• Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews
Boet Fighter
SUBSCRIBE
No Result
View All Result
Boet Fighter
No Result
View All Result

Đánh giá Dota 2: Hành trình sau bản vá 7.33 và tương lai của game

admin by admin
July 21, 2025
in Features
0
Một bức ảnh chụp màn hình về một ward khiến tác giả bối rối đến mức phải tải lại trận đấu để tìm ra vị trí của nó.

Một bức ảnh chụp màn hình về một ward khiến tác giả bối rối đến mức phải tải lại trận đấu để tìm ra vị trí của nó.

136
SHARES
1.2k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Contents

  • FAQ

Ba tuần trước, tôi đã tự nhủ sẽ không chơi Dota 2 cho đến khi có bản vá mới. Sau khi bản vá lớn nhất từ trước đến nay được ra mắt, các trận đấu bắt đầu trở nên nhàm chán. Ở mức độ chơi trung bình như tôi, nhiều trận đấu đã kết thúc trước phút thứ 20, nếu bạn thua trong giai đoạn đầu, rất khó để giành chiến thắng. Điều này có nghĩa là số lượng trận đấu với những cuộc lội ngược dòng và trận đấu căng thẳng, nơi Dota thực sự tỏa sáng và mang lại cảm giác thành tựu không thể so sánh với bất kỳ game nào khác, ngày càng ít đi.

You might also like

Đánh giá chi tiết No Case Should Remain Unsolved: Trò chơi thám tử và ký ức

Đánh giá chi tiết PlayStation 5 Pro: Nâng cấp đáng giá?

Khám Phá Kho Sách Trong Thế Giới Game: Từ Life is Strange Đến Marvel’s Midnight Suns

Kể từ đó, tôi đã chơi 37 trận Dota để tìm lại cảm giác đó. Tôi chỉ có thể nhớ lại một trận đấu mang lại cảm giác đó.

Đây chính là lời nguyền của người chơi Dota. Những khoảnh khắc tốt đẹp trong Dota quá tuyệt vời, khiến bạn khó mà dừng lại. Những giờ phút chơi game đầy chán nản, mệt mỏi dễ dàng bị lãng quên khi bạn thắng một trận chiến kéo dài một giờ, nơi bạn biết rằng hành động của mình đã đóng góp lớn vào chiến thắng đó. Nghe có vẻ đáng lo ngại, và khi viết ra điều này, tôi bắt đầu tự hỏi về hàng ngàn giờ đã chơi, nhưng tôi vẫn có thể kể cho bạn nghe về những trận đấu tuyệt vời mà tôi đã chơi cách đây 10 năm, và tôi sẽ không đổi những trải nghiệm đó lấy bất cứ thứ gì (ngoại trừ một khoản tiền khổng lồ). Điều đáng buồn là dường như ngày càng ít trận đấu đáng nhớ.

Vào tháng Tư, Valve đã phát hành bản vá 7.33, một trong hai bản vá lớn nhất trong lịch sử Dota 2. Bản đồ Dota 2, vốn giữ nguyên hình dạng cốt lõi trong nhiều năm, đột ngột mở rộng thêm 40%, với các khu vực mới được thêm vào xung quanh các làn đường. Có rất nhiều mục tiêu mới, cả lớn lẫn nhỏ, bao gồm cả cổng truyền tải cho phép bạn di chuyển từ làn đường trên xuống làn đường dưới chỉ trong vài giây mà không cần thời gian hồi chiêu. Những thay đổi thường thấy trong các bản vá lớn như cải tiến tướng, vật phẩm mới và một vài điều chỉnh hệ thống cốt lõi cũng có mặt. Bản cập nhật này được xem là một cú hích giúp Dota duy trì sự mới mẻ và thú vị trong nhiều năm tới.

Read more: Đánh giá chi tiết PlayStation 5 Pro: Nâng cấp đáng giá?

