• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Final Fantasy 7 Rebirth Sửa Lỗi Màn Hình Retry Gây Hoang Mang Cho Game Thủ

admin by admin
April 6, 2025
in News
0
Ảnh bìa video YouTube về Final Fantasy VII Rebirth

Ảnh bìa video YouTube về Final Fantasy VII Rebirth

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Bản Cập Nhật Mới và Thay Đổi “Thầm Lặng”
  • Màn Hình Retry Cũ: Nỗi Ám Ảnh Của Game Thủ
  • Giải Mã Tùy Chọn Mới: “Retry from Current Phase”
  • Square Enix Lắng Nghe Cộng Đồng

Kể từ khi ra mắt, nhiều người chơi Final Fantasy 7 Rebirth đã không khỏi bối rối trước màn hình tùy chọn thử lại (retry screen) khá khó hiểu của game. Tuy nhiên, trong một động thái thầm lặng, Square Enix đã tinh chỉnh lại tính năng này trong bản vá lỗi mới nhất, mang đến một chút hy vọng cho những ai từng mất tiến trình oan uổng.

You might also like

Phim hoạt hình Golden Axe chính thức được công bố: Sự trở lại hài hước của huyền thoại Sega

The Stone of Madness: Game chiến thuật lén lút mới từ nhà phát triển Blasphemous

Rock Band 4 Chính Thức Kết Thúc Kỷ Nguyên DLC Sau 8 Năm, Hướng Tới Fortnite Festival

Bản cập nhật mới được tung ra vào tuần trước chủ yếu tập trung sửa một lỗi nghiêm trọng ngăn cản người chơi đạt được danh hiệu platinum do một nhiệm vụ phụ bị lỗi. Đây là tin vui lớn cho các thợ săn danh hiệu, nhưng cộng đồng game thủ còn phát hiện ra một thay đổi nhỏ khác không được đề cập trong ghi chú vá lỗi (patch notes).

Bản Cập Nhật Mới và Thay Đổi “Thầm Lặng”

Trong khi tâm điểm của bản vá là việc khắc phục lỗi liên quan đến danh hiệu platinum, một tinh chỉnh quan trọng khác liên quan đến màn hình retry đã được thực hiện. Thay đổi này được người hâm mộ nhanh chóng nhận ra và chia sẻ trên diễn đàn Reddit, cho thấy sự quan tâm sát sao của cộng đồng đối với tựa game này. Mặc dù không được công bố chính thức trong patch notes, việc sửa đổi này giải quyết một trong những điểm gây khó chịu nhất kể từ khi game phát hành.

[![Ảnh bìa video YouTube về Final Fantasy VII Rebirth](https://boetfighter.com/wp-content/uploads/2025/04/anh-bia-video-youtube-ve-final-fantasy-vii-rebirth.jpg){width=480 height=360}](https://www.youtube.com/embed/9XOjyhRS_hI?autoplay=1 "Nhấn để phát video từ YouTube")

Trailer Công Bố Ca Khúc Chủ Đề Final Fantasy 7 Rebirth

Read more: E3 chính thức đóng cửa: Cộng đồng game thế giới tiếc nuối nhìn lại một kỷ nguyên

Màn Hình Retry Cũ: Nỗi Ám Ảnh Của Game Thủ

Trước bản cập nhật, khi người chơi thất bại trong một trận đấu trùm hoặc một phân đoạn khó, game sẽ hiển thị một loạt các tùy chọn thử lại khá mơ hồ: “Retry from Before Current Battle” (Thử lại từ trước trận chiến hiện tại), “Retry from This Battle” (Thử lại từ trận chiến này), “Retry from Before Battle” (Thử lại từ trước trận chiến), và “Resume” (Tiếp tục).

Sự khác biệt giữa các tùy chọn này không hề rõ ràng. “Retry from Before Current Battle” và “Retry from Before Battle” nghe có vẻ giống nhau một cách khó hiểu. “Retry from This Battle” cũng không chỉ rõ là bắt đầu lại toàn bộ trận đấu hay chỉ giai đoạn (phase) hiện tại của trận đấu trùm nhiều giai đoạn. Sự thiếu rõ ràng này đã khiến không ít người chơi chọn nhầm, dẫn đến việc phải chơi lại một đoạn dài hơn dự định và gây ra cảm giác bực bội không đáng có, đặc biệt là sau những trận đấu căng thẳng. Việc mất đi tiến trình quý giá chỉ vì một giao diện người dùng không được thiết kế tốt là điều không game thủ nào mong muốn.

