Contents
Trong những tuần gần đây, tôi đã có cơ hội trải nghiệm Arco trên cả Switch và PC. Tôi thực sự yêu thích trò chơi này – Arco thật sự tuyệt vời. Tuy nhiên, các phiên bản mà tôi chơi thử vẫn còn khá nhiều lỗi, và tôi chưa thể hoàn thành trò chơi do gặp phải các lỗi nghiêm trọng hoặc sự cố ngẫu nhiên. Vì vậy, chúng tôi sẽ tạm hoãn đánh giá chi tiết cho đến tuần sau, khi tôi có thể chơi phiên bản chính thức và đánh giá chính xác hơn về hiệu suất cuối cùng. Trong thời gian chờ đợi, tôi muốn chia sẻ với bạn một cái nhìn sơ bộ về trò chơi này và lý do tại sao người hâm mộ thể loại chiến thuật nên háo hức chờ đợi. Hy vọng rằng tuần sau, phiên bản cuối cùng sẽ ổn định hơn nhiều.
Hôm nay, tôi sẽ tập trung chủ yếu vào phần chiến đấu, một điểm sáng tuyệt đối của Arco. Để bắt đầu, Arco là một câu chuyện phương Tây về người bản địa và những kẻ thực dân tham lam, diễn ra qua nhiều hồi với người chơi chuyển đổi giữa các vai trò khác nhau trong mỗi hồi. Bạn sẽ thực hiện các nhiệm vụ và di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác, giúp đỡ mọi người, chiến đấu và tìm hiểu câu chuyện của nơi này.
Phong cách thẩm mỹ của Arco là những bức tranh pixelart đẹp mắt với những nhân vật nhỏ bé và những chân trời rộng lớn. Nhiều phần của câu chuyện được triển khai tương tự như trong trò chơi FTL. Bạn sẽ trò chuyện với ai đó và nhận được một luồng tin nhắn kiểu WhatsApp về những gì đã nói. Bạn sẽ thấy một thứ gì đó lấp lánh trong bụi rậm và được hỏi liệu bạn có muốn mạo hiểm với nó không. Có thể đó là một chiếc vòng cổ, hoặc bạn có thể bị rắn cắn. Đây là một cây cầu – bạn có muốn câu cá không? Bạn có mồi câu không? Đây là cách Arco diễn ra.
Arco – Reveal Trailer
Và rồi đến phần chiến đấu. Chiến đấu trong Arco thực sự xuất sắc, mặc dù phải mất một thời gian để tôi hoàn toàn nắm bắt được. Đây là một trong những trò chơi, giống như Frozen Synapse, nơi cả hai bên lên kế hoạch cho các nước đi của mình và sau đó thực hiện chúng cùng một lúc, vì vậy bạn không chỉ cố gắng đánh bại kẻ thù mà còn cố gắng đối phó với những gì họ chưa làm. Các trận chiến thường đối đầu với một nhóm kẻ thù, và khi di chuột qua từng kẻ thù, bạn sẽ thấy họ sẽ làm gì tiếp theo. Họ sẽ di chuyển, tấn công hay chỉ đợi?
Trong tình huống này, bạn sẽ cố gắng chen vào. Như tôi đã nói: phải mất một thời gian để làm quen. Arco sử dụng hệ thống các đường kéo dài. Trò chơi diễn ra trong các khu vực mở mà không có ô hoặc lục giác, thay vào đó bạn kéo dài một đường từ nhân vật của mình và nhấp vào nơi bạn muốn di chuyển. Bạn có thể uốn cong đường một chút để tránh các cuộc tấn công đến, và khi bạn đã chọn nơi bạn muốn đường kết thúc trong phạm vi hiện tại, bạn có thể chọn cuộc tấn công của riêng mình từ một lựa chọn ngày càng tăng. Tương tự, một số nhân vật mà tôi đã chơi có thể thực hiện một nước đi nhanh, và vì hầu hết các nước đi đều tiêu tốn Magia, nguồn tài nguyên phép thuật của trò chơi, bạn cũng có thể chọn ở lại vị trí hiện tại, điều này cho phép Magia phục hồi nhanh hơn.
Người chơi chiến đấu với bọn thằn lằn trong Arco
Bản đồ một ngôi làng trên đồi trong Arco
Cuộc đối đầu trong một ngôi đền đá tối trong Arco – anh hùng đối đầu với những tay súng
Sự thú vị của tất cả những điều này đến từ các cuộc tấn công – của bạn và của kẻ thù – cũng như các nguy hiểm từ môi trường. Ví dụ, trong hồi thứ hai, tôi đã chơi với vai trò là một xạ thủ, điều này có nghĩa là tôi có một mũi tên mà tôi có thể sử dụng để gây sát thương khi kẻ thù ở trong tầm bắn, nhưng tôi cũng rất thích bắn kẻ thù khi họ vừa vào tầm bắn khi các lượt diễn ra. Trong một trò chơi với thông tin gần như hoàn hảo, điều này vẫn cảm giác như đánh bạc. Mũi tên của tôi không thể so sánh với những viên đạn nhanh của tay súng, nhưng nếu tôi giữ khoảng cách, tôi vẫn có thể né tránh giữa các lượt, những viên đạn bị đông cứng trong không trung cho đến khi chúng ta di chuyển lại.
