• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Death Stranding Bất Ngờ Đổ Bộ Xbox Series X/S: Đánh Giá Chi Tiết Hiệu Năng và Chất Lượng Port

admin by admin
May 11, 2025
in Digital Foundry
0
DF Direct Weekly 188 thảo luận Death Stranding Xbox Series X/S và tin tức PS5 Pro

DF Direct Weekly 188 thảo luận Death Stranding Xbox Series X/S và tin tức PS5 Pro

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Tổng Quan Bản Port Death Stranding Director’s Cut trên Xbox
  • So Sánh Hiệu Năng: Xbox Series X Đối Đầu PS5
  • Chế độ Chất Lượng (Quality Mode)
  • Chế độ Hiệu Năng (Performance Mode)
  • Đánh Giá Chi Tiết Trên Xbox Series S: Ấn Tượng Ngoài Mong Đợi
  • Chế độ Chất Lượng (Quality Mode) trên Series S
  • Chế độ Hiệu Năng (Performance Mode) trên Series S
  • Lý Giải Chất Lượng Port và Giá Trị Mang Lại
  • Tương Lai Của Death Stranding: Liệu Sẽ Có Trên Switch 2?
  • Kết luận

Một bất ngờ lớn đã đến với cộng đồng game thủ Xbox vào tuần trước: siêu phẩm Death Stranding của Kojima Productions đã chính thức cập bến Xbox Series X/S dưới dạng một bản port hoàn chỉnh. Điều thú vị là game ra mắt cùng ngày với thông tin về PS5 Pro, dù có vẻ hơi khiêu khích, nhưng lời giải thích hợp lý hơn có lẽ nằm ở việc thời điểm này đánh dấu đúng 5 năm kể từ khi phiên bản gốc ra mắt trên PS4/PS4 Pro. Rất có thể, thỏa thuận độc quyền console mà Kojima Productions nắm giữ đã hết hạn, mở đường cho việc đưa game lên nền tảng mới. Sự xuất hiện này thực sự bất ngờ, gần như không có chiến dịch marketing rầm rộ nào ngoài một email từ nhà phát hành 505 Games. Hiện tại, game đang được giảm giá 50% trên Xbox Store, một mức giá cực kỳ hời (£17.49 / $19.99) cho một tựa game thực sự xuất sắc, miễn là chất lượng bản port đủ tốt. Và tin vui là: bản port này thực sự tuyệt vời.

You might also like

Đánh giá chi tiết 3 bàn phím cơ low-profile độc đáo: Logitech G515, iQunix Magi65 Pro và EMO Altar 1

Horizon Forbidden West PC: Nixxes và Guerrilla hé lộ kỹ thuật đằng sau bản port

Mod Dark Souls 2 Lighting Engine: Hồi Sinh Hình Ảnh Cho Tựa Game Bị Lãng Quên?

Cần lưu ý rằng, việc phát hành đột ngột này khiến Digital Foundry (đơn vị thực hiện bài đánh giá gốc) chỉ có một buổi sáng để thử nghiệm sơ bộ do lịch trình bận rộn. Tuy nhiên, bất chấp nguồn gốc từ engine Decima của PlayStation và việc từng là độc quyền console, Death Stranding trên Xbox Series X và S đều thể hiện rất tốt, dù bạn đang chơi trên chiếc console cao cấp Series X hay phiên bản Series S tiết kiệm chi phí hơn.

DF Direct Weekly 188 thảo luận Death Stranding Xbox Series X/S và tin tức PS5 ProDF Direct Weekly 188 thảo luận Death Stranding Xbox Series X/S và tin tức PS5 Pro

Tổng Quan Bản Port Death Stranding Director’s Cut trên Xbox

Bản port dành cho Xbox được xây dựng dựa trên phiên bản Director’s Cut, và thật đáng mừng khi tất cả nội dung và tính năng từ bản phát hành trên PS5 đều có mặt đầy đủ trên hai chiếc console nhà Microsoft. Người chơi sẽ có hai chế độ đồ họa chính là Chất lượng (Quality) và Hiệu năng (Performance), cả hai đều hướng tới mục tiêu 60 khung hình mỗi giây (FPS). Bên cạnh đó, tùy chọn hiển thị tỷ lệ màn hình 16:9 tiêu chuẩn hoặc 21:9 ultrawide (với viền đen trên dưới) vẫn được giữ nguyên.

Read more: LG B3 OLED 55 Inch Giảm Giá Sốc: Cơ Hội Vàng Cho Game Thủ Việt

Thêm một tin tốt lành nữa là Xbox Series S cũng được trang bị đầy đủ các tính năng này. Có thể suy đoán rằng, việc game có gốc từ PlayStation 4 đã giúp quá trình chuyển đổi sang Series S trở nên ít khó khăn hơn, do cấu hình phần cứng của Series S gần gũi hơn với thế hệ console trước.

