• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đạo diễn phim Zelda live-action muốn tạo ra một “Miyazaki phiên bản người đóng”

admin by admin
April 12, 2025
in News
0
Ai sẽ đóng vai Link trong phim Zelda live-action? Thảo luận từ Eurogamer

Ai sẽ đóng vai Link trong phim Zelda live-action? Thảo luận từ Eurogamer

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Wes Ball và Tầm nhìn Độc đáo cho Zelda
  • Tình hình Sản xuất và Cam kết của Đạo diễn
  • Kỳ vọng Lớn và Thách thức Phía trước
  • Kết luận

Wes Ball, đạo diễn được chọn cho bộ phim The Legend of Zelda sắp tới của Nintendo, đã chia sẻ những tham vọng của mình cho dự án, nói rằng ông “rất muốn thấy một Miyazaki phiên bản người đóng” – một sự liên tưởng đến đạo diễn huyền thoại Hayao Miyazaki của Studio Ghibli, người đứng sau các tác phẩm hoạt hình kinh điển như Spirited Away, Princess Mononoke, và Laputa: Castle in the Sky.

You might also like

Bungie Thắng Kiện AimJunkies: Bước Ngoặt Chống Gian Lận Destiny 2

New World: Aeternum đổ bộ Console và PC vào tháng 10 năm nay

GTA San Andreas VR Bị Tạm Ngừng Vô Thời Hạn Trên Meta Quest

Wes Ball, người trước đây đã chỉ đạo bộ ba phim Maze Runner và hiện đang hoàn thiện Kingdom of the Planet of the Apes dự kiến ra mắt vào năm sau, đã được công bố là đạo diễn cho bộ phim live-action The Legend of Zelda của Nintendo vào tháng trước, như một phần của thông báo chính thức về dự án. Thông tin này đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ toàn cầu, đặc biệt là những người hâm mộ lâu năm của dòng game Zelda. Nhiều người tò mò không biết liệu một bộ phim người đóng có thể truyền tải được hết tinh hoa của thế giới game đầy màu sắc và chiều sâu này hay không. Theo dõi các Tin Game New nhất sẽ giúp bạn cập nhật thông tin về dự án này.

Wes Ball và Tầm nhìn Độc đáo cho Zelda

Trong một cuộc phỏng vấn với Entertainment Weekly, Ball đã hé lộ một phần tầm nhìn của mình cho bộ phim Zelda. Ông mô tả dự án là “một bộ phim phiêu lưu-giả tưởng tuyệt vời không giống như Lord of the Rings, nó có bản sắc riêng. Tôi luôn nói rằng, tôi rất muốn thấy một Miyazaki phiên bản người đóng. Cái sự kỳ diệu và異想天開 (wonder and whimsy) mà ông ấy mang vào mọi thứ, tôi rất muốn thấy một điều gì đó tương tự.”

Hayao Miyazaki là một tượng đài trong ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản và thế giới, nổi tiếng với việc tạo ra những thế giới giả tưởng phong phú, các nhân vật phức tạp và những câu chuyện thấm đẫm giá trị nhân văn. Việc Wes Ball muốn mang “sự kỳ diệu và異想天開” đặc trưng của Miyazaki vào phim Zelda live-action cho thấy một định hướng nghệ thuật đầy tham vọng, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm điện ảnh độc đáo, khác biệt so với các phim chuyển thể từ game hay phim fantasy khác.

Read more: Rock Band 4 Chính Thức Kết Thúc Kỷ Nguyên DLC Sau 8 Năm, Hướng Tới Fortnite Festival

Ai sẽ đóng vai Link trong phim Zelda live-action? Thảo luận từ EurogamerAi sẽ đóng vai Link trong phim Zelda live-action? Thảo luận từ Eurogamer

Đội ngũ Newscast của Eurogamer thảo luận về việc ai nên đóng vai chính trong phim Zelda live-action (ngoài Timothée Chalamet). Xem trên YouTube

Tình hình Sản xuất và Cam kết của Đạo diễn

Người tạo ra Zelda, Shigeru Miyamoto, đã lưu ý rằng bộ phim chuyển thể sẽ “cần thời gian để hoàn thành” khi công bố dự án vào tháng trước. Và có vẻ như thời gian chờ đợi sẽ còn lâu hơn một số người tưởng tượng, khi Ball cho biết kịch bản phim thậm chí còn chưa được hoàn thiện.

