Contents
PlayStation 5 Pro được Sony giới thiệu với khả năng tương thích hoàn toàn với thư viện game PS5 hiện tại, cùng với sức mạnh phần cứng mới mạnh mẽ hơn. Theo tuyên bố của Sony về hiệu suất GPU tăng thêm 45%, chúng ta có thể kỳ vọng một trải nghiệm chơi game thay đổi hoàn toàn. Liệu Elden Ring, một tựa game nổi tiếng với chất lượng kỹ thuật kém, có thể được cải thiện nhờ PS5 Pro? Câu trả lời là gần như vậy, nhưng chưa hoàn toàn.
Chế độ chất lượng và hiệu suất của Elden Ring
Elden Ring cung cấp ba chế độ chơi chính: chế độ chất lượng, chế độ hiệu suất và chế độ RT (ray tracing). Chế độ chất lượng nhắm đến độ phân giải 4K gốc, trong khi chế độ hiệu suất hướng đến 60fps với độ phân giải động từ 1512p đến 4K gốc. Chế độ RT yêu cầu chế độ chất lượng được chọn nhưng độ phân giải giảm xuống 1620p, đổi lại bạn nhận được hiệu ứng ray-traced ambient occlusion và bóng đổ RT.
Hình ảnh bìa video YouTube về PS5 Pro Game Boost
Chúng tôi đã thử nghiệm chế độ chất lượng trên PS5 Pro. Với cài đặt và độ phân giải cố định, chúng tôi có thể tính toán sự khác biệt về hiệu suất dựa trên nội dung tương đồng. Mặc dù hy vọng PS5 Pro sẽ khóa ở 60fps, nhưng thực tế, mức cải thiện hiệu suất dao động trong khoảng từ 30 đến 35%. Phần lớn game sẽ chạy ở 60fps, nhưng không nhất quán và thường ở mức 50fps, với những cảnh thử thách có thể giảm xuống 40fps. Điều này quan trọng vì hỗ trợ VRR của PS5 ở 60Hz sẽ ngừng hoạt động dưới 48fps, gây ra hiện tượng giật hình.
Hiệu suất chế độ hiệu suất
Nếu chế độ chất lượng gặp khó khăn, thì chế độ hiệu suất với độ phân giải động có thể hoạt động tốt hơn – và đúng là như vậy, ở một mức độ nhất định. Dù có vấn đề với hệ thống DRS hoặc giới hạn CPU, bạn vẫn không nhận được 60fps ổn định với những khung hình bị bỏ sót không đều. Tuy nhiên, điểm quan trọng là nó đủ để giữ bạn trong khoảng VRR, vì vậy đây trở thành cách tốt nhất để chơi Elden Ring trên console.
Chế độ ray tracing
Chế độ ray tracing nổi tiếng với hiệu suất kém trên PS5 tiêu chuẩn và ngay cả khi có thêm 45% hiệu suất, bạn vẫn chưa thể đạt được 60fps. Kết quả trên PS5 Pro rất kỳ lạ: đôi khi chạy tốt hơn nhiều, nhưng đôi khi không có sự khác biệt đáng kể. Không có thông tin về tải hệ thống, chúng tôi chỉ có thể đưa ra giả thuyết, nhưng có thể là do tải CPU tăng thêm mà ray tracing yêu cầu, khiến PS5 Pro dao động giữa giới hạn CPU và GPU. Chế độ ray tracing trên PS5 tiêu chuẩn đã kém và trải nghiệm trên PS5 Pro cũng không khá hơn.
Game Boost và khả năng RT
Game Boost có khai thác khả năng RT bổ sung của PS5 Pro không? Trên PC, nếu bạn nâng cấp GPU với hiệu suất RT tốt hơn, bạn sẽ mong đợi nhận được lợi ích. Tuy nhiên, dựa trên thử nghiệm với Control của Remedy, mức cải thiện hiệu suất tương tự với nội dung không RT – thường khoảng 30 đến 33% tốc độ khung hình. Console khác với PC, vì vậy mặc dù bạn nhận được sức mạnh phần cứng mới, bạn có thể không khai thác được các tính năng bổ sung mà không có bản cập nhật Pro cụ thể từ nhà phát triển.
