Contents
Phần mở đầu
UFO 50 là một bộ sưu tập game độc đáo gồm 50 tựa game, được phát triển bởi Derek Yu và các cộng sự. Bộ sưu tập này không chỉ là một tập hợp các trò chơi, mà còn là một hành trình đầy ký ức về thời kỳ vàng son của game 8-bit. Những ký ức về việc mượn game từ bạn bè, tìm thấy game giảm giá trong cửa hàng, hay khám phá những tựa game mới mẻ từ Blockbusters vào cuối tuần đều được tái hiện sống động trong UFO 50. Hãy cùng Boet Fighter khám phá sâu hơn về bộ sưu tập này và xem liệu nó có đáng để bạn trải nghiệm hay không.
Nội dung chính
Ký ức về game 8-bit
UFO 50 không chỉ là một bộ sưu tập game mà còn là một hành trình đầy ký ức về thời kỳ game 8-bit. Những ký ức về việc mượn game từ bạn bè, tìm thấy game giảm giá trong cửa hàng, hay khám phá những tựa game mới mẻ từ Blockbusters vào cuối tuần đều được tái hiện sống động trong UFO 50. Derek Yu, người sáng tạo ra Spelunky và là người đứng sau UFO 50, đã chia sẻ rằng ý tưởng cho bộ sưu tập này bắt nguồn từ những ký ức của ông và người bạn cũ Jon Perry. Họ đã từng phát hành một số game freeware dưới tên “Blackeye Software” khi còn nhỏ, và UFO 50 là sự tiếp nối của những ký ức đó.
Bìa trailer UFO 50
Sự ra đời của UFO 50
Derek Yu và Jon Perry đã sử dụng công cụ tạo game Klik & Play để phát triển các game đầu tiên của họ. Sau khi Perry chuyển sang thiết kế game bài, Yu đã đề nghị anh thử làm các prototype trong GameMaker để tìm lại cảm hứng. Tuy nhiên, Yu nhận ra rằng việc bán các game nhỏ lẻ hiện nay không dễ dàng, và thế là ý tưởng về một bộ sưu tập lớn gồm nhiều game nhỏ đã ra đời. Mặc dù Yu không thích gọi các game này là “nhỏ”, vì một số game trong bộ sưu tập khá lớn.
Trải nghiệm ban đầu
Khi lần đầu tiên tiếp cận UFO 50, người chơi có thể cảm thấy choáng ngợp khi đối mặt với 50 game mở khóa ngay từ đầu. Yu thừa nhận rằng việc này có thể khiến người chơi cảm thấy bối rối, nhưng ông và đội ngũ của mình đã xem thư viện game như một bản đồ để khám phá. Mỗi người chơi sẽ có trải nghiệm riêng khi tự do lựa chọn cách khám phá bộ sưu tập này.
LX console trong UFO 50
Cốt truyện giả tưởng
Để giúp người chơi dễ dàng hơn trong việc định hướng, UFO 50 đi kèm với một cốt truyện giả tưởng về một nhà phát hành tên là UFO Soft và hệ console 8-bit LX. Người chơi có thể duyệt qua các game theo thứ tự phát hành giả định và đọc các ghi chú lịch sử giả về từng game. Điều này không chỉ kết nối các game lại với nhau mà còn tạo ra các giới hạn sáng tạo như bảng màu để hướng dẫn quá trình phát triển.
Anh hùng tấn công slime trong UFO 50
Tính đa dạng và bất ngờ
Một trong những điều tuyệt vời nhất về UFO 50 là nó mang đến cho người chơi những game mà họ có thể không bao giờ mua riêng lẻ. Yu nhấn mạnh rằng bộ sưu tập này giúp người chơi thoát khỏi sở thích cá nhân và khám phá những game mới mẻ. Điều này khuyến khích người chơi tiếp cận game theo những cách khác nhau, không chỉ là ngồi xuống và chơi liên tục cho đến khi hoàn thành.