Những tuần đầu tiên hỗn loạn khi mọi người cố gắng tìm hiểu cách chơi trên bản đồ mới thật sự tuyệt vời. Thử nghiệm trong sự hỗn loạn của bản đồ mới là một trong những khoảnh khắc vui vẻ nhất mà tôi có trong Dota suốt nhiều năm qua, đến mức tôi đã chơi 27 trận Dota chỉ trong năm ngày sau khi bản vá 7.33 được phát hành. Ngay cả bây giờ, sau nhiều tuần, tôi vẫn đang học hỏi những điều mới. Trong một trận đấu mà tôi chơi để lấy ảnh chụp màn hình cho bài viết này, một Tusk đối phương đã giết bốn con chim đưa thư nhờ một cái ward ở giữa làn đường an toàn của Radiant mà tôi chưa từng thấy trước đây, và chỉ phát hiện ra khi xem lại trận đấu vì nó khiến tôi bực mình đến mức không thể tìm thấy nó.

Một bức ảnh chụp màn hình về một ward khiến tác giả bối rối đến mức phải tải lại trận đấu để tìm ra vị trí của nó.Một bức ảnh chụp màn hình về một ward khiến tác giả bối rối đến mức phải tải lại trận đấu để tìm ra vị trí của nó.

Nhưng khi thời gian trôi qua và Valve thực hiện một số thay đổi nhỏ, bao gồm cả việc vô tình tắt tiếng tất cả người chơi, có lẽ là thay đổi tốt nhất từ trước đến nay, dường như có một vấn đề cơ bản với phiên bản Dota mới này; giai đoạn đầu trận quan trọng hơn bao giờ hết. Nếu bạn dẫn trước sau giai đoạn đầu, khả năng bạn sẽ thắng trận rất cao, và điều này dẫn đến một số trận đấu không thỏa mãn. Thua một trận đấu luôn không vui, đặc biệt là khi bạn cảm thấy cơ hội để thay đổi kết quả chỉ giới hạn trong vài khoảnh khắc.

Read more: Đánh giá chi tiết Mars After Midnight: Trải nghiệm độc đáo trên Playdate

Bạn vẫn sẽ thỉnh thoảng gặp những trận đấu dài hơn, căng thẳng hơn, và chúng vẫn tuyệt vời như trước – nhưng đối với người chơi trung bình, chúng dường như hiếm hoi hơn bao giờ hết. Điều này cũng đúng trong giới chuyên nghiệp, trong giải đấu DreamLeague Season 20 gần đây, chỉ có hai trong số 10 trận đấu cuối cùng kéo dài hơn 40 phút, và mặc dù các đội đã trao đổi chiến thắng, nhưng rất ít trận đấu có sự thay đổi lớn về tỷ số. Tuy nhiên, tại giải đấu Bali Major vừa kết thúc, các trận đấu thường kéo dài và căng thẳng hơn, vì vậy có thể các đội chuyên nghiệp đã tìm ra điều gì đó mà phần còn lại của chúng ta chưa biết!

Anti-Mage và Templar Assassin bị trúng một cú Powershot với hiệu ứng thẩm mỹ đẹp mắt.Anti-Mage và Templar Assassin bị trúng một cú Powershot với hiệu ứng thẩm mỹ đẹp mắt.

Ba người chơi tiêu diệt Roshan vào ban đêm.Ba người chơi tiêu diệt Roshan vào ban đêm.

Read more: Unreal Engine 5.4: Cải Thiện Hiệu Suất Đáng Kể và Tính Năng Mới, Nhưng Còn Vấn Đề Giật Hình?

Một trận chiến trong Dota 2 diễn ra ở làn đường giữa với nhiều quái Chen.Một trận chiến trong Dota 2 diễn ra ở làn đường giữa với nhiều quái Chen.

Leshrac đang farm quái cổ đại trong Dota 2.Leshrac đang farm quái cổ đại trong Dota 2.

Nói về giới chuyên nghiệp, giống như việc chơi Dota hiện tại, có thể cảm thấy khó khăn để tìm thấy sự thích thú thường xuyên trong đó. Không phải là bí mật rằng toàn bộ ngành công nghiệp esports đang gặp khó khăn về tài chính, nhưng trong Dota, sự sụt giảm chất lượng của các sự kiện trong 18 tháng qua đã rất đáng kể.

