Contents
Wes Ball, đạo diễn được chọn cho bộ phim The Legend of Zelda sắp tới của Nintendo, đã chia sẻ những tham vọng của mình cho dự án, nói rằng ông “rất muốn thấy một Miyazaki phiên bản người đóng” – một sự liên tưởng đến đạo diễn huyền thoại Hayao Miyazaki của Studio Ghibli, người đứng sau các tác phẩm hoạt hình kinh điển như Spirited Away, Princess Mononoke, và Laputa: Castle in the Sky.
Wes Ball, người trước đây đã chỉ đạo bộ ba phim Maze Runner và hiện đang hoàn thiện Kingdom of the Planet of the Apes dự kiến ra mắt vào năm sau, đã được công bố là đạo diễn cho bộ phim live-action The Legend of Zelda của Nintendo vào tháng trước, như một phần của thông báo chính thức về dự án. Thông tin này đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ toàn cầu, đặc biệt là những người hâm mộ lâu năm của dòng game Zelda. Nhiều người tò mò không biết liệu một bộ phim người đóng có thể truyền tải được hết tinh hoa của thế giới game đầy màu sắc và chiều sâu này hay không. Theo dõi các Tin Game New nhất sẽ giúp bạn cập nhật thông tin về dự án này.
Wes Ball và Tầm nhìn Độc đáo cho Zelda
Trong một cuộc phỏng vấn với Entertainment Weekly, Ball đã hé lộ một phần tầm nhìn của mình cho bộ phim Zelda. Ông mô tả dự án là “một bộ phim phiêu lưu-giả tưởng tuyệt vời không giống như Lord of the Rings, nó có bản sắc riêng. Tôi luôn nói rằng, tôi rất muốn thấy một Miyazaki phiên bản người đóng. Cái sự kỳ diệu và異想天開 (wonder and whimsy) mà ông ấy mang vào mọi thứ, tôi rất muốn thấy một điều gì đó tương tự.”
Hayao Miyazaki là một tượng đài trong ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản và thế giới, nổi tiếng với việc tạo ra những thế giới giả tưởng phong phú, các nhân vật phức tạp và những câu chuyện thấm đẫm giá trị nhân văn. Việc Wes Ball muốn mang “sự kỳ diệu và異想天開” đặc trưng của Miyazaki vào phim Zelda live-action cho thấy một định hướng nghệ thuật đầy tham vọng, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm điện ảnh độc đáo, khác biệt so với các phim chuyển thể từ game hay phim fantasy khác.
Ai sẽ đóng vai Link trong phim Zelda live-action? Thảo luận từ Eurogamer
Đội ngũ Newscast của Eurogamer thảo luận về việc ai nên đóng vai chính trong phim Zelda live-action (ngoài Timothée Chalamet). Xem trên YouTube
Tình hình Sản xuất và Cam kết của Đạo diễn
Người tạo ra Zelda, Shigeru Miyamoto, đã lưu ý rằng bộ phim chuyển thể sẽ “cần thời gian để hoàn thành” khi công bố dự án vào tháng trước. Và có vẻ như thời gian chờ đợi sẽ còn lâu hơn một số người tưởng tượng, khi Ball cho biết kịch bản phim thậm chí còn chưa được hoàn thiện.
“Chúng tôi đang thực hiện kịch bản, và liệu đây có phải là bộ phim tiếp theo [tôi làm] hay không, thật khó để nói chính xác,” ông giải thích. “Nhưng chắc chắn kế hoạch là, sau khi Apes hoàn thành, sẽ nghỉ ngơi một chút, và sau đó lao vào [Zelda] và hy vọng mang đến cho người hâm mộ những gì họ mong đợi, đồng thời mời gọi những khán giả mới. Tôi nghĩ mong muốn của Nintendo là giới thiệu thế giới này, vốn đã tồn tại 40 năm nay, đến với nhiều người hơn.”
“Nó sẽ rất tuyệt vời,” Ball tiếp tục. “Cả cuộc đời tôi đã dẫn đến khoảnh khắc này. Tôi lớn lên cùng Zelda và tôi nghĩ đây là tài sản quan trọng nhất, là IP chưa được khai thác, nếu bạn muốn nói vậy. Vì vậy, chúng tôi đang rất nỗ lực để làm một điều gì đó. Chúng tôi không chỉ cố gắng làm vì chúng tôi có thể. Chúng tôi muốn tạo ra một cái gì đó thực sự đặc biệt.”