Read more: Poppy Playtime Chapter 4 hé lộ phản diện Yarnaby: Ác mộng dệt từ sợi len

“Chúng tôi đang thực hiện kịch bản, và liệu đây có phải là bộ phim tiếp theo [tôi làm] hay không, thật khó để nói chính xác,” ông giải thích. “Nhưng chắc chắn kế hoạch là, sau khi Apes hoàn thành, sẽ nghỉ ngơi một chút, và sau đó lao vào [Zelda] và hy vọng mang đến cho người hâm mộ những gì họ mong đợi, đồng thời mời gọi những khán giả mới. Tôi nghĩ mong muốn của Nintendo là giới thiệu thế giới này, vốn đã tồn tại 40 năm nay, đến với nhiều người hơn.”

“Nó sẽ rất tuyệt vời,” Ball tiếp tục. “Cả cuộc đời tôi đã dẫn đến khoảnh khắc này. Tôi lớn lên cùng Zelda và tôi nghĩ đây là tài sản quan trọng nhất, là IP chưa được khai thác, nếu bạn muốn nói vậy. Vì vậy, chúng tôi đang rất nỗ lực để làm một điều gì đó. Chúng tôi không chỉ cố gắng làm vì chúng tôi có thể. Chúng tôi muốn tạo ra một cái gì đó thực sự đặc biệt.”

Kỳ vọng Lớn và Thách thức Phía trước

Bản thân Miyamoto trước đây đã thừa nhận rằng Nintendo phải đối mặt với một “rào cản cực kỳ cao trong việc sản xuất một bộ phim không làm thất vọng cộng đồng người hâm mộ toàn cầu”. Ông tiết lộ rằng mình đã thảo luận với nhà sản xuất phim, Avi Arad, trong suốt 10 năm trước khi có thông báo chính thức vào tháng trước, nhằm tạo ra một bộ phim xứng đáng với di sản của loạt game.

Read more: GTA San Andreas VR Bị Tạm Ngừng Vô Thời Hạn Trên Meta Quest

Tất nhiên, Ball không phải là người đầu tiên mơ về The Legend of Zelda qua lăng kính Miyazaki. Ngay sau khi dự án được công bố, khi người hâm mộ thảo luận liệu một bộ phim hoạt hình có phù hợp hơn với không khí và tông màu của trò chơi hay không, YouTuber RwanLink đã chia sẻ đoạn phim về Castle Town từ The Legend of Zelda: Ocarina of Time được tái hiện như một bối cảnh trong phim Studio Ghibli. Điều này cho thấy sự đồng điệu giữa thẩm mỹ của Zelda và phong cách Ghibli trong mắt cộng đồng.

1. Ai sẽ đạo diễn phim The Legend of Zelda live-action?
Wes Ball, được biết đến qua loạt phim Maze Runner và Kingdom of the Planet of the Apes, sẽ là đạo diễn cho bộ phim.

Read more: Mass Effect 5: Giữ vững đồ họa chân thực và tông màu trưởng thành

2. Tầm nhìn của đạo diễn Wes Ball cho phim Zelda là gì?
Wes Ball muốn tạo ra một bộ phim phiêu lưu-giả tưởng độc đáo, lấy cảm hứng từ phong cách “kỳ diệu và異想天開” (wonder and whimsy) của đạo diễn Hayao Miyazaki và Studio Ghibli, thay vì đi theo lối mòn của các phim fantasy như Lord of the Rings.

3. Phim Zelda live-action có giống phim Lord of the Rings không?
Theo lời đạo diễn Wes Ball, bộ phim sẽ có bản sắc riêng và không giống Lord of the Rings. Ông nhấn mạnh vào yếu tố phiêu lưu, kỳ diệu và異想天開.

4. Khi nào phim Zelda live-action được phát hành?
Hiện tại chưa có ngày phát hành chính thức. Bộ phim vẫn đang trong giai đoạn phát triển kịch bản và đạo diễn Wes Ball cần hoàn thành dự án Kingdom of the Planet of the Apes trước khi tập trung hoàn toàn vào Zelda.

Read more: Randy Pitchford ví Gearbox với The Beatles giữa loạt thất bại

5. Nintendo có vai trò gì trong việc sản xuất phim?
Nintendo hợp tác chặt chẽ trong quá trình sản xuất. Shigeru Miyamoto, người tạo ra Zelda, tham gia với tư cách nhà sản xuất cùng Avi Arad, và họ đã thảo luận về dự án trong 10 năm để đảm bảo bộ phim xứng đáng với di sản của game.

