Contents
- Thiết kế và Màn hình Tandem OLED đột phá
- Trải nghiệm Phần cứng Khác
- iPad Pro M4 trong Sử dụng Hàng ngày: Mạnh mẽ cho tác vụ cơ bản
- Những giới hạn của iPadOS: Nút thắt cho năng suất “Pro”
- So sánh với iPad cơ bản: Giá trị nằm ở đâu?
- Tâm điểm: Hiệu năng Chơi Game Đỉnh cao của iPad Pro M4
- Lý giải Sức mạnh Vượt trội: Chip M4 và các yếu tố khác
- Kết luận: iPad Pro M4 – Tuyệt tác phần cứng hay lựa chọn còn nhiều đắn đo?
Dòng máy tính bảng iPad của Apple đã tạo ra một tác động khổng lồ đến bối cảnh điện toán. Sự kết hợp giữa màn hình cảm ứng khổ lớn và phần mềm mượt mà của Apple đã tạo nên một thiết bị thực sự hấp dẫn để duyệt web, chơi game, xem video và đọc sách. Tuy nhiên, iPad vẫn chưa hoàn toàn thay thế được máy tính truyền thống cho nhiều mục đích sử dụng tập trung vào năng suất, cũng như chưa thể truất ngôi các thiết bị chuyên dụng hơn như máy chơi game console.
Đó là lúc thế hệ iPad Pro mới nhất xuất hiện. iPad Pro 2024 được trang bị màn hình “tandem OLED” tuyệt đẹp có khả năng đạt độ sáng tối đa lên tới 1600 nits, cùng với bộ vi xử lý M4 hoàn toàn mới hứa hẹn đủ sức mạnh cho các ứng dụng phức tạp và các tựa game cấp console. Đây là chiếc iPad mạnh mẽ nhất từ trước đến nay và có vị thế tốt nhất để khắc phục mọi điểm yếu mà các iPad trước đó có thể gặp phải. Vậy, iPad Pro M4 hoạt động như thế nào với vai trò một chiếc máy tính đa năng? Và liệu nó có mang lại kết quả hài lòng khi đối đầu với loạt game console đòi hỏi cấu hình cao được port lên iPad gần đây không?
Thiết kế và Màn hình Tandem OLED đột phá
Yếu tố hình thức của iPad Pro M4 là đặc biệt – thật đáng kinh ngạc về độ mỏng và nhẹ của nó. Tôi đã mua phiên bản 11 inch và cảm giác như nó gần như không tồn tại. Nó nặng khoảng nửa kg và chỉ dày 5.3mm – mỏng hơn nhiều so với iPhone 15 Pro của tôi và mỏng hơn đáng kể so với bất kỳ iPad nào trước đây. Tuy nhiên, tính hữu dụng thực tế của độ mỏng đó có lẽ hơi đáng bàn – tôi không thể nói rằng một chiếc máy tính bảng dày hơn lại có nhiều tác động đến việc sử dụng hàng ngày.
Điểm đáng chú ý thứ hai là màn hình OLED, lần đầu tiên xuất hiện trên một thiết bị màn hình lớn của Apple. Nó cung cấp mức độ đen hoàn hảo, góc nhìn ngoài trục tuyệt vời và hỗ trợ 120Hz cho hoạt ảnh mượt mà. Nó cũng có độ sáng ấn tượng – khoảng một nghìn nits cho màn hình trắng hoàn toàn ở SDR và HDR, và 1600 nits cho các điểm nổi bật HDR. Tôi có thể nói rằng những con số này còn tốt hơn cả những chiếc TV OLED tốt nhất trên thị trường hiện nay, vốn có thể đạt độ sáng tối đa tương tự nhưng lại giảm độ sáng đáng kể với nội dung sáng đồng đều hơn.
