• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá Redfall: Thị trấn biển yên bình và những bóng ma vampire

admin by admin
July 13, 2025
in Features
0
Thị trấn biển yên bình trong Redfall

Thị trấn biển yên bình trong Redfall

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • FAQ

Redfall chào đón bạn với khẩu hiệu “Biển lặng và trời xanh”. Nhưng hôm nay, biển lại yên ả một cách kỳ lạ. Cảm giác thật kinh hoàng, nhưng một cách yên lặng. Khi bạn đến bến tàu, bạn sẽ thấy biển đông cứng giữa cơn sóng thần – một con sóng khổng lồ bị đóng băng trong những đường cong và bọt biển của Hokusai, toàn bộ cảnh tượng bị khóa trong không gian, với những cạnh mềm mại như thủy tinh biển cũ. Có những con tàu bị mắc kẹt mãi mãi trong sự chao đảo và sưng sướng của nó – từ những tàu đánh cá nhỏ đến một tàu chở hàng lớn, dừng lại giữa thảm họa, hàng hóa của nó bị kẹt trong làn sương yên lặng.

You might also like

Các trò chơi yêu thích của cộng đồng LGBTQIA+: Từ Little Goody Two Shoes đến Hades

Đánh giá Knights in Tight Spaces: Trải nghiệm chiến đấu chiến thuật mới mẻ

Kỷ niệm Giáng sinh và những khoảnh khắc game đáng nhớ

Bạn sẽ thấy biển này rất sớm trong trò chơi, và nó đã ở lại với tôi. Tôi cần phải nói rằng, tôi vẫn còn khá sớm trong Redfall. Đây không phải là một bài đánh giá, mặc dù lệnh cấm vừa mới được dỡ bỏ. Tôi chưa có đủ thời gian để chơi nhiều, và vì đây là một trò chơi co-op từ tâm – Arkane gọi nó là FPS co-op thế giới mở hoặc từ ngữ tương tự – tôi thực sự cần một cảm nhận tốt về nó với những người chơi khác. Nhưng còn nhiều điều hơn thế nữa. Tôi đang chơi trên Xbox Series X và trò chơi khá thô – thô theo cách mà tôi tự hỏi liệu một bản vá ngày đầu tiên có thể khắc phục được không. Vì vậy, hôm nay tôi sẽ đưa ra một số ấn tượng cơ bản với điều kiện rằng chúng có thể thay đổi – thay đổi khi tôi đã hoàn thành toàn bộ trò chơi, và cũng nếu có bất kỳ bản vá nào được phát hành. (Công bố đầy đủ – một bản vá từ chiều nay đã khóa tôi ra khỏi bản dựng trong vài giờ, và mặc dù tôi đã quay lại, tôi vẫn chưa thể nói liệu nó có cải thiện nhiều không.)

Redfall là một trò chơi về một thị trấn biển nhỏ ở Mỹ – một thị trấn giàu có, nơi nào đó giống như Cape Cod, có lẽ là Provincetown – đã bị vampire chiếm đóng. Nó giống như Left 4 Dead khi bạn đi ra ngoài thực hiện nhiệm vụ trong các đội ngũ trực tuyến được trang bị nặng nề và đánh bại vampire và những con quái vật khác. Nhưng nó cũng không giống Left 4 Dead, vì đây là Arkane, nên có DNA từ các trò chơi mô phỏng nhập vai trong đây. Bạn đi ra ngoài thực hiện nhiệm vụ quanh thị trấn, hoàn thành nhiệm vụ và mở khóa các nhà an toàn và các điểm di chuyển nhanh khác khi bạn đi. Nhiệm vụ thường ngắn và rộng, cho bạn một nơi để đi và những người để giết hoặc một vật phẩm để lấy, nhưng có rất nhiều sự tự do trong cách bạn làm điều này. Vì đây là năm 2023, có loot, vì vậy bạn luôn nhặt được những vũ khí tốt hơn một chút và tái chế những cái cũ để lấy tiền mặt. Vì đây là năm 2023, có các lớp nhân vật, trong đó tôi đã chơi chỉ một lớp cho đến nay – một thợ săn Cryptid người Anh có thể teleport một chút, bắn ra một ngọn giáo điện có thể làm choáng người, và cho một siêu năng lực có thể cắm một vòng sáng thánh lớn xuống đất, biến vampire thành đá trong vài giây hữu ích và có thể chữa lành cho tôi.