So Sánh Hiệu Năng: Xbox Series X Đối Đầu PS5

Để đánh giá hiệu năng, chúng tôi đã sử dụng đoạn phim cắt cảnh mở đầu chạy ở chế độ Chất lượng (Quality Mode) làm thước đo. Đoạn phim bắt đầu dưới dạng cinematic 4K 60fps, nhưng sau đó chuyển sang render bằng engine game và không thể duy trì hoàn toàn tốc độ khung hình mục tiêu.

Chế độ Chất Lượng (Quality Mode)

Ở chế độ này, cả phiên bản PlayStation 5 và Xbox Series X đều gặp tình trạng sụt giảm khung hình ở những điểm tương tự trong phân đoạn cắt cảnh. Mặc dù PS5 nhìn chung nhanh hơn một chút, vẫn có những khoảnh khắc Series X lại vượt lên. Điều này phản ánh một thực tế phổ biến trong phát triển game đa nền tảng thế hệ này: không máy nào hoàn toàn vượt trội hơn máy nào, và nhìn chung hiệu năng rất tương đồng.

Read more: Đánh giá Riven Remake 2024: Huyền thoại phiêu lưu giải đố tái sinh trên UE5 và VR

Về độ phân giải, PS5 có thể đang sử dụng một dạng dynamic resolution scaling (DRS – độ phân giải động) trên cả hai trục (ngang và dọc). Trong khi đó, Xbox Series X chắc chắn có sử dụng DRS theo chiều ngang, với phạm vi dao động từ 3584×2160 đến 3840×2160 (4K) dựa trên các mẫu thử nghiệm. Sự khác biệt nhỏ về cách áp dụng DRS này có thể giải thích cho chênh lệch hiệu năng không đáng kể giữa hai hệ máy.

Chế độ Hiệu Năng (Performance Mode)

Khi chuyển sang chế độ Hiệu năng, cả hai console gần như chạm tới mốc 60fps mục tiêu. Cả hai đều sử dụng DRS trên cả hai trục, với phạm vi độ phân giải dường như dao động từ 2880×1620 (1620p) đến 3200×1800 (1800p). Đáng chú ý là, ngoài các đoạn cắt cảnh và những pha chiến đấu căng thẳng, chế độ Chất lượng thường xuyên đạt được 60fps, trong khi chế độ Hiệu năng gần như khóa cứng 60fps trong hầu hết thời gian chơi. Ở những điểm hiếm hoi mà chế độ Hiệu năng không đạt 60fps, một lần nữa, PS5 và Series X lại thay nhau chiếm ưu thế.

Đánh Giá Chi Tiết Trên Xbox Series S: Ấn Tượng Ngoài Mong Đợi

Phiên bản Death Stranding trên Xbox Series S thực sự là một điểm sáng đáng kinh ngạc. Đây là một bản port được thực hiện rất tốt, tối ưu hiệu quả cho chiếc console “em út” nhà Microsoft.

Read more: Đánh giá Skull and Bones: Bom tấn ‘AAAA’ hay nỗi thất vọng?

Chế độ Chất Lượng (Quality Mode) trên Series S

Ở chế độ này, hình ảnh không chi tiết bằng các máy cao cấp hơn, và các chỉ số độ phân giải cho thấy lý do: game sử dụng DRS trong khoảng 900p đến 1080p. Điều đáng nể là, dù độ phân giải thấp hơn, tốc độ khung hình đầu ra của Series S ở chế độ này lại nhanh hơn cả chế độ Chất lượng tương ứng trên Series X và PS5. Đây có thể là một điểm cộng lớn, vì người dùng Series S thường ít có khả năng sở hữu màn hình hỗ trợ VRR (Variable Refresh Rate), nên việc game chạy càng gần mốc 60fps khóa càng tốt.

Chế độ Hiệu Năng (Performance Mode) trên Series S

Chế độ Hiệu năng cũng rất thú vị, nhắm tới 60fps với cửa sổ DRS dường như nằm trong khoảng 810p đến 900p. Tuy nhiên, khi so sánh trực tiếp hiệu năng giữa chế độ Chất lượng và Hiệu năng trên Series S trong đoạn cắt cảnh mở đầu, sự khác biệt là rất nhỏ. Điều này đặt ra câu hỏi liệu chế độ Hiệu năng có thể đơn giản là tăng giới hạn trên của DRS lên mức 1080p như của chế độ Chất lượng hay không.