Read more: Đánh giá chi tiết Grunn: Hành trình từ nỗi sợ thời thơ ấu đến trải nghiệm kinh dị

Khi các nhà tổ chức giải đấu cố gắng cắt giảm chi phí, hầu hết các buổi phát sóng tiếng Anh cho các giải đấu khu vực trực tuyến hàng đầu đã được chuyển từ các studio trực tiếp sang hoàn toàn từ xa. Trong ba giải đấu Major năm nay – các sự kiện LAN quốc tế cung cấp điểm số để đủ điều kiện tham gia giải vô địch toàn cầu, The International – chỉ có một giải đấu được tổ chức tại một sân vận động truyền thống, và hai giải đấu còn lại gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật. Ngay cả tại The International năm ngoái, vốn thường được Valve tổ chức và có chất lượng phát sóng cao nhất trong các sự kiện esports, các giai đoạn đầu đã có những người bình luận từ xa, và mặc dù giải đấu được tổ chức tại Singapore, bàn phân tích tiếng Anh lại nằm ở Na Uy một cách kỳ lạ.

Tuy nhiên, có một loạt giải đấu duy trì chất lượng sản xuất mà người hâm mộ Dota mong đợi. Nhóm ESL FACEIT đã là một nhà tổ chức giải đấu Dota thành công trong nhiều năm, nhưng năm nay chỉ được giao một giải đấu do Valve hỗ trợ và không có giải đấu trực tuyến (năm ngoái họ có hai giải đấu!). Điều này dẫn đến việc ESL biến giải đấu trực tuyến của họ thành, thực chất, một đối thủ cạnh tranh với mạch giải đấu chính thức của Valve, và nhờ vào chủ sở hữu mới của họ, Quỹ Đầu tư Công cộng Ả Rập Xê Út, họ có đủ tiền để dễ dàng vượt trội so với các giải đấu khác. Hai mùa giải DreamLeague năm nay, từ góc độ sản xuất, đã là những giải đấu Dota tốt nhất. Bây giờ, các đội hàng đầu từ những cuộc thi này đã đủ điều kiện tham gia The Riyad Masters, một giải đấu trị giá 15 triệu đô la sẽ được tổ chức tại Riyad, Ả Rập Xê Út, và có khả năng tổng giải thưởng sẽ cao hơn so với The International năm nay.

Vài tuần trước, Valve đã thông báo rằng họ sẽ không phát hành Battle Pass truyền thống để quyên góp cho tổng giải thưởng của The International. Thay vào đó, họ sẽ tập trung vào một mô hình tài trợ nhỏ hơn và phân bổ phần còn lại của nội dung mà họ thường làm cho Battle Pass trong suốt cả năm. Còn phải xem liệu điều này có tích cực cho trò chơi hay không, nhưng đối với cảnh esports, ít tiền hơn chắc chắn sẽ không có lợi.

Read more: Đánh giá chi tiết Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Tái hiện kiệt tác với Unreal Engine 5

Dựa trên mùa giải của Dota Pro Circuit do Valve hỗ trợ, và có thể là The International năm ngoái, dường như cách duy nhất để người hâm mộ Dota có được các giải đấu ở mức độ họ mong đợi là chấp nhận việc rửa tiền thể thao của Ả Rập Xê Út. Nhưng nếu không có nó, Dota 2 chuyên nghiệp có thể sẽ có một tương lai rất ảm đạm.

Nếu, như tôi dự đoán, các sự kiện của ESL liên tục có chất lượng sản xuất tốt hơn và tiền thưởng cao hơn so với Pro Circuit, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Valve ngừng hoạt động nó trong một hoặc hai năm tới và cho phép ESL tự do tổ chức bất cứ điều gì họ muốn mà không phải trả tiền cho cảnh esports ngoài TI. Điều này sẽ có lợi cho kinh doanh và sẽ loại bỏ một lượng công việc đáng kể mà họ dường như không quan tâm đến. ESL không cần kiếm tiền từ những sự kiện này miễn là họ quảng bá đất nước và một thành viên của hoàng gia Ả Rập Xê Út được đồn đại là một người hâm mộ lớn của Dota, điều này có lẽ cũng giúp ích.

