• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá Monster Hunter Wilds trên PS5 Pro: Trải nghiệm tối ưu trên console

admin by admin
July 13, 2025
in Features
0
Hình ảnh bìa cho video YouTube

Hình ảnh bìa cho video YouTube

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • Chế độ 60fps trên PS5 Pro
  • Trải nghiệm khi di chuyển trong thế giới game
  • Chế độ độ phân giải trên PS5 Pro
  • Chế độ cân bằng
  • Kết luận
  • FAQ

Monster Hunter Wilds là một tựa game có đồ họa đẹp mắt, nhưng các phiên bản console của nó không hoàn hảo. Phiên bản cơ bản trên PlayStation 5 và Xbox Series X cung cấp nhiều chế độ hình ảnh, nhưng gặp phải vấn đề chất lượng hình ảnh và hiệu suất đáng kể và thiếu đi các thiết lập cao cấp của phiên bản PC. Tuy nhiên, PS5 Pro của Sony có thể là giải pháp cho những vấn đề này – với PSSR và ray tracing. Liệu máy PS5 Pro có khắc phục toàn diện những hạn chế của Wilds trên console hay không, hay vẫn còn những nguyên nhân sâu xa hơn?

You might also like

Đánh giá chi tiết Grunn: Hành trình từ nỗi sợ thời thơ ấu đến trải nghiệm kinh dị

Đánh giá Chi Tiết Tính Năng Nâng Cấp Chất Lượng Hình Ảnh Trên PlayStation 5 Pro

Các trò chơi yêu thích của cộng đồng LGBTQIA+: Từ Little Goody Two Shoes đến Hades

Chế độ 60fps trên PS5 Pro

Chế độ 60fps trên PS5 Pro là lựa chọn hấp dẫn nhất đối với tôi, bởi vì kết quả trên PS5 cơ bản không tốt. Trò chơi gặp phải tình trạng răng cưa quá mức và hình ảnh bị phân mảnh, do dựa vào giải pháp chống răng cưa yếu kém với sự kết hợp thô sơ của upscaling không gian và làm sắc nét để làm cho hình ảnh trông tinh tế hơn trên màn hình 4K. Nội bộ, chúng ta nhìn thấy độ phân giải từ khoảng 720p đến 1080p với tính năng thay đổi độ phân giải động, nhưng hệ thống thiếu quy trình upsampling tạm thời thường có thể làm cho hình ảnh độ phân giải thấp trông ổn trên màn hình độ phân giải cao.

PS5 Pro mang đến khả năng upsampling này, với việc triển khai upscaler PSSR của Sony – và kết quả được cải thiện rất nhiều, ngay cả trong các bức ảnh tĩnh. Pro ổn định hơn nhiều về mặt tạm thời so với console cơ bản, không có các hiện tượng răng cưa xấu xí mà chúng ta thấy trên PS5. Trong các cảnh có nhiều hình học phức tạp, Pro tạo ra hình ảnh sạch hơn nhiều và giữ vững được chất lượng. Điều kỳ lạ là PS5 cơ bản thực sự có lợi thế về độ sắc nét tổng thể nhờ vào quá trình làm sắc nét sau xử lý, nhưng các yếu tố cơ bản của hình ảnh trên Pro mạnh mẽ hơn nhiều.

Hình ảnh bìa cho video YouTubeHình ảnh bìa cho video YouTube

Read more: Gần Chết Trong Dungeons & Dragons: Trải Nghiệm Khi Cả Nhóm Suýt Bị Quét Sạch

Trải nghiệm khi di chuyển trong thế giới game

Khi chúng ta thực sự di chuyển trong thế giới game, sự khác biệt trở nên rõ rệt hơn. Ở đây, PS5 thực sự gặp khó khăn trong việc tạo ra hình ảnh sạch sẽ, với hiện tượng răng cưa liên tục và thay đổi hình học cũng như cây cối lấp lánh. Pro thì sạch sẽ hơn nhiều, tạo ra hình ảnh mượt mà (dù mềm hơn).