Một cuộc gặp gỡ đặc biệt đáng nhớ là khi tôi và một tay súng ở hai bên khác nhau của bản đồ – họ ngoài tầm bắn của mũi tên của tôi, nhưng những viên đạn của họ sẽ trúng tôi nếu đủ lượt diễn ra. Giải pháp là phải di chuyển qua lại: tôi zic zac, tiến gần hơn đến họ mỗi lượt, né tránh lửa đạn đến cho đến khi tôi cuối cùng có thể nhắm bắn họ. Thêm vào đó là các nâng cấp, như một mũi tên nổ mất hai lượt để chạm đất nhưng gây sát thương diện rộng lớn, hoặc một mũi tên tách ra thành nhiều hướng, và ngay cả cuộc gặp gỡ đơn giản nhất cũng cho bạn rất nhiều điều để suy nghĩ.
Ngôi làng của các nhà sư trong Arco, trải dài lên sườn của một ngọn đồi uốn lượn
Anh hùng tiến đến một ngôi đền lớn và u buồn trong Arco. Văn bản đọc: Đây là ngôi đền bị bỏ hoang mà các nhà sư đã nói với bạn
Cuối cùng, hãy thêm vào những thứ có trong môi trường. Cuối hồi thứ hai, tôi đã tìm thấy mình trong một hang động, bị áp đảo hoàn toàn, nhưng cũng có sự hiện diện của hai con vật hoang dã. Một con sẽ khôi phục toàn bộ Magia của tôi ngay lập tức nếu tôi đánh trúng nó, và con kia sẽ phóng ra những viên đạn nhỏ theo mọi hướng khi bị quấy rầy. Sự phức tạp không gian của trò chơi đã mở rộng rất nhiều. Tôi phải đối phó với lửa đạn đến, thời gian các cuộc tấn công của mình, quản lý Magia của mình, và cũng tận dụng tối đa môi trường. Arco đầy những thứ như thế này.
Một điều cuối cùng trước khi tôi kết thúc: trò chơi diễn ra nhanh chóng. Các trận chiến diễn ra sôi động và kết thúc nhanh chóng, và có một hệ thống tội lỗi thông minh theo dõi hành động của bạn trong trò chơi và sau đó sẽ gửi một bóng ma, hoặc biểu hiện của tội lỗi của bạn, đến tấn công bạn giữa trận chiến. Những bóng ma này dường như không tôn trọng các lượt, và chúng di chuyển không ngừng nghỉ như những kẻ xấu trong It Follows. Đây là một cách thông minh để kết nối nhiều phần của trò chơi lại với nhau và cũng đảm bảo rằng bạn không lãng phí thời gian quá lâu và làm gián đoạn dòng chảy của trò chơi. Thật tuyệt vời.
Đây là tình trạng hiện tại của tôi với Arco. Trò chơi thực sự tuyệt vời, nhưng tôi chỉ muốn đảm bảo rằng những lỗi mà tôi gặp phải không còn trong phiên bản cuối cùng. Tôi sẽ quay lại vào tuần sau với một đánh giá chi tiết.
FAQ
-
Arco có thể chơi trên nền tảng nào?
Arco có thể chơi trên Switch và PC. -
Arco có phải là trò chơi chiến thuật không?
Đúng vậy, Arco là một trò chơi chiến thuật với hệ thống chiến đấu độc đáo. -
Có thể hoàn thành Arco với các phiên bản hiện tại không?
Hiện tại, tôi chưa thể hoàn thành Arco do gặp phải các lỗi nghiêm trọng và sự cố ngẫu nhiên. -
Arco có phong cách đồ họa như thế nào?
Arco sử dụng phong cách đồ họa pixelart đẹp mắt với những nhân vật nhỏ bé và những chân trời rộng lớn. -
Hệ thống tội lỗi trong Arco hoạt động như thế nào?
Hệ thống tội lỗi theo dõi hành động của bạn trong trò chơi và gửi một bóng ma đến tấn công bạn giữa trận chiến, không tôn trọng các lượt. -
Arco có yếu tố môi trường trong chiến đấu không?
Đúng vậy, Arco có nhiều yếu tố môi trường mà bạn có thể tận dụng trong chiến đấu. -
Khi nào sẽ có đánh giá chi tiết về Arco?
Đánh giá chi tiết về Arco sẽ được công bố vào tuần sau.
[Tìm hiểu thêm về Arco tại Boet Fighter.]
[Khám phá thêm các bài viết về game tại Features.]