Video đánh giá iPad Pro M4 chip Apple M4 chơi game AAA so sánh iPhone 15 Pro
Màn hình này không sử dụng tấm nền OLED thông thường, bởi vì nó thực sự sử dụng hai tấm nền OLED. Một công nghệ hiển thị hoàn toàn mới, mà Apple gọi là ‘tandem OLED’, xếp chồng hai tấm nền OLED để đạt được độ sáng màn hình cao hơn và phân bổ áp lực khi chạy ở mức độ sáng thông thường, về mặt lý thuyết giúp kéo dài tuổi thọ màn hình. Trên thực tế, nó trông rất giống các màn hình OLED di động khác, chỉ có đặc tính độ sáng tốt hơn đáng kể. Apple đã từng trang bị màn hình mini-LED với nhiều vùng làm mờ trong quá khứ, như trong MacBook Pro 2021 của tôi, nhưng tôi nghĩ công nghệ tandem OLED này là một bước tiến vượt bậc – mặc dù cả hai loại màn hình đều là một bước nhảy vọt so với màn hình LCD thông thường với đèn nền đồng nhất.
Màn hình Tandem OLED kép siêu sáng trên iPad Pro M4 hiển thị màu sắc sống động
Trải nghiệm Phần cứng Khác
Rất nhiều thông số kỹ thuật cơ bản khác khá giống với các iPad khác. Ví dụ, loa khá tuyệt vời đối với một thiết bị có kích thước này. Có một cặp loa ở mỗi bên của thiết bị, tạo ra sự tách biệt âm thanh nổi khá hấp dẫn khi thiết bị ở chế độ ngang. Nội dung giọng nói nghe rất hay, trong khi âm nhạc thì kém hơn một chút vì thiếu độ rõ nét của âm trầm.
Chất lượng camera trên iPad Pro hoàn toàn ổn đối với một thiết bị máy tính bảng. Tuy nhiên, so với iPhone của tôi, camera sau nhiễu hạt hơn đáng kể trong điều kiện ánh sáng yếu. Camera trước có hiệu suất gần hơn với iPhone, điều này có lẽ quan trọng hơn đối với một thiết bị máy tính bảng. Đáng tiếc, Apple đã loại bỏ cảm biến camera siêu rộng khỏi iPad Pro M4, vốn là một tính năng của dòng iPad Pro trong nhiều năm qua. Tính hữu dụng của camera sau trên các mẫu iPad được thừa nhận là hơi hạn chế, nhưng thật đáng thất vọng khi thấy một tính năng bị thụt lùi qua từng năm và sự thiếu hụt chất lượng liên tục so với iPhone.
iPad Pro M4 trong Sử dụng Hàng ngày: Mạnh mẽ cho tác vụ cơ bản
Vậy đó là tổng quan về thông số kỹ thuật – nhưng nó thực sự hoạt động như thế nào trong sử dụng thực tế? iPad tiếp tục là một thiết bị tuyệt vời cho các tác vụ điện toán cơ bản. Xử lý email, đọc sách, xem video, chơi các game đơn giản, xem ảnh – đây đều là những lĩnh vực mà iPad vượt trội. Nếu bạn đã từng sử dụng iPad trước đây, trải nghiệm sẽ khá quen thuộc trong nhiều ứng dụng, mặc dù màn hình đẳng cấp nhất thực sự nâng tầm trình bày của rất nhiều nội dung hình ảnh.
Những giới hạn của iPadOS: Nút thắt cho năng suất “Pro”
Thật không may, khi bạn cố gắng đẩy mạnh vào các trường hợp sử dụng thiên về năng suất hơn, tôi nghĩ iPad có thể trở nên kém tối ưu. Phần lớn điều này xuất phát từ mô hình đa nhiệm của iPad. Việc chuyển đổi ứng dụng toàn màn hình cơ bản đủ mượt mà, nhưng các giải pháp thông thường của iPad để xem nhiều ứng dụng – được gọi là ‘Split View’ và ‘Slide Over’, cảm thấy không hoàn hảo, đặc biệt nếu bạn cần xem thông tin từ nhiều ứng dụng cùng một lúc. Cảm giác như các hệ điều hành có cửa sổ linh hoạt hơn.
