Contents
Embracer Group, nhà phát hành game đang gặp khó khăn về tài chính, vừa chính thức công bố việc bán đi một phần đáng kể tài sản của mình – cụ thể là phần lớn Saber Interactive – với giá 247 triệu USD. Động thái này đánh dấu một bước đi quan trọng trong quá trình tái cấu trúc sâu rộng của tập đoàn Thụy Điển này.
Trong một cuộc họp báo cáo tài chính diễn ra sáng nay, Embracer cho biết thương vụ này đồng nghĩa với việc họ sẽ chấm dứt hoàn toàn mọi hoạt động tại Nga. Quyết định này được cho là nhằm “giảm thiểu rủi ro địa chính trị” cho tập đoàn. Đáng chú ý, bên mua lại là Beacon Interactive, một công ty được thành lập bởi chính Matthew Karch, người đồng sáng lập Saber Interactive.
Chi Tiết Thương Vụ và Vai Trò Của Matthew Karch
Theo thỏa thuận, Matthew Karch sẽ dẫn dắt các studio thuộc Saber hoạt động độc lập khỏi Embracer. Tuy nhiên, trong một tuyên bố, Karch khẳng định ông vẫn sẽ là “cổ đông lớn và dài hạn của Embracer” và sẽ tiếp tục hợp tác với tập đoàn trong “một số dự án đang diễn ra và trong tương lai”. Mặc dù vậy, CEO của Embracer, Lars Wingefors, đã làm rõ trong buổi báo cáo tài chính rằng Karch sẽ không giữ bất kỳ vị trí quản lý hay thành viên hội đồng quản trị nào tại Embracer sau thương vụ này.
Sự tách biệt này cho phép Saber Interactive hoạt động linh hoạt hơn, trong khi Embracer có thể tập trung vào việc củng cố bảng cân đối kế toán và các tài sản cốt lõi còn lại.
Bản tin: Tại sao có quá nhiều đợt sa thải trong ngành game? Xem trên YouTube
Các Studio Bị Ảnh Hưởng và Tài Sản Còn Lại
Thương vụ này bao gồm việc bán đi tất cả các studio mang thương hiệu Saber Interactive, cùng với New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Mad Head Games, Fractured Byte và Sandbox Strategies. Đáng buồn là nhiều studio trong số này đã phải thực hiện các đợt cắt giảm nhân sự trong những tháng gần đây như một phần của quá trình tái cấu trúc của Embracer.
Tuy nhiên, Embracer Group sẽ giữ lại quyền sở hữu các studio Aspyr, TripWire, Beamdog, Tuxedo Labs, Demiurge, Shiver, Snapshot Games và 34 Big Things. Tập đoàn cũng sẽ tiếp tục hợp tác với 4A Games (nổi tiếng với dòng game Metro) và Zen Studios trong thời điểm hiện tại. Mặc dù vậy, Saber Interactive có quyền tùy chọn mua lại hai studio này trong tương lai và đã bày tỏ ý định thực hiện điều đó.
Tác Động Tài Chính và Chiến Lược Rút Khỏi Nga
Việc bán Saber Interactive dự kiến sẽ giúp Embracer giảm khoản nợ khoảng 2.1 tỷ Krona Thụy Điển (tương đương khoảng 160 triệu Bảng Anh hoặc ~204 triệu USD tại thời điểm giao dịch). Đây là một bước tiến quan trọng trong nỗ lực cải thiện tình hình tài chính sau giai đoạn mua lại rầm rộ trước đó.
Quyết định chấm dứt hoạt động tại Nga cũng là một phần trong chiến lược quản lý rủi ro của Embracer, đặc biệt trong bối cảnh tình hình địa chính trị phức tạp hiện nay. Điều này giúp tập đoàn giảm bớt sự phụ thuộc và các yếu tố không chắc chắn liên quan đến thị trường này.
Bối Cảnh Tái Cấu Trúc Đau Đớn Của Embracer
Sau một thời kỳ mở rộng quy mô bằng cách thâu tóm hàng loạt studio game lớn nhỏ, Embracer Group đã phải đối mặt với thực tế tài chính khắc nghiệt. Tập đoàn này đã phải cắt giảm hàng ngàn nhân viên và đóng cửa nhiều studio trong năm qua. Nguyên nhân chính được cho là do một thỏa thuận đầu tư trị giá 2 tỷ USD đổ bể vào phút chót, khiến kế hoạch tài chính của họ bị đảo lộn.
Tính đến nay, Embracer đã sa thải 8% lực lượng lao động, tương đương 1387 nhân viên. Nhiều studio danh tiếng đã phải đóng cửa, bao gồm Free Radical, đội ngũ đang phát triển tựa game TimeSplitters (nay đã bị hủy), và Volition, nhà phát triển của dòng game Saints Row.
