Contents
Trong thời gian giãn cách xã hội, trò chơi thể dục trên Nintendo Switch, Ring Fit Adventure, đã trở thành một hiện tượng toàn cầu, cung cấp giải pháp tập luyện tại nhà khi mọi người buộc phải ở nhà. Với việc gắn bộ điều khiển và sử dụng bánh xe kháng lực lớn, người chơi có thể vận động mọi lúc. Sự phổ biến của Ring Fit không chỉ dừng lại ở thời kỳ giãn cách, mà nó đã bán được hơn 15 triệu bản – trở thành một trong những trò chơi thành công nhất trên Switch. Nintendo đã nhận ra tiềm năng thị trường này và Ring Fit đã chứng minh điều đó. Không chỉ riêng Nintendo, các công ty như Peloton với xe đạp tập thể dục đắt đỏ và nền tảng tập luyện tích hợp cũng cho thấy người dùng sẵn sàng chi tiền để biến việc tập luyện thành trò chơi, và đây chính là không gian mà Quell – một đối thủ mới – đã xuất hiện.
Quell hiện tại có giá 190 bảng Anh và tôi đã thử nghiệm nó trong tuần này. Điều đầu tiên cần biết là nó mang đến một buổi tập luyện cực kỳ nặng nhọc. Quell cường độ cao hơn Ring Fit; sau một buổi demo ngắn và 20 phút tập luyện thông thường, tôi đã đổ mồ hôi hột trên thảm trong văn phòng nhỏ của Quell tại London. Không có điều hòa – đủ nói lên vấn đề. Điều này không có nghĩa là Ring Fit không thể cường độ cao, nhưng nó thường mang lại trải nghiệm nhẹ nhàng hơn. Quell được thiết kế để đẩy cường độ lên một tầm cao mới.
Điều thứ hai cần biết là Quell cảm giác giống như một trò chơi hơn so với Ring Fit, điều này đã làm tôi khá ngạc nhiên. Nó được xây dựng dựa trên nguyên tắc của trò chơi roguelike, vì vậy bạn sẽ cố gắng đi xa nhất có thể trong trò chơi nhưng cũng xây dựng và tùy chỉnh bộ đồ trang bị của mình trong quá trình chơi. Bạn có muốn sử dụng sức mạnh này hay sức mạnh kia? Đại loại như vậy. Và sau mỗi lần chơi, bạn trang bị các vật phẩm đã kiếm được, ảnh hưởng đến sức mạnh và thống kê của bạn, thêm vào đó là yếu tố tiến bộ của trò chơi nhập vai. “Thể dục thực sự. Trò chơi thực sự,” là khẩu hiệu của công ty, vì vậy bạn có thể cảm nhận được những lĩnh vực mà họ đang cố gắng đẩy mạnh.
Quell – Thể dục thực sự, trò chơi thực sự, không nhượng bộ
Video quảng cáo của Quell. Nó được tạo phong cách rõ ràng, nhưng làm tốt việc thể hiện trải nghiệm. Tuy nhiên, một điều gây hiểu lầm là không thấy máy tính cá nhân ở đâu cả. Bạn không cắm nó vào TV: nó yêu cầu một máy tính cá nhân. Xem trên YouTube
Hãy quay lại một chút. Hãy nói về thiết bị và những gì bạn nhận được với 190 bảng Anh, vì có một số điểm khác biệt quan trọng cần làm rõ. Gói Impact của Quell – gói tiêu chuẩn – đi kèm với hai bộ điều khiển hình súng, giống như nunchuck của Wii nhưng tốt hơn, và chúng kết nối với một cảm biến nhỏ mà bạn đặt vào đai neoprene quanh eo, cái này lại kết nối không dây với một đầu nối cắm vào máy tính cá nhân của bạn. Đúng vậy, bạn cần kết nối nó với máy tính để chơi – tôi sẽ quay lại vấn đề này sau. Tôi thấy tất cả đều thoải mái khi đeo, mặc dù các bộ điều khiển sẽ trở nên ướt và trơn trượt hơn khi bạn tập luyện nhiều.