Có lẽ nhận ra điều này, Apple đã giới thiệu một tính năng gọi là Stage Manager vài năm trước. Về cơ bản, nó cho phép bạn mở nhiều ứng dụng cùng một lúc với một số hạn chế và thay đổi kích thước chúng theo ý muốn. Đó là một giải pháp thú vị, nhưng việc triển khai không tạo cảm giác hoàn thiện. Có một số vấn đề – như cách các ứng dụng video không mở toàn màn hình khi bật Stage Manager, hoặc cách một số ứng dụng không thay đổi tỷ lệ hiệu quả khi được thay đổi kích thước – khiến nó có vẻ chưa được trau chuốt. Và cuối cùng, nó được tích hợp kém vào chính HĐH, tồn tại dưới dạng cài đặt “tất cả hoặc không có gì” phá vỡ các quy ước của iPadOS. Nó có thể hữu ích, nhưng tôi thấy mình thường xuyên chọn chế độ xem toàn màn hình truyền thống hơn.
iPadOS có hỗ trợ hợp lý cho các thiết bị ngoại vi – nhưng một lần nữa, bạn vẫn thấy một số hạn chế. Hỗ trợ bàn phím rất tuyệt và chuột cũng được hỗ trợ, mặc dù việc iPadOS được thiết kế với các mục tiêu cảm ứng lớn và không thực sự được xây dựng cho con trỏ hiện diện khắp nơi khiến nó có cảm giác hơi vụng về trong sử dụng thực tế. Thêm vào đó, một số ứng dụng không hoạt động đúng với con trỏ mọi lúc. Màn hình ngoài được hỗ trợ, nhưng bạn bị giới hạn ở một màn hình ngoài tại một thời điểm. Rất nhiều phụ kiện máy tính khác cũng được hỗ trợ, như máy in và thiết bị lưu trữ dung lượng lớn, với các mức độ phù hợp khác nhau tùy thuộc vào ứng dụng.
Chỉ để xem tôi sẽ xoay sở thế nào khi thực sự sử dụng iPad cho công việc nghiêm túc hơn, tôi đã thử chỉnh sửa một số nội dung video bằng phiên bản mới của Final Cut Pro cho iPad. Thật không may, tôi đã không đi được xa. Mặc dù giao diện khá quen thuộc, các mục tiêu cảm ứng thô và thiếu tùy chọn con trỏ khiến việc thực hiện các sửa đổi chính xác trên dòng thời gian trở nên khó khăn, ngay cả khi có gắn chuột và bàn phím. Thêm vào đó, không có hỗ trợ plugin, tôi không thể ánh xạ lại các phím tắt thông thường vào bàn phím số của Razer Naga, vốn là một phần quan trọng trong quy trình chỉnh sửa của tôi trên Mac, và hỗ trợ cho màn hình ngoài rất hạn chế.
Giao diện chỉnh sửa video trên iPad Pro M4 cho thấy hạn chế so với laptop
Để xuất video cuối cùng, tôi cũng không thể đưa vào hàng đợi một tác vụ Compressor hoặc Handbrake trên iPad, và ngay cả khi có thể, hiệu năng của M4 được làm mát thụ động sẽ chỉ bằng một phần nhỏ so với M1 Ultra trong Mac Studio của tôi. Tôi đơn giản là không thể hình dung việc sử dụng nó cho bất cứ thứ gì ngoài những video cơ bản nhất, và ngay cả khi đó, nó sẽ hoạt động tốt hơn như một phần của quy trình chỉnh sửa, chứ không phải là một thiết bị để lưu trữ, quản lý, mã hóa và tải lên các tệp video. Sản xuất trên Mac dễ dàng hơn theo cấp số nhân, ngay cả trên một chiếc máy cấu hình thấp hơn.