Trò chơi này khá đẹp, nếu bạn hỏi tôi, nhưng nó đẹp và xấu cùng một lúc. Thiết kế nghệ thuật rất tuyệt vời, với những ngôi nhà clapboard cao quý có mái nhà sụp xuống, những cây cối rực rỡ với lá đỏ và vàng đã qua mùa thu, và những hàng bí ngô được chạm khắc trên hiên nhà. Thị trấn này quyến rũ và đáng yêu một cách tự mãn, với nhiều sự giàu có trước khi Vampire xâm chiếm được thể hiện qua những nét vẽ rộng của Ozymandias. Rừng cây đẹp và gồ ghề, trải dài trên những ngọn núi thú vị để leo. Ở bất cứ đâu bạn đi, đều có một tòa nhà để thưởng thức và có một trận chiến đặc biệt. Có một ngọn hải đăng, một dinh thự cũ ở rìa thị trấn, một con đường đi bộ uốn lượn lên đỉnh cao và một rạp chiếu phim cũ đẹp trên đường chính. Ôm tôi: trung tâm của bạn là một trạm cứu hỏa cũ. Tôi biết đúng không.

Read more: Đánh giá chi tiết các trò chơi tuần này: Metal Gear Solid, Dead Space Remake và Avowed

Thị trấn biển yên bình trong RedfallThị trấn biển yên bình trong Redfall

Vậy tại sao nó lại xấu? Tôi nghĩ đó là vấn đề kỹ thuật, và mặc dù tôi sẽ để Digital Foundry xử lý điều đó, tôi sẽ nói rằng các cạnh – thuật ngữ kỹ thuật – hơi thô. Kết cấu đôi khi xuất hiện muộn hoặc không xuất hiện, vì vậy những cây cối đẹp đẽ luôn bùng cháy vào cuộc sống một cách quá gần, và vào một thời điểm, những graffiti kể chuyện cổ điển của trò chơi mô phỏng nhập vai trên tường lại bị pixel hóa một cách kỳ lạ. Mô hình nhân vật thì tĩnh và ánh sáng kỳ lạ. Tôi nên thêm ở đây, tôi đang cố gắng khách quan, điều này luôn là một sai lầm. Tôi nghĩ rằng các kết cấu không đều – vâng, tôi thực sự sắp nói điều này – mang lại cho thị trấn một cảm giác hơi ấn tượng. Những nhân vật sáp thì thật tuyệt vời, loại mà bạn có thể gặp trong một chuyến đi qua một Đại sảnh Tổng thống bị ma ám. Dù vậy, không thể tránh khỏi thực tế rằng vợ tôi đã bước vào phòng khi tôi đang chơi, nhìn vào màn hình với sự kinh hoàng và nói, “Chúa ơi! Chuyện gì đã xảy ra với Fortnite?”

Tôi không phải là thợ săn Cryptid, nhưng tôi đã phát hiện ra một vài vấn đề kỹ thuật ở nơi khác. Một hoặc hai lần tôi đã chết và nạp lại mà không có các phần quan trọng của giao diện người dùng – tôi nghĩ điều này đã xảy ra. AI kẻ thù dường như hơi vụng về, mặc dù tôi nên thêm rằng tôi đã có nhiều niềm vui nhất và chơi nhiều nhất trò chơi này ở các cài đặt dễ hơn, vì vậy chúng có thể đang diễn xuất một cách ngu ngốc để giải trí cho tôi. Tôi muốn nói gì về vụng về và ngu ngốc? Chúng có thể bị kẹt trong cửa nếu có hơn hai con, mỗi con đều muốn đi trước. Chúng phản ứng chậm khi bị bắn. Tôi nghĩ – và có lẽ tôi đang đọc quá nhiều vào điều này – chúng không luôn hiểu vũ khí mà chúng đã được trao. Trong một nhiệm vụ, các xạ thủ đã tiến lại gần để bắn tôi, trong khi những người cầm súng ngắn lại đứng xa và hiệu quả là phun sương nhẹ lên tôi bằng đạn buckshot. Cần phải nói: Tôi cũng làm những điều này trong trò chơi, vì tôi là người dày dặn. Đó chỉ không phải là loại hành vi con người mà tôi nghĩ rằng thiết kế AI thường hướng tới.

