Contents
Trong năm 2024, tại sự kiện Gamescom Opening Night Live, nhà phát triển David Wehle đã giới thiệu tựa game mới của mình, We Harvest Shadows, một trò chơi được mô tả là “câu chuyện kinh dị nông trại góc nhìn thứ nhất”. Lấy cảm hứng từ câu chuyện thực tế của Christopher Knight, người đã sống ẩn dật trong rừng suốt 27 năm, We Harvest Shadows hứa hẹn mang đến cho người chơi một trải nghiệm độc đáo và đầy cảm xúc.
Câu Chuyện Đằng Sau We Harvest Shadows
We Harvest Shadows được lấy cảm hứng từ câu chuyện của Christopher Knight, người đã rời bỏ xã hội để sống một mình trong rừng suốt 27 năm. Nhà phát triển David Wehle chia sẻ rằng ông đã đọc cuốn sách về Knight trong một giai đoạn khó khăn của cuộc đời mình và cảm thấy đồng cảm với sự cô độc của ông ta. Wehle mô tả We Harvest Shadows là một trò chơi “ra đời từ sự tự ghét và tuyệt vọng”, phản ánh những trải nghiệm cá nhân sâu sắc của ông.
Cốt Truyện và Lối Chơi
Trong We Harvest Shadows, bạn sẽ nhập vai vào Garrett, một người đàn ông đã trải qua một biến cố lớn trong cuộc sống. Sau khi lạc đường, Garrett tình cờ nhìn thấy một biển quảng cáo bán trang trại và quyết định mua nó để trốn tránh thế giới loài người. Trang trại này, dù ban đầu rất tồi tàn, sẽ trở thành nơi bạn bắt đầu hành trình nông trại của mình.
Garrett cầm thùng cà chua vừa hái
Bạn sẽ bắt đầu bằng việc dọn dẹp trang trại, trồng trọt và thu hoạch để kiếm tiền mua công cụ và hạt giống. Ban ngày, công việc nông trại mang lại cảm giác yên bình và lạc quan, nhưng khi đêm xuống, không khí trở nên căng thẳng và đáng sợ. Những hiện tượng kỳ lạ bắt đầu xuất hiện, và bạn sẽ phải đối mặt với nỗi sợ hãi trong bóng tối.
Sổ tay xây dựng trong We Harvest Shadows
Đồ Họa và Âm Thanh
We Harvest Shadows có phong cách đồ họa đơn giản nhưng hiệu quả, tạo ra không gian nông trại hoang tàn nhưng đầy sức sống. Âm thanh trong game, đặc biệt là tiếng động vật rú và tiếng kêu của ngôi nhà cũ kỹ, góp phần tạo nên bầu không khí kinh dị. Nhạc nền với tiếng đàn piano nhẹ nhàng ban ngày và trở nên căng thẳng vào ban đêm, giúp người chơi cảm nhận rõ rệt sự thay đổi của thời gian và cảm xúc.
Biển quảng cáo bán trang trại
Điểm Nổi Bật và Hạn Chế
We Harvest Shadows nổi bật với sự kết hợp độc đáo giữa yếu tố nông trại và kinh dị. Ban ngày, công việc nông trại mang lại cảm giác an toàn và hy vọng, trong khi ban đêm, bạn sẽ phải đối mặt với những nỗi sợ hãi không tên. Tuy nhiên, là một trò chơi do một người phát triển, We Harvest Shadows vẫn còn một số điểm chưa hoàn thiện, như các pha chiến đấu với chó hoang còn đơn giản và hệ thống nông trại chưa đủ phong phú.
Bức tranh thay đổi khi nguy hiểm đến gần
Kết Luận
We Harvest Shadows là một trải nghiệm đáng chú ý với sự kết hợp độc đáo giữa nông trại và kinh dị. Dù còn một số hạn chế, trò chơi này mang đến một câu chuyện cá nhân sâu sắc và một không gian đầy cảm xúc. Nếu bạn tìm kiếm một trò chơi ngắn gọn nhưng đầy ấn tượng, We Harvest Shadows chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.
Phòng ngủ tối tăm và bẩn thỉu
Hãy tham gia cùng chúng tôi tại Boet Fighter để khám phá thêm nhiều tin tức và đánh giá về các tựa game mới nhất. Đừng quên ghé thăm chuyên mục Features để cập nhật những bài viết đặc sắc về thế giới game.
- Eurogamer
- YouTube
FAQ
-
We Harvest Shadows có phải là một trò chơi nông trại thông thường không?
Không, We Harvest Shadows kết hợp yếu tố nông trại với yếu tố kinh dị, tạo nên một trải nghiệm độc đáo. -
Thời lượng chơi của We Harvest Shadows là bao lâu?
Trò chơi có thời lượng khoảng bốn giờ, phù hợp cho những người chơi muốn trải nghiệm một câu chuyện ngắn gọn nhưng sâu sắc. -
We Harvest Shadows có chế độ chơi vô hạn không?
Có, sau khi hoàn thành câu chuyện chính, người chơi có thể tiếp tục với chế độ chơi vô hạn. -
Có thể mua We Harvest Shadows ở đâu?
Hiện tại, bạn có thể theo dõi thông tin về ngày phát hành và nơi mua trên trang web chính thức của trò chơi. -
We Harvest Shadows có phù hợp với những người mới chơi game kinh dị không?
Với yếu tố kinh dị không quá nặng nề, We Harvest Shadows có thể là một lựa chọn tốt cho những người mới chơi game kinh dị. -
Nhà phát triển David Wehle đã từng làm những trò chơi nào khác?
David Wehle từng phát triển các trò chơi như The First Tree và Game Dev Unlocked. -
Có thể tìm hiểu thêm về câu chuyện của Christopher Knight ở đâu?
Bạn có thể tìm hiểu thêm về Christopher Knight qua cuốn sách “The Stranger in the Woods” của Michael Finkel.