• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Final Fantasy 16 Thành Công Thu Hút Game Thủ Trẻ, Mở Ra Hướng Đi Mới Cho Series

admin by admin
April 24, 2025
in News
0
Clive Rosfield đối mặt với Leviathan trong trailer DLC The Rising Tide của Final Fantasy 16

Clive Rosfield đối mặt với Leviathan trong trailer DLC The Rising Tide của Final Fantasy 16

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Lý Giải Sự Thay Đổi: Hành Động Nhập Vai Thay Thế Theo Lượt
  • Lối Chơi Hành Động Đầy Tranh Cãi
  • Mục Tiêu Đạt Được Dù Doanh Số Chưa Như Kỳ Vọng Cao Nhất
  • So Sánh Với Final Fantasy 7 Rebirth
  • Thông Tin Về DLC The Rising Tide
  • Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

Final Fantasy 16 đã chứng minh thành công trong việc mở rộng tệp đối tượng người chơi cho series game nhập vai lâu đời này, mặc dù các phần game tương lai không nhất thiết sẽ đi theo một hướng tương tự.

You might also like

Final Fantasy 14 Open Beta Xbox: Microsoft Đăng Nhầm Tin, Game Thủ Vẫn Phải Chờ Đợi

Castlevania Dominus Collection: Huyền thoại DS tái xuất trên đa nền tảng

Monster Hunter Wilds Xác Nhận Cross-play, Nói Không Với Cross-save

Trước thềm ra mắt DLC The Rising Tide, đạo diễn Takeo Kujiraoka đã có những chia sẻ với Push Square về sự tăng trưởng đối tượng khán giả của Final Fantasy 16.

“Trong những năm gần đây, người chơi dòng game Final Fantasy có xu hướng thuộc độ tuổi cao hơn,” ông nói. “Tuy nhiên, lần này, kết quả khảo sát cho thấy có nhiều người ở độ tuổi thanh thiếu niên và 20 đã chơi Final Fantasy 16.”

Clive Rosfield đối mặt với Leviathan trong trailer DLC The Rising Tide của Final Fantasy 16Clive Rosfield đối mặt với Leviathan trong trailer DLC The Rising Tide của Final Fantasy 16

Read more: E3 chính thức đóng cửa: Cộng đồng game thế giới tiếc nuối nhìn lại một kỷ nguyên

Final Fantasy 16 – Trailer DLC The Rising Tide | Game PS5
Xem trên YouTube

“Tôi nghĩ điều này cho thấy, ở một mức độ nhất định, chúng tôi đã đạt được một trong những mục tiêu ban đầu của mình – đó là thu hút người chơi ở mọi lứa tuổi tham gia vào phiên bản Final Fantasy mới nhất.”

Ông làm rõ thêm: “Điều này không có nghĩa là tất cả các game Final Fantasy trong tương lai sẽ có hướng đi tương tự như Final Fantasy 16, nhưng tôi nghĩ nó có nghĩa là chúng tôi đã có thể thu hút những người chơi mới và mở ra những khả năng mới cho các đội ngũ phát triển sẽ thực hiện các phần tiếp theo trong series.”

Read more: Final Fantasy 14 Open Beta Xbox: Microsoft Đăng Nhầm Tin, Game Thủ Vẫn Phải Chờ Đợi

Lý Giải Sự Thay Đổi: Hành Động Nhập Vai Thay Thế Theo Lượt

Những chia sẻ này lặp lại các bình luận tương tự từ nhà sản xuất Naoki Yoshida trước khi trò chơi được phát hành, nhằm ủng hộ hệ thống chiến đấu hành động nhập vai (ARPG) của game thay vì lối chơi chiến đấu theo lượt (turn-based) truyền thống của các phần trước đó trong series.

“Tôi thuộc thế hệ lớn lên cùng các game RPG theo lượt và sử dụng lệnh,” Yoshida chia sẻ vào tháng 7 năm 2022. “Tôi nghĩ mình hiểu được sự thú vị và cuốn hút của nó. Mặt khác, trong khoảng một thập kỷ qua, tôi đã thấy khá nhiều ý kiến cho rằng ‘Tôi không hiểu sức hấp dẫn của việc chọn lệnh trong trò chơi điện tử’.”

“Ý kiến này ngày càng tăng, đặc biệt là với những khán giả trẻ tuổi, những người thường không chơi game RPG.”

Read more: The Sims 4 Công Bố Lộ Trình Mùa Hè Nóng Bỏng: Cập Nhật Miễn Phí và Hơn Thế Nữa

Ông tiếp tục: “Giờ đây, việc các game thủ trẻ hơn tôi yêu thích các trò chơi [hành động] đã trở nên phổ biến. Kết quả là, dường như việc phải thông qua một lời nhắc lệnh, chẳng hạn như ‘Battle’, để đưa ra quyết định trong một trận chiến không còn hợp lý nữa.”

