstars dường như là không đáng kể, nhưng nó đánh dấu một bước thử nghiệm đáng chú ý của một nhà phát hành lớn. Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những thông tin mới nhất.