Sân vận động tại The International 2019 ở Thượng Hải, Trung Quốc.Sân vận động tại The International 2019 ở Thượng Hải, Trung Quốc.

Read more: Kỷ niệm Giáng sinh và những khoảnh khắc game đáng nhớ

Với tư cách là một người không thoải mái khi ủng hộ các sự kiện tại Ả Rập Xê Út nhưng kiếm sống một phần từ việc đưa tin về Dota chuyên nghiệp, đây là một vị trí khó khăn để đứng, và tôi biết rằng những người làm việc tại các đội thi đấu trong những giải đấu này, tài năng phát sóng và thậm chí cả nhân viên của ESL cũng có cảm giác tương tự. Có một cảm giác chấp nhận rằng nếu mọi người muốn tiếp tục làm việc trong, hoặc thậm chí chỉ để thưởng thức, Dota chuyên nghiệp, sớm muộn gì họ cũng sẽ phải xem các sự kiện do Ả Rập Xê Út tài trợ. Tuy nhiên, đó chính xác là mục đích của việc rửa tiền thể thao.

Ngoài trải nghiệm cốt lõi của Dota, những nỗ lực của Valve để biến Dota thành một franchise giống như League of Legends gần như hoàn toàn thất bại, với Artifact đã chết từ lâu và Dota Underlords cũng đi theo vết xe đổ. Ngay cả anime Dota, mặc dù khá tốt nhưng không thể so sánh với Arcane của LoL, cũng không có hoạt động gì trong gần một năm, thậm chí không có thông báo về mùa mới. Có tin đồn về một trò chơi mới trong vũ trụ Dota, được xây dựng một phần bởi IceFrog, nhà phát triển bí ẩn đã dẫn dắt sự phát triển của Dota tại Valve trong nhiều năm, có tên là Neon Prime, nhưng đến nay vẫn chưa có xác nhận chính thức về sự tồn tại của nó.

Ngoài Valve, có một số trò chơi mang chủ đề Dota đang hoạt động khá tốt. Hệ thống trò chơi tùy chỉnh bên trong Dota 2 cho phép bất kỳ ai có kiến thức kỹ thuật nào cũng có thể tạo ra các trò chơi trong engine của Dota và sử dụng các tài sản của Dota. Chính hệ thống này đã mang đến cho thế giới Auto Chess và khởi xướng trào lưu auto battler, và mặc dù không phổ biến rộng rãi ở phương Tây, vẫn có một số lựa chọn thú vị đang được tạo ra. Tôi muốn chỉ ra Overthrow 3.0 và Ability Arena là hai điểm nhấn cho bất kỳ ai có thể (rất hợp lý) đã quên rằng các trò chơi tùy chỉnh còn tồn tại.

Read more: Đánh giá Chi Tiết Tính Năng Nâng Cấp Chất Lượng Hình Ảnh Trên PlayStation 5 Pro

Nhiều kỹ năng được sử dụng trong trò chơi tùy chỉnh Ability Arena.Nhiều kỹ năng được sử dụng trong trò chơi tùy chỉnh Ability Arena.

Naga Siren hát để tạm dừng một trận chiến lớn tại T2 bot của Radiant, trước khi bị giết một cách thảm hại.Naga Siren hát để tạm dừng một trận chiến lớn tại T2 bot của Radiant, trước khi bị giết một cách thảm hại.

Các anh hùng Radiant phá hủy rax top của Dire sau khi thắng một trận chiến.Các anh hùng Radiant phá hủy rax top của Dire sau khi thắng một trận chiến.

Read more: Đánh giá chi tiết Mile High Taxi: Trải nghiệm phiêu lưu taxi bay Y2K

Đối với tôi, cảm giác như Dota vừa rẽ vào một con đường mới, hoặc làn đường nếu bạn muốn, và mặc dù có một số ổ gà mà nó cần phải vượt qua, con đường phía trước có tiềm năng trở nên mượt mà hơn nhiều. Những nền tảng mà bản vá 7.33 đã đặt ra đã làm mới trò chơi và sẽ giữ cho Dota thú vị và hấp dẫn trong nhiều năm tới. Nhưng ở phiên bản hiện tại, có những vấn đề thường xuyên khiến mọi thứ trở nên khó chịu hơn là thú vị, và không ai biết liệu sẽ mất bao lâu để khắc phục điều đó.

