Contents
Hơn một năm kể từ khi tôi bước vào trải nghiệm sân khấu tương tác đáng kinh ngạc của Punchdrunk mang tên The Burnt City, công ty này đã mở cửa trở lại tại Woolwich, London, với một sản phẩm hoàn toàn khác biệt. Punchdrunk, nổi tiếng với các sản phẩm có thể khám phá, tương tác và gần giống như trò chơi điện tử như The Drowned Man, các vở kịch của Shakespeare như Sleep No More và phần phụ của Doctor Who là The Crash of the Elysium, được biết đến với phong cách kể chuyện “Chọn lựa của bạn”. Tuy nhiên, sáng tạo mới nhất của họ, Viola’s Room, lại mang đến một trải nghiệm khác biệt.
Tôi đã trải nghiệm The Burnt City, một hành trình dài gần ba giờ với câu chuyện thần thoại Hy Lạp và sự hy sinh diễn ra trên một loạt không gian rộng lớn, chỉ vài ngày sau một khoảnh khắc khó khăn trong cuộc sống của mình. Cơ hội để hoàn toàn đắm chìm trong không gian mê cung và câu chuyện của vở diễn trong nhiều giờ đã để lại cho tôi một ấn tượng sâu sắc. Cấu trúc của nó được thiết kế phức tạp một cách có chủ đích, một mạng lưới câu chuyện được thực hiện bởi một dàn diễn viên và vũ công đông đảo di chuyển xung quanh các bối cảnh phức tạp theo lịch trình chính xác như đồng hồ, câu chuyện của họ giao thoa vào những khoảnh khắc quan trọng và trong những không gian cụ thể với kết quả bạo lực hoặc thân mật đáng kinh ngạc. Tôi luôn có ý định quay lại xem lại nhiều lần, đặc biệt là sau khi tìm hiểu sâu hơn về câu chuyện và nhiều bí mật của nó qua các diễn đàn và wiki của người hâm mộ Punchdrunk. Một số người hâm mộ cuồng nhiệt đã xem hơn 100 buổi biểu diễn. Nhưng tôi không bao giờ tìm được thời gian trước khi nó đóng cửa – và bản chất tham vọng lớn của nó đã khiến vé giá rẻ trở nên hiếm hoi.
Viola’s Room là một trải nghiệm dễ tiếp cận hơn nhiều. Một mặt, Punchdrunk cho biết đây là sự trở lại với nguồn gốc ban đầu của họ: một phiên bản kể lại của sản phẩm năm 2000 có tên The Moonslave, được thiết kế cho chỉ một khán giả tại một thời điểm, mà chỉ có bốn người từng xem. Mặt khác, và hữu ích hơn, đây là một trải nghiệm có quy mô nhỏ hơn và dễ tiêu thụ hơn so với The Burnt City, nhắm đến một đối tượng rộng lớn hơn về nội dung và chi phí.
Phòng của Viola
Tôi cố tình không biết gì về Viola’s Room trước khi bước vào, ngoài những lưu ý bạn phải chấp nhận khi đặt vé. Trải nghiệm dành cho nhóm nhỏ tối đa sáu người, và bạn phải vào không mang giày – có khu vực lưu trữ giày và tất, và khuyến khích khử trùng chân. Phần lớn trải nghiệm diễn ra trong ánh sáng yếu, một phần trong bóng tối hoàn toàn. Và thay đổi lớn nhất – không có diễn viên, hoặc ít nhất, không có nhân viên nào xuất hiện trong suốt quá trình. (Sau khi nói chuyện với một thành viên sản xuất, họ thừa nhận rằng trải nghiệm của mỗi nhóm được theo dõi và quản lý chặt chẽ từ phía sau.)
Câu chuyện thay vào đó được kể cho bạn qua tai nghe, làm một công việc đáng ngạc nhiên trong việc cách ly bạn khỏi những người khác trong nhóm, tương tự như mặt nạ Hy Lạp được đeo trong The Burnt City, đặc biệt là trong ánh sáng yếu. Punchdrunk hiếm khi dựa vào sức mạnh ngôi sao trước đây, điều này tạo nên một sự khác biệt khác ở đây – khi giọng nói không thể nhầm lẫn của Helena Bonham Carter được gọi để thực hiện nhiệm vụ đọc sách nói. Khi ngồi xuống để trải nghiệm chương đầu tiên của câu chuyện của cô ấy, có một cảm giác rõ ràng rằng bạn đang nghe một câu chuyện đêm tối – điều này nhanh chóng được xác nhận bởi những khám phá tiếp theo.