Lý Giải Chất Lượng Port và Giá Trị Mang Lại

Làm thế nào Kojima Productions đạt được chất lượng port tốt như vậy vẫn chưa hoàn toàn rõ ràng. Tuy nhiên, có khả năng phiên bản PC của game (vốn đã tồn tại và chạy rất tốt trên API đồ họa DirectX 12) đã cung cấp một nền tảng vững chắc để các nhà phát triển mang trò chơi lên Xbox.

Read more: Crucial X9 4TB: Đánh Giá SSD Di Động Tốc Độ Cao Cho Game Thủ

Vào thời điểm hiện tại, với mức giá chỉ £17.49/$19.99, game thủ Xbox đang có cơ hội sở hữu một tựa game vẫn rất khác biệt và độc đáo, đồ họa tuyệt đẹp, chạy mượt mà mà không tốn quá nhiều chi phí. Dù chỉ mới trải nghiệm trong thời gian ngắn, đẳng cấp của Kojima Productions là điều không thể phủ nhận.

Tương Lai Của Death Stranding: Liệu Sẽ Có Trên Switch 2?

Giờ đây, khi yếu tố độc quyền console đã không còn, câu hỏi đặt ra là Kojima Productions sẽ hướng tới đâu tiếp theo. Rõ ràng, phần tiếp theo của Death Stranding đang được phát triển (mặc dù thỏa thuận độc quyền cho phần mới này vẫn là một ẩn số). Tuy nhiên, nhiều người tin rằng một bản port cho hệ máy kế nhiệm Nintendo Switch sắp ra mắt là hoàn toàn khả thi.

Trước đây, Digital Foundry đã từng thử nghiệm chạy Death Stranding trên một chip đồ họa di động RTX 2050 được giảm xung nhịp, mô phỏng gần nhất với thông số kỹ thuật rò rỉ của GPU T239 trên Switch 2. Kết quả cho thấy game có thể chạy ở cài đặt tương đương console với độ phân giải gốc 720p, sử dụng DLSS để nâng cấp lên 1080p và 1440p, và trông rất tuyệt. Do đó, dù các bản port Xbox có vẻ là điểm dừng chân cuối cùng, Switch 2 vẫn là một mục tiêu hoàn toàn khả thi.

Read more: Đánh giá chi tiết 3 bàn phím cơ low-profile độc đáo: Logitech G515, iQunix Magi65 Pro và EMO Altar 1

Sự xuất hiện của Death Stranding trên Xbox là một diễn biến thú vị bên cạnh sự ra mắt của PlayStation 5 Pro. Các tin tức khác bao gồm bản vá PS5 Pro cho God of War: Ragnarök (cho phép so sánh trực tiếp TAAU và PSSR), thử nghiệm No Man’s Sky ở 8K 30fps, và xác nhận khả năng tương thích ngược của Switch 2.

1. Death Stranding trên Xbox có phải là bản Director’s Cut không?
Có, phiên bản phát hành trên Xbox Series X/S chính là bản Director’s Cut, bao gồm tất cả nội dung và tính năng cập nhật.

2. Game chạy bao nhiêu FPS trên Xbox Series X/S?
Cả hai chế độ Chất lượng (Quality) và Hiệu năng (Performance) trên cả Xbox Series X và Series S đều nhắm đến mục tiêu 60 FPS. Chế độ Hiệu năng gần như khóa 60 FPS trong hầu hết thời gian, trong khi chế độ Chất lượng có thể bị sụt giảm nhẹ ở các cảnh phức tạp.

3. Có khác biệt lớn về hiệu năng giữa Xbox Series X và PS5 không?
Không có khác biệt lớn. Hiệu năng giữa hai máy rất tương đồng, đôi khi PS5 nhanh hơn một chút, đôi khi Series X lại vượt lên, tùy thuộc vào tình huống trong game.

Read more: Đánh giá Logitech MX Master 2S: Chuột không dây “quốc dân” cho dân văn phòng?

4. Xbox Series S có chơi mượt Death Stranding không?
Có, Xbox Series S chạy Death Stranding rất ấn tượng. Cả hai chế độ đồ họa đều duy trì tốc độ khung hình ổn định, thậm chí chế độ Chất lượng trên Series S còn cho FPS cao hơn cả Series X/PS5 trong cùng chế độ.

5. Game có hỗ trợ màn hình ultrawide trên Xbox không?
Có, giống như phiên bản PS5, bản port trên Xbox cũng hỗ trợ tùy chọn hiển thị tỷ lệ 21:9 ultrawide (với viền đen trên dưới).