Giải Mã Tùy Chọn Mới: “Retry from Current Phase”

Sau bản cập nhật, tùy chọn đầu tiên trong danh sách đã được đổi thành “Retry from Current Phase” (Thử lại từ Giai đoạn Hiện tại). Thay đổi này nhằm mục đích làm rõ rằng người chơi có thể chọn thử lại từ chính giai đoạn cụ thể của trận đấu trùm mà họ vừa thất bại, thay vì phải chơi lại toàn bộ trận đấu từ đầu.

Read more: Rò rỉ: Halo: Combat Evolved Remaster sắp đổ bộ PlayStation?

Dù vậy, một số người chơi vẫn cho rằng cách diễn đạt này chưa thực sự hoàn hảo và vẫn có thể gây nhầm lẫn trong một số trường hợp nhất định. Tuy nhiên, không thể phủ nhận đây là một cải tiến đáng kể so với hệ thống cũ, giúp người chơi tiết kiệm thời gian và giảm bớt sự bực tức khi đối mặt với thử thách. Ít nhất bây giờ, game thủ có thêm một lựa chọn rõ ràng hơn để quay lại đúng phân đoạn mình cần chinh phục lại.

1. Thay đổi chính trong màn hình retry của Final Fantasy 7 Rebirth là gì?
Tùy chọn “Retry from Before Current Battle” đã được đổi thành “Retry from Current Phase” để làm rõ khả năng thử lại từ giai đoạn cụ thể của một trận đấu.

2. Tại sao màn hình retry cũ lại gây khó hiểu?
Các tùy chọn cũ như “Retry from Before Current Battle” và “Retry from Before Battle” có cách diễn đạt tương tự nhau, và “Retry from This Battle” không rõ ràng về việc bắt đầu lại toàn bộ trận hay chỉ giai đoạn hiện tại, dẫn đến việc người chơi chọn nhầm và mất tiến trình.

3. Thay đổi này có giải quyết hoàn toàn sự nhầm lẫn không?
Thay đổi này là một cải tiến lớn, nhưng một số người chơi cho rằng cách diễn đạt “Retry from Current Phase” vẫn có thể rõ ràng hơn nữa. Tuy nhiên, nó đã giảm thiểu đáng kể sự mơ hồ so với trước đây.

Read more: The Stone of Madness: Game chiến thuật lén lút mới từ nhà phát triển Blasphemous

4. Thay đổi về màn hình retry có được công bố trong patch notes không?
Không, thay đổi này không được liệt kê trong ghi chú vá lỗi chính thức mà được cộng đồng game thủ tự phát hiện ra sau khi cập nhật.

5. Bản vá này còn sửa lỗi nào khác không?
Có, mục tiêu chính của bản vá là sửa một lỗi nghiêm trọng liên quan đến nhiệm vụ phụ “Can’t Stop Won’t Stop”, vốn ngăn cản người chơi nhận được danh hiệu platinum.

6. Làm cách nào để nhận được bản cập nhật này?
Nếu bạn kết nối PlayStation 5 với internet, game sẽ tự động kiểm tra và tải về bản cập nhật mới nhất khi bạn khởi động Final Fantasy 7 Rebirth.

7. Việc Square Enix lắng nghe phản hồi có ý nghĩa gì?
Điều này cho thấy nhà phát triển quan tâm đến trải nghiệm của người chơi và sẵn sàng thực hiện các điều chỉnh, dù là nhỏ, để cải thiện game dựa trên góp ý từ cộng đồng.

