Contents
Doanh thu mảng game của Warner Bros. Discovery đã chứng kiến sự sụt giảm đáng báo động, lên tới 41% so với cùng kỳ năm ngoái. Nguyên nhân chính được chỉ ra là “hiệu suất yếu kém” của tựa game Suicide Squad: Kill the Justice League, một đòn giáng mạnh vào tham vọng của hãng trong lĩnh vực trò chơi điện tử. Sự sụt giảm này là một phần trong bức tranh tổng thể không mấy sáng sủa, khi doanh thu toàn bộ mảng studio (bao gồm game, TV, điện ảnh) của công ty giảm 4%. Thông tin này được tiết lộ trong báo cáo tài chính hàng quý mới nhất của Warner Bros. Discovery, cho thấy những thách thức mà gã khổng lồ giải trí đang phải đối mặt.
Cú Trượt Dài Của Suicide Squad: Kill the Justice League
Cho đến nay, Warner Bros. Discovery vẫn chưa công bố con số doanh thu cụ thể của Suicide Squad, tựa game được phát triển bởi Rocksteady Studios danh tiếng. Tuy nhiên, trong một cuộc họp báo cáo tài chính vào tháng 2, Giám đốc Tài chính Gunnar Wiedenfels đã thừa nhận rằng trò chơi này “không đạt được kỳ vọng của chúng tôi”. Sau đó, thông tin rò rỉ cho biết công ty đã phải chịu khoản lỗ lên tới 200 triệu USD vì dự án này.
Sự thất vọng về Suicide Squad không chỉ đến từ kết quả kinh doanh. Vào tháng 6, các báo cáo đã chỉ ra một quá trình phát triển đầy biến động, bị ảnh hưởng bởi văn hóa làm việc độc hại theo chủ nghĩa hoàn hảo và tầm nhìn liên tục thay đổi. Trò chơi đã bị trì hoãn nhiều lần, đặc biệt là sau màn trình diễn đáng thất vọng tại sự kiện State of Play của PlayStation vào tháng 2 năm 2023, khiến cộng đồng game thủ không khỏi hoài nghi.
Hình ảnh thumbnail video Let's Play Suicide Squad Kill The Justice League đặt câu hỏi về chất lượng game
Bóng Tối Tương Phản Với Thành Công Rực Rỡ Của Hogwarts Legacy
Sự sụt giảm doanh thu càng trở nên rõ rệt khi đặt cạnh thành công vang dội của Hogwarts Legacy trong năm trước. Tựa game lấy bối cảnh thế giới phù thủy Harry Potter này là một trong những trò chơi bán chạy nhất năm 2023 và tính đến tháng 1 năm 2024, đã bán được hơn 24 triệu bản. Thành tích ấn tượng này đặt ra một tiêu chuẩn cao mà nhiều tựa game khác, bao gồm cả Suicide Squad, khó lòng sánh kịp. Rõ ràng, việc so sánh trực tiếp càng làm nổi bật sự yếu kém trong hiệu suất của Suicide Squad.
Phản Hồi Từ Ban Lãnh Đạo Warner Bros. Discovery
Trong cuộc họp báo cáo tài chính, CEO David Zaslav và Chủ tịch mảng streaming và game toàn cầu JB Perrette đã phải đối mặt với những câu hỏi về “hiệu suất không đồng đều” của mảng game.
Ông Perrette nhấn mạnh tầm quan trọng của các trò chơi miễn phí (free-to-play) trong chiến lược tương lai. Ông giải thích: “Chúng tôi biết rằng các thương hiệu của mình, đặc biệt trong bối cảnh ngành công nghiệp game ngày càng khó khăn hơn trong việc ra mắt các thương hiệu hoàn toàn mới vì nhiều lý do… đang có nhu cầu cao và có thể giúp ích trong việc ra mắt game. Bạn vẫn cần một trò chơi tuyệt vời, và thực tế là, chúng tôi đã không may mắn – trong một khoảng thời gian ngắn 12 tháng, chúng tôi từ năm kỷ lục 2023 với Hogwarts Legacy đến việc không may có mặt ở phía đối diện của quang phổ đó với Suicide Squad. Đó vẫn là bản chất dựa trên các bản hit của một phần hoạt động kinh doanh đó, nhưng một trong những lĩnh vực chúng tôi đặc biệt chú trọng, chiếm khoảng một nửa trong ngành kinh doanh game trị giá 200 tỷ đô la, là không gian free-to-play.”
Chiến Lược Tương Lai: Cấp Phép IP và Game Free-to-Play
Hướng đi này được thể hiện rõ qua việc công ty mua lại Player First Games, nhà phát triển của MultiVersus. Perrette cho biết động thái này nhằm “tăng cường năng lực của chúng tôi” trong lĩnh vực game free-to-play, qua đó mang lại “sự cân bằng hơn cho hoạt động kinh doanh game của chúng tôi trước tính chu kỳ không thể tránh khỏi của các bản phát hành dựa trên console nhiều hơn”.