Phần rất quan trọng khác của bộ thiết bị là các dây kháng lực, kết nối với phía sau đai và sau đó với cổ tay bạn, xung quanh khớp ngón cái. Như tên gọi, chúng cung cấp kháng lực khi đẩy và đấm, điều này là một trong những điểm chính của chương trình tập luyện của Quell, và các dây này có thể thay đổi nếu bạn muốn tăng cường độ tập luyện. Tôi đã sử dụng mức kháng lực dễ nhất và đã gặp khó khăn để giữ được tư thế đấm vào cuối, vì vậy chúc may mắn nếu bạn muốn tăng cường độ hơn.
Bertie chạy tại chỗ trong áo vest và quần đùi và tất
Tôi nói nhiều về việc đấm vì hiện tại, Quell dựa rất nhiều vào boxing – đó là nền tảng của buổi tập luyện ở đây. Nguyên tắc chỉ đạo là huấn luyện cường độ cao ngắt quãng, vì vậy là những đợt tập luyện cường độ cao xen kẽ với hoạt động giảm nhiệt – thường là chạy từ chỗ này đến chỗ khác trong trò chơi. Những đoạn này giống như một trò chơi chạy vô tận, khi bạn sử dụng các nút kích hoạt trên bộ điều khiển để điều khiển và thu thập càng nhiều khối sáng càng tốt. Bạn thu thập được nhiều, phần thưởng của bạn sẽ càng tốt. Thỉnh thoảng, bạn nhảy lên không trung với tay giơ lên để báo hiệu một cú nhảy, hoặc ngồi xổm để báo hiệu một cú trượt, hoặc chạy nước rút để báo hiệu một cú chạy nước rút. Sau đó, bạn đến một khu vực trống để chiến đấu.
Bạn đối mặt với hai hoặc ba kẻ thù liên tiếp, mỗi kẻ có chiến thuật và cách tiếp cận hơi khác nhau mà bạn cần nghiên cứu một chút để vượt qua. Hãy nghĩ đến Punch-Out!!, đại loại như vậy. Ví dụ, một số kẻ thù mọc gai ở một bên cơ thể, vì vậy nếu bạn đấm hoặc móc vào bên đó, bạn sẽ bị tổn thương. Một số kẻ thù sẽ chặn đòn tấn công, vì vậy bạn sẽ phải xem nơi họ để lộ và tấn công vào đó. Nếu họ chặn cao: đấm ngược lên. Một số kẻ thù yêu cầu né và nhảy. Một số kẻ thù yêu cầu đấm theo nhịp điệu – đấm ngược lên bây giờ, móc bây giờ, đấm thẳng bây giờ. Và một số kẻ thù chỉ yêu cầu một cuộc tấn công điên cuồng để tiêu diệt chúng nhanh nhất có thể. Tôi giỏi việc này; phòng thủ không phải là điểm mạnh của tôi (bạn được đánh giá riêng lẻ).
Chiến đấu, do đó, là một điều sống động và đa dạng. Nó không giống như trong Ring Fit, nơi bạn chọn một bài tập để lặp lại để đánh bại kẻ thù trước mặt bạn, kiểu Pokémon theo lượt. Nó thực tế hơn, giống như một trò chơi hành động nơi bạn học các mẫu tấn công và phòng thủ cơ bản, và tìm kiếm cơ hội. Có một chút phép thuật mà bạn có thể thực hiện bằng cách giữ một nút mặt và đẩy cả hai tay ra phía trước, và mặc dù tôi chỉ sử dụng một bùa chữa bệnh, nó đã cứu sống tôi vài lần. Nếu bạn có chết – bị đánh bại – bạn sẽ bắt đầu lại từ nơi bạn đã dừng lại với một hình phạt nhỏ. Không có gì quá lớn.
