EA vừa chính thức phát hành mã nguồn của các trò chơi chiến lược kinh điển trong series Command & Conquer, bao gồm Command & Conquer (còn gọi là Tiberian Dawn), C&C Red Alert, C&C Renegade, và C&C Generals + Zero Hour. Tất cả các trò chơi này đều được phát hành dưới Giấy phép Công cộng Chung (GPL). Điều này không chỉ giúp bảo tồn di sản của các trò chơi mà còn mở ra cơ hội lớn cho cộng đồng modder tiếp tục sáng tạo nội dung.
Hình ảnh bìa cho video YouTube về Command & Conquer Remastered
Việc phát hành mã nguồn này diễn ra sau khi EA ra mắt Command & Conquer Ultimate Collection trên Steam vào năm ngoái. Sau đó, EA đã ủy thác cho modder Luke “CCHyper” Feenan nghiên cứu các cải tiến cho các trò chơi, như đã được chi tiết trong một bài đăng mới trên Reddit.
Ngoài việc mở mã nguồn, cho phép các cộng đồng C&C hiện tại tiếp tục hỗ trợ công việc của họ, EA còn bổ sung hỗ trợ Steam Workshop cho nhiều trò chơi trong series này. Tất cả các công cụ Mission Editor và World Builder đã được cập nhật, cho phép người chơi có thể xuất bản bản đồ trực tiếp lên Steam Workshop. Ngoài ra, một gói hỗ trợ modding C&C đã được phát hành, chứa các tệp nguồn Xml, Schema, Script, Shader và Map cho tất cả các trò chơi sử dụng engine SAGE – một yêu cầu lâu dài từ cộng đồng.
Cuối cùng, EA đã cập nhật Hướng dẫn Modding cho Series Command & Conquer để phản ánh sáng kiến này.
Hỗ Trợ Steam Workshop & Mã Nguồn C&C bởi u/EA_Jimtern trong commandandconquer
Sau khi phát hành The Ultimate Collection, nhà sản xuất chính Jim Vessella đã gợi ý rằng đội ngũ sẽ “tiếp tục tìm kiếm cơ hội để hỗ trợ cộng đồng C&C”. Tin tức về mã nguồn mở này là bước tiếp theo trong sứ mệnh đó.
Các trò chơi Command & Conquer là một trong những trò chơi có ảnh hưởng nhất trong thể loại chiến lược thời gian thực (RTS). Command & Conquer Remastered đã được phát hành vào năm 2020, và Digital Foundry đã mô tả nó là “được hiện đại hóa, cải thiện – và không thể bỏ qua”.
Gameplay và Modding
Việc phát hành mã nguồn và hỗ trợ Steam Workshop mở ra nhiều cơ hội mới cho người chơi và modder. Với mã nguồn mở, cộng đồng có thể tạo ra các mod mới, cải thiện gameplay, và thậm chí phát triển các trò chơi mới dựa trên engine của Command & Conquer. Hỗ trợ Steam Workshop giúp việc chia sẻ và tải các mod trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết, tạo điều kiện cho cộng đồng phát triển mạnh mẽ hơn.
Đồ Họa và Âm Thanh
Command & Conquer Remastered đã được cải thiện đáng kể về đồ họa và âm thanh, mang lại trải nghiệm chơi game hiện đại hơn. Tuy nhiên, với mã nguồn mở, các modder có thể tiếp tục nâng cấp đồ họa và âm thanh, tạo ra những trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn hơn cho người chơi.
Cốt Truyện và Nội Dung
Các trò chơi trong series Command & Conquer nổi tiếng với cốt truyện phong phú và hấp dẫn. Với mã nguồn mở, cộng đồng có thể tạo ra các cốt truyện mới, mở rộng nội dung và tạo ra những chiến dịch mới, giúp trò chơi luôn tươi mới và thú vị.
Cộng Đồng và Hỗ Trợ
Cộng đồng Command & Conquer luôn là một trong những cộng đồng game mạnh mẽ nhất. Việc phát hành mã nguồn và hỗ trợ Steam Workshop không chỉ giúp duy trì sự sống động của cộng đồng mà còn khuyến khích sự tham gia của nhiều người chơi và modder mới. Điều này đảm bảo rằng series Command & Conquer sẽ tiếp tục phát triển và phục vụ người chơi trong nhiều năm tới.
-
EA đã phát hành mã nguồn cho những trò chơi nào trong series Command & Conquer?
EA đã phát hành mã nguồn cho Command & Conquer (Tiberian Dawn), C&C Red Alert, C&C Renegade, và C&C Generals + Zero Hour. -
Mã nguồn được phát hành dưới giấy phép nào?
Mã nguồn được phát hành dưới Giấy phép Công cộng Chung (GPL). -
Steam Workshop hỗ trợ những trò chơi nào trong series Command & Conquer?
Steam Workshop hiện hỗ trợ nhiều trò chơi trong series Command & Conquer, bao gồm cả những trò chơi đã được phát hành mã nguồn. -
Các công cụ nào đã được cập nhật để hỗ trợ modding?
Các công cụ Mission Editor và World Builder đã được cập nhật, cho phép người chơi xuất bản bản đồ trực tiếp lên Steam Workshop. -
EA có cung cấp gói hỗ trợ modding nào không?
EA đã phát hành một gói hỗ trợ modding C&C, chứa các tệp nguồn Xml, Schema, Script, Shader và Map cho tất cả các trò chơi sử dụng engine SAGE. -
Có thể tìm thấy hướng dẫn modding ở đâu?
Hướng dẫn modding cho series Command & Conquer có thể được tìm thấy tại trang web của EA. -
Command & Conquer Remastered có gì đặc biệt?
Command & Conquer Remastered đã được cải thiện về đồ họa và âm thanh, được Digital Foundry mô tả là “được hiện đại hóa, cải thiện – và không thể bỏ qua”.
Kết Luận
Việc EA phát hành mã nguồn và hỗ trợ Steam Workshop cho các trò chơi trong series Command & Conquer là một bước tiến lớn trong việc bảo tồn và phát triển di sản của các trò chơi này. Điều này không chỉ giúp cộng đồng modder tiếp tục sáng tạo mà còn mang lại trải nghiệm chơi game phong phú hơn cho người chơi. Nếu bạn là một người hâm mộ của series Command & Conquer, đây là thời điểm tuyệt vời để tham gia vào cộng đồng và khám phá những nội dung mới.
Hãy tham gia cộng đồng Boet Fighter để cập nhật những tin tức mới nhất về game và tham gia thảo luận với những người chơi khác. Đừng quên theo dõi Tin Game New để không bỏ lỡ bất kỳ thông tin nào về các trò chơi yêu thích của bạn.