Cuối cùng, có cảm giác như iPad được phát triển dựa trên các quy ước của iPhone, nhưng lại đang cố gắng mô phỏng các khả năng của MacOS. Tôi không biết chính xác điều đó sẽ kết thúc ở đâu, nhưng các giải pháp hiện tại có vẻ không hoàn hảo. Khi tôi cần sự phức tạp của nhiều cửa sổ hoặc màn hình, các thiết bị đầu vào phức tạp hoặc các mảng lưu trữ dung lượng lớn, Mac xử lý mọi thứ rất tốt, trong khi iPad thì rất hên xui. Có cảm giác như Apple đang cố gắng xây dựng rất nhiều giải pháp chắp vá, như Stage Manager, cho một vấn đề cơ bản lớn hơn, đó là iPad không phải là một hệ điều hành có cửa sổ với hệ thống tệp thích hợp.
So sánh với iPad cơ bản: Giá trị nằm ở đâu?
Công bằng mà nói, điều đó sẽ không liên quan đến phần lớn người dùng iPad – nhưng đối với những người dùng đó, có thể có những lựa chọn tốt hơn. Mẫu iPad cơ bản chỉ có giá $349 USD, khoảng 36% so với mẫu iPad Pro cơ bản, và nó vẫn được trang bị khá thoải mái. Nó có chip Apple A14 nhanh, RAM 4GB hợp lý, cách sắp xếp camera tương tự và màn hình 10.86 inch với viền mỏng, giống như Pro. Sự khác biệt chính sẽ nằm ở chất lượng hiển thị, nhưng nếu bạn có thể chấp nhận một màn hình LCD 60Hz chính xác nhưng không nổi bật mà không có điều chỉnh độ sáng cục bộ, thì mẫu cơ bản có vẻ như là một món hời khi so sánh.
Tâm điểm: Hiệu năng Chơi Game Đỉnh cao của iPad Pro M4
Nhưng lý do thực sự chúng tôi mua iPad Pro là để thử nghiệm bộ vi xử lý M4 trên loạt game AAA mà chúng tôi đã thử nghiệm, những game không hoạt động đặc biệt tốt trên iPhone 15 Pro. Hãy lấy Assassin’s Creed Mirage làm một ví dụ đại diện trên iPhone 15 Pro. Cài đặt hình ảnh thực sự khá tốt và trò chơi có thể so sánh hợp lý với phiên bản console của nó, mặc dù chạy ở độ phân giải nội bộ thấp hơn đáng kể. Tuy nhiên, trò chơi gặp phải các vấn đề nghiêm trọng về hiệu năng, với tốc độ khung hình thấp trong thành phố và các lần tạm dừng tự động lưu thường xuyên, mà tôi vừa ghi lại để so sánh. Những vấn đề này đặc biệt rõ rệt ở chế độ đồ họa cao, có thể dao động ở mức thấp 20fps trong khu vực Baghdad.
Assassin's Creed Mirage chạy mượt 30fps trên iPad Pro M4 với chip M4 mạnh mẽ
Assassin's Creed Mirage gặp khó khăn về hiệu năng trên iPhone 15 Pro
Trên iPad Pro M4, những vấn đề này được giải quyết hoàn toàn. Ở cả chế độ đồ họa thấp và cao, trò chơi chạy ở tốc độ khóa 30fps ngay cả khi chạy nước rút qua thành phố. Thêm vào đó, các lần tạm dừng tự động lưu mà chúng tôi quan sát thấy trước đây dường như không xuất hiện chút nào trên iPad. Một điểm cộng nữa là vỏ máy của iPad không bị nóng quá mức so với iPhone và nó không tắt các chức năng hệ thống như tần số quét 120Hz để hạn chế tiêu thụ điện năng. Trải nghiệm đơn giản là được cải thiện rất nhiều, đến mức Mirage cho cảm giác khá thoải mái trên phần cứng iPad.