“Đây không phải là một cuộc tranh luận về cái gì tốt hay xấu, mà là sự khác biệt dựa trên sở thích và độ tuổi của người chơi. Hơn nữa, có một sự khác biệt lớn giữa hệ thống lệnh và hệ thống theo lượt, và chúng thường bị gộp lại với nhau, nhưng thực chất là hai khái niệm khác nhau.”

Lối Chơi Hành Động Đầy Tranh Cãi

Hệ thống chiến đấu hành động của Final Fantasy 16, được thiết kế bởi Ryota Suzuki sau kinh nghiệm làm việc với Devil May Cry 5 và Dragon’s Dogma, chắc chắn đã gây ra nhiều tranh cãi. Một số người hâm mộ lâu năm phàn nàn về sự thiếu vắng yếu tố truyền thống, trong khi những người khác lại hoan nghênh sự thay đổi này. Thiết kế tập trung vào các pha hành động tốc độ cao, combo mãn nhãn và các trận đấu trùm Eikon hoành tráng đã mang lại một trải nghiệm khác biệt rõ rệt so với nhịp độ chậm rãi, chiến thuật của các phiên bản trước.

Read more: Lethal Company: Chế độ Sợ Nhện Độc Đáo Thay Quái Vật Bằng Chữ

Mục Tiêu Đạt Được Dù Doanh Số Chưa Như Kỳ Vọng Cao Nhất

Tuy nhiên, những bình luận mới nhất từ Kujiraoka dường như cho thấy Square Enix vẫn đạt được mục tiêu của mình – mặc dù doanh số của Final Fantasy 16 không đạt được mức kỳ vọng cao nhất mà công ty đặt ra. Việc thu hút thành công một lượng lớn người chơi trẻ tuổi được xem là một chiến thắng quan trọng, đảm bảo sức sống và sự phát triển liên tục cho thương hiệu Final Fantasy.

Và trong khi việc xác định đâu là điểm khởi đầu “đúng đắn” cho series game kéo dài này thường được người hâm mộ tranh luận, lối chơi hành động và tông màu tối tăm hơn của Final Fantasy 16 đã mang đến một sự làm mới nhất định cho series để thu hút người chơi mới. Thật vậy, mặc dù thu hút được đối tượng khán giả trẻ hơn, trò chơi này là phần đầu tiên trong series được xếp hạng Mature (Dành cho người trưởng thành).

So Sánh Với Final Fantasy 7 Rebirth

Thành công của trò chơi cũng tạo ra một điểm so sánh thú vị với Final Fantasy 7 Rebirth được phát hành gần đây hơn. Tựa game đó – một phần của bộ ba làm lại (remake trilogy) của phần game được cho là phổ biến nhất trong series với hệ thống chiến đấu kết hợp giữa hành động và cơ chế theo lượt – được cho là đã “có doanh số dưới mức kỳ vọng”. Sự khác biệt về hiệu suất bán hàng giữa hai tựa game lớn này chắc chắn sẽ là dữ liệu quan trọng cho Square Enix trong việc định hình tương lai của dòng game.

Read more: The Stone of Madness: Game chiến thuật lén lút mới từ nhà phát triển Blasphemous

Thông Tin Về DLC The Rising Tide

DLC The Rising Tide sẽ được phát hành trong tuần này vào ngày 18 tháng 4 và tiếp nối câu chuyện về Eikon Nước đã mất tích từ lâu, Leviathan. Đây là một phần của gói mở rộng DLC, bao gồm cả Echoes of the Fallen đã ra mắt trước đó. Bản mở rộng này hứa hẹn mang đến những thử thách mới, khám phá sâu hơn về thế giới Valisthea và đặc biệt là cuộc đối đầu được mong đợi với Leviathan.

Final Fantasy 16 rõ ràng đã tạo được dấu ấn riêng biệt trong series huyền thoại bằng cách mạnh dạn thay đổi công thức gameplay truyền thống. Dù vấp phải những ý kiến trái chiều và doanh số ban đầu chưa đạt đỉnh kỳ vọng, việc thành công thu hút một lượng lớn game thủ trẻ tuổi là minh chứng cho thấy sự thay đổi này đã đạt được mục tiêu chiến lược quan trọng của Square Enix. Nó không chỉ làm mới hình ảnh của dòng game mà còn mở ra những tiềm năng phát triển đa dạng hơn trong tương lai. Sự đón nhận của thế hệ người chơi mới, cùng với những bài học từ cả FF16 và FF7 Rebirth, chắc chắn sẽ định hình những bước đi tiếp theo của thương hiệu Final Fantasy.

Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New nóng hổi nhất về thế giới game. Bạn nghĩ sao về hướng đi của Final Fantasy 16 và tương lai của series? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn nhé!