Đối với những ai không ngại nghe thêm một chút về những gì sẽ xảy ra (bỏ qua đoạn văn tiếp theo nếu không), sản phẩm liên tục quay lại các phiên bản của phòng của một cô bé, được thiết kế với chi tiết điển hình của Punchdrunk. Bất kỳ ai lớn lên trong những năm 1990 sẽ nhận ra những cuốn sách trên kệ, đồ chơi, đồ nội thất, bút gel. Tôi được nhắc nhở về những phòng ngủ bạn ghé thăm trong Life is Strange – tầm quan trọng của chúng như những nơi thể hiện và không gian trú ẩn cho những cư dân trẻ tuổi của chúng, giống như phòng ngủ thời thơ ấu của tôi đã từng là như vậy. Nơi này lặp lại, mỗi lần ghé thăm có chút khác biệt, củng cố câu chuyện nhưng cũng yêu cầu người tham gia xem xét mức độ nào của câu chuyện là một câu chuyện thực sự. Giữa những lần ghé thăm này, phần còn lại của trải nghiệm chủ yếu diễn ra trong những hành lang chật hẹp, khi các yếu tố kỳ ảo được giới thiệu. Quy mô vẫn kiên định nhỏ trong suốt, mặc dù phức tạp – với câu chuyện đi kèm với các mô hình chi tiết sống động đúng lúc. Và, trong bóng tối gần như hoàn toàn, có một sự nhấn mạnh lớn hơn ở đây vào việc kích thích các giác quan khác của bạn – đặc biệt là qua các bề mặt khác nhau bạn đi qua không mang giày – để nâng cao cảm xúc của bạn.
Trong suốt quá trình, bạn được yêu cầu theo dõi một ánh sáng bí ẩn dẫn đường – một con đường vàng khiến trải nghiệm này trở nên tuyến tính một cách rõ ràng, nhưng không thể phủ nhận là một hành trình hoàn chỉnh hơn. Ngồi xuống trong quán bar sau đó để thảo luận về những gì chúng tôi vừa thấy, rõ ràng vẫn còn nhiều chỗ cho các lý thuyết về trải nghiệm và các ảnh hưởng khác nhau của nó – có một câu chuyện ngắn năm 1901 mà nó dựa trên, mặc dù với tôi, nó hoàn toàn là Brothers Grimm. Tôi nghĩ hầu hết mọi người sẽ đồng ý rằng lần này không cần thiết phải quay lại nhiều lần, mặc dù vẫn có một số khoảnh khắc ‘wow’ trong đó mà tôi muốn quay lại, hoặc chia sẻ với người khác. Và tôi cũng gặp một số khó khăn kỹ thuật với âm thanh của tai nghe tại một số điểm, điều này đã đưa tôi ra khỏi trải nghiệm, điều mà tôi muốn thử lại mà không có.
Nếu The Burnt City là Punchdrunk ở đỉnh cao ngân sách lớn và thế giới mở, thì Viola’s Room là một trải nghiệm đi bộ ngắn gọn nhưng ấn tượng. Với thời lượng chỉ dưới một giờ, nó được thiết kế để là một bước đầu tiên nhịp độ nhanh và thú vị vào thế giới của Punchdrunk – một trải nghiệm vẫn đáng để bạn cởi giày ra.
Viola’s Room hiện đang mở bán vé đến Chủ nhật ngày 18 tháng 8. Vé báo chí được cung cấp bởi Punchdrunk.
Câu hỏi thường gặp
-
Viola’s Room là gì?
Viola’s Room là một trải nghiệm sân khấu tương tác của Punchdrunk, thiết kế cho nhóm nhỏ và không có diễn viên xuất hiện trực tiếp. -
Viola’s Room khác gì so với The Burnt City?
Viola’s Room có quy mô nhỏ hơn và dễ tiếp cận hơn so với The Burnt City, với thời lượng ngắn hơn và chi phí thấp hơn. -
Tại sao Viola’s Room lại yêu cầu khán giả không mang giày?
Việc không mang giày giúp tăng cường trải nghiệm cảm giác qua các bề mặt khác nhau, tạo ra sự kết nối sâu sắc hơn với không gian. -
Ai là người kể chuyện trong Viola’s Room?
Helena Bonham Carter là người kể chuyện qua tai nghe trong Viola’s Room. -
Viola’s Room có dựa trên tác phẩm nào không?
Viola’s Room dựa trên một câu chuyện ngắn năm 1901, nhưng cũng có ảnh hưởng từ các câu chuyện cổ tích của Brothers Grimm. -
Có cần phải xem Viola’s Room nhiều lần không?
Không cần thiết phải xem nhiều lần, nhưng có một số khoảnh khắc đáng để quay lại và trải nghiệm lại. -
Làm thế nào để đặt vé cho Viola’s Room?
Bạn có thể đặt vé cho Viola’s Room qua trang web chính thức của Punchdrunk.