Ngoài ra, vào tháng trước, có thông tin cho rằng một thỏa thuận bán Gearbox, studio đứng sau thành công của dòng game Borderlands, cũng đang trong giai đoạn hoàn tất cuối cùng. Việc bán Saber Interactive có thể chỉ là một phần trong kế hoạch thoái vốn lớn hơn của Embracer.
Tương Lai Nào Cho Các Dự Án Game?
Mặc dù có sự thay đổi lớn về cơ cấu sở hữu, các dự án game quan trọng dường như vẫn đang được tiếp tục. Embracer cho biết các kế hoạch sắp tới bao gồm bốn tựa game “AAA”, trong đó có phần tiếp theo của Metro từ 4A Games (dù có khả năng bị Saber mua lại trong tương lai). Bên cạnh đó là một số game “AA” từ Asmodee và 34 Big Things, tựa game Killing Floor 3 đang rất được mong đợi, cùng các tựa game sắp ra mắt và danh mục game hiện có của Zen Studios, Aspyr và Tripwire.
Việc Saber Interactive hoạt động độc lập dưới sự lãnh đạo của Matthew Karch có thể mang lại sự tập trung và nguồn lực mới cho các studio trực thuộc, hứa hẹn tiếp tục mang đến những sản phẩm chất lượng cho game thủ.
1. Embracer bán Saber Interactive cho ai?
Embracer bán phần lớn Saber Interactive cho Beacon Interactive, một công ty mới do Matthew Karch, người đồng sáng lập Saber Interactive, thành lập và lãnh đạo.
2. Giá trị thương vụ bán Saber Interactive là bao nhiêu?
Thương vụ này có giá trị 247 triệu USD.
3. Tại sao Embracer lại bán Saber Interactive?
Embracer bán Saber Interactive chủ yếu để giảm nợ (khoảng 2.1 tỷ Krona Thụy Điển), giảm thiểu rủi ro địa chính trị (bằng cách rút khỏi Nga), và như một phần của quá trình tái cấu trúc lớn sau khi một thỏa thuận đầu tư 2 tỷ USD thất bại.
4. Những studio nào bị bán và studio nào Embracer giữ lại?
- Bị bán: Tất cả studio mang thương hiệu Saber Interactive, New World Interactive, Nimble Giant, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Mad Head Games, Fractured Byte, Sandbox Strategies.
- Giữ lại: Aspyr, TripWire, Beamdog, Tuxedo Labs, Demiurge, Shiver, Snapshot Games, 34 Big Things.
- Hợp tác/Tùy chọn mua lại bởi Saber: 4A Games, Zen Studios.
5. Việc bán Saber Interactive ảnh hưởng thế nào đến các game đang phát triển?
Embracer và Saber (dưới sự quản lý mới) đều cam kết tiếp tục các dự án đang phát triển. Các game như phần tiếp theo của Metro (4A Games), Killing Floor 3 (TripWire), và các dự án khác của các studio được giữ lại hoặc bán đi dự kiến vẫn sẽ tiếp tục. Tuy nhiên, sự thay đổi chủ sở hữu có thể ảnh hưởng đến định hướng hoặc nguồn lực trong dài hạn.
6. Embracer có kế hoạch bán thêm studio nào khác không?
Có thông tin cho rằng Embracer đang trong giai đoạn cuối cùng để bán Gearbox (nhà phát triển Borderlands). Việc bán Saber có thể là một phần của chiến lược thoái vốn rộng lớn hơn, nên không loại trừ khả năng có thêm các thương vụ tương tự trong tương lai.
7. Việc Embracer rút khỏi Nga có ý nghĩa gì?
Việc rút khỏi Nga giúp Embracer giảm thiểu rủi ro liên quan đến các lệnh trừng phạt, biến động chính trị và kinh tế tại thị trường này, đồng thời đơn giản hóa hoạt động và tuân thủ các quy định quốc tế.
Kết Luận
Việc Embracer bán đi phần lớn Saber Interactive là một tin tức quan trọng, phản ánh những thách thức tài chính và quá trình tái cấu trúc mạnh mẽ đang diễn ra tại một trong những tập đoàn game lớn nhất thế giới. Thương vụ trị giá 247 triệu USD này giúp Embracer giảm nợ và rủi ro địa chính trị, nhưng cũng đặt ra câu hỏi về tương lai của các studio và dự án game liên quan. Mặc dù nhiều studio danh tiếng bị bán đi, Embracer vẫn giữ lại một số tài sản quan trọng và cam kết tiếp tục phát triển các dự án game lớn. Cộng đồng game thủ sẽ cần theo dõi sát sao những diễn biến tiếp theo từ cả Embracer và Saber Interactive độc lập mới.
Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những Tin Game New nóng hổi nhất về ngành công nghiệp game.