6. Tại sao lại có sự so sánh giữa phim Zelda và phong cách Ghibli/Miyazaki?
Đạo diễn Wes Ball trực tiếp bày tỏ mong muốn mang tinh thần của Miyazaki vào phim. Ngoài ra, thế giới, không khí và các yếu tố kỳ ảo trong game Zelda vốn có nhiều điểm tương đồng với phong cách đặc trưng của Studio Ghibli, điều này cũng được nhiều người hâm mộ công nhận.

7. Liệu bộ phim có đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ Zelda không?
Cả Nintendo và đạo diễn Wes Ball đều nhận thức được kỳ vọng rất cao từ người hâm mộ. Họ khẳng định đang nỗ lực hết mình để tạo ra một bộ phim “thực sự đặc biệt” và không làm thất vọng cộng đồng game thủ.

Kết luận

Tầm nhìn của Wes Ball về việc tạo ra một “Miyazaki phiên bản người đóng” cho phim The Legend of Zelda live-action mang đến sự phấn khích lớn lao nhưng cũng không ít thách thức. Việc kết hợp sự kỳ diệu,異想天開 của Ghibli với thế giới phiêu lưu giả tưởng rộng lớn của Zelda là một mục tiêu đầy tham vọng. Mặc dù dự án vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển và kịch bản còn chưa hoàn tất, sự tâm huyết của đạo diễn và sự cẩn trọng từ Nintendo cho thấy họ đang hướng đến việc tạo ra một tác phẩm điện ảnh thực sự đặc biệt, tôn trọng di sản game và không làm người hâm mộ thất vọng. Hãy tiếp tục theo dõi Boet Fighter để cập nhật những thông tin mới nhất về dự án phim chuyển thể rất được mong đợi này.

Previous Post

Hướng Dẫn Chi Tiết về Valor trong Halo Infinite: Cách Kiếm và Mở Khóa

Next Post

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Đoạt Giải Grammy Âm Nhạc Game Hay Nhất Năm 2023

admin

admin

Related Posts

Video tài liệu chính thức Destiny 2 ViDoc Becoming Legend từ Bungie

Bungie Thắng Kiện AimJunkies: Bước Ngoặt Chống Gian Lận Destiny 2

by admin
January 13, 2026
0

Bungie, nhà phát triển tựa game bắn súng nổi tiếng Destiny 2, vừa giành được một chiến thắng pháp lý...

Trailer công bố New World: Aeternum với nhân vật và bối cảnh trong game MMO của Amazon Games

New World: Aeternum đổ bộ Console và PC vào tháng 10 năm nay

by admin
January 13, 2026
0

CẬP NHẬT: Sự kiện Summer Game Fest đêm qua đã chính thức xác nhận sự xuất hiện của New World:...

Hình ảnh xem trước video unbox Meta Quest 3 - thiết bị VR liên quan đến tin tức GTA San Andreas VR

GTA San Andreas VR Bị Tạm Ngừng Vô Thời Hạn Trên Meta Quest

by admin
January 13, 2026
0

Nếu bạn còn nhớ, vào tháng 10 năm 2021, cộng đồng game thủ đã xôn xao trước thông tin Grand...

Yarnaby phản diện mới của Poppy Playtime Chapter 4 xuất hiện trong trailer

Poppy Playtime Chapter 4 hé lộ phản diện Yarnaby: Ác mộng dệt từ sợi len

by admin
January 13, 2026
0

Cộng đồng game thủ yêu thích thể loại kinh dị đang xôn xao trước thông tin mới nhất từ vũ...

Next Post
Nhạc nền của Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Đoạt Giải Grammy Âm Nhạc Game Hay Nhất Năm 2023

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Trailer công bố Senua’s Saga: Hellblade II tại The Game Awards 2019

Giải mã Senua’s Saga: Hellblade 2: Phỏng vấn độc quyền Ninja Theory về siêu phẩm Unreal Engine 5

March 31, 2025
Tạo hình Sim người sói chi tiết trong Create-A-Sim The Sims 4

Hướng dẫn The Sims 4 Werewolves: Trở thành người sói và làm chủ sức mạnh

April 27, 2025
Hướng dẫn các bước nhập code trong game POOH! Roblox

Code POOH! Mới Nhất và Hướng Dẫn Nhập Chi Tiết

April 18, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Đánh giá Microsoft Auto SR: Công nghệ AI Upscaling cho mọi game
  • Code Get Strong Simulator Mới Nhất – Cập Nhật Quà Tặng Miễn Phí

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!