Về các chỉ số hiển thị thô, chúng ta nhìn thấy độ phân giải nội bộ 1080p trên PS5 Pro với PSSR. Thay đổi độ phân giải động là có thể, nhưng tôi không phát hiện ra điều đó trong quá trình thử nghiệm của mình. Điều thú vị là không có dấu hiệu rõ ràng của upscaling ở đây, như bạn thường mong đợi PSSR sẽ tạo ra hình ảnh 4K – nhưng ở đây nó trông khá mềm và giống 1080p. Điều này dẫn tôi đến suy đoán rằng nó có thể là một trường hợp sử dụng tương tự như “DLAA” trên card đồ họa PC của Nvidia – sử dụng siêu phân giải chỉ để chống răng cưa. Nó không quá tệ so với console cơ bản, nhưng còn xa mới đạt được giấc mơ 4K 60fps của PS5 Pro.

Pro cũng làm tốt hơn trong việc duy trì tốc độ khung hình ổn định 60fps so với console cơ bản. Nó vẫn chưa hoàn hảo 60fps, nhưng các lần giảm khung hình không thường xuyên và không ảnh hưởng nhiều đến trải nghiệm chơi game so với PS5. Mở khóa tốc độ khung hình với màn hình 120Hz cho phép đạt được tốc độ khung hình cao hơn, thường là từ 60-80fps. Nếu bạn có VRR, đáng để thử, mặc dù tôi có lẽ vẫn sẽ chọn giới hạn 60fps.

Read more: Đánh giá Nightingale: Hành trình Sinh Tồn Đầy Ma Thuật

Chế độ độ phân giải trên PS5 Pro

Thật không may, trong chế độ tốc độ khung hình, chúng ta vẫn gặp phải các phản xạ không gian màn hình (SSR) thường thấy của RE Engine trên các mặt nước, trông có hiện tượng nhiễu và dễ gặp vấn đề về che khuất. Điều này được giải quyết trong chế độ độ phân giải trên PS5 Pro, sử dụng phản xạ RT chính xác hơn cho phép bạn nhìn thấy các yếu tố hoàn toàn ngoài màn hình. SSR trông thấp và lờ mờ hơn, gặp khó khăn trong việc tạo ra các phản xạ thuyết phục.

Phản xạ RT cũng có một số khuyết điểm. Chúng có thể gặp phải hiện tượng phân mảnh khá nhiều khi bạn di chuyển qua một cảnh, với việc khử nhiễu không hoàn hảo và độ phân giải bị hạn chế rõ ràng. Bạn có thể nhận thấy sự xuất hiện đột ngột trong các phản xạ khi bạn di chuyển về phía trước, điều này có thể gây phân tâm. Ánh sáng thể tích trong cảnh cũng không được xấp xỉ hiệu quả trong ray tracing, điều này có thể khiến các phản xạ trông hơi sai ở một số thời điểm. Tuy nhiên, tôi nghĩ đây là một cải tiến lớn so với SSR trên PS5, và nó đại diện cho một chiến thắng trực quan rõ ràng cho console Pro.

Ngoài các mối quan tâm về RT, chất lượng hình ảnh nói chung cũng tốt hơn trên Pro. PSSR làm tốt hơn trong việc làm sạch cây cối lấp lánh so với TAA được sử dụng trên PS5, đặc biệt là trong quá trình di chuyển. Răng cưa nói chung cũng ít đáng lo ngại hơn, với sự trình bày mượt mà và tinh tế hơn của các tài sản nghệ thuật. Hình ảnh hơi mềm hơn so với hình ảnh trên console cơ bản, nhưng tôi sẽ đánh giá cao Pro nói chung – và nó trông đủ sắc nét từ khoảng cách xem bình thường.

Read more: Đánh giá Palworld: Trò chơi gây tranh cãi và thất vọng

Về độ phân giải nội bộ, các con số thô từ Capcom gợi ý một pixel count 1728p, mặc dù số lượng của tôi hơi cao hơn – thường là 1944p – với sự thay đổi độ phân giải động gây ra một số biến động. Hiệu suất nói chung là đủ tốt, với mức đọc 30fps qua hầu hết nội dung, nhưng có nhiều lần giảm khung hình hơn so với PS5 cơ bản trong nội dung như di chuyển nhanh hoặc các cuộc chiến đòi hỏi cao. Khi mở khóa, hiệu suất giữa khoảng 30fps và 45fps là điển hình.