Square Enix Lắng Nghe Cộng Đồng

Mặc dù chỉ là một thay đổi nhỏ và không được nêu bật trong thông báo chính thức, việc Square Enix điều chỉnh màn hình retry dựa trên phản hồi của người chơi là một dấu hiệu tích cực. Nó cho thấy nhà phát triển đang lắng nghe những góp ý từ cộng đồng để cải thiện trải nghiệm người dùng, ngay cả với những chi tiết nhỏ nhất. Đây là điều đáng hoan nghênh và hy vọng sẽ tiếp tục được phát huy trong các bản cập nhật tương lai. Việc cải thiện chất lượng trải nghiệm (Quality of Life – QoL) luôn được game thủ đánh giá cao.

Tóm lại, bản vá mới nhất của Final Fantasy 7 Rebirth không chỉ sửa lỗi trophy nghiêm trọng mà còn âm thầm cải thiện màn hình retry gây nhiều tranh cãi. Dù vẫn còn đôi chút chưa rõ ràng, thay đổi này chắc chắn giúp trải nghiệm của người chơi trở nên dễ chịu hơn. Đây là một bước đi đúng hướng của Square Enix trong việc hoàn thiện siêu phẩm RPG của mình. Nếu bạn đang trải nghiệm thế giới rộng lớn của Gaia, đừng quên cập nhật game để tận hưởng những cải tiến mới nhất. Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New nóng hổi nhất.

Read more: Palworld Gặp Sự Cố Kết Nối Co-op Do Quá Tải, Đã Được Khắc Phục
Previous Post

Adoring Fan Starfield: Kẻ Bám Đuôi Đáng Ghét Hay Người Đồng Hành Hữu Ích?

Next Post

Top Wonderkids FIFA 20: Cầu thủ trẻ tiềm năng nhất bạn cần biết

admin

admin

Related Posts

Dàn nhân vật chính trong Golden Axe - series hoạt hình mới từ Sega và Comedy Central

Phim hoạt hình Golden Axe chính thức được công bố: Sự trở lại hài hước của huyền thoại Sega

by admin
January 13, 2026
0

Sega đang tiếp tục hành trình khám phá kho tàng IP đồ sộ của mình để mang đến cho khán...

Ảnh bìa cho video YouTube về The Stone of Madness - Story Trailer | Gamescom 2024

The Stone of Madness: Game chiến thuật lén lút mới từ nhà phát triển Blasphemous

by admin
January 13, 2026
0

Sự im lặng của Mimimi Games sau khi đóng cửa vào năm ngoái, nối tiếp thành công vang dội của...

Ảnh đại diện video Eurogamer Newscast thảo luận tin tức game cuối năm

Rock Band 4 Chính Thức Kết Thúc Kỷ Nguyên DLC Sau 8 Năm, Hướng Tới Fortnite Festival

by admin
January 13, 2026
0

Sau một hành trình đáng nể kéo dài 8 năm với các bản cập nhật DLC hàng tuần, Harmonix đã...

Newscast về trailer GTA 6 và những suy nghĩ ban đầu

E3 chính thức đóng cửa: Cộng đồng game thế giới tiếc nuối nhìn lại một kỷ nguyên

by admin
January 13, 2026
0

Sau thông báo từ ESA (Entertainment Software Association) về việc E3 sẽ không còn được tổ chức nữa, các nhà...

Next Post
Jadon Sancho - Một trong những wonderkid hàng đầu FIFA 20

Top Wonderkids FIFA 20: Cầu thủ trẻ tiềm năng nhất bạn cần biết

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Lựa chọn hội thoại với Captain Brant để bắt đầu nhiệm vụ Làng Vô Danh trong Dragon's Dogma 2

Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ Làng Vô Danh Dragon’s Dogma 2

April 24, 2025
SSD di động Crucial X9 4TB tốc độ cao dung lượng lớn

Crucial X9 4TB: Đánh Giá SSD Di Động Tốc Độ Cao Cho Game Thủ

April 23, 2025
Giao diện Hangar trong Flight Simulator nơi chọn Livery

Hướng dẫn chi tiết cách thay đổi Livery trong Flight Simulator

April 17, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Phim hoạt hình Golden Axe chính thức được công bố: Sự trở lại hài hước của huyền thoại Sega
  • Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ Rite of Dawning (Nghi Lễ Bình Minh) trong Destiny 2

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!