Điều tương tự cũng đúng với Resident Evil 4 trên iPad. Có một tốc độ khóa gần như 30fps ở đây mà không có vấn đề gì, ngay cả trong cảnh chiến đấu ở làng đòi hỏi cấu hình cao. Trên iPhone, câu chuyện phức tạp hơn nhiều, với một số lần giật hình lớn, dao động tốc độ khung hình và giảm hiệu năng kéo dài. Đó là một sự khác biệt rõ rệt, nghiêng hẳn về phía iPad chạy M4.
Resident Evil 4 Remake chạy ổn định không gặp vấn đề trên iPad Pro M4
Resident Evil 4 Remake trên iPhone 15 Pro bị tụt hiệu năng nghiêm trọng
Trong Death Stranding, iPad Pro – có lẽ không ngạc nhiên – lại ở mức khóa 30fps ở đây, mang lại hiệu năng rất tốt trong tựa game tuyệt đẹp thế hệ trước này. iPhone một lần nữa gặp phải một số vấn đề về hiệu năng khá nghiêm trọng. Chúng không khiến trò chơi không thể chơi được, nhưng nó không dễ chịu và khác xa một trải nghiệm cao cấp, không giống như iPad. Về mặt hình ảnh, những trò chơi này dường như cũng đang chạy ở độ phân giải cao hơn trên iPad, mặc dù sự khác biệt về độ rõ nét không đặc biệt sâu sắc trong thử nghiệm của tôi. Có thể những cài đặt hình ảnh này áp dụng cho một số biến thể iPad và không có hồ sơ dành riêng cho M4 trong các trò chơi này.
Death Stranding hoạt động ổn định 30fps trên iPad Pro M4 nhờ hiệu năng vượt trội
Death Stranding giật lag và tụt khung hình đáng kể trên iPhone 15 Pro
Lý giải Sức mạnh Vượt trội: Chip M4 và các yếu tố khác
Rõ ràng là có một khoảng cách lớn về thông số kỹ thuật giữa iPhone và iPad được chọn của tôi. M4 trang bị một dãy CPU lớn hơn, GPU mạnh hơn, giới hạn nhiệt rộng rãi hơn, RAM gấp đôi và băng thông bộ nhớ hơn gấp đôi so với A17 Pro trong iPhone. 15 Pro thực sự là thiết bị Apple yếu nhất có thể chạy loạt phần mềm AAA đòi hỏi cấu hình cao mới nhất, với hiệu năng thấp hơn đáng kể so với cả chip M1. Tuy nhiên, có những vấn đề nhất quán trên nhiều bản phát hành này, và thực tế là chúng cứ xuất hiện hết game này đến game khác khiến tôi tin rằng một số hạn chế cơ bản hơn của iPhone có thể đang phát huy tác dụng ở đây. Đồ họa vốn có thể mở rộng và chúng ta có thể nhận được kết quả chấp nhận được trên GPU của A17 Pro trong các trò chơi này, nhưng các khía cạnh khác của những tựa game này có thể không được xử lý thuận lợi như vậy.
Ví dụ, CPU của iPhone 15 Pro chỉ có hai lõi CPU hiệu năng cao. Đó sẽ là một yêu cầu khó khăn đối với rất nhiều tựa game thế hệ trước, thường được đa luồng hóa mạnh mẽ. Khi bạn kết hợp điều đó với giới hạn nhiệt thấp hơn của iPhone – điều rất rõ ràng nếu bạn chạm vào mặt sau của thiết bị trong quá trình chơi game – bạn sẽ không thể có được kết quả tốt trong nhiều tác vụ chơi game. A17 Pro cũng trang bị bốn lõi tiết kiệm năng lượng nhưng chúng không có khả năng mang lại nhiều sự tăng cường trong nhiều trò chơi. Tôi tin rằng đây là yếu tố hạn chế lớn nhất đằng sau hiệu năng kém của iPhone. Và nếu bạn xem cảnh quay của những trò chơi này chạy với công cụ hiệu năng MetalHUD của Apple ở chế độ nhà phát triển, hiệu năng CPU thực sự dường như đang kéo tốc độ khung hình xuống đáng kể, với hệ thống thực sự gặp khó khăn trong các tựa game như AC Mirage. Đó không phải là vấn đề duy nhất, nhưng nó là vấn đề khó khắc phục nhất đối với một hệ thống như iPhone.