Tương lai của Elden Ring trên PS5 Pro
Liệu Elden Ring có nhận được hỗ trợ riêng biệt? Một mặt, FromSoftware đã không nỗ lực cải thiện khía cạnh kỹ thuật của Elden Ring kể từ khi ra mắt, nhưng mặt khác, họ đã cung cấp một bản cập nhật (khá tầm thường) cho Dark Souls 3 trên PlayStation 4 Pro trước khi hỗ trợ console này trong các bản phát hành sau.
Hình ảnh so sánh hiệu suất Elden Ring trên PS5 Pro và PC
Hình ảnh so sánh hiệu suất Elden Ring trên PS5 Pro và PC
Trên hình bên trái, chúng ta thấy nội dung tương đồng (khác thời gian trong ngày trên PS5 cơ bản) của trận chiến với boss rồng đầu tiên. Trên PC, RX 6800 chạy Elden Ring ở cài đặt tương đương với console và PS5 Pro không nhanh bằng. RX 6800 duy trì 60fps tốt hơn trong các tình huống mà chế độ Game Boost của Pro không thể. Sự khác biệt này có thể chỉ giới hạn trong Game Boost, không phải nâng cấp Pro đầy đủ – chỉ có thời gian và thử nghiệm mới có thể xác định điều đó.
Game Boost và hiệu suất CPU
Bằng cách kiểm tra khu chợ hoa anh đào trong Cyberpunk 2077, chúng tôi xác nhận rằng Game Boost không chỉ sử dụng sức mạnh GPU bổ sung của Pro. CPU cũng nhanh hơn trong chế độ này, nhưng với khoảng 10% tốc độ đồng hồ bổ sung, cải thiện hiệu suất thực tế của game chỉ ở mức một chữ số. Điều này chắc chắn ảnh hưởng đến hiệu suất RT của Elden Ring trên PS5 Pro và có thể cũng là nguyên nhân khiến chúng ta không thể khóa ở 60fps ở các phần khác – rất khó để xác định.
-
PS5 Pro có tương thích với tất cả game PS5 không?
- Có, PS5 Pro tương thích hoàn toàn với thư viện game PS5 hiện tại.
-
Elden Ring có cải thiện hiệu suất trên PS5 Pro không?
- Có, nhưng không hoàn toàn. Chế độ hiệu suất có thể giữ bạn trong khoảng VRR, nhưng không đạt được 60fps ổn định.
-
Chế độ ray tracing trên PS5 Pro có tốt hơn không?
- Hiệu suất chế độ ray tracing trên PS5 Pro không ổn định và không cải thiện đáng kể so với PS5 tiêu chuẩn.
-
Game Boost có ảnh hưởng đến CPU không?
- Có, Game Boost cũng tăng tốc độ CPU, nhưng cải thiện hiệu suất thực tế của game chỉ ở mức một chữ số.
-
Liệu Elden Ring có nhận được bản cập nhật riêng cho PS5 Pro không?
- Hiện tại chưa có thông tin chính thức, nhưng FromSoftware đã từng cập nhật game cho PlayStation 4 Pro.
-
PS5 Pro có đáng để nâng cấp không?
- Nếu bạn quan tâm đến hiệu suất cao hơn và trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, PS5 Pro là một lựa chọn tốt.
-
Có thể khai thác toàn bộ sức mạnh của PS5 Pro mà không cần bản cập nhật từ nhà phát triển không?
- Không, để khai thác toàn bộ sức mạnh của PS5 Pro, có thể cần bản cập nhật cụ thể từ nhà phát triển.
Kết luận
Game Boost trên PS5 Pro mang lại hiệu suất bổ sung rõ rệt và đặc biệt hiệu quả với các game hỗ trợ tốc độ khung hình cao ở 120Hz. Tuy nhiên, để khai thác toàn bộ sức mạnh của PS5 Pro, có thể cần thêm thời gian và nghiên cứu. Chúng tôi sẽ tiếp tục cập nhật thêm về Game Boost và hiệu suất của PS5 Pro trong các bài viết sắp tới.
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về các tính năng khác của PS5 Pro, hãy truy cập Boet Fighter. Để khám phá thêm các bài viết về game, hãy ghé thăm Features.