Contents
Kể từ khi ra mắt, nhiều người chơi Final Fantasy 7 Rebirth đã không khỏi bối rối trước màn hình tùy chọn thử lại (retry screen) khá khó hiểu của game. Tuy nhiên, trong một động thái thầm lặng, Square Enix đã tinh chỉnh lại tính năng này trong bản vá lỗi mới nhất, mang đến một chút hy vọng cho những ai từng mất tiến trình oan uổng.
Bản cập nhật mới được tung ra vào tuần trước chủ yếu tập trung sửa một lỗi nghiêm trọng ngăn cản người chơi đạt được danh hiệu platinum do một nhiệm vụ phụ bị lỗi. Đây là tin vui lớn cho các thợ săn danh hiệu, nhưng cộng đồng game thủ còn phát hiện ra một thay đổi nhỏ khác không được đề cập trong ghi chú vá lỗi (patch notes).
Bản Cập Nhật Mới và Thay Đổi “Thầm Lặng”
Trong khi tâm điểm của bản vá là việc khắc phục lỗi liên quan đến danh hiệu platinum, một tinh chỉnh quan trọng khác liên quan đến màn hình retry đã được thực hiện. Thay đổi này được người hâm mộ nhanh chóng nhận ra và chia sẻ trên diễn đàn Reddit, cho thấy sự quan tâm sát sao của cộng đồng đối với tựa game này. Mặc dù không được công bố chính thức trong patch notes, việc sửa đổi này giải quyết một trong những điểm gây khó chịu nhất kể từ khi game phát hành.
[{width=480 height=360}](https://www.youtube.com/embed/9XOjyhRS_hI?autoplay=1 "Nhấn để phát video từ YouTube")
Trailer Công Bố Ca Khúc Chủ Đề Final Fantasy 7 Rebirth
Màn Hình Retry Cũ: Nỗi Ám Ảnh Của Game Thủ
Trước bản cập nhật, khi người chơi thất bại trong một trận đấu trùm hoặc một phân đoạn khó, game sẽ hiển thị một loạt các tùy chọn thử lại khá mơ hồ: “Retry from Before Current Battle” (Thử lại từ trước trận chiến hiện tại), “Retry from This Battle” (Thử lại từ trận chiến này), “Retry from Before Battle” (Thử lại từ trước trận chiến), và “Resume” (Tiếp tục).
Sự khác biệt giữa các tùy chọn này không hề rõ ràng. “Retry from Before Current Battle” và “Retry from Before Battle” nghe có vẻ giống nhau một cách khó hiểu. “Retry from This Battle” cũng không chỉ rõ là bắt đầu lại toàn bộ trận đấu hay chỉ giai đoạn (phase) hiện tại của trận đấu trùm nhiều giai đoạn. Sự thiếu rõ ràng này đã khiến không ít người chơi chọn nhầm, dẫn đến việc phải chơi lại một đoạn dài hơn dự định và gây ra cảm giác bực bội không đáng có, đặc biệt là sau những trận đấu căng thẳng. Việc mất đi tiến trình quý giá chỉ vì một giao diện người dùng không được thiết kế tốt là điều không game thủ nào mong muốn.
Giải Mã Tùy Chọn Mới: “Retry from Current Phase”
Sau bản cập nhật, tùy chọn đầu tiên trong danh sách đã được đổi thành “Retry from Current Phase” (Thử lại từ Giai đoạn Hiện tại). Thay đổi này nhằm mục đích làm rõ rằng người chơi có thể chọn thử lại từ chính giai đoạn cụ thể của trận đấu trùm mà họ vừa thất bại, thay vì phải chơi lại toàn bộ trận đấu từ đầu.