Bên cạnh đó, CEO David Zaslav cũng đề cập đến khả năng cấp phép các thương hiệu đa dạng của công ty cho các nhà phát triển game khác. “Chúng tôi có mười một studio ở đây, và chúng tôi có rất nhiều IP. Và cũng có rất nhiều sự quan tâm từ những người khác muốn tận dụng một số IP đó cho việc làm game, điều mà chúng tôi đang xem xét. Bởi vì như JB đã nói, chúng tôi cần phải lớn mạnh hơn, và IP mà chúng tôi sở hữu cùng giá trị của nó trong không gian game là thứ chúng tôi đang tìm cách tận dụng.” Điều này mở ra khả năng các nhân vật và thế giới quen thuộc như Batman, Harry Potter có thể xuất hiện trong các tựa game do bên thứ ba phát triển.
1. Doanh thu game của Warner Bros. Discovery giảm bao nhiêu và tại sao?
Doanh thu game của Warner Bros. Discovery giảm 41% so với cùng kỳ năm ngoái, chủ yếu do hiệu suất yếu kém và không đạt kỳ vọng của tựa game Suicide Squad: Kill the Justice League.
2. Tại sao Suicide Squad: Kill the Justice League bị coi là thất bại?
Game không đạt kỳ vọng doanh thu, khiến Warner Bros. lỗ khoảng 200 triệu USD. Ngoài ra, game còn gặp nhiều vấn đề trong quá trình phát triển và nhận phản hồi không tích cực từ cộng đồng sau khi ra mắt.
3. Hogwarts Legacy đã thành công như thế nào?
Hogwarts Legacy là một trong những game bán chạy nhất năm 2023, bán được hơn 24 triệu bản tính đến tháng 1 năm 2024, mang lại thành công vang dội cho Warner Bros. Games.
4. Chiến lược tương lai của Warner Bros. trong mảng game là gì?
Warner Bros. Discovery dự định tập trung nhiều hơn vào thị trường game free-to-play (thông qua việc mua lại studio và phát triển nội bộ) và xem xét cấp phép các thương hiệu (IP) mạnh của mình cho các nhà phát triển game khác.
5. Tựa game lớn tiếp theo của Warner Bros. là gì?
Dự án game console lớn tiếp theo được công bố là Wonder Woman, do Monolith Productions phát triển. Game này đã được xác nhận không phải là game dịch vụ trực tiếp (live service).
6. Liệu Suicide Squad: Kill the Justice League có được cải thiện không?
Rocksteady đã ra mắt Season 2 cho game với nhân vật mới là Mrs. Freeze. Tuy nhiên, hiệu quả của bản cập nhật này trong việc thu hút và giữ chân người chơi vẫn chưa rõ ràng.
7. Việc Warner Bros. tập trung vào game free-to-play có ý nghĩa gì?
Chiến lược này nhằm tạo ra nguồn doanh thu ổn định hơn, giảm sự phụ thuộc vào các bản phát hành game AAA đắt đỏ và có tính chu kỳ cao, đồng thời tận dụng thị trường game free-to-play đang phát triển mạnh.
Cập Nhật Tình Hình và Dự Án Tương Lai
Gần đây, Rocksteady đã ra mắt mùa thứ hai của Suicide Squad, giới thiệu nhân vật Mrs. Freeze. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ liệu bản cập nhật này có giúp cải thiện số lượng người chơi hay không.
Trong khi đó, dự án game console lớn tiếp theo của Warner Bros. sẽ là Wonder Woman, được phát triển bởi Monolith Productions với sự hỗ trợ từ WB Games Montréal. Đáng chú ý, Warner Bros. đã xác nhận đây không phải là một tựa game dịch vụ trực tiếp (live service game), một thông tin có thể làm yên lòng những người hâm mộ lo ngại về xu hướng này.
Tóm lại, sự sụt giảm doanh thu game của Warner Bros. Discovery, chủ yếu do thất bại của Suicide Squad: Kill the Justice League, đã buộc công ty phải đánh giá lại chiến lược của mình. Việc tập trung mạnh mẽ hơn vào game free-to-play và xem xét cấp phép IP cho các đối tác bên ngoài cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong cách tiếp cận thị trường game đầy cạnh tranh. Tương lai của mảng game Warner Bros. sẽ phụ thuộc rất nhiều vào thành công của các chiến lược mới này và các dự án sắp tới như Wonder Woman. Hãy cùng Boet Fighter theo dõi những diễn biến tiếp theo và đừng quên cập nhật các Tin Game New hấp dẫn khác.