Tôi đã miễn cưỡng đổ lỗi cho Valve về nhiều vấn đề hiện tại của Dota. Tôi đã tìm cách bào chữa cho họ, nhưng giờ đây nhận ra rằng có lẽ đó chỉ là do tiếp xúc với cách làm việc của họ trong hơn một thập kỷ. Điều này đã trở nên bình thường khi không mong đợi một bản vá trong nhiều tháng, Valve không đầu tư hoặc quản lý cảnh esports nhiều như các nhà xuất bản khác, và họ mất hứng thú với các dự án mới nếu chúng không trở thành hit ngay lập tức. Tôi không hiểu tại sao một người hâm mộ League of Legends đọc điều này và phản ứng đầu tiên của họ là đặt câu hỏi tại sao Valve không đơn giản là bắt đầu làm những điều này; họ chắc chắn có đủ tiền để làm (ngay cả khi Artifact không thể được cứu) và chúng dường như là những giải pháp hiển nhiên. Họ đúng, Valve có thể làm nhiều hơn, nhưng tôi không mong đợi họ sẽ làm. Những con chó già thường không học được những trò mới, đặc biệt là khi những trò đó vẫn kiếm được hàng triệu đô la mỗi năm.

Nhưng tôi sẽ tiếp tục chơi Dota hầu như mỗi ngày và vẫn lạc quan về tương lai của trò chơi, ngay cả khi cảnh esports dường như có vẻ ảm đạm. Tôi vẫn chưa tìm thấy một trò chơi nào mang lại cảm giác giống như Dota khi bạn thắng một trong những trận đấu đặc biệt mà mọi thứ đều hoạt động trơn tru. Luôn có điều gì đó mới mẻ để học hỏi, và mặc dù meta trở nên nhàm chán, không hai trận Dota nào giống nhau. Đây cũng là một cách tốt, nếu có thể gây vấn đề, để thoát khỏi thế giới. Dota đòi hỏi sự tập trung rất nhiều trong suốt trận đấu, bạn không thể nghĩ về bất cứ điều gì khác. Trừ khi Valve thực sự làm hỏng mọi thứ, những phẩm chất đó sẽ không bao giờ biến mất, và đó là lý do tại sao tôi sẽ tiếp tục chơi cho đến hơi thở cuối cùng của Dota.

Read more: Đánh giá Monster Hunter Wilds trên PS5 Pro: Trải nghiệm tối ưu trên console

FAQ

  1. Bản vá 7.33 của Dota 2 có gì mới?
    Bản vá 7.33 mở rộng bản đồ thêm 40%, thêm các khu vực mới và nhiều mục tiêu mới, bao gồm cổng truyền tải giữa các làn đường.

  2. Tại sao giai đoạn đầu trận trong Dota 2 lại quan trọng hơn sau bản vá 7.33?
    Sau bản vá, giai đoạn đầu trận quyết định hơn vì nếu bạn dẫn trước trong giai đoạn này, khả năng thắng trận rất cao.

  3. Cảnh esports của Dota 2 hiện tại gặp khó khăn gì?
    Cảnh esports của Dota 2 đang gặp khó khăn về tài chính và chất lượng sự kiện, dẫn đến việc nhiều giải đấu chuyển sang hình thức trực tuyến và gặp phải các vấn đề kỹ thuật.

  4. Valve đã thay đổi cách tài trợ cho The International như thế nào?
    Valve đã thông báo không phát hành Battle Pass truyền thống nữa mà sẽ tập trung vào một mô hình tài trợ nhỏ hơn và phân bổ nội dung trong suốt cả năm.

  5. Có những trò chơi tùy chỉnh nào thú vị trong Dota 2?
    Một số trò chơi tùy chỉnh thú vị trong Dota 2 bao gồm Overthrow 3.0 và Ability Arena.