Read more: Kỷ niệm 5 năm Sea of Thieves: Hành trình của một trò chơi phiêu lưu cướp biển đa người chơi

Một con đường trong thị trấn Redfall, với mặt trời bị che phủMột con đường trong thị trấn Redfall, với mặt trời bị che phủ

Đó là những kẻ thù không phải undead, những tên lính và tín đồ. Vampire thường thành công hơn. Vì một điều, cao và mỏng và thường lơ lửng yên lặng trong không khí quan sát mọi thứ khi bạn tiếp cận, chúng thật sự là những kẻ phản diện đáng sợ. Và khi bị kích hoạt, chúng thường chạy thẳng về phía tôi, vì vậy tôi phải bắn đi và sau đó cắm cọc chúng khi chúng bị choáng. Việc chạy về phía tôi tăng thêm sự hoảng loạn vì tôi đã thấy các cài đặt điều khiển mặc định hơi cồng kềnh. Chúng quá nhạy, nghĩa là chúng di chuyển quá xa một hướng khi tôi đẩy chúng và quá xa hướng khác khi tôi đẩy chúng trở lại. Bạn biết những trò chơi góc nhìn thứ nhất mà có thể rất khó để làm nổi bật một nút trên màn hình mà bạn phải nhấn cho đến khi bạn đã đi vào các tùy chọn điều khiển một chút? Redfall là trò chơi đó.

Tất cả những điều này nghe có vẻ tệ, hoặc ít nhất là soi mói. Nhưng đây là điều: Tôi không muốn soi mói gì cả ở đây. Một trong những lý do tại sao tôi vẫn còn khá sớm trong Redfall là vì tôi đã chơi nó rất chậm, thưởng thức dòng chảy của các nhiệm vụ, những mảnh ghi chú để đọc, câu chuyện không khí tuyệt vời vượt ra ngoài sự châm biếm kịp thời để mang lại một nơi không chỉ được tưởng tượng một cách hào phóng mà còn được quan sát một cách hào phóng, cảm giác như ai đó đã yêu nó và nghiên cứu điều gì đó một cách chăm chú để tạo ra nó. Tôi yêu thích thực tế rằng căn cứ hoạt động của tôi là một trạm cứu hỏa, và tôi yêu thích rằng một nhiệm vụ phụ sớm đã khiến tôi phục hồi máy làm bỏng ngô của nó vì mục đích tinh thần. Tôi không bị làm phiền bởi loot, nhưng tôi yêu một khẩu súng cắm cọc mà tôi vừa tìm thấy – khẩu thứ ba hoặc thứ tư của loại vũ khí này, nhưng là khẩu đầu tiên thực sự đá – kết thúc vampire trong một phát bắn.

Read more: Đánh giá PlayStation 5 Pro: Tăng cường hiệu suất cho Elden Ring và các game khác

RedfallRedfall

Tôi biết tôi nên nghĩ về Stephen King, nhưng không khí của Redfall giống R. L. Stine hơn, hoặc Point Horror. Sẽ rất thú vị để xem DNA của trò chơi mô phỏng nhập vai hoạt động như thế nào với một nhóm người chơi trong co-op. Tôi cũng yêu thích các nhiệm vụ, những nhiệm vụ gửi tôi ra ngoài trong thế giới tuyệt đẹp của Americana kêu răng rắc để làm điều gì đó khá tuyệt và tìm hiểu một chút về câu chuyện nền, hoặc đến nơi nào đó mà thật tuyệt để bắn vampire. Nhiệm vụ mà tôi phải đến ngọn hải đăng thực chất là Silent Cartographer: Phiên bản túi nhưng ngược lại, đi lên thay vì xuống. Nhiệm vụ đưa tôi xuống một kho hàng lớn bên bờ biển để lại tôi ở một trong những nơi thú vị hơn để tiêu diệt kẻ thù, sử dụng sự kết hợp của lén lút và bắn phá toàn diện. Nhớ: Tôi đang chơi điều này một mình. Tôi không thể chờ đợi để xem những không gian này sẽ như thế nào với đồng nghiệp.

Ở nơi khác có một cảm giác tiến bộ tuyệt vời. Chiếm các nhà an toàn, cho phép bạn di chuyển nhanh và mở ra các chuỗi nhiệm vụ phụ của riêng chúng. Tận diệt các tổ vampire, một phần tái sử dụng tài sản thời gian mơ ước tuyệt vời mang lại cho bạn một khu vực đột kích để đẩy qua và một đống loot ở cuối. Tôi nhìn vào bản đồ bây giờ, và tôi có thể thấy ảnh hưởng của mình trên đó, cũng như tôi thấy nhiều người đang chờ đợi mỗi khi tôi quay lại trạm cứu hỏa và cung cấp một cảm giác lớn hơn về tác động của tôi lên thế giới này.

Read more: Rò rỉ lớn nhất của Xbox: Microsoft dự định loại bỏ hoàn toàn đĩa vật lý từ năm 2024

Redfall, vậy: từ khoảng một phần ba chặng đường – đoán của tôi – và chơi solo trong một trò chơi được thiết kế để chơi với người khác, tôi sẽ nói rằng có một số điểm tốt ở đây. Công nghệ dường như đang kêu răng rắc và một số ý tưởng – loot và các Destinyisms khác – có thể đã bị áp đặt từ trên xuống. Nhưng trò chơi này đã có rất nhiều sức hút, và điều đó khó có thể vá vào sau khi sự kiện. Biển lặng và trời xanh? Tôi sẽ có một bài đánh giá đầy đủ cho bạn vào cuối tuần này.