Những gì tôi chơi của Shardfall, trò chơi, tôi thích, nhưng hiện tại đó là trò chơi duy nhất có sẵn cho Quell. Có rất nhiều điều tôi chưa thấy, và rõ ràng có một trải nghiệm ở đây sẽ duy trì nhiều giờ chơi, nhưng nó vẫn chỉ là một trò chơi. Dường như có ba trò chơi đang được phát triển cho năm tới, và có các bản cập nhật sắp tới và những gì nghe có vẻ như là các trải nghiệm xã hội nhỏ hơn – đó là một hệ sinh thái kết nối với các người chơi khác – nhưng tất cả những điều đó chưa xuất hiện.
Quay lại một điểm trước đó: Quell yêu cầu một máy tính cá nhân để chơi. Nó không phải là một thiết bị độc lập và có lẽ sẽ không phải là một thiết bị độc lập trong tương lai gần vì đó là một đề xuất rất đắt đỏ. Không phải ai cũng có máy tính gần TV của họ, điều này làm tôi cảm thấy lừa dối về tài liệu quảng cáo của Quell, nhưng để bảo vệ cho công ty, như một nhóm các nhà sáng lập và nhân viên giải thích với tôi, các yêu cầu hệ thống được thiết kế đủ thấp để Shardfall có thể chạy trên máy tính xách tay – thậm chí là máy cũ. Có cả việc thăm dò xem liệu nó có thể chạy trên điện thoại hay không. Các bảng điều khiển cũng đang được thăm dò. “Nó nằm trong lộ trình,” đồng sáng lập và CEO Cam Brookhouse nói với tôi, mặc dù nghe có vẻ như họ chưa có cuộc trò chuyện với các nhà cung cấp nền tảng.
Quell cũng yêu cầu kết nối internet và một gói thuê bao hàng tháng 5 bảng Anh để chơi, điều này không tốt – đặc biệt là sau khi đã trả 190 bảng Anh cho gói Quell ban đầu. Gói thuê bao này được cho là để theo dõi các số liệu thể dục và các tính năng kết nối với các người chơi khác – bảng xếp hạng và các thứ tương tự – nhưng vì bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc phải trả tiền cho nó, nó không thực sự là một giá trị gia tăng. Nó ở đó, thực sự, để bù đắp cho lợi nhuận mỏng hoặc không có lợi nhuận trên phần cứng. Hệ thống hiện tại được bán với giá 190 bảng Anh với giá bán lẻ đề xuất là 300 bảng Anh, mặc dù nó chưa bao giờ được bán với giá cao nhất đó. “Chúng tôi còn quá sớm để giá cả là thử nghiệm,” Brookhouse thêm vào, “vì vậy ai biết được liệu chúng tôi có bao giờ bán nó với giá bán lẻ đầy đủ 300 bảng Anh hay không.”
Về gói thuê bao: nó sẽ không tăng giá. Ít nhất, không phải trong thời gian gần. “Không có kế hoạch tăng giá thuê bao trong thời gian gần và nếu điều đó xảy ra trong dài hạn, nó sẽ là vì người dùng đang nhận được rất nhiều giá trị hơn cho tiền của họ,” Brookhouse nói. “Nó sẽ đi kèm với các cải tiến cho dịch vụ, không chỉ như, ‘Này, trả nhiều tiền hơn cho cùng một thứ.'”