6. Có nên mua Death Stranding trên Xbox không?
Chắc chắn là có, đặc biệt với mức giá đang giảm 50% hiện tại. Bạn sẽ nhận được một bản port chất lượng cao, chạy mượt mà của một tựa game độc đáo và được đánh giá cao.

7. Bản port này có đầy đủ nội dung như PS5 không?
Có, bản port Death Stranding Director’s Cut trên Xbox Series X/S có đầy đủ nội dung và tính năng như phiên bản đã phát hành trên PlayStation 5.

Kết luận

Sự xuất hiện bất ngờ của Death Stranding Director’s Cut trên Xbox Series X/S là một tin cực vui cho cộng đồng game thủ Xbox. Bản port này không chỉ giữ nguyên được chất lượng đồ họa và gameplay độc đáo của phiên bản gốc mà còn mang lại hiệu năng ấn tượng trên cả Series X và Series S, đặc biệt là với mức giá vô cùng hấp dẫn hiện tại. Dù bạn là người mới tìm hiểu hay đã yêu thích thế giới của Hideo Kojima, đây chắc chắn là cơ hội không thể bỏ lỡ để trải nghiệm hoặc chơi lại siêu phẩm này trên hệ máy Xbox của mình.

Hãy truy cập Boet Fighter để cập nhật thêm nhiều thông tin game hấp dẫn và tham gia thảo luận cùng cộng đồng. Đừng quên theo dõi chuyên mục Tin Game để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức nóng hổi nào! Bạn nghĩ sao về bản port Death Stranding này? Hãy chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Read more: Đánh Giá 3 Bàn Phím Cơ Low Profile Đáng Chú Ý: G515, Magi65 Pro và Altar 1
Previous Post

Tiết lộ Call of Duty: Vanguard – Sự kiện Battle of Verdansk trong Warzone chi tiết

Next Post

Hướng dẫn tiến hóa Flash thành Dark Flash trong Anime Last Stand

admin

admin

Related Posts

Bàn phím cơ low profile EMO Altar 1 với thiết kế độc đáo

Đánh giá chi tiết 3 bàn phím cơ low-profile độc đáo: Logitech G515, iQunix Magi65 Pro và EMO Altar 1

by admin
May 11, 2025
0

Bàn phím cơ low-profile đang là lựa chọn phổ biến cho những ai yêu thích cảm giác gõ ngắn, nhạy...

Video giới thiệu và so sánh Horizon Forbidden West PC vs PS5 với các tính năng nâng cao

Horizon Forbidden West PC: Nixxes và Guerrilla hé lộ kỹ thuật đằng sau bản port

by admin
May 11, 2025
0

Horizon Forbidden West, siêu phẩm ra mắt năm 2022, là một trong những tựa game có kỹ thuật đồ họa...

Hiệu ứng sương mù thể tích và ánh sáng cải thiện trong Dark Souls 2 với mod Lighting Engine

Mod Dark Souls 2 Lighting Engine: Hồi Sinh Hình Ảnh Cho Tựa Game Bị Lãng Quên?

by admin
May 10, 2025
0

Dark Souls 2 thường là một cái tên bị bỏ qua trong series Souls, mặc dù nó đã rất độc...

Digital Foundry phân tích Nintendo Direct tháng 6 Metroid Prime 4 Zelda Echoes of Wisdom Lego Horizon

Điểm Nhấn Nintendo Direct Tháng 6: Metroid Prime 4, Zelda Mới và Tương Lai Switch 2

by admin
May 9, 2025
0

Mặc dù Nintendo đã sớm cảnh báo rằng sẽ không có tin tức nào về Switch 2 được công bố...

Next Post
Nhân vật Dark Flash với hào quang tím mạnh mẽ sau khi tiến hóa trong Anime Last Stand

Hướng dẫn tiến hóa Flash thành Dark Flash trong Anime Last Stand

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Hướng dẫn nhập mã code cho Roblox RoStreets

Mã Code RoStreets: Cách Nhận và Sử Dụng Hiệu Quả

April 3, 2025
Vận chuyển Máy Đẩy Lùi trong khoang hàng Dredge

Hướng dẫn Dredge: Cách lấy thánh tích Nhẫn tại Lưu Vực Stellar

April 5, 2025
Bìa sách hướng dẫn Eternal Champions, trang giới thiệu nhân vật Rax

Đánh giá chi tiết Eternal Champions: Trò chơi đối kháng đầy cá tính

April 26, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Rise of the Ronin: Hướng dẫn chi tiết mở khóa và nâng cấp Tàu Lượn (Avicula)
  • Mã Code Demonfall Mới Nhất 2025: Hướng Dẫn Sử Dụng và Cách Nhận Thêm

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!