FAQ

  1. Redfall là gì?
    Redfall là một trò chơi FPS co-op thế giới mở do Arkane phát triển, nơi người chơi chiến đấu với vampire trong một thị trấn biển nhỏ ở Mỹ.

  2. Redfall có thể chơi đơn không?
    Có, bạn có thể chơi Redfall một mình, nhưng trò chơi được thiết kế để chơi với người khác trong chế độ co-op.

  3. Redfall có yếu tố mô phỏng nhập vai không?
    Đúng vậy, Redfall có DNA từ các trò chơi mô phỏng nhập vai, cho phép người chơi tự do trong cách hoàn thành nhiệm vụ.

  4. Redfall có vấn đề kỹ thuật không?
    Có, trò chơi có một số vấn đề kỹ thuật như kết cấu xuất hiện muộn và AI kẻ thù vụng về, nhưng có thể được cải thiện qua các bản vá.

  5. Redfall có loot và lớp nhân vật không?
    Đúng, Redfall có hệ thống loot và các lớp nhân vật khác nhau, phù hợp với xu hướng của các trò chơi năm 2023.

  6. Redfall có đẹp không?
    Trò chơi có thiết kế nghệ thuật tuyệt vời, nhưng cũng có một số vấn đề về kỹ thuật làm cho nó trông hơi thô.

  7. Redfall có phù hợp với người chơi thích trò chơi kinh dị không?
    Có, Redfall có không khí kinh dị và các yếu tố vampire, có thể hấp dẫn những người chơi thích thể loại này.

Boet Fighter là nơi cung cấp những thông tin mới nhất về các trò chơi. Để khám phá thêm nhiều bài viết thú vị, hãy truy cập Features.

Previous Post

Cách Đối Phó Garrador Hầm Ngục RE4 Remake: Đánh Bại Hay Bỏ Qua?

Next Post

Techland Yêu Cầu Nhân Viên Quay Lại Văn Phòng: Chi Tiết và Ảnh Hưởng

admin

admin

Related Posts

Hình ảnh bìa cho video YouTube

Các trò chơi yêu thích của cộng đồng LGBTQIA+: Từ Little Goody Two Shoes đến Hades

by admin
July 13, 2025
0

Trong tuần qua, Boet Fighter đã tổ chức tuần lễ Pride, nơi chúng tôi tôn vinh sự giao thoa giữa...

Hình ảnh bìa trailer Knights in Tight Spaces

Đánh giá Knights in Tight Spaces: Trải nghiệm chiến đấu chiến thuật mới mẻ

by admin
July 13, 2025
0

Knights in Tight Spaces (KITS) là phần tiếp theo của Fights in Tight Spaces (FITS), một trò chơi kết hợp...

Hình ảnh bìa Need for Speed: Underground 2

Kỷ niệm Giáng sinh và những khoảnh khắc game đáng nhớ

by admin
July 13, 2025
0

Chào mừng bạn trở lại với chuyên mục thường kỳ của chúng tôi, nơi chúng tôi chia sẻ những kỷ...

Nhân vật đội mũ trùm đứng trước một khung dệt phức tạp trong Loom

Đánh giá chi tiết Loom: Tác phẩm bị đánh giá thấp của LucasArts

by admin
July 12, 2025
0

Loom có thể là một trong những tựa game bị đánh giá thấp nhất trong thư viện của LucasArts. Thư...

Next Post
Review Dying Light 2 và thảo luận gameplay không spoiler

Techland Yêu Cầu Nhân Viên Quay Lại Văn Phòng: Chi Tiết và Ảnh Hưởng

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Ảnh bìa video YouTube về DF Direct Weekly 177 thảo luận Indiana Jones trên PS5

Xbox Đa Nền Tảng: Tương Lai Sau Bom Tấn Indiana Jones trên PS5?

March 31, 2025
Trailer công bố TopSpin 2K25 với các huyền thoại tennis

TopSpin 2K25 Chính Thức Ra Mắt Tháng 4 Cùng Dàn Sao Quần Vợt

June 4, 2025
Vị trí The Baller trên bản đồ Fortnite

Vị trí và Cách Sử Dụng The Baller Trong Fortnite

April 3, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Sự Kiện Lễ Hội Nước: Tuần Lễ Bãi Biển trong Pokémon Go
  • Code Boxing Fighters Simulator Mới Nhất và Cách Nhập

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!