Bắt đầu với Quell – Cài đặt
Video này cung cấp cái nhìn rõ ràng hơn về Quell là gì và đi kèm với những gì. Xem trên YouTube
Tôi có một số lo ngại. Nó khá đắt, không phải là thiết bị cắm và chơi ngay lập tức trên TV như Ring Fit, giả sử bạn có một chiếc Switch, và công ty thì còn khá mới và chưa được kiểm chứng. Nhưng tôi cũng tràn đầy sự phấn khích cho Quell. Đây là một công ty công nghệ khởi nghiệp, ở một mức độ nào đó, nhưng nó có một không khí sôi động xung quanh. Đã có một số vấn đề ban đầu mà bạn sẽ đọc trong một số đánh giá của khách hàng – một số vấn đề với nhà cung cấp, một số vấn đề với dây kháng lực, một số vấn đề với phần mềm, một số vấn đề với cảm biến (nó gặp khó khăn trong việc nhận diện chạy nước rút của tôi trong một vài trường hợp) – nhưng trong tất cả những trường hợp đó, các vấn đề đã được biết và hoặc đã được khắc phục hoặc đang được khắc phục. Họ đang theo dõi, lắng nghe, và nếu cần, các sản phẩm thay thế đã được gửi đi. Nhưng tỷ lệ thay thế chỉ dưới một phần trăm. “Nó cực kỳ, cực kỳ thấp,” Brookhouse nói.
Đây là khởi đầu hành trình của Quell – nó chỉ được phát hành đầy đủ từ tháng Năm, mặc dù bạn có thể đã thấy nó trên Kickstarter trước đó (nó đã thay đổi kể từ đó). Hầu hết các vấn đề đã được giải quyết mặc dù một số vẫn còn, và còn nhiều trải nghiệm để cung cấp – nhiều sự đa dạng hơn. Thật tuyệt nếu không phải đấm-đấm-đấm điên cuồng mỗi khi bạn chơi, mặc dù tôi nghĩ rằng nó sẽ giúp bạn rất khỏe mạnh nếu bạn làm như vậy. Nói cách khác, mặc dù nó đã rất thú vị, nhưng vẫn còn tiềm năng để khai thác. Liệu nó có làm được hay không, tôi không biết, nhưng đội ngũ rất nhiệt huyết và khó có thể không bị ảnh hưởng bởi sự lạc quan của họ. Doanh số bán hàng dường như tốt và “chúng tôi được tài trợ rất tốt,” Brookhouse nói, vì vậy tương lai trông sáng sủa.
Tôi muốn chơi lại nó. Cơ bắp của tôi đau nhức dễ chịu từ buổi tập luyện kéo dài 20 phút cách đây vài ngày và tôi cảm thấy sự thôi thúc của trò chơi roguelike để làm tốt hơn trong lần chơi thứ hai. Còn một chặng đường dài để Quell phát triển từ 10.000 người chơi lên 15 triệu, như Ring Fit, nhưng cuộc đua đã bắt đầu.
FAQ
-
Quell là gì?
Quell là một thiết bị tập luyện tại nhà kết hợp với trò chơi điện tử, tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm tập luyện cường độ cao và thú vị. -
Quell có khác gì so với Ring Fit Adventure?
Quell có cường độ tập luyện cao hơn và thiết kế theo phong cách trò chơi roguelike, trong khi Ring Fit Adventure thường mang lại trải nghiệm nhẹ nhàng hơn và tập trung vào các bài tập lặp lại. -
Cần gì để chơi Quell?
Bạn cần một máy tính cá nhân, kết nối internet và một gói thuê bao hàng tháng để chơi Quell. -
Quell có bao gồm những gì?
Gói Impact của Quell bao gồm hai bộ điều khiển hình súng, một cảm biến đeo quanh eo, và các dây kháng lực. -
Có thể chơi Quell mà không cần máy tính cá nhân không?
Hiện tại, Quell yêu cầu một máy tính cá nhân để chơi. Các lựa chọn khác như điện thoại hoặc bảng điều khiển đang được thăm dò nhưng chưa có sẵn. -
Quell có đáng giá không?
Quell có giá 190 bảng Anh và một gói thuê bao hàng tháng 5 bảng Anh. Nó cung cấp một trải nghiệm tập luyện cường độ cao và thú vị, nhưng quyết định về giá trị phụ thuộc vào nhu cầu cá nhân của bạn. -
Có bao nhiêu trò chơi có sẵn cho Quell?
Hiện tại, chỉ có một trò chơi là Shardfall có sẵn cho Quell, nhưng có kế hoạch phát triển thêm ba trò chơi trong năm tới.