Tất nhiên, còn có các yếu tố khác. Hiệu năng GPU đôi khi dường như là một vấn đề, mặc dù việc mở rộng ở đây là có thể – và trong một số tựa game, chúng ta có thể giảm đáng kể tải GPU bằng cách giảm cài đặt. RAM là một câu hỏi mở hơn một chút, nhưng theo những gì tôi có thể biết, chúng tôi không thấy các vấn đề về tốc độ khung hình tương ứng trong hầu hết các trò chơi này trên iPad có RAM 8GB, giống như iPhone 15 Pro. Tôi nghi ngờ rằng các mẫu iPhone mạnh hơn với bốn lõi hiệu năng có thể giảm bớt một số vấn đề này, nhưng giới hạn nhiệt của điện thoại có vẻ rất nghiêm ngặt và tôi không chắc có nhiều khoảng trống để thở. Nếu các lõi hiệu năng phải ổn định ở tần số thấp và làm tổn hại đến việc thực thi cơ bản các luồng chính, thật khó để thấy điều đó được giải quyết như thế nào trong một hoặc hai thế hệ. Ở đây, iPad Pro đơn giản là có nguồn lực lớn hơn nhiều và mang lại kết quả vượt trội hơn nhiều.
1. iPad Pro M4 chơi game có tốt không?
Có, iPad Pro M4 chơi game rất tốt, đặc biệt là các tựa game AAA đòi hỏi cấu hình cao được port từ console. Nhờ chip M4 mạnh mẽ và hệ thống tản nhiệt tốt hơn điện thoại, nó mang lại hiệu năng mượt mà, ổn định ở 30fps trong các game như Assassin’s Creed Mirage, Resident Evil 4, Death Stranding, vượt trội so với iPhone 15 Pro.
2. Màn hình Tandem OLED là gì? Có đáng giá không?
Tandem OLED là công nghệ mới của Apple, xếp chồng hai tấm nền OLED để tăng độ sáng (lên đến 1600 nits cho HDR) và có thể kéo dài tuổi thọ màn hình. Nó cho chất lượng hiển thị tuyệt vời với màu đen sâu, độ tương phản cao và độ sáng ấn tượng. Đây là một nâng cấp đáng giá nếu bạn ưu tiên chất lượng hình ảnh hàng đầu.
3. iPad Pro M4 có thay thế được laptop/MacBook không?
Đối với các tác vụ cơ bản (duyệt web, email, xem video, ghi chú), iPad Pro M4 hoạt động rất tốt. Tuy nhiên, do những hạn chế của iPadOS trong đa nhiệm, quản lý tệp và hỗ trợ phần mềm chuyên nghiệp (như Final Cut Pro bản đầy đủ, plugin…), nó vẫn chưa thể thay thế hoàn toàn laptop/MacBook cho các công việc đòi hỏi năng suất cao và phức tạp.
4. So sánh iPad Pro M4 và iPhone 15 Pro khi chơi game?
iPad Pro M4 mang lại trải nghiệm chơi game vượt trội hơn hẳn iPhone 15 Pro. Trong khi iPhone 15 Pro thường gặp tình trạng giật lag, tụt khung hình và nóng máy với các game AAA, iPad Pro M4 duy trì hiệu năng ổn định, mượt mà ở 30fps nhờ chip M4 mạnh hơn, nhiều RAM hơn và khả năng tản nhiệt tốt hơn.