Chế độ cân bằng

Cuối cùng, có chế độ cân bằng. Như tên gọi của nó, chế độ này đạt được sự cân bằng giữa hai chế độ khác, với mục tiêu tốc độ khung hình 40fps. Mới ở đây là việc giới thiệu các phản xạ ray tracing, giống như chế độ độ phân giải, là một phần thưởng đẹp. Chất lượng hình ảnh một lần nữa vượt trội so với PS5, với cái nhìn sạch sẽ hơn tổng thể và có lẽ chỉ hơi kém sắc nét. PSSR làm tốt hơn trong việc giải quyết hiện tượng răng cưa, lấp lánh và các vấn đề hình ảnh khác từ console cơ bản.

Capcom báo cáo chế độ này sử dụng độ phân giải nội bộ 1404p, điều này phù hợp với thử nghiệm của tôi, mặc dù DRS có thể làm giảm hoặc tăng khá nhiều tùy thuộc vào tình huống. Hiệu suất lại ổn, nhưng có những lần giảm nhỏ với các yếu tố di chuyển nhanh hoặc chiến đấu thường thấy. Kết quả này khá tương tự với chế độ cân bằng của PS5, có các vấn đề tương tự. Khi mở khóa, trò chơi thực sự thích giữ ở mức gần 40fps, có lẽ là dấu hiệu cho thấy hệ thống DRS vẫn đang hoạt động chăm chỉ trong quá trình chơi không giới hạn.

Read more: Đánh giá chi tiết Diablo 4, Toasterball và Bleak Sword DX: Những trải nghiệm game độc đáo năm 2023

Như một lưu ý cuối cùng, giống như PS5, đầu ra 120Hz với VRR không kích hoạt LFC với tựa game này cho các chế độ cân bằng hoặc độ phân giải, vì vậy nó cảm thấy giật hơn so với mong đợi, đặc biệt là khi không giới hạn. Chỉ có chế độ tốc độ khung hình có thể thực sự tận dụng lợi ích đầy đủ từ VRR.

so sánh các chế độ PS5 Pro trên Monster Hunter Wilds: tốc độ khung hình vs cân bằng vs độ phân giải, cảnh ngoài trờiso sánh các chế độ PS5 Pro trên Monster Hunter Wilds: tốc độ khung hình vs cân bằng vs độ phân giải, cảnh ngoài trời

so sánh các chế độ PS5 Pro trên Monster Hunter Wilds: tốc độ khung hình vs cân bằng vs độ phân giải, cảnh nhân vậtso sánh các chế độ PS5 Pro trên Monster Hunter Wilds: tốc độ khung hình vs cân bằng vs độ phân giải, cảnh nhân vật

Read more: Đánh giá chi tiết Neko Odyssey: Hành trình chụp ảnh mèo độc đáo

Nếu chúng ta so sánh ba chế độ chính ở đây với nhau, sự khác biệt rõ ràng nhất đến từ chất lượng hình ảnh, với chế độ tốc độ khung hình mềm mại và kết quả ngày càng sắc nét và chi tiết hơn ở chế độ cân bằng và độ phân giải. Không có chế độ nào gặp phải hiện tượng răng cưa quá mức hoặc lấp lánh, nhưng hai chế độ hiệu suất thấp hơn lại hoạt động tốt hơn trên lưới pixel 4K.

