Contents
Digital Foundry, nhóm chuyên gia phân tích kỹ thuật game hàng đầu, vừa mang đến những cập nhật thú vị cho cộng đồng game thủ. Không chỉ làm mới cửa hàng vật phẩm lưu niệm (merch store) với các thiết kế độc đáo cho năm 2024, họ còn chia sẻ những đánh giá kỹ thuật ban đầu đầy hấp dẫn về bom tấn sắp ra mắt Rise of the Ronin trên PS5 trong chương trình DF Direct Weekly mới nhất. Hãy cùng Boet Fighter khám phá những thông tin nóng hổi này.
Vật Phẩm Mới Từ Digital Foundry Cho Năm 2024
Nếu bạn còn nhớ, Digital Foundry đã tái khởi động cửa hàng merch vào dịp Black Friday năm ngoái. Giờ đây, họ tiếp tục trình làng loạt thiết kế mới đầu tiên của năm 2024, hứa hẹn làm hài lòng người hâm mộ.
Hai mẫu áo thun mới nổi bật là DF Approved (màu trắng) và Motherboard (màu xám). Cả hai đều được in lụa trên chất liệu 100% cotton Gildan softstyle định lượng vừa, mang lại cảm giác cực kỳ thoải mái khi mặc. Thiết kế “DF Approved” như một lời chứng nhận phong cách cho người mặc, trong khi “Motherboard” là một bản phác họa chi tiết và đầy tính nghệ thuật của bo mạch chủ, với những điểm nhấn đậm chất “nerd”.
Bên cạnh đó, mẫu áo DF Fighters rất được yêu thích đã chính thức trở lại. Với hình ảnh các thành viên Digital Foundry theo phong cách game đối kháng cổ điển, được thực hiện bởi họa sĩ tài năng Rachel Hams từ cộng đồng, mẫu áo này đã nhanh chóng bán hết trong đợt đầu. Hiện tại, áo DF Fighters đã được bổ sung đầy đủ các kích cỡ từ S đến 3XL. Đây là cơ hội tốt để sở hữu chiếc áo độc đáo này.
Digital Foundry cũng cho biết họ đã giảm giá vận chuyển cho nhiều khu vực kể từ khi cửa hàng ra mắt. Đây là một cách tuyệt vời để ủng hộ Digital Foundry và công việc phân tích chuyên sâu mà họ đang thực hiện. Nhóm cũng hé lộ kế hoạch ra mắt thêm nhiều vật phẩm mới, bao gồm cả các danh mục sản phẩm hoàn toàn mới dự kiến vào tháng 4 và tháng 5.
Tin Tức Nổi Bật Từ DF Direct Weekly #154
Bên cạnh việc quảng bá merch, chương trình DF Direct Weekly #154 còn đề cập đến nhiều tin tức công nghệ và game đáng chú ý khác.
Ảnh bìa DF Direct Weekly #154 thảo luận Rise of the Ronin PS5, Stellar Blade và Nvidia DLSS
Rise of the Ronin: Đánh Giá Sơ Bộ Kỹ Thuật Trên PS5
Tâm điểm của tuần là những cái nhìn đầu tiên về Rise of the Ronin, siêu phẩm sắp ra mắt trên PS5 từ Team Ninja. Mặc dù lệnh cấm vận đánh giá (review embargo) vẫn chưa hết hiệu lực, lệnh cấm vận xem trước (preview embargo) đã được dỡ bỏ, cho phép Digital Foundry chia sẻ một số nhận định ban đầu về mặt kỹ thuật của trò chơi.
Theo Oliver Mackenzie từ DF, Rise of the Ronin cho thấy một bước tiến rõ rệt về mặt hình ảnh so với Wo Long: Fallen Dynasty, sản phẩm gần nhất của Team Ninja ra mắt năm 2023. Một điểm đáng chú ý là việc game dường như sử dụng giải pháp Virtual Shadow Map (VSM), tạo ra bóng đổ có độ phân giải cực cao và vùng nửa tối (penumbra) thay đổi linh hoạt trên cả ba chế độ đồ họa: performance (hiệu năng), graphics (đồ họa) và RT (ray tracing). Chế độ RT còn bổ sung thêm phản chiếu trên các bề mặt nước nhỏ như ao hồ, suối.
Cả hai nâng cấp này đều ấn tượng, đặc biệt ở các khu vực ngoài trời. Tuy nhiên, Oliver cũng lưu ý rằng không gian nội thất và thành phố có phần kém ấn tượng hơn, với giải pháp chiếu sáng gián tiếp và ambient occlusion tương đối đơn giản, chưa sánh bằng những ví dụ tốt nhất từng thấy trên PS5. Ngoài ra, còn có một số lo ngại về chất lượng hình ảnh, bao gồm việc sử dụng kỹ thuật checkerboard để dựng hình và hiện tượng vỡ hình ảnh, nhưng cần chờ đến khi lệnh cấm vận đánh giá đầy đủ hết hiệu lực để phân tích chi tiết hơn.