Dù vậy, một số người chơi vẫn cho rằng cách diễn đạt này chưa thực sự hoàn hảo và vẫn có thể gây nhầm lẫn trong một số trường hợp nhất định. Tuy nhiên, không thể phủ nhận đây là một cải tiến đáng kể so với hệ thống cũ, giúp người chơi tiết kiệm thời gian và giảm bớt sự bực tức khi đối mặt với thử thách. Ít nhất bây giờ, game thủ có thêm một lựa chọn rõ ràng hơn để quay lại đúng phân đoạn mình cần chinh phục lại.
1. Thay đổi chính trong màn hình retry của Final Fantasy 7 Rebirth là gì?
Tùy chọn “Retry from Before Current Battle” đã được đổi thành “Retry from Current Phase” để làm rõ khả năng thử lại từ giai đoạn cụ thể của một trận đấu.
2. Tại sao màn hình retry cũ lại gây khó hiểu?
Các tùy chọn cũ như “Retry from Before Current Battle” và “Retry from Before Battle” có cách diễn đạt tương tự nhau, và “Retry from This Battle” không rõ ràng về việc bắt đầu lại toàn bộ trận hay chỉ giai đoạn hiện tại, dẫn đến việc người chơi chọn nhầm và mất tiến trình.
3. Thay đổi này có giải quyết hoàn toàn sự nhầm lẫn không?
Thay đổi này là một cải tiến lớn, nhưng một số người chơi cho rằng cách diễn đạt “Retry from Current Phase” vẫn có thể rõ ràng hơn nữa. Tuy nhiên, nó đã giảm thiểu đáng kể sự mơ hồ so với trước đây.
4. Thay đổi về màn hình retry có được công bố trong patch notes không?
Không, thay đổi này không được liệt kê trong ghi chú vá lỗi chính thức mà được cộng đồng game thủ tự phát hiện ra sau khi cập nhật.
5. Bản vá này còn sửa lỗi nào khác không?
Có, mục tiêu chính của bản vá là sửa một lỗi nghiêm trọng liên quan đến nhiệm vụ phụ “Can’t Stop Won’t Stop”, vốn ngăn cản người chơi nhận được danh hiệu platinum.
6. Làm cách nào để nhận được bản cập nhật này?
Nếu bạn kết nối PlayStation 5 với internet, game sẽ tự động kiểm tra và tải về bản cập nhật mới nhất khi bạn khởi động Final Fantasy 7 Rebirth.
7. Việc Square Enix lắng nghe phản hồi có ý nghĩa gì?
Điều này cho thấy nhà phát triển quan tâm đến trải nghiệm của người chơi và sẵn sàng thực hiện các điều chỉnh, dù là nhỏ, để cải thiện game dựa trên góp ý từ cộng đồng.
Square Enix Lắng Nghe Cộng Đồng
Mặc dù chỉ là một thay đổi nhỏ và không được nêu bật trong thông báo chính thức, việc Square Enix điều chỉnh màn hình retry dựa trên phản hồi của người chơi là một dấu hiệu tích cực. Nó cho thấy nhà phát triển đang lắng nghe những góp ý từ cộng đồng để cải thiện trải nghiệm người dùng, ngay cả với những chi tiết nhỏ nhất. Đây là điều đáng hoan nghênh và hy vọng sẽ tiếp tục được phát huy trong các bản cập nhật tương lai. Việc cải thiện chất lượng trải nghiệm (Quality of Life – QoL) luôn được game thủ đánh giá cao.
Tóm lại, bản vá mới nhất của Final Fantasy 7 Rebirth không chỉ sửa lỗi trophy nghiêm trọng mà còn âm thầm cải thiện màn hình retry gây nhiều tranh cãi. Dù vẫn còn đôi chút chưa rõ ràng, thay đổi này chắc chắn giúp trải nghiệm của người chơi trở nên dễ chịu hơn. Đây là một bước đi đúng hướng của Square Enix trong việc hoàn thiện siêu phẩm RPG của mình. Nếu bạn đang trải nghiệm thế giới rộng lớn của Gaia, đừng quên cập nhật game để tận hưởng những cải tiến mới nhất. Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New nóng hổi nhất.