Sự nhượng bộ rõ ràng khác nằm ở phản xạ trên các mặt nước, nơi các chế độ độ phân giải và cân bằng tận hưởng các phản xạ RT trông tương tự, và chế độ tốc độ khung hình phải chấp nhận SSR thay thế. Một số khu vực khá khô cằn và không thực sự thấy nhiều lợi ích, trong khi những khu vực khác có nhiều tính năng nước hơn và trông tốt hơn nhiều với các phản xạ RT. Ngoài hai khu vực đó, những điều chỉnh nhỏ giữa các chế độ của PS5 cũng có mặt ở đây. Chất lượng ánh sáng thể tích kém hơn trong chế độ tốc độ khung hình, LODs được kéo vào và chất lượng GI cũng giảm nhẹ. Nhìn chung, các điểm khác biệt chính là những thay đổi về chất lượng hình ảnh và phản xạ.

Kết luận

Tôi thích chế độ tốc độ khung hình bây giờ, vì hiệu ứng mờ chuyển động yếu đòi hỏi tốc độ khung hình cao hơn để có kết quả mượt mà. Chế độ cân bằng cũng là một ứng cử viên mạnh, với sự tăng cường đáng chú ý về độ sắc nét trong khi vẫn cảm thấy ổn về mặt hiệu suất. Chế độ độ phân giải không mang lại sự tăng cường rõ rệt về độ rõ nét để làm cho sự suy giảm về phản ứng cảm thấy đáng giá. Sẽ dễ dàng đề xuất hai chế độ sau nếu Capcom khắc phục vấn đề LFC ảnh hưởng đến chúng.

Read more: PlayStation 5 Pro so với PC: Đánh giá giá trị và trải nghiệm người dùng

Nhìn chung, tôi nghĩ các cải tiến của Monster Hunter Wilds trên PS5 Pro rất đáng hoan nghênh. Trò chơi trông tốt hơn nhiều so với console cơ bản, với các hiệu ứng hình ảnh được nâng cấp cả về chất lượng hình ảnh và mức độ tính năng. Nếu tôi có bất kỳ lời chỉ trích cụ thể nào, đó là Wilds là một tựa game khá nặng, vì vậy các cải tiến của Pro không thực sự đưa nó lên cùng mức với các tựa game tương tự khác. Trong những khoảnh khắc tốt nhất, Pro có thể nâng cấp phần mềm PS5 để có hình ảnh 4K60 đáng tin cậy hoặc ray tracing biến đổi, và điều đó không phải là trường hợp ở đây. Thay vào đó, chúng ta nhận được các cặp chất lượng hình ảnh và hiệu suất mà nhiều người chơi có thể đã hợp lý mong đợi từ PS5 cơ bản, với chế độ tốc độ khung hình giống 1080p60 và hai chế độ hiệu suất thấp hơn với chất lượng hình ảnh tốt hơn và RT hạn chế.

Boet Fighter luôn cập nhật những thông tin mới nhất về game, hãy theo dõi chúng tôi để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức nào. Đừng quên ghé thăm Features để khám phá thêm nhiều bài viết thú vị khác.

  • Eurogamer
  • Digital Foundry
  • YouTube

FAQ

1. Monster Hunter Wilds có hỗ trợ ray tracing trên PS5 Pro không?

Read more: Đánh giá chi tiết Football Manager 2025: Thử nghiệm chiến thuật của Ruben Amorim với Manchester United
  • Có, Monster Hunter Wilds hỗ trợ ray tracing trên PS5 Pro trong chế độ độ phân giải và chế độ cân bằng.

2. Chế độ nào trên PS5 Pro cho trải nghiệm tốt nhất khi chơi Monster Hunter Wilds?

  • Chế độ tốc độ khung hình 60fps là lựa chọn hấp dẫn nhất nếu bạn ưu tiên hiệu suất mượt mà. Chế độ cân bằng cũng là một lựa chọn tốt với sự cân bằng giữa hiệu suất và chất lượng hình ảnh.
Read more: Đánh giá chi tiết The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Trải nghiệm xây dựng nhà trên đảo trời

3. PS5 Pro có khắc phục được các vấn đề hình ảnh của Monster Hunter Wilds trên PS5 cơ bản không?

  • PS5 Pro cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh và giảm thiểu các hiện tượng răng cưa và phân mảnh so với PS5 cơ bản.