Kỳ vọng Lớn và Thách thức Phía trước
Bản thân Miyamoto trước đây đã thừa nhận rằng Nintendo phải đối mặt với một “rào cản cực kỳ cao trong việc sản xuất một bộ phim không làm thất vọng cộng đồng người hâm mộ toàn cầu”. Ông tiết lộ rằng mình đã thảo luận với nhà sản xuất phim, Avi Arad, trong suốt 10 năm trước khi có thông báo chính thức vào tháng trước, nhằm tạo ra một bộ phim xứng đáng với di sản của loạt game.
Tất nhiên, Ball không phải là người đầu tiên mơ về The Legend of Zelda qua lăng kính Miyazaki. Ngay sau khi dự án được công bố, khi người hâm mộ thảo luận liệu một bộ phim hoạt hình có phù hợp hơn với không khí và tông màu của trò chơi hay không, YouTuber RwanLink đã chia sẻ đoạn phim về Castle Town từ The Legend of Zelda: Ocarina of Time được tái hiện như một bối cảnh trong phim Studio Ghibli. Điều này cho thấy sự đồng điệu giữa thẩm mỹ của Zelda và phong cách Ghibli trong mắt cộng đồng.
1. Ai sẽ đạo diễn phim The Legend of Zelda live-action?
Wes Ball, được biết đến qua loạt phim Maze Runner và Kingdom of the Planet of the Apes, sẽ là đạo diễn cho bộ phim.
2. Tầm nhìn của đạo diễn Wes Ball cho phim Zelda là gì?
Wes Ball muốn tạo ra một bộ phim phiêu lưu-giả tưởng độc đáo, lấy cảm hứng từ phong cách “kỳ diệu và異想天開” (wonder and whimsy) của đạo diễn Hayao Miyazaki và Studio Ghibli, thay vì đi theo lối mòn của các phim fantasy như Lord of the Rings.
3. Phim Zelda live-action có giống phim Lord of the Rings không?
Theo lời đạo diễn Wes Ball, bộ phim sẽ có bản sắc riêng và không giống Lord of the Rings. Ông nhấn mạnh vào yếu tố phiêu lưu, kỳ diệu và異想天開.
4. Khi nào phim Zelda live-action được phát hành?
Hiện tại chưa có ngày phát hành chính thức. Bộ phim vẫn đang trong giai đoạn phát triển kịch bản và đạo diễn Wes Ball cần hoàn thành dự án Kingdom of the Planet of the Apes trước khi tập trung hoàn toàn vào Zelda.
5. Nintendo có vai trò gì trong việc sản xuất phim?
Nintendo hợp tác chặt chẽ trong quá trình sản xuất. Shigeru Miyamoto, người tạo ra Zelda, tham gia với tư cách nhà sản xuất cùng Avi Arad, và họ đã thảo luận về dự án trong 10 năm để đảm bảo bộ phim xứng đáng với di sản của game.
6. Tại sao lại có sự so sánh giữa phim Zelda và phong cách Ghibli/Miyazaki?
Đạo diễn Wes Ball trực tiếp bày tỏ mong muốn mang tinh thần của Miyazaki vào phim. Ngoài ra, thế giới, không khí và các yếu tố kỳ ảo trong game Zelda vốn có nhiều điểm tương đồng với phong cách đặc trưng của Studio Ghibli, điều này cũng được nhiều người hâm mộ công nhận.
7. Liệu bộ phim có đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ Zelda không?
Cả Nintendo và đạo diễn Wes Ball đều nhận thức được kỳ vọng rất cao từ người hâm mộ. Họ khẳng định đang nỗ lực hết mình để tạo ra một bộ phim “thực sự đặc biệt” và không làm thất vọng cộng đồng game thủ.
Kết luận
Tầm nhìn của Wes Ball về việc tạo ra một “Miyazaki phiên bản người đóng” cho phim The Legend of Zelda live-action mang đến sự phấn khích lớn lao nhưng cũng không ít thách thức. Việc kết hợp sự kỳ diệu,異想天開 của Ghibli với thế giới phiêu lưu giả tưởng rộng lớn của Zelda là một mục tiêu đầy tham vọng. Mặc dù dự án vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển và kịch bản còn chưa hoàn tất, sự tâm huyết của đạo diễn và sự cẩn trọng từ Nintendo cho thấy họ đang hướng đến việc tạo ra một tác phẩm điện ảnh thực sự đặc biệt, tôn trọng di sản game và không làm người hâm mộ thất vọng. Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những thông tin mới nhất về dự án phim chuyển thể rất được mong đợi này.