Khách mời trong UFO 50
Quá trình phát triển
Với 50 game cần phát triển, quá trình tạo ra UFO 50 kéo dài khá lâu. Một số game đã thay đổi hoàn toàn trong quá trình phát triển. Ví dụ, Rail Heist của Jon Perry ban đầu là một game multiplayer nhưng sau đó đã thêm chế độ chơi đơn khác biệt. Yu cũng đã thay thế một RPG cyberpunk bằng Magic Garden, một game arcade độc đáo, để đảm bảo sự cân bằng và đa dạng cho bộ sưu tập.
Quái vật tấn công trong UFO 50
Sự cân bằng và đa dạng
Để UFO 50 hoạt động như một bộ sưu tập, nó cần phải có sự đa dạng và cân bằng. Mỗi game phải có bản sắc riêng nhưng cũng phải hòa hợp với tổng thể. Yu giải thích rằng mỗi game bắt đầu như một tựa game độc lập, nhưng dần dần được điều chỉnh để phù hợp với vai trò của nó trong bộ sưu tập. Điều này giúp mỗi game có bản sắc mạnh mẽ hơn và kết nối chặt chẽ với toàn bộ bộ sưu tập.
Hành động trong game lái xe UFO 50
Trò chơi yêu thích của Derek Yu
Trước khi kết thúc, Yu chia sẻ rằng game yêu thích của ông trong UFO 50 thay đổi theo tâm trạng. Hiện tại, ông thường xuyên quay lại với Party House để tìm kiếm thêm những sự kết hợp thú vị giữa các khách mời. Ngoài ra, ông cũng thích chơi lại Grimstone, một RPG với nhịp độ ổn định, đặc biệt là trong những ngày bận rộn trước khi ra mắt game.
Kết luận
UFO 50 không chỉ là một bộ sưu tập game mà còn là một hành trình đầy ký ức và sự khám phá. Với 50 tựa game đa dạng và phong phú, người chơi sẽ được trải nghiệm những cảm giác quen thuộc của thời kỳ game 8-bit nhưng với sự sáng tạo và đổi mới từ Derek Yu và đội ngũ của ông. Nếu bạn là một người yêu thích game và muốn khám phá những tựa game mới mẻ, UFO 50 chắc chắn là một lựa chọn không thể bỏ qua. Hãy tham gia cùng Boet Fighter để cùng nhau khám phá thêm nhiều tựa game hấp dẫn khác trong chuyên mục Features.
- UFO 50 – Eurogamer
- Spelunky – Eurogamer
- UFO 50 – YouTube
FAQ
-
UFO 50 là gì?
UFO 50 là một bộ sưu tập gồm 50 tựa game, được phát triển bởi Derek Yu và các cộng sự, mang đến cho người chơi trải nghiệm game 8-bit đầy ký ức. -
Ai là người sáng tạo ra UFO 50?
UFO 50 được sáng tạo bởi Derek Yu, người nổi tiếng với tựa game Spelunky, cùng với sự hợp tác của Jon Perry và các cộng sự khác. -
Có thể chơi UFO 50 theo thứ tự nào?
Người chơi có thể tự do lựa chọn thứ tự chơi các game trong UFO 50, nhưng cũng có thể duyệt qua theo thứ tự phát hành giả định của UFO Soft. -
UFO 50 có phù hợp với người mới chơi game 8-bit không?
Có, UFO 50 rất phù hợp cho người mới chơi game 8-bit vì nó mang đến sự đa dạng và cân bằng, giúp người chơi dễ dàng tiếp cận và khám phá. -
Có game nào nổi bật trong UFO 50 không?
Một số game nổi bật trong UFO 50 bao gồm Party House, Pingolf và Grimstone, mỗi game đều mang đến trải nghiệm độc đáo. -
UFO 50 có thể chơi trên nền tảng nào?
UFO 50 có thể chơi trên các nền tảng như PC, với thông tin chi tiết về cấu hình yêu cầu có thể tìm thấy trên trang web chính thức của game. -
Có thể tìm hiểu thêm về UFO 50 ở đâu?
Bạn có thể tìm hiểu thêm về UFO 50 thông qua trang web chính thức của game hoặc tham khảo các bài viết đánh giá trên các trang tin game uy tín như Boet Fighter.