Nhìn chung, Rise of the Ronin là một tựa game có đồ họa khá, vượt trội hơn các sản phẩm trước đây của Team Ninja và mang lại trải nghiệm chơi thú vị, dù chưa phải là một tuyệt tác đồ họa và hiệu năng đôi lúc chưa ổn định ở một số khu vực. Tom Morgan sẽ là người thực hiện bài đánh giá chi tiết, vì vậy hãy cùng chờ đợi.
Các Tin Tức Đáng Chú Ý Khác
Phần còn lại của chương trình DF Direct bao gồm thảo luận về các cải tiến sắp tới của Nvidia cho hàng loạt game (liên quan đến các dạng Ray Tracing và DLSS), những nâng cấp cơ bản thú vị cho công cụ phân tích hiệu năng mã nguồn mở PresentMon của Intel, việc bản demo của Stellar Blade vô tình bị phát hành trên PS5 và nhiều nội dung khác.
Nhóm cũng nhận được nhiều câu hỏi thú vị từ những người ủng hộ, bao gồm đề xuất về việc khóa tốc độ khung hình ở cấp độ console tương tự Steam Deck và RTSS trên PC, những hệ lụy từ menu debug của Spider-Man bị lộ, và cái nhìn sâu hơn về giải pháp lưu trữ PC của chính các thành viên DF. Nếu bạn muốn đặt câu hỏi cho DF Direct hoặc chương trình DF InDirect dành riêng cho người ủng hộ, hãy cân nhắc tham gia cộng đồng của họ. Bạn có thể tìm thấy thêm nhiều tin tức game mới nhất tại trang của chúng tôi.
1. Digital Foundry là ai?
Digital Foundry là một nhóm chuyên gia thuộc Eurogamer, nổi tiếng với các phân tích kỹ thuật chuyên sâu về phần cứng và hiệu năng trò chơi điện tử trên các nền tảng khác nhau.
2. Rise of the Ronin có những chế độ đồ họa nào trên PS5?
Theo thông tin xem trước từ Digital Foundry, Rise of the Ronin trên PS5 có ba chế độ đồ họa: Performance (ưu tiên khung hình/giây), Graphics (ưu tiên chất lượng hình ảnh) và RT (bổ sung Ray Tracing cho phản chiếu).
3. Điểm kỹ thuật nổi bật nhất của Rise of the Ronin là gì?
Việc sử dụng công nghệ Virtual Shadow Map (VSM) tạo ra bóng đổ chất lượng cao và chi tiết là một trong những điểm kỹ thuật ấn tượng được ghi nhận trong bản xem trước.
4. Rise of the Ronin có gặp vấn đề về hiệu năng không?
Bản xem trước cho thấy hiệu năng đôi lúc chưa ổn định ở một số khu vực và có một số lo ngại về chất lượng hình ảnh như hiện tượng vỡ hình hoặc kỹ thuật checkerboard. Cần chờ đánh giá chi tiết để có kết luận cuối cùng.
5. Stellar Blade là game gì?
Stellar Blade là một tựa game hành động nhập vai sắp ra mắt độc quyền trên PS5, thu hút sự chú ý nhờ đồ họa đẹp mắt và lối chơi hành động tốc độ cao. Bản demo của game đã vô tình bị rò rỉ trên PlayStation Store trước khi bị gỡ xuống.
6. DLSS là gì và có vai trò gì?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) là công nghệ của Nvidia sử dụng trí tuệ nhân tạo để nâng cấp độ phân giải hình ảnh trong game, giúp cải thiện hiệu năng (tăng FPS) mà vẫn giữ được chất lượng hình ảnh tốt.
7. Khi nào có đánh giá chi tiết Rise of the Ronin?
Bài đánh giá chi tiết Rise of the Ronin sẽ được công bố sau khi lệnh cấm vận đánh giá (review embargo) chính thức hết hiệu lực. Hãy theo dõi Boet Fighter để cập nhật thông tin mới nhất.
Kết Luận
Việc Digital Foundry ra mắt các vật phẩm mới và chia sẻ những phân tích kỹ thuật sớm về Rise of the Ronin mang đến thông tin giá trị cho cộng đồng game thủ. Mặc dù Rise of the Ronin cho thấy những cải tiến kỹ thuật đáng kể so với các game trước của Team Ninja, vẫn còn đó những điểm cần cải thiện về mặt hình ảnh và hiệu năng. Những phân tích sâu sắc từ Digital Foundry luôn là nguồn tham khảo đáng tin cậy, giúp người chơi hiểu rõ hơn về khía cạnh kỹ thuật của các tựa game bom tấn.