4. Monster Hunter Wilds trên PS5 Pro có hỗ trợ VRR không?

  • Có, Monster Hunter Wilds hỗ trợ VRR trên PS5 Pro, nhưng chỉ chế độ tốc độ khung hình có thể tận dụng lợi ích đầy đủ từ VRR.

5. Độ phân giải nội bộ của Monster Hunter Wilds trên PS5 Pro là bao nhiêu?

  • Độ phân giải nội bộ thường là 1080p trong chế độ tốc độ khung hình, 1404p trong chế độ cân bằng, và 1728p đến 1944p trong chế độ độ phân giải.

6. PS5 Pro có cải thiện hiệu suất của Monster Hunter Wilds so với PS5 cơ bản không?

  • Có, PS5 Pro cải thiện hiệu suất của Monster Hunter Wilds, đặc biệt là trong việc duy trì tốc độ khung hình ổn định hơn.

7. Monster Hunter Wilds có hỗ trợ LFC trên PS5 Pro không?

  • Không, Monster Hunter Wilds không hỗ trợ LFC trên PS5 Pro trong chế độ cân bằng và độ phân giải.
Previous Post

Bảng Xếp Hạng Kagune Monster Ghoul Mạnh Nhất [Cập Nhật Liên Tục]

Next Post

Hướng dẫn Nhiệm vụ Azelf, Uxie, Mesprit Photo Safari Pokémon Go Tour Sinnoh

admin

admin

Related Posts

Người đàn ông cổ dài nhìn qua cửa sổ trong Grunn

Đánh giá chi tiết Grunn: Hành trình từ nỗi sợ thời thơ ấu đến trải nghiệm kinh dị

by admin
July 13, 2025
0

Khi còn nhỏ, tôi luôn sợ hãi rằng có thứ gì đó sống trong gara nhà mình. Tôi không thể...

Hình ảnh so sánh chất lượng hình ảnh trên PS5 Pro

Đánh giá Chi Tiết Tính Năng Nâng Cấp Chất Lượng Hình Ảnh Trên PlayStation 5 Pro

by admin
July 13, 2025
0

PlayStation 5 Pro đã ra mắt với một tính năng đầy bí ẩn - khả năng nâng cấp chất lượng...

Hình ảnh bìa cho video YouTube

Các trò chơi yêu thích của cộng đồng LGBTQIA+: Từ Little Goody Two Shoes đến Hades

by admin
July 13, 2025
0

Trong tuần qua, Boet Fighter đã tổ chức tuần lễ Pride, nơi chúng tôi tôn vinh sự giao thoa giữa...

Hình ảnh bìa trailer Knights in Tight Spaces

Đánh giá Knights in Tight Spaces: Trải nghiệm chiến đấu chiến thuật mới mẻ

by admin
July 13, 2025
0

Knights in Tight Spaces (KITS) là phần tiếp theo của Fights in Tight Spaces (FITS), một trò chơi kết hợp...

Next Post
Ảnh chụp màn hình nhiệm vụ Azelf và Uxie Photo Safari trong Pokemon Go Tour Sinnoh

Hướng dẫn Nhiệm vụ Azelf, Uxie, Mesprit Photo Safari Pokémon Go Tour Sinnoh

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Hình ảnh quảng cáo Avowed với tinh thể tím phát sáng

Ngày phát hành toàn cầu của Avowed: Thông tin chi tiết cho game thủ Việt Nam

June 4, 2025
Giao diện nhập code Dream Six trong menu Cài đặt với ô nhập mã và nút REDEEM

Code Dream Six Mới Nhất và Hướng Dẫn Nhập Code Chi Tiết

May 8, 2025
Bản đồ vị trí Mighty Monument, Seven Outpost và Sanctuary trong Fortnite

Vị trí Mighty Monument, Seven Outpost và Sanctuary trong Fortnite

May 25, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Fortnite Chapter 2 Season 2: Ngày Ra Mắt, Chủ Đề Mật Vụ Bí Ẩn & Giải Mã ARG
  • Hướng Dẫn Chi Tiết Về Khu Định Cư Trong Assassin’s Creed Valhalla

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!