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

1. Final Fantasy 16 thuộc thể loại game gì?
Final Fantasy 16 là một game Hành động Nhập vai (Action RPG – ARPG).

2. Tại sao Final Fantasy 16 lại thay đổi lối chơi chiến đấu so với các phần trước?
Square Enix thay đổi lối chơi sang hành động để thu hút các thế hệ game thủ trẻ tuổi hơn, những người có xu hướng ưa chuộng game hành động hơn là hệ thống chiến đấu theo lượt hoặc dựa trên lệnh truyền thống.

Read more: Psyduck Nhồi Bông Kích Thước Thật Mở Lại Đơn Đặt Hàng Tại Nhật Bản

3. Final Fantasy 16 có thành công trong việc thu hút người chơi mới không?
Có, theo đạo diễn Takeo Kujiraoka, khảo sát cho thấy game đã thu hút được nhiều người chơi ở độ tuổi thanh thiếu niên và 20, đạt được mục tiêu mở rộng đối tượng người chơi.

4. Phản ứng của cộng đồng về lối chơi hành động của FF16 như thế nào?
Lối chơi hành động gây tranh cãi. Một số fan lâu năm không thích sự thay đổi so với truyền thống, trong khi nhiều người chơi khác, đặc biệt là người chơi mới, lại đón nhận tích cực.

5. Liệu các game Final Fantasy trong tương lai có giống như FF16 không?
Không nhất thiết. Square Enix cho biết thành công của FF16 mở ra khả năng mới, nhưng không có nghĩa tất cả các phần game tương lai sẽ đi theo hướng hành động tương tự.

6. DLC The Rising Tide của Final Fantasy 16 có nội dung gì?
DLC The Rising Tide tập trung vào câu chuyện của Eikon Nước Leviathan, bổ sung thêm nội dung cốt truyện, khu vực mới và các trận chiến mới.

7. Final Fantasy 16 khác biệt chính so với Final Fantasy 7 Rebirth là gì?
FF16 là một game ARPG thuần túy với cốt truyện và thế giới hoàn toàn mới. FF7 Rebirth là phần tiếp theo trong dự án remake FF7, kết hợp lối chơi hành động với các yếu tố chiến thuật/theo lượt.

Previous Post

Freedom Wars Remaster Công Bố: Huyền Thoại Vita Tái Xuất Đầu Năm 2025

Next Post

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Lấy Cần Câu Free Spirit Trong Trò Chơi Fisch Roblox

admin

admin

Related Posts

Hình ảnh từ teaser trailer Final Fantasy XIV: Dawntrail, bản mở rộng sắp ra mắt

Final Fantasy 14 Open Beta Xbox: Microsoft Đăng Nhầm Tin, Game Thủ Vẫn Phải Chờ Đợi

by admin
January 13, 2026
0

Sự chờ đợi của cộng đồng game thủ Xbox Series X/S đối với Final Fantasy 14 Online có vẻ như...

Ảnh bìa video trailer ra mắt Castlevania Dominus Collection với hình ảnh gameplay và logo

Castlevania Dominus Collection: Huyền thoại DS tái xuất trên đa nền tảng

by admin
January 13, 2026
0

Konami vừa chính thức công bố Castlevania Dominus Collection, một bộ sưu tập làm lại các tựa game kinh điển...

Ảnh bìa video trailer thứ 2 của Monster Hunter Wilds giới thiệu hành trình của thợ săn

Monster Hunter Wilds Xác Nhận Cross-play, Nói Không Với Cross-save

by admin
January 13, 2026
0

Sau khi trailer mới nhất của Monster Hunter Wilds được công bố tại sự kiện Summer Game Fest, Capcom đã...

Gameplay trailer Deadrop Snapshot VII Midnight Ride do Midnight Society phát triển

Dr Disrespect bị sa thải khỏi Midnight Society sau cáo buộc nghiêm trọng

by admin
January 13, 2026
0

Streamer đình đám Guy "Dr Disrespect" Beahm đã chính thức bị loại khỏi Midnight Society, studio phát triển game do...

Next Post
Hình ảnh menu hoàn thành bách khoa thư Biển Thứ Hai trong trò chơi Fisch Roblox

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Lấy Cần Câu Free Spirit Trong Trò Chơi Fisch Roblox

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Hướng dẫn đổi mã code Drift Carts

Mã Code Drift Carts Mới Nhất 2025: Nhận Ngay Cash và Phần Thưởng

July 7, 2025
Hình ảnh người chơi đang câu cá trong Fisch

Cập Nhật Mã Fisch Mới Nhất 2025: Nhận Ngay Phần Thưởng Hấp Dẫn

May 4, 2025
Hướng dẫn nhập code trong game Roblox Skydive Race Clicker

Code Skydive Race Clicker Mới Nhất [Tháng 5/2024] và Cách Nhập

July 26, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Mã Code Mới Nhất Cho Roblox Survive the Slasher – Cập Nhật Tháng 3 Năm 2025
  • Mã Code ST Blockade Battlefront Mới Nhất 2025

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!