  6. Tại sao Valve lại không đầu tư nhiều vào các dự án mới của Dota?
    Valve thường mất hứng thú với các dự án mới nếu chúng không trở thành hit ngay lập tức, và họ đã không đầu tư nhiều vào việc mở rộng vũ trụ Dota.

  7. Cảm giác chơi Dota 2 có gì đặc biệt?
    Dota 2 mang lại cảm giác thành tựu không thể so sánh với bất kỳ game nào khác khi bạn thắng một trận đấu đặc biệt, và trò chơi yêu cầu sự tập trung cao độ trong suốt trận đấu.

Boet Fighter là nơi cung cấp những tin tức mới nhất và đánh giá chi tiết về các trò chơi như Dota 2. Hãy truy cập Features để khám phá thêm nhiều bài viết thú vị khác về thế giới game.

Previous Post

God of War Ragnarök: Thời gian phá đảo cốt truyện và đạt Platinum là bao lâu?

Next Post

Assassin’s Creed Mirage Sắp Ra Mắt Trên Steam Trong Tháng Này

admin

admin

Related Posts

Trò chơi thám tử No Case Should Remain Unsolved

Đánh giá chi tiết No Case Should Remain Unsolved: Trò chơi thám tử và ký ức

by admin
July 21, 2025
0

Trí nhớ là một trong những bí ẩn lớn nhất của tâm trí con người. Chưa có sự đồng thuận...

Hình ảnh bìa cho video YouTube

Đánh giá chi tiết PlayStation 5 Pro: Nâng cấp đáng giá?

by admin
July 21, 2025
0

Sau khi được công bố vào đầu tháng này, chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm trực tiếp PlayStation...

Chiếc kệ sách Ikea Expedit trong Life is Strange

Khám Phá Kho Sách Trong Thế Giới Game: Từ Life is Strange Đến Marvel’s Midnight Suns

by admin
July 21, 2025
0

Trong thế giới game, không chỉ những trận chiến hay cốt truyện hấp dẫn thu hút người chơi mà còn...

Cập nhật bản vá cho Star Wars Jedi: Survivor

Đánh giá Star Wars Jedi: Survivor – Phiên bản PC gặp nhiều vấn đề kỹ thuật

by admin
July 21, 2025
0

Phần mở đầu Star Wars Jedi: Survivor, phần tiếp theo của tựa game được yêu thích Star Wars Jedi: Fallen...

Next Post
Video giới thiệu 11 điều cần biết về Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage Sắp Ra Mắt Trên Steam Trong Tháng Này

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Tuyết rơi trên biển hiệu Vineland trong GTA Online

Trải Nghiệm Tuyết Rơi Trong GTA Online: Một Khởi Đầu Năm Mới Đầy Bất Ngờ

April 2, 2025
Thời gian phát hành Dauntless trên các nền tảng

Dauntless: Hướng dẫn chi tiết về ngày phát hành, chơi liên máy chủ và phiên bản Switch, mobile

May 15, 2025
Thông tin chi tiết về ứng dụng Palworld không chính thức

Cảnh Báo: Xuất Hiện Palworld Mobile Giả Mạo Trên App Store!

July 14, 2025

Category

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

About

Boet Fighter: Tạp chí game đồng hành cùng mọi game thủ. Cập nhật thông tin nhanh nhất, đọc đánh giá chất lượng, tìm mẹo chơi game hữu ích và khám phá những tựa game mới hấp dẫn.

Categories

  • Digital Foundry
  • Features
  • Game Guides
  • News
  • Reviews
  • Roblox

Recent Posts

  • Hướng Dẫn Tìm Đủ 10 Chìa Khóa Thoát Khỏi The PIGGY Household
  • Hướng dẫn sử dụng Grab-itron Fortnite: Phóng Bồn Cầu và Hơn Thế Nữa

© 2025 Boet Fighter!

No Result
View All Result
  • Roblox
  • Digital Foundry
  • News
  • Game Guides
  • Features
  • Reviews

© 2025 Boet Fighter!