5. Có nên mua iPad Pro M4 chỉ để chơi game không?
Nếu chỉ mua để chơi game, iPad Pro M4 là một lựa chọn rất mạnh mẽ nhưng đắt đỏ. Nó mang lại trải nghiệm gaming di động tốt nhất hiện nay trên nền tảng Apple. Tuy nhiên, mức giá cao có thể khiến các máy chơi game chuyên dụng như PS5, Xbox Series X hoặc PC gaming trở thành lựa chọn hợp lý hơn về mặt chi phí/hiệu năng nếu gaming là mục đích duy nhất.
6. iPad Pro M4 phù hợp với đối tượng nào?
iPad Pro M4 phù hợp nhất với những người dùng cần một thiết bị di động cao cấp, màn hình đẹp nhất, hiệu năng mạnh mẽ cho giải trí (xem phim, vẽ, đọc sách) và chơi game đòi hỏi cấu hình cao. Nó cũng hữu ích cho một số công việc sáng tạo nhẹ nhàng hoặc người dùng đã quen với hệ sinh thái Apple và chấp nhận được giới hạn của iPadOS cho công việc.
7. Điểm yếu lớn nhất của iPad Pro M4 là gì?
Điểm yếu lớn nhất vẫn là hệ điều hành iPadOS. Mặc dù phần cứng rất mạnh mẽ, iPadOS vẫn còn hạn chế trong khả năng đa nhiệm thực sự, quản lý tệp linh hoạt và hỗ trợ phần mềm/phụ kiện chuyên nghiệp như trên macOS hay Windows, khiến nó chưa thể phát huy hết tiềm năng “Pro” cho công việc. Ngoài ra, mức giá rất cao cũng là một rào cản lớn.
Kết luận: iPad Pro M4 – Tuyệt tác phần cứng hay lựa chọn còn nhiều đắn đo?
Tôi có hai luồng suy nghĩ về iPad Pro. Đây là một thiết bị cực kỳ tinh xảo, siêu cao cấp với một số phần cứng di động tốt nhất trên thị trường. Nó mỏng và nhẹ đến mức khó tin, được trang bị silicon cực kỳ mạnh mẽ và có lẽ là màn hình tốt nhất tôi từng thấy trên bất kỳ thiết bị nào. Mặt khác, bạn phải là người dùng iPad hạng nặng để biện minh cho mức giá siêu cao và sẵn sàng bỏ qua những thiếu sót của iPadOS trong các mục đích sử dụng cường độ cao hơn.
Nỗ lực của Apple trong lĩnh vực chơi game có thể không thành công, với doanh số được báo cáo là thấp của các trò chơi chính mà họ đã mang đến nền tảng của mình trong chín tháng qua, nhưng ít nhất iPad cũng mang lại hiệu năng khá vững chắc. Trong các trò chơi mà iPhone 15 Pro mang lại trải nghiệm tương đối kém, sức mạnh của M4 về cơ bản đã loại bỏ các vấn đề về tốc độ khung hình. Nó sẽ không thay thế được PS5 hay Series X, nhưng nó có khả năng mang lại trải nghiệm tốt trong các game console thế hệ trước.
Vì vậy, iPad Pro 2024 đồng thời là một phần cứng tuyệt vời, và cũng là một thiết bị được cho là không đáp ứng được danh hiệu ‘Pro’. Nó sẽ là một thiết bị “sát thủ” đối với ai đó – nhưng nó không phải là thiết bị “sát thủ” đối với tôi. Nó là một lựa chọn đáng cân nhắc cho những ai tìm kiếm trải nghiệm giải trí đỉnh cao, đặc biệt là về mặt hiển thị và khả năng chơi các tựa game AAA di động mượt mà hơn đáng kể so với iPhone. Tuy nhiên, nếu nhu cầu chính là công việc đòi hỏi đa nhiệm phức tạp và hệ sinh thái phần mềm chuyên nghiệp, giới hạn của iPadOS vẫn là một rào cản lớn. Với cộng đồng game thủ tại Boet Fighter, đây chắc chắn là một thiết bị đáng chú ý trong phân khúc Tin game, nhưng quyết định cuối cùng phụ thuộc vào nhu cầu và ngân sách cá nhân.